【無間挑戰結束。】
【連勝數:100。】
【傳奇勝場:2。】
【正在根據相關信息,爲您結算獎勵……】
【您獲得了傳說材料:死鬥之魂(全能)*300】
【您獲得了傳說道具:無間強化*2】
……
【本次無間挑戰中,您的威名已傳遍無間煉獄:下次挑戰時,傳奇領主出現概率大幅提升。】
無間挑戰結束後。
即便骨生修羅再戀戀不捨,也被強行移出場地。
包括江辰,也自動返回了死鬥場地邊緣的入口處。
獎勵結算,相關信息也在眼前浮現。
【死鬥之魂(全能)】
【品質:傳說】
【類型:材料】
【效果:強化機甲時使用,可少量提升其它材料效果,並略微提升機魂強度。(自身無屬性,可對任何材料進行增幅)】
【描述:好戰者的靈魂,它似乎仍在咆哮。】
進行無間挑戰前,江辰就從史達口中,瞭解到了無間死鬥場的具體產出。
前者相當於是強化輔料。
強化機甲時,每使用一個死鬥之魂,都可以將其它材料的效果提升1%,每次強化最多使用10個。
基礎屬性、特殊屬性等,都可生效。
是相當極品的萬能輔助材料,屬於是煉獄層的特產。
很多古老文明的遊商,都會特地跑到煉獄層,交易並收購這種材料,帶回去給自家機甲師使用。
不過,普通機甲師每進行一次無間挑戰,往往只能獲取幾個材料。
江辰一波就刷了三百個!
“無間挑戰的難度提升幅度較大,普通機甲師打過幾場就差不多了。”
“一波頂多產出幾個材料。”
“不過,普通機甲師基數大,無間死鬥場存在的時間又長,這種材料已經貶值很多了。”
史達的遊商倉庫裡,就儲備了不少的死鬥之魂。
江辰剛剛強化零、雲、小幽三臺機甲時,也使用了這種材料,獲得了相應的加成。
相比較起來,另一個道具,纔是真正的珍貴產出。
【無間強化】
【品質:傳說】
【類型:道具】
【效果一:對自身機甲使用臨時提升一次強化上限。(臨時強化上限,進階後消失,每臺機甲至多提升5次)】
【效果二:綁定道具,不可交易】
【描述:強者的嘉獎。】
無間強化作爲新的傳說道具,可以將機甲的強化次數上限,從10提升至15!
使用更多的極品材料增強屬性,這纔是最大的提升。
至於是臨時上限,機甲升階後,上限會恢復至10次……
只要道具的數量夠多,不就約等於永久提升了嗎?
“每一次傳奇勝場,只能獲取一個無間強化道具。”
“零、雲、小幽,三臺機甲加起來就15次了,如果再算上四階的,就是30次……”
“說起來,薇塔絲作爲封印機甲,六階前無法強化、裝載模塊,是因爲每次解封后,屬性直接拉滿,達到上限。”
“無間強化道具,是在固定的十次強化基礎上,額外提升五次上限。”
“那麼,該道具能否對她生效呢?”
“是獲得五次額外的強化次數,還是直接解鎖更多的屬性上限?”
這肯定是要嘗試一下的。
也就是說,目前需求的無間強化道具數量,從30提升至40。
當然,對江辰來講,這只是多刷幾輪罷了,區別並不大。
他還要通過戰鬥,吞噬新的傳說生命源血,順勢而爲就行。
不過,江辰並沒有立即開啓下一輪挑戰。
而是站在入口處,看向機甲們的戰場。
就在剛剛的百輪連勝裡。
江辰收穫頗豐。
例如星凰源血,被徹底吞噬並消化後,不僅帶來了特化器官。
還作爲機甲師特質,改變了江辰所擁有的能力效果,使其發生了“傳說特化”。
只是由於特質並未完全進化。
這種傳說特化的效果,也只應用在了跟星凰源血相關的,恢復類能力上面。
僅僅提升了部分實力。
但是……
【傳說特化】特質,並非是純粹的肉體型特質。
它同樣可以應用於機甲身上,使機甲獲得傳說特化的增強!
並且,機甲本身就只擁有江辰的一部分能力,而且都較爲極端。
反而受到了較爲全面的加成。
比如:源初機甲·零!
她本身就吸收過星凰之卵的力量,如今受到【星凰特化】的加持,裝載的模塊力量,迅速發生變化。
展現出了傳說般的姿態——
零本來是紅白配色的生物根蔓機甲。
然而,在澎湃的生命力充斥下,她體表無數細微的根蔓裝甲,竟是隨風散開。
它們並未完全散成細絲,而是交織在一起,以大日之紅爲主色,彷彿化作了不斷燃燒火焰。
此時,跟零、雲、小幽對抗的,是未知機甲師的三臺機甲。
其中一臺機甲,使用能量武器,轟擊在零的身上。
這些不斷飄散的“火焰根蔓”,在能量的作用下,如同真正的火焰一般,迅速湮滅。
同時,在這個過程中,它們也抵消了攻擊的威力。
當能量散去,這些火焰根蔓再度燃起,氣息似乎沒有半點折損。
【磐石姿態·星火特化】
就像江辰的磐石姿態,變成了不影響行動的血肉強化。
零的磐石姿態,也變成了更適合她的星火姿態。
防禦提升從五倍變成十倍,恢復速度從十倍變成二十倍,由於傷害吸收形式發生變化,不再影響行動。
此時,她彷彿化作一臺覆蓋着生命烈焰的機甲,無視敵方傷害,瘋狂追趕敵人。
“無膽鼠輩,打了這麼久,有本事也讓零也輸出一下!”
而且,跟江辰相似。
零擁有的【無盡核心】,也獲得了專屬於她的特化效果,變成了類似【星凰之卵】的事物。
不僅保留了原本的效果,恢復速度大幅提升。
並且,一旦觸發星凰核心,就會浴火重生,瞬間恢復滿狀態,並額外獲得數倍的臨時裝甲值。
此外,零擁有的其它模塊。
甚至就連專門提供基礎屬性的屬性類模塊,也都發生了輕微的變動,更加符合與適應她的道路。
彼此間的契合度也大大提升了。
這種變化,看似對屬性沒有任何影響。
江辰卻看到了其中的潛力——
“我當初想要收集源於同一個災厄的模塊,用來強化機甲,就是爲了模塊間的契合度。”
“模塊間的契合度越高,覺醒套裝的概率也就越高。”
“現在,在特質的影響下,這些模塊獲得了相似的特化,天然就擁有了更高的契合度……”
“這樣一來,倒是不用在意模塊的產地,可以直接根據效果,進行相應的模塊搭配了。”
比如,血鐮修羅掉落的【鮮血斬擊】模塊。
裝載到薇塔絲身上,通過傳說特化,說不定可以變成虛空斬擊。
剛好跟虛空切割進行搭配,說不定能二合一,令效果變得更加強大。
江辰一邊盤算着機甲的後續強化傾向。
目光望向蒸汽機甲,以及它背後的陰影。
江辰不僅吸收了【星凰源血】。
後續的戰鬥裡,也在不斷的消化着【碎宇龍源血】。
但是,隨着傳說生命源血的吸收次數變多,消化速度也逐漸變慢。他後續又勝了五十多場戰鬥。
源血消化的進度,才堪堪達到了百分之九十。
當然,雖然碎宇龍源血沒有完全消化,特質效果已經開始發生改變。
這種變化也反饋到了機甲身上——
碎宇龍作爲傳說生命。
祂的特性傾向是:龍屬、破壞、高能、堅韌、吞噬。
這些特性與雲的契合度並不太高。
但是跟小幽的契合度,卻非常優秀。
哪怕還沒完全消化傳說源血,小幽的外形,也已經發生了輕微的改變。
體表的鱗片變得更加寬闊、明亮、彷彿倒映着星辰。
噴吐出來的【破壞光線】,不僅威力大幅提升,性質也從衰敗、衰竭,進一步的得到了提升。
哪怕是非生物類、比如機甲敵人。
也會受到近乎於純粹的高額傷害。
這已經不是【衰敗】了。
而是【瓦解】。
“碎宇龍作爲強大的星空龍族,擁有着不亞於星凰的天賦。”
“星凰掌控生命與涅槃,碎宇龍代表毀滅與死亡。”
“如果我完全吞噬掉碎宇龍源血,應該用這份力量,特化什麼器官呢?”
……
就在江辰挑戰無間死鬥場,增強機甲,磨練傳奇途徑時。
煉獄層再度掀起了軒然大波——
就跟舊日陰影類似,無間死鬥場裡的戰鬥,同樣會留下相應的痕跡。
而且,無間死鬥場不像舊日陰影,有豐富的世界陰影。
它只有三種模式,自然也就只有三種記錄。
其餘兩種記錄,暫且不提。
人們最關注的,只有【無間挑戰】的記錄——
由於規則的特殊性,所有進行無間挑戰的機甲師,無論自身實力的高低,挑戰的難度其實是相似的。
哪怕是古老文明的強大機甲師,等階達到星河級,擁有更多的特質加成,機甲搭配……
所面對的深淵怪物,也同樣具備星河級實力,擁有相應的力量。
同等強度的情況下,不至於拉開多大差距。
否則的話,神主、古元、青靈三大文明,也不會因爲無間煉獄而困擾,直接平推了。
這種情況下,進行無間挑戰的時候。
只要天資足夠,底蘊充足。
低階機甲師的連勝次數,未必會比高階機甲師要少。
再加上深淵記錄,全部都由高到低排列……
以及無間挑戰的記錄方式,是隻顯露最高連勝場次、傳奇勝場,並由高到低進行綜合排列。
每個人的詳細記錄,需要進一步的點開,才能查看。
因此……
煉獄層的各大文明,將無間挑戰當成了【強度榜單】。
在基礎屬性恆定的情況下,連勝場次越多、戰勝傳奇領主越多的機甲師。
自然代表各種特質的額外加成越多,實際強度越高。
同階的情況下,底蘊更足。
當然。
由於一些機甲師的天賦,是爆發型、或是特殊型。
提升強度的方式,不是基礎屬性,而是側面提升。
在無間挑戰的規則裡,會非常吃香,很容易就打出多場連勝……
比如實際強度70億,卻從1億屬性開始打配合特質效果,打個幾百連勝都沒問題。
但是,這一部分記錄,很容易通過傳奇陰影之類的其他記錄,進行篩選排除。
剩下的無間挑戰記錄還是相當客觀的。
在各大文明整理過後的“內部榜單”裡。
古元文明的當代希望之人,名列第一。
147連勝。
這是他九階時候,打出來的記錄。
當時,他通過古元文明收集到的傳奇途徑,花費較長時間磨練並搭配出來了三種傳奇特質,擁有遠超基礎屬性的強度加成。
幾乎是一路平推,瘋狂碾壓。
只可惜,勝場越多,出現傳奇領主越多。
這會抵消掉他的傳奇特質加成,將屬性差距放大,勝場最終停留在了147。
後續雖然升到十階、甚至更高階位。
深淵怪物的實力,卻也不斷提升,遭遇的傳奇領主,也掌握了更多更強的力量。
始終沒能突破自身的記錄——
當然,這也跟古元文明的底蘊有關。
他們掌握的、可以穩定覺醒傳奇特質的途徑,並不多。
根本湊不齊九階十傳奇特質。
排名第二的,是神主文明的當代神主。
145連勝。
兩場連勝,代表他跟古元文明的當代希望之人差距不大,只是運氣不太好,遭遇的傳奇領主更多罷了。
排名第三的,是青靈文明的當代希望之人。
144連勝。
三人幾乎處於同一個水平線上。
再往下的話,則是被三大八級文明的希望候選霸佔了,根本看不到其他文明的影子。
直到百場以下,纔開始逐漸出現七級文明的名字。
這,就是傳奇底蘊!
然而,就在剛剛。
三大八級文明的記錄裡,擠進來了一個新的名字。
【藍星,江辰】
【連勝數:100】
【傳奇勝場:2】
這是一個相當微妙的數字——
衆所周知,江辰的機甲師等階,只有三階,卻擁有戰勝八階傳奇陰影的能力。
如果他的機甲師天賦加成,跟基礎屬性無關。
那麼,進行無間挑戰,將會是從三階打起……
三階到九階,一點點的堆勝場,別說100連勝,打個百萬連勝都沒問題!
如今只有100勝場,代表江辰的天賦是屬性加成。
受限於無間挑戰的規則,需要從七階,甚至八階以上的難度,開始挑戰。
這種情況下。
他依舊拿到了100勝場,並擠進了三大文明的排名裡面。
這代表了什麼?
“哪怕拋開他恐怖的天賦加成不談,只結算後天特質與成長……”
“他竟然也擁有堪比八級文明的強度增幅!?”
一名古元文明的機甲師,站在無間死鬥場的門口,看着這條短暫的記錄,目瞪口呆。
“……不。”
身邊的同伴,沉默了一下,開口說道。
“連勝過百,戰勝兩個傳奇領主,最低也需要兩個傳奇特質的增幅!”
“我們文明的機甲師,想要達到這種地步,起碼需要八階,九階……”
“你要知道……”
“江辰是三階。”
“……”
古元文明的機甲師沉默了。
超恐怖的機甲師天賦,還能用運氣好,天生強大來解釋……
誕生於新生文明,卻碾壓了八級文明的雙傳奇特質呢?
“這傢伙……開掛?”