本來黑暗遊俠和德魯伊之間的對戰是處在一種微妙的平衡狀態下的,德魯伊貼身之前遭受了太多的輸出,而黑暗遊俠因爲被近身敏捷額外加成的效果消失攻擊力驟降,再加上熊靈噁心的被動和輝耀的燙傷狀態一樣不好。
可以說這兩個人之間的戰鬥是勢均力敵的,最後無論誰戰勝誰剩下的那一個也必然是殘血!
當然,這只是單對單單挑的結果,可是現在loki火女的加入卻瞬間改變了這種平衡!
儘管火女的攻擊力並算不上高,可是熾魂被動賦予她絕對強悍的攻擊速度!正是這種攻擊速度賦予了火女這個典型的法師英雄以物理dps的能力。
“這個傢伙居然沒有逃走而是去打小黑了!?”
看到loki的選擇之後邢辰確實是被嚇了一跳,只能趕忙切出了強襲颶風不管不顧的丟了出去!好在此時邢辰的位置比較好和兩個敵人處在一條直線上,一次颶風便可以將兩個人全部吹起來,懸空的時間足夠讓黑暗遊俠進行走位脫離火女的攻擊範圍了,戰鬥還能打!
但loki雖然沒有邢辰的那種變態異能,可是他的戰鬥力卻是同樣毋庸置疑的!
普通人一旦進入團戰這種混亂的局面絕大多數就要陷入一團茫然之中,要在各種華麗的光影效果之中清晰分辨出敵我位置以及各個局部戰團的優劣、自己所需要採取的對策等等幾乎是不可能的事情!
職業選手和普通玩家很大的一個區別就是他們對於這種團戰混亂局面擁有着卓越的洞察力,越是強力的職業選手越是能夠擁有寬廣的視野。
顯然,loki便是這些優秀職業選手中的一個,再加上他對於邢辰的召喚師卡爾始終存在着一番警惕,所以邢辰的強襲颶風剛剛出手他便行動了。憑藉着和召喚師之間近1000碼的距離和火女的高移動能力輕鬆的躲過了邢辰的強襲颶風,緊接着繼續對黑暗遊俠發動攻擊!
黑暗遊俠看着自己所剩無幾的血量直接就心慌意亂了,剛剛召喚師卡爾的吹風雖然吹起了德魯伊卻沒有命中熊靈和火女!現在自己一邊被熊靈追着屁股跑一邊還要承受着火女的狂暴輸出,這簡直是不可接受的狀況!
於是黑暗遊俠想到了逃!既然自己是有洛薩的,爲什麼就不能先避一避鋒芒呢?畢竟現在卡爾的戰力還算完整。讓他上去頂一頂自己躲在後面輸出不就好了麼!總不能一直讓自己這個瀕死的英雄當肉盾吸收傷害吧!?
想到就要做到,黑暗遊俠果斷開啓洛薩進入了隱身狀態,扭頭就要逃!
原本邢辰就不指望黑暗遊俠能夠活下來,畢竟他的血量剩餘太少了,他希望的是這傢伙能夠在臨死之前再拼死一個人。loki的火女像條泥鰍不好搞。可是至少拼死德魯伊應該沒問題吧?他血量又不多!就算沒拼死打成還剩下一兩下就掛的狀態也可以啊,這和拼死了也沒什麼區別,咱可以上去補刀的!
但是現在黑暗遊俠做出的隱身脫離戰場的選擇讓邢辰大爲吃驚。但隨即也就想通了其中的關鍵之處——黑暗遊俠並非想要逃命,而是希望能夠戰術性撤退讓自己的卡爾去吸引火力爲他創造輸出空間!
這種想法其實算不得錯,畢竟現在邢辰的卡爾狀態滿滿,根本不必擔憂血量的問題。但是黑暗遊俠犯了一個極大的錯誤——他根本就沒有考慮過對面天災那幫人是怎麼在自己這邊詭計之霧都沒有消失的時候就能夠準確掌握他們的位置的!撼地神牛直接跳大就是最好的證明!
天災必然在附近插了真眼並且搭配有假眼!
在這種情況下你還開洛薩想要疾風步走位,這不是典型悶頭作大死的節奏麼!?
知道這個時候開口提醒也必然已經晚了,所以邢辰只能哀嘆一聲,看着被自己強襲颶風吹上天空的德魯伊然後調動自己的兩隻熔爐精靈圍了上去。
“這簡直就是浪費我的輸出!”邢辰一邊在心中不滿的吐槽着一邊在強襲颶風持續時間即將結束的瞬間利用cd僅僅兩秒又完全不消耗魔法的元素召喚合成了迅捷靈動技能。
不過他並沒有第一時間給自己套上迅捷靈動,而是就那麼直接的對着德魯伊去平準備a!是的,只是普攻的平a。樸實無華,而且輸出也沒有黑暗遊俠那麼劇烈,但是卻足以致命。
從天空中落回地面的德魯伊看着開啓洛薩之鋒的疾風步技能逃命的黑暗遊俠就是一陣輕鬆愜意,這個傢伙居然沒有意識到真眼,也就是說黑暗遊俠已經從這次戰鬥中除名了!
“呵呵,這些近衛的人……我是誰?是德魯伊啊!就算是主身一直在逃命熊靈也是可以輸出的!接下來我只要不停的逃然後讓熊靈去打召喚就可以了。等火女解決了黑暗遊俠我們就是二打一了!……嗯!?這……這是怎麼回事!?”
德魯伊還沒有來得及完成他美好的戰術設想就驚訝的發現自己居然處在了一個極爲尷尬的狀態之中!他原本以爲貼在自己身邊的兩個熔爐精靈是準備攻擊自己的,但是等他真正落到地面之後才發現自己的想法大錯特錯!這倆單位居然被召喚師那個可惡的混蛋用來卡位!
卡位!多麼熟悉的一個詞!平時出兵的時候爲了獲得對自己有利的兵線英雄們都會在卡兵上互相鬥智鬥勇,而現在,居然換成自己成了被卡的!
雖然dota遊戲中各種單位的碰撞體積相較於原版的魔獸爭霸3來說已經被縮小到了令人髮指的程度,那種典型的三兵一英雄走位拿一血的經典十字圍殺術再也難見世間。可是卡位這種東西卻是仍然可以做到的!
熔爐精靈移動速度慢,碰撞體積也不大,想要單憑一個就卡住德魯伊的行動顯然不現實,但是邢辰卻有兩個熔爐精靈!
邢辰現在正在使用的招數就是雙召喚單位卡位!這一個從來就沒有人真正用出來過的招數!卡英雄不是卡兵,英雄也是由玩家控制的,必須要有極度細膩的操作才能夠準確卡住英雄的走位,而如果想要同時對兩個熔爐精靈進行細膩的走位操作,這絕對不是普通人能夠做得到的!即便能夠做的也基本都是不可複製的曇花一現。
但是邢辰不同,強大的異能讓他足以完成雙操卡位加英雄控制的超高難度微操!
當德魯伊試圖向左離開山谷的時候,一個熔爐精靈的身體擋了上來,德魯伊轉熔爐精靈也轉!雙方几乎是同時在移動!
而當德魯伊試圖從右側繞過去的時候,另一個熔爐精靈也挺身而出,讓德魯伊無法前進半步!
現在德魯伊感覺自己就像是在玩彈球遊戲!
roshan谷就是遊戲的邊框,谷口就是下方的出口,兩個熔爐精靈就是玩家控制來回移動的擋板,而自己麼……就是那可憐的彈球了!
顯然,召喚師這個傢伙玩彈球的功底非常深厚,如果自己想要往山谷裡走倒是無所謂,但是如果想要往外走麼……呵呵……區區兩個熔爐精靈居然就像是一道銅牆鐵壁一般攔住了他的去路!再接着,就是來自召喚師一下一下又一下的無腦平a了!
“召喚師!尼瑪你就不該來打dota!有這本事你去給國足守門早他妹的屠韓滅日勇奪世界盃了!”