第14章 嗅覺

第14章 嗅覺

“我去河道做個眼,你退一下。”

EDG訓練室內,meiko對李落說着,便打算起身去河道。

“先別退,線推進去,來得及。”

李落語氣平靜:“2級的盲僧直接來抓是沒什麼用的,等他打完三組野怪我們一定推進去了。”

“也好。”

meiko點了點頭,他之所以提前想去做視野也是出於照顧李落來考慮,現在看來李落已經意識到了,就算盲僧真的來了,在臨場操作的問題上李落也多半不會出問題。

配合着工資裝清掉炮車兵中最難啃的炮車骨頭後,伴隨着金克斯炮形態的轟炸,小兵的血量迅速變殘。

另一側,IG基地裡。

“上去給壓力,我馬上到。”

小孩遊神已經打完藍buff進入下河道,距離下路還有一點距離。

寶藍在得到反饋後心領神會,操控着布隆從側面開始壓進,通常在這種情況下對手的adc都迫於壓力會選擇後退,這波一旦金克斯退卻就會平白虧幾隻小兵。

然而李落卻不是什麼一唬就怕的主,在此之前李落就一直有意無意的朝着旁側的牆壁處靠攏,當寶藍壓進之時李落第一時間甩手對着牆壁處丟出了自己2級學習的E技能嚼火者手雷!

金克斯的嚼火者手雷落在牆壁之上,被牆壁強制隔成了兩段,河道草叢中留有一段,另外一段則是留在了紫色方靠近下路三角草叢的野區裡。

兩側的視野同時被點亮!

這是金克斯E技能的一種靈活使用方式,即便是面對到比較厚的牆壁時,嚼火者手雷只要找對釋放位置,就可以起到探視野的優秀效果。

“盲僧還沒到,來得及。”

李落說着,絲毫不理會咋咋呼呼的布隆,反手繼續A着小兵。

“留人。”

IG那邊,孩神驚詫於金克斯膽子大的同時也來了火氣,新人這麼裝?

可寶藍預想中的留人手段卻和他想象中的不太一樣。

隔着一定距離,寶藍甩出了自己的Q技能,被一邊平A一邊來回搖擺中的金克斯輕易扭身規避,緊跟着金克斯再一下炮形態的普攻收掉了三隻遠程兵後開始拉開身位。

“你可以果斷一點閃現留的啊。”

孩神有些無語,他都快到地方了,可自家下路雙人組卻如此輕易的讓對面跑掉,作爲打野每一波gank都意味着時間距離成本上的付出,能抓到人固然是好事,抓不到人就是純虧!

“他們金克斯有淨化,還有塔姆的吃,這波我閃現留了最多就逼迫他一個淨化,大概率留不下來。”

寶藍有自己的遊戲理解,但小孩遊神的考慮卻更長遠一些,按照小孩遊神的想法,寶藍完全可以Q閃去留塔姆,只要塔姆被布隆Q到,這個閃現多半是要交出來的。

塔姆沒有閃現,等他的盲僧到達6級後,抓死對面下路雙人組的概率就會更大一些。

孩神無功而返,還被金克斯嚼火者手雷的視野暴露了位置,EDG這邊愛蘿莉在確定盲僧位置後迅速操控挖掘機入侵了F6,入侵完了F6不說還順着野區一路朝上,奔赴石頭人的位置。

“他們打野可能進我野區了。”

小孩遊神標記了一下自家野區的位置,肉雞聞言便不敢貿然壓進了,肉雞一退,中路的線權自然而然也就拱手讓給了巖雀。

而巖雀又是一個推線速度極快的英雄,中路的兵線很快便被巖雀清理一空,小學弟獲得了提前回家的權利。

阿布遊走於隊員們的身後,時不時的拿小本本在記錄着什麼。

目前雙方都沒有爆發人頭,補刀經驗也大差不差,理論上經濟也是相差無幾的。

但作爲教練,阿布卻能清晰看的出來,EDG已經掌握了團隊的主動權。

小孩遊神意識到自家野區被入侵後卻也不敢入侵藍色方的下半野區,金克斯雖然因爲頻繁的推線導致藍量不足,但塔姆和金克斯的血量都幾近於滿值,中路的巖雀又推完線消失了,在中和下都沒有線權的情況下貿然入侵對面野區,Kid還沒有這麼大的勇氣。

所以他唯一的選擇就是回到自家下半野區,清掉蛤蟆和三狼。

如此一來,在經驗上,他已經落後愛蘿莉的挖掘機了。

李落和meiko沒有回家。

兩人依舊在線上徘徊着,這個兵線是回推線,遲早會過來。

而且值得一提的是,就在IG下路雙人組努力推線的時候,兩人突然看到金克斯當着他們的面從線上插了個眼。

像這種假眼,如果兩人都在第一時間進行攻擊的話是可以將其秒掉的,奈何布隆距離較遠,兩人只能眼睜睜的看着這眼留在地面上卻無可奈何。

“理解可以啊李落。”

meiko看到這個視野後卻有些驚訝了。

一個新人想要通過試訓入隊,可不單單是按照訓練賽的輸贏來評判的。

關鍵在於訓練賽之中的表現。

兩人所拿到的英雄比較主動,所以前期推線是合情合理的一件事,沒什麼值得誇讚的。

但此前李落對盲僧位置的判斷以及嚼火者手雷的釋放卻讓meiko隱隱察覺到了李落在adc位置上的一些閃光點。

這一波李落的這個眼位的釋放讓meiko進一步的確定李落的突出屬性。

提起adc,在廣大玩家們眼中看來,這是一個後期的穩定carry位,拿到多少經濟,就要儘可能的打出多少輸出,在確保自己團戰輸出環境的情況下能夠儘可能的承擔起團隊主力輸出的重擔。

傳統雙C分別是中單和adc這兩個位置,但中單英雄卻一定的不確定性,畢竟大多數中單英雄的技能都是非指向性的,說白了就是有空掉的風險。

而adc大多是以平A作爲主要輸出手段,技能可是要比平A容易規避多了,adc的平A極難被規避或者反制。

發育、保命、輸出。

這三點,就是絕大多數玩家對一名合格adc的評判。

但想要成爲職業選手,並且從諸多職業adc中脫穎而出,就必須要有其獨特的閃光點。

這裡的閃光點可以是發育、保命、輸出中的其中一項,也可以是超脫於這三項基本屬性之外的其他屬性,當然前提是真的有一項能夠明顯領先於其他職業adc。

EDG如今兩名adc選手,zet的閃光點就是保命能力,他在團戰中先被秒掉的次數極少。

iboy則是敢打敢拼,同一波團戰別的adc能A出5下,iboy勇一點,敢A第6下甚至第7下。

而且iboy還有一項閃光點,是超脫於這三個基本屬性之外的。

那就是他的反應速度。

如今李落的這三個基本屬性還沒有展現出多少,但他的閃光點卻逐漸清晰了。

那就是嗅覺。

下路的兵線在朝着EDG這般徐徐推進。

在第三波兵線中被人推進到防禦塔下,勢必會出現一種尷尬的局面。

那就是……當雙方的第五波兵線出現並且來到線上後,IG雙人組即便是再努力,也只能把線推到EDG下一塔塔外的位置。

他們必須要把這第五波兵線清理乾淨,讓小兵進入到下一塔的攻擊範圍後才能回城,否則兵線被金克斯和塔姆控在這裡,他們對線也就沒法玩了。

“我們下路不好推了。”

west皺着眉頭。

他現在別提有多難受了。

兩人知道挖掘機不在下路,因爲就在剛剛,挖掘機出現在了上路嘗試去抓duke,雖然抓人失敗,但挖掘機卻幫着大樹把兵線推了進去,大樹和挖掘機兩人當着他們的面回城了。

但他們仍然不敢推這波兵線。

一切只因爲就在他們背後不遠處那個由金克斯插下的視野。

這個視野,如芒在背!

如今塔姆和金克斯正擺出了一副躍躍欲試的架勢盯着他們。

他們去推線的話……大樹會不會直接tp身後的眼?

一旦大樹tp,他們往哪裡跑?

這個位置尷尬至極。

“他們打野不在下路。”

寒冰和布隆的樣子讓meiko確定了這一消息,並且傳遞給隊友。

“瞭解。”

愛蘿莉pin了一下小龍:“我直接來拿龍。”

“我留着tp給壓力。”

mouse也是第一時間跟進反饋。

如果打野在下路附近的話寒冰和布隆完全沒必要這麼怕。

畢竟就算大樹tp下來,慎也可以跟着tp,雖然慎還沒回家補充過裝備,狀態也不佳,但前期小規模團戰中人數差纔是最關鍵的一環。

這也是meiko判斷小孩遊神不在下路的主要原因。

而這一系列的節奏……只因爲金克斯的一個普通的飾品眼。

星星之火,可以燎原。

ps:求推薦票

下次更新,18點

(本章完)

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