一個法師有多強大,何平其實早就已經知道了,在精靈界,在巨獸樂園,都有法師這種職業,在這兩個世界當中,法師的印象相差不大,都能夠使用強大的法術,一旦法術成型,那麼對於戰鬥所造成的影響就肯定不小,不過相對應的是,法師們的身體都很脆弱,單打獨鬥,除非實力相差懸殊,否則的話,法師自己就會陷入危險當中。
信仰競技場的法師們雖然有戰鬥力評估,使得他們必須要全面發展,但本身脆弱,單挑不強的特點卻依舊存在,這是不可避免的,就算評估當中除了法師們注重的方面之外,單挑和生存能力也是重要的一項,可法師單挑對上鬥士,除非提前有各種準備,否則的話,突然遭遇的情況下,失敗的可能很大。
不過,有利有弊,單挑和生存能力成問題的同時,法師對於戰鬥的影響力卻是要比其他職業高得多,只要有隊友在一旁進行配合與保護,讓法師有釋放法術的空間和時間,讓他們的戰鬥力得到充足的釋放,那麼毫無疑問的是,法師在戰鬥中所起到的作用,對於戰鬥勝利所作出的貢獻,肯定是非常巨大的。
現在就是這樣,獸人鬥士不斷的在何平周圍進行糾纏,說實話,這個獸人鬥士的實力與前一天的魔人鬥士相比並沒有本質上的差距,畢竟都是哲人級上段的高手,若是硬要分出一個勝負的話,何平覺得還是那個魔人鬥士更加強大一點,在對等的條件下,讓這兩人單挑很多場的話,魔人鬥士獲勝的場數應該要更多一點。
但現在,這個獸人鬥士對何平造成的麻煩卻要比昨天魔人鬥士多得多,魔人鬥士雖然也是與一名法師配合,但那是一名攻擊法師,她並沒有對魔人鬥士進行什麼加持,並沒有提升魔人鬥士的戰鬥力。僅有的一點幫助,或許就是吸引了何平的注意力,但那對於何平與魔人之間的戰鬥形勢來說,效果甚微。
而此時則不同。這個侏儒法師雖然沒有使用攻擊法術,沒有辦法對何平造成致命的威脅,但他卻一直小動作不斷,在他的加持之下,獸人鬥士現在所擁有的戰鬥力已經超越了之前的魔人鬥士。即便是何平,也必須全力應對才能夠保證在他的攻擊之下不露出破綻,比起昨天與魔人鬥士單挑要吃力許多。
而且最關鍵的是現在的戰場環境,周圍都是鬥神、戰神、殺戮之神和血腥邪神四個陣營的戰士,他們之間也在進行戰鬥,這對於一名法師來說,自然是最好的環境,人越多,他們的法術就越是能夠體現出威力,隨便一個法術。都能夠對何平造成不小的麻煩,在兩人的配合之下,何平還真有點手忙腳亂。
因此,法師是關鍵,在法師搗亂的情況下,擊敗獸人鬥士其實也不是不可能,無非就是一個耗,兩名高手的注意力都在何平身上,他們對自家部隊的幫助其實很有限,侏儒法師支援獸人鬥士。讓他足以與何平抗衡已經是費盡全力,沒有餘力再去幫助自家的其他戰士取得優勢,而沒有外界影響的情況下,鬥神和戰神陣營聯軍在同等人數和實力的戰鬥中幾乎不可能失敗。
若是就這麼僵持下去。何平無法解決掉兩名高手,兩名高手也只能全力應付何平,最終鬥神和戰神陣營的聯軍將獲得勝利,而殺戮之神和血腥邪神陣營的聯軍遲早會因損失慘重而撤退,一旦到了這一步,鬥神和戰神陣營的戰士們就能夠騰出手來幫助何平了。儘管他們實力並不強,但給何平來點加持法術,或是給那兩名高手製造一點麻煩還是不成問題的,那個時候,何平取勝就會輕鬆許多。
但那就太浪費時間了,因此何平現在的策略依舊和之前一樣,雖說現在面對的是鬥士,但首先應該解決的還是法師,只要將法師搞定,讓他無法繼續開開心心的釋放法術,一個鬥士其實對於何平來說並不是什麼大事,憑藉他的武技就能夠輕鬆解決,不過,想法雖然不錯,執行起來可就難了,上一次對付攻擊法師,就費了很大力氣,這一次是更加麻煩的輔助法師,想要快速的解決,難度提升不少。
再來一次突襲?這是個不錯的注意,即便是在沒有其他隊友的情況下,輔助法師的生存能力也是最強的,像現在這樣的環境當中,想要正面和輔助法師對戰並在短時間內取得成果,那基本上是癡心妄想,所以就只能出奇制勝,做出對方想不到的行動,使出對方想不到的招式,只有這樣,纔有一點可能。
但非常適合於突襲的閃爍、衝刺加巨力都已經用掉了,何平甚至還用掉了專注、加速和潛行,這些系統自帶的能力對於沒有見識過的人來說,當然是最不可思議的,而其他的招式雖然也能夠達到類似的效果,可在出奇這一點上就要差得很遠,估計瞞不過對方的眼睛,而剩下的技能當中,似乎也並沒有適合於突襲的。
力量系的爆發,反應系的感知,隱匿系的僞裝,空間系的瞬移,時間系的重現和回溯,剩下的這些技能當中並沒有能夠讓何平出其不意的出現在侏儒法師面前,然後在他反應之前進行致命攻擊的招式,而通過混沌精神力所能夠使用的技能當中,想要找出幾個能夠做到這一點的技能,也……似乎不難?
空間和時間,這個時候何平突兀的想到了這兩個點,說實話,空間和時間很強大,但對於五級文明來說,空間和時間還非常的神秘,對於以下的文明來說就更加難以理解了,即便是賢者級高手,也不見得能夠使用空間和時間系的招式,而系統自帶的技能當中,這兩個系的能力還都比較初級,似乎也並沒有什麼用處,不過何平現在想到的,並不是這些。(。)