第260章 研究一招殺手鐗
能跨越兩千五百碼,參與進戰團的AD,有,且僅有卡莎一個。
目前還沒出。
等到明年三月份才能實裝。
其他諸如EZ、金克絲、德萊文這樣具備遠程支援型大招的AD,在香爐輔助當道的版本完全不適合上場。
因爲‘熾熱香爐’這件裝備提升的攻速、吸血、附加傷害,足以讓兩大件普攻型AD發揮出三大件的效果。
魔切三相,或者魔切冰拳稱霸召喚師峽谷的EZ直接被腰斬。
金克絲不行的原因,是因爲屬於收割型英雄,在拿到擊殺or助攻之前,戰鬥力比起其他AD有明顯的不足。
缺陷這麼大。
顯然不能在職業聯賽裡面選。
不過呢……
就好像潛規則被稱爲走後門,考慮的除了男性之外,還有人性一樣。
思維稍微發散一點,可玩性就增加了很多。
下路必須用AD麼?
不是啊!
英雄聯盟這款電競,最本質的是輸出和防禦。
防禦,包括治療、護盾、反手控制、迂迴牽扯等等方面。
輸出方面也一樣。
無論什麼類型,無論是否單一,都不重要。
只要能把對方搞死,出五把黑切,五件日炎都沒問題。
這是早在S1-S2那個混沌初開的時期,路人玩家就明白的道理。
而俗稱炸彈人的爆破鬼才吉格斯,S5賽季在U神曾龍手上打出過只見炸彈不見人的盛名。
推線、拆塔速度遠勝於常規AD。
自保能力也不差。
放到下路,有相當不錯的效果。
五千多碼的大招,能從高地外面丟進泉水,中心區域還具備600基礎和1.1加成的爆炸傷害,配合青鋼影帶加里奧進場的無解強控,必然有能力擊殺脆皮。
自然而然地解決了後期持續輸出不足的問題。
“有道理,哥們試試!”
阿水聽了邢道的分析,馬上在新的一場對局裡面把炸彈人選了出來,頂着一片問號和感嘆詞進入了對戰。
雖然看不懂韓文。
但可以確定,一排排的長篇大論,必然是以直系親屬爲半徑,以物種繁衍方式爲武器,配上倫理、家畜、殯葬等行業專屬名詞進行的宣泄。
“你之前從來沒用過吧?”Meiko提出疑問。
“肯定沒用過啊,哥們玩下路,用炸彈人幹什麼。”阿水滿臉理所當然。
“那你還秒選?”Meiko哭笑不得。
“怕什麼,天天被他們坑,不能坑他們一次?”阿水做好了超鬼的準備。
不就是炸嘛!
從出道接Q抗塔到現在,阿水從來沒在怕!
萬萬沒想到的是。
三十多分鐘下來,炸彈人從對線到打團,效果都非常不錯,甚至讓原本意見很大的隊友發出了一片片‘(相當於666)’字符。
原因很簡單。
在大家都適用軟輔的時候,炸彈人在對線期間不會被開,可以無腦丟炸彈清兵,沒什麼對抗可言。
基本不受熟練度影響。
打團嘛……
阿水第一次玩吉格斯,技能亂丟,結果怎麼丟怎麼中,很多時候都是對手主動撞上來……
和邢道之前選挖掘機一樣,純純的傻B克高手。
“這樣的話,我練練夢魘。”廠長想到了另一個可以搭配進去的打野。
單獨一個夢魘衝陣,意義很小。
帶加里奧,輸出同樣不夠。
但如果是青鋼影、加里奧、夢魘一起衝,再加上一個吉格斯的超遠程大招,不僅有絕對的把握瞬秒單點,更能憑藉關燈的視野優勢,延緩對方支援或逃生的時間,讓切入、追擊的收益進一步提升。
當然。
考慮了優勢,也必須考慮缺陷。
這套配合想要打出來,必須每個人都有大招,沒有大招的時候,缺陷是……
“好像沒什麼缺陷呢……”
阿布在一旁坐了半天,一邊聽隊員討論,一邊凝眉思索。
想來想去,硬是沒想出來。
要清線,有炸彈人。
要分推,有青鋼影。
要防強開,有加里奧。
要守納什男爵,這套組合照樣沒問題,站在遠一點的距離,讓炸彈人慢慢消耗,沒有什麼陣容能頂得住。
至於常規團……
大招不在手上的時候,打個毛團啊!
還有一個方面千萬不能忽略。
那就是吉格斯不是傳統AD,不依賴香爐。
自身屬性也足夠,並不需求軟輔來增加線上強度。
因爲當前版本的軟輔,都是加血、加盾的類型,沒有婕拉女槍那種進攻型英雄,回覆出色,消耗方面相對一般,給不到吉格斯太大的威脅。
這樣一來,Meiko就能選擇巨魔,吸坦克,尤其是大蟲子的雙抗和坦度。
彌補陣容裡面最關鍵的一項短板。
甚至還不怕抄。
因爲想要用這一套,上單要有足夠強的個人能力來建立優勢,打野要有足夠豐富的經驗用劣勢英雄穩住前期的局面。
對下路倒沒什麼要求。
但是。
練了幾個月香爐怪的選手,有誰敢用區區一星期時間換成炸彈人+硬輔的組合?
就算真的敢換,能用好麼?
毫無疑問,這套組合可以當成世界總決賽上的一招殺手鐗,在LPL賽區內,哪怕拿不到一、二號種子資格,都絕對不能使用。
“先和IM打訓練賽。”
阿布做詳細的佈置:“如果Snake沒進去季後賽,或者被淘汰,就和Snake打。”
“不會在總決賽前碰面,再找RNG。”
“這個辦法好。”BP教練茂凱非常贊同。
IM是EDG子戰隊,最大的存在意義是保爹。
Snake和EDG同爲靈石路三傑,關係相當不錯。
陣容不會泄露出去。
至於RNG,風格和EDG大相徑庭。
上單Letme是純粹的藍領,給他Counter位,都不一定敢選青鋼影。
下路UZI的相性只適合傳統AD。
上個賽季使用燼,表現相當一般。
這個賽季,乾脆沒怎麼練霞。
連版本強勢的英雄都不練,讓他玩炸彈人,有點開玩笑了。
要知道,LPL的明星選手和LCK完全不一樣,基本可以說是不受教練管束的存在。
無論練習還是選擇,都有超高的自由度。
畢竟從第一代WE到現在,LPL隊伍都是靠選手個人能力打成績。
教練?
做過什麼佈置?
帶隊拿過什麼冠軍?
這兩個問題能把教練噎死。
紅米攜執教SSW登頂的記錄,去以純新人組成,總身價不過一百多萬的WE,才得以施展手腳。
如果換個隊伍。
不說其他,就說換到EDG。
能對上單說什麼?
能對打野說什麼?
RNG是同樣的道理,主教練風哥確實有不錯的水準,在國產教練裡面說是首屈一指並不過分,但絕不可能影響到UZI這個體量的選手。
所以。
EDG和IM、Snake、RNG三支隊伍打訓練賽,可以保證不會泄密、不會被抄陣容。
如果情況不允許,再找WE,也基本沒有問題。
做好打算。
阿布馬上聯繫IM教練孫大永約了起來。
這裡解釋一下。
第一個是燼,前文說過。
RNG在S6賽季打SKT,四場選了兩次燼。
贏的戰績是4-1-4,輸的戰績是1-1-6,而且拖着一個精忠報國的MATA負重,說沒練屬於跟風黑。
不過,團戰的發揮不怎麼樣,也就會個對線。
S7不會霞是真的。
事實上,S8春季賽初期,UZI也用不好霞,贏比賽都能負戰績,到了春季賽中後期才練出來。
(本章完)