第255章 渦流大炮

初步實驗得出,世界之間的撞擊會導致規則之力破碎,並且讓兩個撞擊世界出現碎裂和局部剝離、脫落的現象。

而要達到更強烈的衝擊和瞬間爆發式效果,得進一步加速。

加速未必能造成更大的殺傷,但能提高命中率。

神國不同於礫世界,它們是被神明操控的世界之舟,雖然移動遲緩並伴隨延遲,但轉向和走位還是能做到。

逼急了衆神也會燃燒信仰加速,躲避災厄。

這種時候,就需要確保礫世界武器的速度夠快,這樣哪怕衆神發現有不明世界高速飛來,祂們也很難立即加速擺脫。

當然,要一發入魂式的精準狙擊也有點癡人說夢。

渦世界的特殊就註定,神國大多會和它保持距離,不會給近距離開火的機會。

陸堯優化的方案是,增加數量。

只要炮彈夠多射速夠快,能進行區域式火力覆蓋,那命中率自然會提升不少。

這也是他從【埃吉爾之火】上得到的靈感。

陸堯將這一宏觀武器命名爲渦流大炮,其炮彈叫界炮。

大方向確定,接下來是實操準備。

首先得讓礫世界有序安全地加速,必須確保這些礫世界大小相仿,否則因爲規則之力作用的差異,內部之間很容易碰撞,還沒發射就炸膛了。

這一環節需要對礫世界進行精挑細選。

陸堯花費了不少時間,從環形界羣裡找出了兩個梯隊,它們分別被置入兩個他不用軌道,按照小、微兩個型號排列,圍繞渦世界旋轉。

相當於是兩個不同的彈藥庫

初步解決界炮選擇和裝填問題,接着是開火流程。

陸堯從小號礫世界試起。

加速拋射了十來個礫世界後,他找到了一個較爲合適的加速週期。

渦世界的有效射程最多在一個屏幕內,距離越遠精度越差,加速下礫世界飛行的偏移會非常嚴重。

以屏幕邊界爲目標,小型礫世界加速3秒就夠了,完成加速後讓它繞軌道一圈進入合適的角度拋出,就能完成一枚礫級界炮的發射。

發射1枚礫級微型界炮,信仰之火支出在4萬左右。

陸堯初步規劃,一輪開炮至少要拋出15枚界炮,才能做到最基礎的區域式覆蓋。要想效果更好,就得進一步提升炮火數量,多多益善。

實戰中的渦流大炮一輪轟炸,最少消耗15個大小相仿的礫世界,基本支出不會少於60萬信仰。

這種重火力消耗很大。

至於效果如何,必須實戰演戲後纔能有結論。

陸堯在界維空間裡尋找着目標。

半個小時之後,他終於找到了一個合適的假想敵。

那是一個規模較小的碎片世界,同樣未曾被命名,形如龜殼,在漆黑的界維空間裡隨波逐流。

碎片世界比較皮實,而且規則之力比神國還要更加完備和堅韌,被威力較小的礫級界炮擦中應該問題不大。

比起碎片世界,小型號的界炮只有其二十分之一大小,加上雙方相距較遠,碎片世界應該能抗住衝擊力。

陸堯瞄準目標,開始操作。

選擇微型礫級界炮,進入軌道完成填彈,加速開始。

15個微型礫世界均勻加速,在渦世界外圍的運動不斷加快。

3秒加速結束。

調整角度。

爲了能瞄準一點,陸堯特地將渦世界靠近碎片世界,雙方距離不到半個屏幕。

陸堯點擊發射。

渦流大炮的第一次實戰演習,效果很不理想。

有4發界炮甩出去時互相撞擊,導致內耗。

6發界炮則遠遠偏離軌道,不知道飛到了哪兒。

還有3發在飛行途中被附近的礫世界規則之力拉扯,導致擊中了途中的其他目標。

最終只有2發礫炮擦着目標而過,讓碎片世界發生了輕微震盪,剝離出了一些碎片,就像是泥球上抖落的灰塵。

陸堯心說可惜。

這精準度實在摳腳。

要確保命中,只有近距離渦輪大炮懟臉效果最好。

遠距離的精度問題,看來短時間無法解決。

得進一步增多炮彈數量,真正實戰中機會難得,一輪開火至少要準備30個礫世界,還得在較近距離才能確保命中。

陸堯思考着後續調整的辦法。

他一路收納周圍的礫世界,根據不同體型進行型號排列,好在荒涼的礫世界本身到處都是,也不擔心缺彈藥。

渦流大炮的試射和演練耗費成本昂貴,要不是自己財力雄厚,這個看似簡單的小科研根本就沒法啓動。

這時候的陸堯沒有注意到,試射時有一枚界炮飛向黑暗深處,並精準命中了一個神國,引起了一連串的巨大震盪。

……

竹蘆國是一個普通的神國。

作爲神國的主人和統治者,竹蘆王的座右銘是:安全第一。

祂實力不強,但能歷經上百個紀元依舊保持神國的穩定發展,就是因爲竹蘆王能審時度勢,總能避開危險和戰禍。

倒不是祂天生有趨吉避禍的本領,而是持有一個特殊火種道具【竹蜃迷光】。

竹蜃迷光能覆蓋整個神國,將其僞裝爲礫世界的模樣。

衆神遠遠觀察,只會得到【礫世界未命名】這樣的反饋。

除非其他世界靠近竹蘆國,規則之力影響下,【竹蜃迷光】的作用纔會消失,繼而就能發現它的神國身份。

竹蘆王要做的就是遠離其他世界,不論是碎片世界還是礫世界,更不用說是神國了。

保持孤獨漂流的狀態,竹蘆國就是安全的。

無盡的界維空間裡,破碎無用的礫世界猶如海中細砂,數不勝數,根本沒人會在意,也不會有人去關注。

這就是竹蘆王的生存哲學:藏身入礫。

祂過去也曾是一名主戰派衆神,帶領使徒和信徒與不少衆神有過交手。

一次次戰爭結束,祂也獲取了不少戰爭紅利,但戰爭帶來的後續問題會一直延續多年,人口增長放緩、信仰後繼乏力、信徒創造力變弱、神國修復開銷……許多隱形損失都難以估量。

後來,祂慢慢變成了避戰派。

說來可笑。

執行避戰策略後,閉關鎖國的竹蘆國發展遠勝過去,進入了一段時間的高速發展期。人口大幅度增長,神國居民安居樂業,時不時爆發一輪信仰狂熱。

但興衰相依,隨着一個個紀元更迭,竹蘆國的發展最終趨向於停滯。

竹蘆王又想到了新的辦法。

祂操控世界之舟,四處尋找那些破碎的無主神國。

這些神國裡當然不會留存着什麼好東西,甚至連活物都很少,但通常裡面會有舊日文明的殘骸和遺蹟,能讓信徒們獲取一些新技術和文化,以刺激神國文明。

這些對神國是有幫助的。

總而言之,竹蘆王在界維空間裡翻找着神國垃圾,從裡面淘寶。

這種方法收穫不多,需要耐心,但好處是足夠安全。

最近竹蘆王心情不錯。

在不久前,祂找到了一個無主神國,裡面居然還有一些植物和大量可用土壤,祂將這些都移植到了竹蘆國。

竹人和蘆民爲此興奮不已,引起了一輪神明崇拜熱潮。

竹蘆王俯瞰着充滿生機的神國,心裡有幾分自豪。

這就是自己找到的神明之路。

雖然同樣坎坷,但安心。

……

那個礫世界飛來的時候,竹蘆王最初是疑惑。

祂從沒見過速度那麼快的礫世界,它從黑暗深處一路高速衝來。

不好!

馬上就要撞上竹蘆國了!

竹蘆王立即啓航,對整個神國加速。

但還是遲了。

哪怕祂以最快速度啓航,還是被那飛速而來的礫世界撞入了竹蘆國內。

劇烈震盪中,世界規則之力扭曲而破碎。

天空出現了一道道黑色裂紋,閃電猶如暴雨般墜落在地,太陽照射出血一樣粘稠紅色,地上的水滴則是朝着空中緩緩攀升。

這恍若世界末日的一幕,讓竹蘆國的居民們大驚失色,一個個跪地祈禱,祈求神明的庇護和息怒。

竹蘆王此時腦子裡只有一個強烈念頭。

敵襲。

這不是事故,是敵襲!是偷襲!

沒有礫世界會以這種方式高速撞擊一個神國——關鍵還如此精準!

在看不見的地方,敵人已經發起了第一輪攻擊。

竹蘆王看向礫世界飛來的方向。

遙遠的前方,有一個巨大的白色渦世界。

而在渦世界的邊緣軌道上,有且僅有一個神國正緩緩懸浮。

【幽鬼界】。

竹蘆王不知道對方是用什麼手段,識破了竹蘆國的僞裝,又是如何驅動礫世界變成滅世武器。

但祂知道,如果再不做出相應行動,竹蘆國就會變成一個活靶子,很可能被敵方以一個個礫世界轟成碎渣。

至此,竹蘆國已到生死存亡之際。

祂果斷對神國內的一切生命宣佈:“敵方神明發起了襲擊!從即刻起,神國進入戰爭狀態!”

“反擊即將開始!”

使徒的率領與組織下,竹人和蘆民們紛紛行動起來。

竹蘆國調轉方向,迎着【幽鬼界】飛去。

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