地下世界又被稱爲幽暗地域。
在伊芙獲得的世界樹傳承中,有關地下世界的描述並不多,祂只知道地下世界的歷史並不比地上世界的文明史短,甚至還要更長。
據說最早的時候,是創世紀元中戰敗的幾尊古神深入了地下,開闢了這個幽暗的世界。
不過隨着時間的推移,古神們紛紛隕落,亦或是墮落成爲了邪神,而地下世界也逐漸被新生的、以及地上世界遷徙而來的其他智慧生物所佔據,並帶入了信仰真神們的信仰。
和已經形成了王國,社會秩序已然形成,整體上戰爭大幅度減少的地表世界不同,地下世界則充滿着血腥與混亂。
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戰爭、征服、衰落和崩潰組成了幽暗地域衆國度的相似的循環。
這裡沒有成型的國家,只有依靠種族形成的一個個聚落,亦或是圍繞在某位強者身邊所形成的地下城市。
這裡的智慧生物比起地表普遍更加兇殘,而且因爲邪神的存在,哪怕是信仰真神們的傳教也很困難。
上萬年的時光中,也只有有着位面通道和幽暗地域相連的冥界,纔有真神成功在這裡紮根。
但即使如此也僅僅是勉強而已。
而在千年神戰以後世界各處的位面通道關閉以後,真神們的傳道信仰就更難了。
由於缺乏勘測和交流,對於地表的智慧居民來說,地下世界很多時候僅僅存在於傳說之中,哪怕是烈焰部族的那些活了近千歲的老精靈,對地下世界也所知不多。
他們僅僅知道那裡似乎是由一個個巨大的洞窟和地下河流與湖泊所構成的黑暗世界,僅有熒光石帶來昏暗的光明,而豐富的地下水系則聯繫着一片片近乎隔離的區域。
總體上,在地表智慧種族的認知裡,地下世界代表着神秘、蠻荒以及混亂……
僅僅進入幽暗地域,並能回來講述所發生的一些故事,對於冒險者們來說就是值得記載的成就了。
而伊芙,也是在和蛛後蘿絲進一步深入交流以後,纔對附近的地下世界有了一個整體的印象。
瑞文戴爾下的地下世界,算是幽暗地域的偏僻區域了。
這裡由一個名爲深邃之窟的巨大洞穴構成,最主要的智慧生物就是近千年才遷徙過來的幽暗矮人,此外還有着數目衆多的怪物和魔獸……
在深入瞭解以後,伊芙對地下世界還是充滿了興趣的。
精靈之森現在暫時沒有威脅了,而精靈之森北方的魔獸也過於強大,並不是現在的玩家們能夠對付的。
再者說,老是對付精靈之森的魔獸有什麼意思?
還是去打外面的比較好!
在迎接寒冬與狩獵之神烏勒爾的下一步反擊之前,伊芙還要進一步訓練玩家們。
而地下世界就是不錯的選擇。
這裡本就混亂,土著也兇殘,在這裡玩家們可以盡情撒歡。
不過,爲了防止玩家們在探索之時發生意外,更爲了避免和死神海拉的信徒發生衝突,伊芙及時地將從蛛後蘿絲那裡獲得的一些信息整理了一下,上傳到了官網論壇的資料欄中。
畢竟……招惹一個微弱神力巔峰的烏勒爾就夠了,中等神力的海拉,伊芙目前還是有些慫的。
而且……用了人家的馬甲這麼久,祂多少還是有點心虛的。
爲了進一步激發玩家們的熱情,伊芙還添加了探索地下世界的相關成就。
成就係統其實在玩家們成功建設天選之城的時候就已經開啓了。
最早的成就係統,就是新手村的建設,不僅中央廣場的石碑記下了三百名首測玩家的暱稱,在系統的成就欄中首測玩家們也依舊可以在“主城建設”成就中找到自己的名字。
而在後續的任務中,對於完成重大任務的貢獻者,也依舊會給予他們相關的成就,並在系統的成就欄中記錄他們的事蹟。
像是完成【作物種植】任務的幾個“萌萌委員會”的生活系玩家,就拿到了相關的成就,暱稱和事蹟紛紛錄入了遊戲系統,甚至還得到了“種植達人”的專屬稱號。
探索地下世界,自然也有着成就。
而作爲和盒飯小隊一樣的探索一線的“第一軍團”公會,此時此刻就發動公會的所有力量進入了新地圖……
他們要拿到第一次成功探索地下世界的成就!
而懷着好奇,在玩家們探索地下世界的時候,伊芙也暗搓搓地轉移到了他們的視野中,欣賞起地下世界的風土人情。
瑞文戴爾的地下洞窟入口僅僅是一個入口通道,若是要正式進入地下世界,還要沿着洞穴繼續向下走。
玩家們一直向下,大約走了三公里,才終於來到真正的地下世界中。
而早已熟悉精靈之森的秀美壯觀、瑞文戴爾的奇蹟滄桑的他們,再一次被眼前的景象驚呆了……
這是一片巨大的洞窟,一眼望不到盡頭。
洞窟的頂端穴壁上,點綴着衆多的熒光石,它們嵌入在岩石裡,閃着淡藍色的光輝,爲黑暗的地下世界帶來了僅有的光明,如同天上的繁星,美輪美奐。
而洞窟中,有着山丘,谷底,地下河……還有着複雜的地質構造所組成的更加崎嶇多變的岩石風貌。
而距離玩家們最近的,則是一片由叫不出名字的暗紫色巨型蕨類植物組成的地下森林。
這些巨型蕨類也是熒光的,它們的身上能夠散發點點淡紫色的光芒,身軀隨着地底的穴風輕輕晃動,讓光芒也微微隨之閃爍起來,看上去如同夢幻中的世界一般。
當然……如果能夠無視偶爾從遠處傳來的怪物的嘶吼聲的話。
“乖乖,我以爲地下世界只是一片光禿禿的地洞,沒想到真的是一個世界啊!這裡竟然還有森林!有着自己完整的生態系統!這些地下植物看上去好炫酷啊!”
看着地下世界的景觀,有玩家興奮地說道。
“是啊!這些蕨類看着真漂亮,一會兒看看能不能挖走一些,種到地面上去。”
另一個玩家深表贊同。
“小心一些,官網資料中說過,不要小看任何地下世界的生物,這個地圖中充滿了混亂和未知,能夠活下來的物種都不是善茬兒。”
“第一軍團”的公會長西紅柿炒番茄說道。
“另外留意一下疑似幽暗矮人的智慧生物,從官網資料中看他們好像是死神的信徒,也是這片區域的地頭蛇,有成爲中立甚至友善NPC的潛力,能不招惹就儘量別招惹,不然絕對分分鐘團滅。”
當過了一次紅名以後,這傢伙已經老實了下來。
因爲後續的更多類似的事件證明,《精靈國度》的紅名機制雖然是分等級的,但是也是嚴厲的。
他那一次算是好的了,只扣了很少的貢獻度。
林子大了,什麼鳥都有,除了他以外後續並不是沒有挑戰規則的玩家,只不過都獲得了不同程度的懲罰。
而且隨着玩家的等級提升,這種懲罰還以指數上升。
有一個高等級玩家在野戰後和另一個玩家發生了衝突,系統警告無果後依舊殺了對方,隨後立刻就被遊戲官方宣佈封號三天,積攢的家當快被罰破產了。
三天……遊戲裡就是十二天了,能夠做很多的事了。
對於這種一言不合就封號的態度,玩家們沒少在官網上吐槽。
很多人覺得,不就是殺了個人嗎?至於麼?遊戲而已……
當然,官網卻沒有答覆,反正就是愛玩玩,不玩滾。
網絡上等着公測的玩家那麼多,伊芙還真不缺一兩個人,真要趕人走,亦或是有人退遊,到時候繼續補一批就是了。
祂需要的是聽話的打手,而不是刺頭,《精靈國度》存在的意義也只是爲了讓玩家們有動力幹活,而不是真的爲了賺錢,或是爲了讓玩家們玩得爽……
而最後,玩家們也只有再次真香了……
誰讓,《精靈國度》實在是過於獨一無二了呢?
官方任性,有這條件……
時間長了,玩家們也就認了,《精靈國度》不是不能亂來,只是如果你亂來的話,要做好被嚴懲甚至廢號的打算!
就像經典遊戲少女卷軸溪木鎮門口的那隻雞一樣,老玩家中沒有幾個敢再手賤去碰的……除了想體驗和天下爲敵的快感。
當然,如果真的有玩家不要命地亂來,伊芙會提前告訴他花兒爲什麼這樣紅。
聽了西紅柿炒番茄的叮囑,其他玩家也點了點頭。
而很快,他們就看到了令人驚悚的一幕。
只見一隻疑似老鼠一般的小型魔獸忽然從一旁的岩石小路中竄了出來,隨後不小心掉進了一旁的森林中。
而那些美麗的蕨類植物則立刻伸出了閃爍着淡紫色光輝的“觸手”將其纏了起來。
而小型魔獸僅僅是掙扎了一下,就再也一動不動,並很快化爲了一灘粘稠的液體,被蕨類植物所吸收。
玩家:……
“臥槽!”
“臥槽!!”
“果然……美麗的東西都是帶刺的……”
西紅柿炒番茄也是一臉凝重,他沉思了一下,說道:
“我們繞過這片森林,去更深處的地方看一看,應該能夠找到地下魔獸的蹤跡。”
說完,他帶着隊伍進入了另一側岩石小路。
那是剛剛老鼠樣子的魔獸衝出來的地方,有活物,就說明那邊的路是通的。
只是走了幾步,他又忍不住回過頭四處查看。
不知爲何,在進入這個地下洞窟以後,他總有一種被人窺視的感覺,但是左右看了看以後,又什麼也沒有發現。
“難道是錯覺?”
他搖了搖頭,繼續帶着隊伍前進……