110 死亡之門

110 死亡之門

中央高塔的門打開了,這自然是件欣喜的事情,衆人不可抑制的高呼!

但是,歡呼過後,燕小乙卻率先注意到泰格的表情不妙,或者說,是面無表請,但沒有表情就是一種問題,高塔已開,怎麼能夠沒有表情?

燕小乙道:“是不是還有什麼其他的事情,不僅僅只是高塔打開吧?”

泰格點點頭道:“是,你們跟我來,自己看吧。”

吸血鬼公爵給他們留下的這座古堡設施非常齊全,不管是用的到,還是用不到,幾乎都有,而泰格則是帶着衆人進了放映室,至於坐不下的,則是暫且等待着,勉強算是同盟軍的首腦連帶着一衆首腦展開會議,而泰格進了放映室,便立刻放出幾張照片!

嘶!

衆人立刻抽了口涼氣!

在座的幾乎都是手染血腥之徒,或者說,在天堂島能活下來的,不管是自己願意的,還是不願意的,必然雙手已經染血,而殺的人多了,血染的多了,自然會顯的有些麻木,但是,看着那照片中的一切,衆人還是有些頭皮發麻。

高塔之外,赫然被堆起一座屍山。

屍山當然是屍體堆成的,但是,那屍體竟然沒有一塊是完好的,全部都是殘缺的,更恐怖的是從傷口來看,竟然都是被撕碎的,就那麼堆積在高塔的門口,鮮紅的血液流淌,化成一條一條溪流。

緊接着,泰格便播放了一小段的視頻。

視頻很短,區區三十幾秒,那沉寂的高塔之門被突然打開,一隻足有半人高的手掌突然的伸了出來,勾着幾具屍體,丟進那屍山之中,然後,視頻戛然而止。

泰格關掉幻燈片道:“昨天晚上,一個剛進入天堂島沒多久的新人跑了高塔,想看看所謂要通關的高塔是什麼模樣,恰好拍下了這些,死的那些是什麼人,不用我說了吧?”

死的是什麼人?自然是玩家,燕小乙清楚的。

那九葉金蓮跟佔事略訣的擁有者都通過郵箱跟泰格有所聯繫,但僅僅只是聯繫,並未有深入的接觸,其原因自然也是各有心思,對方有對方的心思,燕小乙有燕小乙的心思,若這說法太過玄乎,那也可以換個說法,燕小乙想要的對方手裡的東西,對方何曾不想要燕小乙手裡的東西?

差別在於燕小乙只求通關,誰通關倒是無所謂,不能說燕小乙沒私心,他的想法是“能由自己通關當然最好,不然的話,有其他人通關也成”的思路,而對方不見得這麼看,互相暗自聯繫,卻是摸摸對方的底,可能是合作,可能是想探探能否把燕小乙手裡的封神榜拿到手也是有可能的。

畢竟,通關獎勵的誘惑還是很巨大。

哪成想,燕小乙玩了一手絕的,將高塔的秘密公佈出去後,還很大公無私的將三把鑰匙都放置在了高塔之地,如此一來,對方的念想當然化爲泡影,從燕小乙手裡拿到東西是不可能的了,交出東西又擔心自己沒好處撈,可是,不交東西,他們現在已經成了衆矢之的,同盟軍的壯大是一方面的擔心,另一方面是燕小乙在高塔前的宣言,把他們推到了輿論的對立面,大多數玩家都想通關,但你把持着鑰匙就是跟大家做對,那雖雖千萬人吾往矣雖然聽着很熱血沸騰,但不是誰都敢做的。

鑰匙,必然要拿出來的。

燕小乙擺明損人不利己的算計他們,但是,好處不能忘,怎麼辦?偷偷的拿出鑰匙,打開高塔,然後進入高塔通關!

他們想成爲通關島嶼的玩家。

所以,那高塔是半夜偷偷打開的,他們也半夜偷偷入內,至於那剩下的三把鑰匙都在一人之手,還是三家合力爲之,那就不太清楚了。

反正,燕小乙當初在高塔放出鑰匙的時候就知道結果會是這樣,只不過……

燕小乙沒想到竟然會這麼慘烈!

“高塔打開了,但不是什麼人都能夠進去的,通關島嶼,沒有想像中那麼簡單。”

這時候,泰格輕飄飄的來了一句,有暗諷這些人不自量力的,也有告誡衆人的意思,要知道,同盟軍的建立可是以通關島嶼爲目標的,但就這麼闖入高塔,很有可能是一樣的下場。

燕小乙嘆口氣,閉上眼睛道:“這事不在我意料之內,恐怕……”

燕小乙沉默片刻,隨即繼續道:“要死人了!”

燕小乙猜的真不錯,不是要死人了,而是要死很多人,很多很多的人!

那高塔大門已開的事情在第二天就傳遍了整座神佛島,當然,這事想瞞也是瞞不住的,六件物品,六把鑰匙,就那麼懸掛在高塔之上的六角陣紋,瞎子纔看不見,何況,燕小乙鬧騰一場,衆人都關注着高塔,更無不知此事的道理。

最討厭的是那系統竟然也插了一手,第二天,網上就遍佈神佛高塔已開的消息。

本來麼,高塔開不開也沒什麼大不了的,做人得有自知之名,可以參考一下那每月一次的系統活動,系統雖然沒給出界限,但XX低於40的最好別去自取其辱,丟了小命更是不美,這通關高塔也是如此,有實力,有依仗,有自保之能者,儘可一試,但是,偏偏架不住什麼世界都有自不量力的人!

那屍山頗爲震懾,卻震不住人的慾望。

第二天,那高塔外便聚了不少人,也有不少人進了高塔。

他們,或是沒有出來,或是變成了屍體出來。

燕小乙有些不好受,一切都在他的意料中,這是燕小乙一直所期望的,從他要建立網站時就開始了,一步一步建立威望而組成同盟軍,然後用這樣的方式讓大家不得不一起面對,並且通關高塔,通關島嶼,但是,燕小乙真未想過會死這麼多人。

儘管,這是他們自己選擇路。

跪着,還是站着,有盡頭,還是無盡頭,是生,還是死,都是每個人自己的選擇,即便是後悔,那也是他們自己要走的路。

不過,去的人多了,倒也讓局勢明瞭一些。

那高塔就跟表象一般,用兩個字總結便是——錯落!

高塔有七關,這是從高他的規格推測出來的,本只有六層,但那六角陣紋組成了第七層!

前六層自然無需多言,對應各個城市區域,也是六種不同的妖靈文化象徵,而錯亂兩字就在此處,如何走上頂層,應該是要通過六層六關考驗,對應六種妖靈文化,但進入高塔後,並不是一層一層的往上走,似是一片混沌,或者用遊戲一點的說法就是隨機出一頭Boss出現在衆人眼前,這樣的Boss有六頭,自然同樣代表六種妖靈文化。

死的玩家雖多,但總有些能活下來的,根據這些人帶出來的消息,目前已知的Boss有三頭。

第一頭是日本三大邪靈妖怪之一的酒吞童子,第二頭則是死亡國度的死之女王埃蕾什基伽兒,第三頭卻是埃及傳說中掌管死亡的胡狼神阿努比斯!

酒吞童子在日本是赫赫有名的,跟玉藻前,還有天狗並稱日本三大妖怪,實力雄厚的讓人望而生怯,並且也是三大妖怪中公認最兇殘的,茹毛飲血,以殺人爲樂趣,而死之女王埃蕾什基伽兒的能耐也不用多說,古巴比侖諸神都沒有奈何的了這位女王陛下,讓她建立了死亡國度,至於阿努比斯,則在埃及神文中擁有甚至超過主神阿蒙的地位,原因很簡單,埃及的象徵,所謂的乾屍,也就是木乃伊便是阿努比斯所發明的,並且以此來拿走他們的靈魂,而一位能夠掌管生死的神,本事哪能差了?

而那還未出現的三頭Boss,自然是不知其根本,但也有可能是出現了,卻未留下活口,可想來也是差不多的,總不能比這三位差了,多半就是各自妖靈文化中赫赫有名的大妖怪或者神詆!

這六位,便是橫在諸多玩家眼前的天埑,不擊倒這六頭Boss,什麼都是空談。

但是,有那麼容易擊倒麼?

當然沒那麼容易,要是容易,怎會作爲鎮守島嶼的最後一關?

“其實,不容易歸不容易,卻也不見得無法通關。”燕小乙的跟前坐着的都是同盟軍一衆有實力的成員,看着他們,燕小乙開口道:“所謂的遊戲都有一套規則,這套規則總結起來無非就只有三點,公平,等價,還有定位,系統是絕對公平的,沒有那個玩家是可以超過其他玩家的,造成實力高低的原因無非是經驗,眼光,技術,運氣跟智慧,這些都是玩家自己的因素,跟系統無關,系統只是忠誠的數據,等價的意思就是你付出多少努力,就得到多少回報,運氣好的人當然也有,但通常不努力的人,在遊戲中也不見得會有什麼好運氣,不付出的人永遠得不到回報,最後則定位,任務的定位是什麼?Boss的定位是什麼?遊戲的定位又是什麼?任務就是讓人完成的,Boss就是讓人來獵殺的,遊戲最終還是要被玩家通關的,這就是定位,不存在無解的遊戲,也不存在無法攻略的任務,更不存在無法擊倒的Boss,做不到,只能說明你做的還不夠好。”

蘇甜道:“你的意思我們都懂,只是,那些出手前往高塔的,多是些實力不怎麼樣的,妄想一步登天,就算通關高塔絕對不是空想,也不可能借由他們之手完成,而那些真正有本事的,多數都還在觀望,他們有希望通關高塔,但卻都不會輕易出手,沒有把握,他們是不會冒這生命之險的。”

“我知道,但繼續拿人命填也沒用,而且,死的人多了,現在去高塔送死的人也少了。”燕小乙突然擡頭道:“所以,我想了個辦法,將那些有本事的傢伙都給逼出來,逼着他們去爭着通關高塔!”

……

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