第112章 喪彪 炮虎
“萬惡的十二小時!”
雷池鬱悶的嘀咕了一句。
海綿寶寶提着雙截棍,倒是愉快的去拾取小魚人掉落的戰利品。
那些戰利品都在景陽岡第二岡的山林內景之中,雷池也去查看。
小魚人掉落出的物品都是低級材料,雷池並不在意,他就是想看看有沒有打出【野性寶石】。
“我解鎖了【猛獸之魂】科技的,得見點收益吧……”
雷池心懷期待,他還真找到了一顆【野性寶石】。
“距離集齊三十顆又進了一步!”
雷池心說【猛獸之魂】科技解鎖的不虧。
“如今【赤蛟】不現世,景陽第一岡中的【圖騰猛虎】也換不出來,顯然還不是開啓21波野怪入侵的時候。”
雷池開始考慮後面的野怪入侵了。
第21波的入侵野怪是飛行單位紅幼龍,系統明確給出提示,射程低於20米的單位無法對其造成傷害,顯然【圖騰猛虎】守在景陽岡中就沒有任何作用了。
“青蛟與赤蛟將是抵禦第21波野怪入侵的主力,大白鴿、巨黃鴨、兩隻小潑猴也能提供些輸出,要是再有幾座強力的遠程塔就好了……”
“雷霆蜥蜴升三階尚需魔幻血脈,不可期待,兩頭嗜血豪豬到極限了,已無前途,窮哈升階倒是簡單,只要有能量寶石就可以,能量寶石應該只是普通寶石吧,這個蹲一蹲交易行,應該能買到合適的。至於拍拍熊,其升三階的材料是狂暴之心和粉碎寶石,很有可能是稀有道具,多留意一下交易行吧……還有三頭三階劍齒虎,只能走始祖巨貓、劍之猛虎等其他升階路線了,也不知要達成怎樣的升階條件……”
雷池揉了揉下巴。
他決定賭一下運氣,片刻後從保險箱中取來三張防禦塔變異卷軸。
他要將三階【劍齒虎】變異。
若是能變異出遠程塔,便是血賺。
變異失敗了,或是變異結果不理想,也無妨,反正現在有三座【劍齒虎】,以後還可以再建造。
相對來說,開了【遠古血脈】科技之後,三階【劍齒虎】算是很容易培養的了。
很快,雷池就對一頭劍齒虎使用了【防禦塔變異卷軸】,那頭劍齒虎嗚嗷咆哮一聲,身上的虎紋竟扭曲變動,它血口一張,牙齒如鋼釘鐵刺一般,從整齊有序,變得密集且錯亂,數量比原來多了一倍有餘。
片刻後,這頭【劍齒虎】變異成功了,它一身黑紋,虎鬚純黑,面孔非常猙獰,如鬼臉一般,身軀被拉寬近乎一倍,脖子稍稍變長,四肢變得更加粗壯,彷彿成了爬行動物一般,趴在地上呲牙咧嘴,口中發出低沉的嗚嗚聲,一看其模樣,就感覺它極度危險。
“叮,【劍齒虎】已經變異成爲全新的個體,請玩家命名,命名後,該變異猛獸塔的屬性將生成。”
雷池聽到系統提示,心說這變異劍齒虎長得也太兇了。
“鬼面虎?矮腳虎?”
雷池試探着向系統提供了兩個名字,結果系統提示這兩個名字全都違規。
雷池也不知爲何違規,他稍一尋思,道:“虎生三子,必有一彪,這傢伙長得這麼兇殘,取名……喪彪!”
“叮,取名成功,恭喜您獲得三階猛獸塔【喪彪】!”
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防禦塔名稱:喪彪(變異)
佔地:3米×3米
類型:猛獸塔
等階:三階
攻擊力:600+20+20(尖牙LV3、利爪LV3)
攻擊距離:近戰(兩米)
攻擊速度:不確定
攻擊方式:撲咬、撕咬、撕食、爪擊等。
特殊能力:【殘虐施暴】,喪彪兇殘的攻擊目標,令其徹底喪失抵抗能力,任由宰割,在【殘虐施暴】狀態下的喪彪擁有超高的暴擊機率。
說明一:目標實力越弱,狀態越差,越容易遭到【殘虐施暴】,強大的單位可以免疫【殘虐施暴】,具體請自行探索。
說明二:喪彪可以同時享受尖牙科技與利爪科技的影響。
說明三:喪彪完成一定數量與質量的虐殺,且至少虐殺一頭鑽石BOSS後,可以升爲四階,具體請自行探索。
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“好傢伙,攻擊力600點的三階塔,這怕是絕頂了吧,只有【殘虐施暴】一個技能,純暴力打手啊。”
雖然【喪彪】仍舊是近戰塔,但雷池對這次變異的結果很是滿意,他特別喜歡這種暴力猛獸,唯有一點令他比較煩惱,那就是恐怕很難得到第二頭【喪彪】與它對稱擺放了。
雷池又對第二頭【劍齒虎】使用【防禦塔變異卷軸】,那【劍齒虎】的身體突然變“方”了,身體有棱有角的,仿古就是用長方體正方體虎皮積木拼裝出來的,顯得呆呆愣愣。
但是它的身體變大了許多,幾乎把(3米×3米)的區域給佔佔滿了,它大口一張,口型倒是圓的,如獅身人面像一般趴着,看起來像個炮臺。
系統提示聲隨即傳來,這塔變異成功了,需要雷池爲其命名。
雷池心說這塔憨憨的,兒童積木作品一般,可太不猛獸了,他想了想,道:“看起來像炮臺,或許是個遠程塔,就叫炮虎如何?”
“叮,取名成功,恭喜您獲得三階猛獸塔【炮虎】!”
“哈哈,這沙雕名字。”
雷池笑了,不過名字已取,無需也不能更改,他連忙查看這【炮虎】的屬性信息。
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防禦塔名稱:炮虎(變異)
佔地:3米×3米
類型:猛獸塔
等階:三階
攻擊力:300+10(專注LV3)
攻擊距離:200米
攻擊速度:隨設置變動
攻擊方式:咆哮
攻擊模式:自由攻擊(默認)
蓄力時間:請設置(最短兩秒,最長60秒)
特殊能力:【烈光彈】,炮虎經短暫蓄力後吐出一顆烈光彈,烈光彈可造成魔法傷害,攻擊力爲(基礎攻擊力×蓄力時間)。
說明一:炮虎擁有自由攻擊與區域鎖定兩種攻擊模式,自由模式下攻擊單一目標,則烈光彈擁有擊退效果,且蓄力時間越長,擊退效果越明顯。
說明二:炮虎可鎖定區域攻擊(需由玩家提前設定或臨時命令),則炮虎持續向指定區域轟擊烈光彈,轟擊區域內的所有目標均攤傷害(不分敵我),且烈光彈擁有破壞效果,體現爲改變地形、摧毀建築物等,蓄力時間越長,烈光彈破壞效果越強,具體請自行探索。
說明三:三階【炮虎】+【虎魄】×4+【重擊寶石】×4+【光芒寶石】×4+【光能之心】=四階【炮虎】。
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“烈光彈?兩百米射程,還真是炮臺啊?居然還需要手動設置一下。”
雷池稍一尋思,將【炮虎】的蓄力時間設置爲10秒,他怕設置的時間太長,等以後攻擊入侵野怪或玩家的時候,還沒蓄力完,目標就跑出射程了。
隨後,雷池在戰爭走廊上選個地方,設置爲【炮虎】的鎖定攻擊區域,在將其切換爲區域鎖定攻擊模式。
那【炮虎】便就開始蓄力,十秒後大吼一聲,從口中吐出了一顆大光球。
大光球準確的落到了雷池指定的區域,轟隆一聲,居然在那裡砸出了一個臉盆一般的小坑。
“這是……崩坑咆哮炮!”
(本章完)