EDG訓練室內。
除了日常約戰和Rank之外,隊員也開始觀摩起了其他賽區強隊的視頻。
因爲從LPL夏季賽結束到S7總決賽開始,有整整二十天的間隔,加上兩天的四號種子爭奪和爲期一週的入圍賽,差一點點就達到了一個月整。
比賽地點還在國內。
給EDG預留的備戰時間非常充足。
重點方面是幾大賽區一號種子,以及LCK的全部隊伍。
“SKT夏季賽的數據比較一般。”
阿布在每天的例行會議中進行介紹:“他們前十分鐘的總經濟是14918,排在LCK賽區第六,也就是中游的位置。”
“場均經濟差-18.18。”
“推塔數0.13,位列第五,丟塔數0.11,位列第八。”
“打法穩健,沒有什麼侵略性。”
“而二十分鐘乃至全場數據,除了經濟差值和推塔之外,都比前十分鐘更低……不要笑啊,這個代表了什麼你們應該要想到。”
SKT戰隊季後賽戰績,是LCK亞軍。
和各方面表現絕不相配。
究其原因,在於總能贏下關鍵團。
因爲上單位置的Marin,中單位置的Faker,以及AD位置的Bang,都是團戰發揮大於線上對抗的選手。
選擇陣容的時候,SKT也更傾向於配合和後期聯動。
“只要不能速戰速決,就很容易陷入他們的節奏。”廠長說出看法。
“對。”阿布點點頭:“我們贏比賽的速度非常快,沒有足夠的後期運營經驗,所以碰到SKT,一定要打出足夠大的經濟優勢,最好能領先五位數以上再去接團……”
“然後是LZ。”
“這幾天我仔細看了一下,相對於SKT,LZ對我們的威脅應該會低一些,因爲他們是標準的打架隊,Khan最擅長的傑斯還容易被盧錫安陰到。”
說到這裡。
阿布帶着讚許看了邢道一眼。
繼續往下分析:“如果碰到他們,必須保證上路的視野以及支援,中下兩路不需要建立多大優勢,穩住是第一位。”
“進攻型上單隻要炸線,就基本沒了。”
“SSG這個賽季主要靠Ambition(安掌門),應該是我們最容易處理的一個。”
接下來。
阿布又介紹了一部分關鍵信息,並指出需要記住的方面。
讓隊員自行觀看視頻,尋找沒有發現的東西。
用半個多月時間做好準備,纔去研究EU賽區一號種子G2和NA賽區一號種子TSM。
至於LMS一號種子FW,和出自越南的GAM……暫時不需要管。
世界賽無弱旅這句話。
對。
但並不是完全對。
這個說法出現的源頭,是因爲很多一號種子表現平平,反而不被看好的二、三號種子會有出乎意料的發揮。
比如淘汰賽一輪遊的TSM,和有‘北美之光’稱號的C9。
比如……之前字字八畫年年八強的廠長。
事實上,能說明一號種子比二、三號弱麼?
當然不能。
因爲拿到一號種子資格的隊伍,一定是其他賽區強隊針對的重點。
尤其是被LCK那種完善的後勤體系研究整整一個多月,底褲什麼顏色,上面畫沒畫地圖都一清二楚。
近些年‘歐美菜雞’的名號,基本都是被LCK打出來的。
而閃電狼FW之所以在賽區內首屈一指的情況下,還能闖出‘抗韓奇俠’成就,根源在於和下面的戰隊出現了斷層,從LMS賽區出線,根本不需要展示出真正的實力。
越南GAM同理。
浪費時間去研究他們的數據,只會被誤導。
根據世界總決賽階段的表現去做準備也不遲。
9月23日。
2017英雄聯盟全球總決賽,參加入圍賽的隊伍,在武漢體育中心開始了角逐。
入圍賽不屬於正式開幕。
流程非常的簡單粗暴。
既沒有介紹,也沒有登臺亮相的環節。
雙方進入各自的席位,經過調試,就直接開始了Ban/Pick博弈。
五大賽區實力較強的俱樂部基本不會關注。
畢竟這次Roit公司擴充了名額,以至於除了原本的越南、島國之外,什麼土耳其、拉丁美南部、拉丁美北部、巴西、大洋洲等地區都出現了晉級者。
實力嘛……
只能說王者很多。
但這些‘王者’有的是東南亞服務器,有的是大洋洲服務器,有的是南美洲服務器,更離譜的,還有絕大部分玩家想都想不到的伊朗服務器……
做個換算,大概是日後峽谷之巔鑽五守門員的水平。
完全不值得浪費時間觀看。
不如和其他隊打一打訓練賽。
作爲LPL賽區的一號種子,EDG在小組賽階段註定不會碰到LZ、G2、TSM,可以互相切磋,順帶摸一摸底。
LZ不用說。
即便有了應對方式,依舊可以說是EDG最大的對手之一。
G2、TSM同樣不能輕視。
縱使這兩支隊伍,尤其是TSM的實力和EDG存在一定差距,但歐美賽區出名的是各種奇思妙想,隨便掏出一招黑科技,都可能起到不錯的效果。
比較意外的是。
EDG和G2、TSM之間的交手互有勝負。
一個是六四開,一個是七三開。
這裡面固然有EDG藏拙的原因在,也能說明G2和TSM的強度。
但和LZ打了兩天,創造了整整十連勝的記錄。
一場都沒輸……
“什麼情況?他們難道是在演?打野怎麼能這麼離譜呢?”阿布有點看不明白。
廠長今年看起來煥發了第二春。
甚至彌補了之前的缺陷,敢拼敢打,多次主動上去開團,不再是‘EDG永不團滅’的代言人。
實際上,各方面數據都出現了明顯的下滑。
EDG夏季賽失去了以往的統治力,看起來有邢道無腦選劍姬和阿水接Q暴斃的責任。
根本原因,其實是廠長殺熟能力降低。
從野區養豬,變成了努力穩住。
但這十場訓練賽,廠長夢迴S5,把有天才打野之稱的Cuzz按在地下摩擦,似乎回到了‘韓服三大腿’之一打Rank的年代。
“沒搞懂。”
廠長作爲當事人,都忍不住搖了搖頭:“反正和他打,感覺怎麼反蹲怎麼有,擺明了是個坑他都會往裡跳。”
“怪了……”阿布更加不理解:“要演也不應該這樣吧。”
上路假裝打不過,中路故意不遊走,下路藏一藏特殊英雄,都是訓練賽常見的僞裝方式。
打野這個位置故意演,就很沒必要。
因爲很多時候,打野選手之間交鋒比的就是一股勇氣和信念。
僞裝成一個傻逼,到了實戰很可能變成真的傻逼。
“無所謂,要是淘汰賽碰上,直接把他野區反爛!”邢道毫不在意。
“對,反爛他!”Scout揮了揮拳頭。
“一點問題都沒有,不就是打架嘛!”iBoy同樣充滿了自信。
和SKT比運營,EDG確實沒有足夠把握。
想到的應對方式,是在前中期滾雪球,利用經濟去壓制。
但和LZ打架……
作爲最血腥、混亂、無序的LPL賽區,有誰怕打架啊?!