509.“蠍”作戰 十五

三人重新組隊,這一次不再是爲了單純的殺戮,而是爲了取得這次戰鬥的勝利。網

他們的機甲擁有越一般機甲的度優勢,是最有可能也是最理想突破敵陣的存在。如果可以的話,伊斯塔當然也不想冒險,將這麼可怕的東西,讓自己帶在身上。但是他不這麼做的話,還能有什麼辦法呢?

“掩護我,加突破!”

猛踩油門,度被提升到最大值,三道身影快的如同閃電。而且他們都非常有技巧的不是做“z”字型移動,混淆各類跟蹤雷達的照射和攔截火力的攻擊。

更爲要清楚的是,仍和的防禦手段,都是具備有滯後性。尤其是這些跟追雷達的火控系統,可沒有辦法已經“不存在”的預先判斷,只能夠不斷的修正參數改變彈道。結果就是攔截火力的滯後性,常常只能夠打中他們身後的殘影,卻沒變辦法命中他們的本體。

聯邦軍應該也察覺到了他們,有一個小隊的編隊,也就是五臺機甲迎面而來。看來應該是爲了攔截他們!

不用多說了,琬和琰互相之間一點頭,瞬間就知道她們應該做什麼了“迎戰!”

兩女的配合默契,面對這一小隊的聯邦機甲,加之技術要強過這些人一籌,儘管敵人的數量較多,但是也只能起到多糾纏一點時間而已。

伊斯塔對她們的技術怎麼樣最爲清楚,所以並不會擔心她們應付不過來。直接繞過了這些人的阻攔,繼續的衝向了敵人的旗艦。然而這個時候,原本是三個人分擔的火力,全部集中到了他一個人的身上。

面對陡增的壓力,伊斯塔暗罵了一句:“該死!”

連續調動機甲經行了堪稱教科書般的高難度迴避動作,可能是因爲沒有用到異能的關係,僅憑自身的操作不太容易全數躲過。cad1;

當察覺到自己可能躲不過去的時候,連忙用盾牌進行格擋抵抗。隱約間伊斯塔能夠感受到,機甲被敵方炮火被命中之後的震動。

盾牌雖然是防禦和保命的利器,可惜總是有了承載傷害的臨界值,一旦過了就會立刻的崩壞掉。所以連忙提升度,又做出了一系列的迴避動作。

當然了,他不知道自己有沒有能力全數躲避,但是起碼可以保證要害的安全。他的目光不偏不倚,專注了所有的注意力!手持他的斬艦刀,稍微使用了好不容易恢復一點的異能,增強了威力。

一刀斬出,對於早已經因爲受到的攻擊,防護罩已經消耗極大的情況下。伊斯塔運用技巧破開一道口子,並不是一件特別困難的事情。只要沒有了防護罩的保護,僅憑戰艦本身的裝甲,最大的效果也只是一層心理安慰。

找到一處厚度相對較爲薄弱的側面裝甲,伊斯塔很成功的闖了進去:“我成功了,接下來我要部署毀神星了!”

“有外地闖入!”

不用多說了,一個外敵闖入了戰艦,毫無疑問的是要殲滅!

大量的6戰隊員,從四面八方的趕來,伊斯塔只能夠被動面對。一手頂盾一手持槍,他的殺敵計數器不斷攀升。

當然,這個時候殺敵是次要,他需要找到一個機會安裝“毀神星”,不然他的突入敵艦之內,根本就毫無任何意義。而且面對越來越多的敵人,他遲早會彈藥用盡!

“看來,需要想個辦法了!”

伊斯塔一邊打,一邊遊走,希望找到一個理想的地方。

想一想,戰艦中有什麼地方比較隱蔽,安置之後拆解又非常困難的地方呢?

如果說常規意義上的奪艦戰術,當然是直接攻擊敵人的艦橋,也就是指揮塔的位置。cad2;要是換做只是爲了消滅敵人,或者是讓戰艦失去行動的能力。破壞戰艦的能源核心或者是引擎的位置,這也是可以確定的地方。

只是很顯然的是,現在這些地方肯定行不通。一方面是他一個人,能不能打的過去先不說。另一方面就是要考慮,安裝之後會不會被聯邦給拆掉?畢竟他還需要有考慮到,他能夠逃出去的時間!

對此他詢問了一下副官,看看她有沒有什麼好的建議?得到的回答是:“也許主炮的炮管,可能是一個不錯的地方!”

“我艹,你這個什麼鬼主意?跑到敵艦主炮裡面去,這是要送死的節奏嗎?”

副官對此聳了聳,說道:“你不信我,就別問了。反正這個答案,也只是我計算之後,得到的一個答案。”

好吧,這樣一來的話,伊斯塔不說話了。但是如果仔細想一想的話,好像頓時也明白了什麼,將“毀神星”放置在主炮管。雖然說自身相當的危險,但是也不是沒有可取的地方!隱蔽、難拆,還有一個現成的逃生通道。

伊斯塔也露出了一些無奈:“別人都在怎麼躲槍眼,我是要鑽進去?艹!”

唉,算了,現在也不是說廢話的時候,要來殺他的聯邦部隊越來越多,需要趕緊行動纔是。

一刀擊破一扇大門,向着目標地開始前進。然而就在這一刻,警笛聲陡然大作,是被制導武器鎖定後的警報“注意,rpg!”

轟隆!

爆炸隨之產生,準確無誤的命中了伊斯塔。cad3;

儘管他的矢量機甲,是51區特製的機甲,拿到手後又被基地進行了改造。但是要說了裝甲的問題,爲了保證極高的飛行度和靈活,不可能裝備太厚的裝甲。

自然現在面對連坦克都能穿透的rpg武器,伊斯塔的機甲也在瞬間被洞穿!

嘩啦啦水聲?

是了,機甲被打穿了,而且正巧命中了駕駛艙。因爲機甲的破損,裡面原先被灌滿的液體,現在全部的都流了出來。

不過幸好可以說,正是因爲裡面充入的這些液體,救了伊斯塔的效命。rpg擊穿了裝甲之後產生的爆炸,正是因爲這些液體的保護下,纔沒有直接的傷害到他。若是換做了其他普通機甲,沒有這些充滿的液體緩衝,無論是爆炸時候的溫度,又或者是衝擊力,必然是十死無生!

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第644章 642.吳之戰【六】第7章 有資源了第89章 轉移第454章 452.十字教第339章 夢第133章 摩、門、教、會第354章 比鄰星系戰役【十二】第4章 建設與圖謀第362章 比鄰星系戰役【二十】第274章 假第385章 383.俘虜問題【上】第73章 迴歸第562章 560.宴席政變【九】第31章 前往第103章 掌握方法第589章 587.後續第575章 573.宴席政變【二十二】791.絕殺 下第195章 反攻系列【十三】第354章 比鄰星系戰役【十二】第219章 ZEN【中】693.安提加的內亂第261章 炸了516.“蠍”作戰 二十二第244章 交戰【十二】第247章 交戰【十五】第72章 離愁第535章 533.路遇小賊【上】第132章 開門方式第156章 成名718.蟲族之戰【二】第371章 369.比鄰星系戰役【二十九】第6章 暴君初影第164章 不可抗拒第345章 比鄰星系戰役【三】777.維護後勤第242章 交戰【十】717.蟲族之戰【一】759.帝國反應第221章 直逼659.門戶星系戰鬥【六】第24章 行動上第626章 624.海德堡戰役【十八】第308章 安琪拉【下】第24章 行動上第20章 前往布萊克西斯789.神之戰 下第219章 ZEN【中】第83章 天國惡魔中第255章 休整期間【五】第一戰【下】第577章 575.宴席政變【二十四】第364章 比鄰星系戰役【二十二】第194章 反攻系列【十二】第245章 交戰【十三】第583章 581.宴席政變【三十】第241章 交戰【九】第116章 提示第555章 553.宴席政變【二】786.三之戰 四第14章 客套第275章 怒吼【上】第647章 645.吳之戰【九】第202章 新政權【七】第250章 交戰【十八】519.“蠍”作戰 二十五第398章 396.太陽系戰役【四】第210章 任務完成第351章 比鄰星系戰役【九】第382章 380.比鄰星系戰役【四十】第402章 400.太陽系戰役【八】693.安提加的內亂第187章 反攻系列【五】第105章 沈凱文第56章 逃離下第332章 碰撞【八】第121章 無德512.“蠍”作戰 十八第227章 不斷第142章 悲劇第615章 613.海德堡戰役【七】第275章 怒吼【上】第219章 ZEN【中】第555章 553.宴席政變【二】668.【無題】第210章 任務完成第228章 進軍696.炫耀武力第28章 營救下第81章 梅因霍夫之戰下第585章 583.宴席政變【三十二】第300章 重回德沙卡瓦【中】第67章 聯邦的作戰計劃第551章 549.溫莎【上】第541章 539.風動第573章 571.宴席政變【二十】第224章 米諾陶之死【下】第171章第587章 585.遺留問題【下】第353章 比鄰星系戰役【十一】