合成出了達貢之神力法杖之後,邢辰拉起帕克趁着戰鬥的間歇期繼續去上路刷了一下錢,帕克這個英雄雖然沒有裝備就已經相當飄逸了,可是如果沒有足夠的裝備的話也很難打出效果。
但是邢辰沒有想到,自己僅僅只是想要花上半分鐘左右的時間去中路把推過來的兵線收一下卻成爲了天災的英雄們的攻擊目標。
站在中路外塔下方一個個的收着殘血小兵的人頭,突然間邢辰英雄仙女龍帕克的身上就被一團冰霜籠罩禁錮了起來。
“時間掌控者!”遭到攻擊的第一時間邢辰便開啓了異能,看着地圖上突然出現的冰女他皺起了眉頭,“冰女!?她控到了隱身符!?不過如果只是她一個人的話肯定不敢這麼幹,區區一個冰女主動來挑釁我豈不是找死?旁邊一定還有其他敵人!”
果然,就在下一刻惡魔巫師的身影從帕克的側後方衝了出來。
“居然是兩面夾擊!?惡魔巫師繞到樹林後面埋伏,然後前面則是吃了隱身符的冰女麼?想的還真是好啊!”
邢辰冷冷一笑,如果這個惡魔巫師剛剛沒有使用詭計之霧就那麼大搖大擺的從下方繞上來,那麼就只能說他的異能太噁心了,因爲此時邢辰他們已經將下路能夠上近衛野區的兩處通道都用假眼覆蓋住了,以邢辰的注意力集中程度根本就不可能出現敵人大搖大擺的從眼底下繞後他卻看不到。
“如果這真的是惡魔巫師的隱匿系異能的話,那麼豈不是說這個傢伙時時刻刻都相當於帶了一個不穩定版詭計之霧什麼的?那這個異能還真的有點傷啊……算了,現在不是考慮這個的時候。”
邢辰聳了聳肩。對於眼前的狀況似乎並不怎麼在意。因爲他剛剛從地圖上看到了天災其他三個英雄的身影。也就是說這一次前來對付他的就只有水晶室女和惡魔巫師兩個人而已。
“只是兩個人的話不足爲慮,這個惡魔巫師的異能確實是個問題,看不到他的時候誰也不知道是不是就蹲在自己旁邊憋什麼壞水呢,可是現在看見了就無所謂了,不知道是不是這個傢伙平時不怎麼在現實裡面打dota,技術水準並不是很好啊,有些可惜他的異能了。”
邢辰之所以這麼說也是有他的道理的,因爲這個惡魔巫師的操作明顯有問題。以他目前距離帕克的距離來看大致在600到700之間,而惡魔巫師終極技能死亡一指的施法距離是900,另一個傷害型控制技能裂地尖刺的穿刺長度是825,。
也就是說惡魔巫師現在完全可以對自己發動攻擊了,可是邢辰卻看到他仍然在移動完全沒有停下來的意思,這說明什麼?說明這個惡魔巫師現在想要使用的技能是裂地尖刺,但是他或者是出於習慣,或者是對自己不自信,總之並沒有點地施法釋放裂地尖刺儘可能的利用那825的穿刺長度。
“這個惡魔巫師絕對是點的我的帕克施法的,裂地尖刺的施法距離只有500,比實際穿刺長度要短多了!如果這個傢伙直接在我看不到的位置丟死亡一指加裂地尖刺我還真不一定能活下來。可是以他現在的表現……”
邢辰冷冷一笑,冰女的冰封禁制技能不錯。可是卻有一個問題,那就是被控制住的敵人是可以使用技能的!
準備行動。
幻象法球丟向了冰女。
“就是現在!”
看着惡魔巫師即將進入攻擊範圍,邢辰操作着帕克擡手便丟出了夢境纏繞,0.5秒的眩暈對於並不能有多少控制作用,這點眩暈時間僅僅只是打斷了惡魔巫師的擡手動作而已。
但僅僅就是這麼一次打斷,卻是讓邢辰的帕克順利的度過了冰女冰封禁制的控制時間,等到惡魔巫師再一次擡起手來施法的時候帕克已經恢復了自由身。
可邢辰並沒有在這個時候將帕克傳送到幻象法球的位置,因爲此時幻象法球還沒有命中冰女,這麼做就等於浪費了一次輸出,實在是不划算的買賣,所以想要躲掉惡魔巫師的裂地穿刺使用相位轉移就好了。
手指輕輕的敲下鍵盤上的技能鍵,仙女龍帕克立刻進入了相位轉移的狀態暫時從戰場上消失不見,惡魔巫師的裂地穿刺從帕克留下的那一團閃光粉塵下方穿刺而過,卻沒能對帕克造成任何的傷害。
下一刻,幻象法球劃過冰女的身軀,邢辰也不等帕克現身直接閃爍到了幻象法球的位置到達的冰女的身邊,冰女想要逃開但卻完全比不上帕克的速度。
落地的瞬間新月之痕灑出,緊接着達貢之神力的400傷害能量衝擊打出直接帶走了冰女!
“星塵追獵者已經擊殺了水晶室女!”
“星塵追獵者已經無人能擋!”
抓人的反倒是被抓了,但是這並不是結束,因爲就在帕克的身後還站着一個惡魔巫師,一個正在被防禦塔攻擊的惡魔巫師!
別以爲邢辰剛剛丟夢境纏繞的時候就只是爲了對惡魔巫師造成那麼一點點的傷害和眩暈,他可是刻意計算過範圍的。如果惡魔巫師往防禦塔的攻擊範圍之內走自然是沒有任何關係,可是如果他想要逃脫防禦塔的攻擊範圍向外逃的話那就會一下子撞上夢境纏繞的邊緣觸發夢境破碎效果。
而夢境破碎後100點的傷害和1.5秒的眩暈雖然效果實在稱不上明顯,甚至還不如冰女1級冰封禁制來的有用,後者的傷害好歹也是140點啊!
可問題是在防禦塔的攻擊範圍之內觸發這1.5秒的眩暈就要人命了,尤其是對於惡魔巫師這種嚴重貧血的法師來說。
幹掉了冰女之後邢辰立刻調轉了方向去追趕惡魔巫師,這個時候的惡魔巫師剛剛從夢境破碎的眩暈中清醒過來,可是血量卻已經被砸的只剩下三分之一左右了。
“該死的!該死的!該死的!明明是我們在抓帕克啊,爲什麼現在卻成了冰女被殺我又要像一條狗一樣的逃命!?這到底是怎麼一回事啊!?不科學啊!這實在是不科學啊!等等,這個傢伙居然沒有殺了冰女就逃還想要來追我!?”
原本惡魔巫師還以爲邢辰的帕克會在殺掉冰女之後立刻離開的,畢竟在二抓一的情況下不但逃掉性命還反殺一個已經是相當難得的表現了,而現在他居然還想要把他惡魔巫師也一起留下!?
“如果你還有技能的話我還真要考慮一下,可是現在你一個4技能全部丟空甚至就連紅杖都用了的放大版遠程兵對我能有什麼威脅!?而我可是還有死亡一指和妖術兩個技能可以用的啊!”
想到這裡惡魔巫師頓時信心百倍,他有控制有輸出,而對面的帕克卻什麼技能都沒有,這種情況下就算帕克幾乎沒掉多少血而自己的血量已經相當慘不忍睹可是卻仍然可以一打而且勝算十足啊!
要知道,死亡一指一級就是600稅前450實際傷害的啊!區區一個帕克一共纔多點的血量!?一個死亡一指再加上變羊之後三兩下普攻完全可以帶走!
“以我的血量帕克至少也要a4到5下才能殺死,但顯然這段時間我已經足夠幹掉他了!那就這麼幹了,回頭打!”
惡魔巫師惡狠狠的吼了一聲,然後轉身就衝着邢辰跑了過去,和大多數普通玩家一樣,他這個惡魔巫師的習慣也是想要先變羊a兩下普攻之後再接死亡一指收尾拿人頭。
這麼做的好處在於死亡一指的瞬間輸出高,敵人很可能還有半血多甚至三分之二血量就被一個技能瞬秒,可以確保自己拿下人頭。可是毫無疑問如果對敵方血量判斷不準的話這麼幹必然會浪費掉大量的輸出。
而且還有一點,那就是惡魔巫師普攻範圍600,妖術施法距離是500!
雙方相遇,邢辰的帕克首先a出了一下然後立刻喝了一口魔瓶,惡魔巫師一點不顧的繼續前衝,到達500距離的時候給邢辰的帕克施加了妖術,持續2.5秒的變形效果讓邢辰的帕克只能任憑惡魔巫師攻擊。
施法後搖再加上普攻的前後搖,惡魔巫師a出的第二擊還在空中飛行的時候邢辰的帕克就已經從妖術的變形之中恢復了過來回敬了惡魔巫師一次。
惡魔巫師第二擊命中的下一瞬邢辰便喝了一口魔瓶補血,當惡魔巫師第三擊到來的時候已經爲自己恢復了四十多點的血量,將惡魔巫師一次普攻的效果抵消大半。
緊接着,已經等不及的惡魔巫師直接丟出了終極技能死亡一指將帕克打到僅剩79點血量!
全部空血的雙方再一次互相a了一下,帕克還是一擊就要陣亡,惡魔巫師也是一樣!剛剛惡魔巫師算血時忽略了一點,那就是自己的位置一旦攻擊帕克就會吸引小兵的仇恨,而帕克卻不會!這樣一來帕克就省了一次半攻擊的輸出!
第三次雙方互a,惡魔巫師倒地,而帕克此時的相位轉移卻已經完成了冷卻,惡魔巫師的攻擊只是砸中了一團虛無!(未完待續。。)