相比起VIVA和佐藤的比賽之前冷漠的氣氛,楊海和VISCONTI的比賽就顯得要活躍得多了。
兩個人一登場就博得了滿場的歡呼,時至今日,楊海和維斯康蒂之前奇怪的友情早就已經超越了不同派系之間矛盾,就算是恨楊海入骨的那些極端的克洛託們也接受了POSEIDON是他們的執法官的摯友的事實。楊海和VISCONTI在FC平臺上面打的100多場中世紀的REP早就已經被世人奉爲經典,成爲現代遊戲研究RUSH和反RUSH、亂礦與反亂礦的案例型REP。
兩個好基友一起坐在比賽室裡面聊天,亞當斯調侃道:“維斯康蒂跑到POSEIDON老大那裡搶零食吃了,唉沒辦法,誰讓我做的零食太好吃了呢。如果大家也想品嚐,那麼請到E-TYPE官方網站亞當斯個人板塊提前訂購,滿1000元包郵,團購更有優惠哦~嗯,好的,言歸正傳,POSEIDON和VISCONTI毫無疑問會給我們帶來一場精彩的比賽,我想這場比賽一定會超乎想象,無與倫比,沒有節操,沒有下限;維斯康蒂和POSEIDON已經是老對手了,他們在FC平臺上面打了幾百場的比賽,彼此之間都已經非常熟悉了,想要有更多的把握戰勝對方,就必須要能夠鋌而走險,誰敢率先走出自己的舒適區,勇敢地嘗試新的戰術。誰能夠率先做出有效的改變,誰就能夠在這場重要的比賽立面贏得勝利。對於雙方這種彼此之間無比熟悉的老對手來說;變化纔是取得勝利最關鍵的鑰匙。我毫不懷疑這一點。
“兩位選手友好地擁抱了之後都選擇了開始比賽,裁判正在隨機地圖。好的,地圖生成完成,進入讀取界面。”亞當斯難得正經了一回:“隨機到的地圖是桑頓河,一條斜斜的河流將正方形的地圖分割成了兩個三角形,上面只有幾個橋樑連接,這是一張比較均衡的地圖,雙方很難說誰有優勢誰有劣勢。看來這場比賽會比較焦灼了。
“POSEIDON老大選擇了隨機,他隨機到了狂狼氏族,出生在地圖八點鐘的位置,而VISCONTI的澤尼特公國出生在1點鐘位置,是一個對點的出生位置。”
楊海嘿嘿一笑,打字道:“維尼,算你倒黴啊。我隨機到了我最擅長的赫里亞王國。以師父的名義,我要幹掉你。”
看臺上響起了一片笑聲,因爲根據轉播鏡頭,所有人都已經看到了,POSEIDON的一個狂狼氏族的農民已經跑向了地圖中間的橋樑那邊,準備勘探野兵營的位置了。
“哇。居然是赫里亞啊,我最討厭打赫里亞了。”維斯康蒂面不改色地打字,看臺上又是一片鬨笑,因爲所有人都知道維斯康蒂打赫里亞王國勝率超高。而且很明顯維斯康蒂沒有相信POSEIDON的話。
如果是赫里亞王國的話,在桑頓河這張地圖野兵營RUSH對方的可能性非常小。但是POSEIDON說自己是赫里亞,維斯康蒂卻依然選擇了針對野兵營的雙兵營開局。很顯然就是不相信了。
楊海沒有選擇順時針或者逆時針探路,而是直接探了對位點,也就第一時間看到了維斯康蒂的基地。
狂狼氏族的農民一露面,楊海就遭到了維斯康蒂的嘲諷:“咦,奇怪,難道說中世紀改版了我不知道?赫里亞的農民什麼時候變成這個樣子了?”
“今天早晨剛發佈的5.4的補丁啊,你不知道麼?”楊海一本正經地回答。
“知道你妹啊。”維斯康蒂哼了一聲:“你竟然敢欺騙我純潔的感情,你死定了。”
“維尼,你自稱純潔的時候從來不會感到臉紅麼?”
兩個人的對話讓看臺上的觀衆們都笑翻了。
他們一邊鬥嘴一邊進行第一次博弈。
楊海的農民踩着風騷的步伐衝到了維斯康蒂的基地裡面,開始農民騷擾的操作。任何種族的農民攻擊力其實都不怎麼樣,但是一個農民如果用好了卻能夠很好地遏制對方的發展,高手之間的爭鬥,有的時候哪怕只有一線的差距都可能會發展成引起質變的最後一絲量變。
所以高手之間的爭鬥,一般來說從農民探到對方基地的那一刻就開始了。
知道了POSEIDON是狂狼氏族的維斯康蒂十分鬱悶,因爲這意味着初期他又要裝孫子了,狂狼氏族的兵種大部分不怎麼厲害,但是便宜,人口占據也少,基本上隨便暴一暴就像紐約時代廣場上面的人那麼茫茫的一片了,配合着POSEIDON犀利的操作和天下無雙的野兵營戰術顯得那麼地變態。
維斯康蒂一邊應付着POSEIDON騷擾的農民,一邊改變了自己農民探路的方向,開始到處搜索對手的野兵營的位置。
和楊海打了那麼多場,維斯康蒂已經總結出了一個經驗,那就是一定要在早期儘可能地反一下對手的野兵營。如果讓POSEIDON毫無阻礙地建野兵營,那麼之後隨之而來的那一撥RUSH實在是太致命了,擋住的可能性真的不大。
而打得時間長了之後,維斯康蒂對於各種陰險齷齪的野兵營的位置也變得非常敏銳了。
所以說維斯康蒂選擇探野兵營的農民的走位非常精髓,簡直可以濃縮成爲一部反野兵營史詩級教學。
不過有的時候,戰術和反戰術之間就好像水和火之間的關係,有人說水當然是剋制火的,但實際上這種說法也不準確。因爲水可以滅火。火也一樣可以將水蒸乾,有人找野兵營的位置找得精準。肯定就會有人藏野兵營的位置藏的風騷,這些事情都是相當地難說的。
在這種實力非常相近的博弈當中,能不能找到對手的野兵營,有的時候要看那麼一點點運氣。
或許是天王頭銜戰當中楊海確實是有着老天王的氣場在保佑,因此維斯康蒂在選擇探野兵營的路線的時候和楊海的野兵營擦肩而過了。
如果維斯康蒂的路線選擇再往左偏上八碼左右,他就能夠看到那個隱藏在戰爭迷霧裡面的野兵營,可惜就是差這麼一點的距離,他到底還是沒能夠發現。
“說實話。維斯康蒂的運氣不太好,他這一次探野兵營沒能夠探到。”亞當斯說道:“我不知道正在看比賽的各位觀衆能不能夠看明白維斯康蒂的意圖——很多人可能會對探野兵營的做法非常不理解,有些人可能會覺得探野兵營沒有什麼實際上的意義,因爲就算探到了,按時間來算這個野兵營也已經成型了,拆又拆不掉,還不如用這個農民投入到採集資源上面。還更加實惠一些。
“原則上面來說,這種樸素的想法是沒有錯的,但實際上,在比賽當中,有一點是我們格外需要注意的,那就是節奏。”亞當斯開始展現出他和一般解說不同的地方。那就是他和POSEIDON等幾個頂級玩家的關係非常近,可以近距離聽到很多理論,並且旁觀揣摩,除了賣萌之外,衆多遊戲迷也非常喜歡這種猛料:“節奏理論是現在遊戲界比較前沿的理論。這個理論是由POSEIDON和維斯康蒂共同提出來的,克洛託的策略師們已經開始獎這個理論做爲重點來研究了。相信不久之後應該就會有成熟的理論出現。以前我們說起節奏的時候,總是一種非常模糊的概念,但是在POSEIDON和維斯康蒂幾百場的博弈當中,在覆盤的時候,維斯康蒂和POSEIDON都發現,在他們輕鬆勝利的那些比賽裡面,因爲一些非常偶然的因素,他們感覺自己打得非常順,怎麼打怎麼有,而那些輸掉或者打得非常艱難,險勝的比賽裡面,他們打得就不是很順心,感覺做什麼都不成,這是爲什麼呢?如果你僅僅覺得這是運氣,那麼這說明你是一個缺乏實戰經驗的觀衆。這其實就是因爲節奏。
“什麼叫做節奏?收益理論是我們很早就開始得出來的,一個動作在特定的環境之下收益是多少,如果我們每一個步驟都能夠選擇最高收益的動作那麼比賽就會獲得勝利,但是在收益理論當中,所謂的最高收益,具體環境因素被忽略了,這就是節奏。我和對手剛剛在MF的時候發生了一次大戰,這個時候我指揮部隊去泉水恢復的收益更大,但是我原地開分礦卻更加方便,這個時候選手往往會陷入兩難的境地。所謂節奏,就是讓最方便做的事情,和收益最大的事情變成一件事情,這也就是我們常說的,這位選手的節奏非常好,他打出了自己的節奏。
“節奏理論一提出來之後,維斯康蒂和POSEIDON都在研究這套理論,這套理論的一個目的就是讓自己收益最大的動作和最方便的動作重合,並且阻止對手這麼做。爲什麼維斯康蒂一定要知道POSEIDON的野兵營的位置?就是因爲他要準備破壞POSEIDON的節奏了。”亞當斯一口氣說完了之後,道:“關於收益理論,具體的內容非常複雜,對於POSEIDON他們可能沒有那麼複雜,但是具體的東西對於我來說就非常複雜了,因此我今天也就是稍微提一下而已。我們可以看到,遊戲理論即使已經到了現代,發展了一千多年也依然在不停地進步,而這些真正頂級的職業玩家已經成爲了研究遊戲理論的先驅者,爲遊戲界的進步做出了巨大的貢獻。從這個角度上來說,維斯康蒂和POSEIDON的比賽被賦予了更多的意義,無論他們誰獲得了比賽的勝利,他們都是偉大的。所以爲了向這兩位偉大的玩家直徑,全世界的遊戲迷們,請將你們的掌聲獻給他們吧!”
百隆大教堂響起了熱烈的掌聲,就好像亞當斯所說的那樣,無論陣營、無論好惡,每一個願意爲遊戲的進步作出貢獻的先行者都是值得尊重的。
POSEIDON拿到了狂狼氏族,自己又沒有探到兵營的位置,維斯康蒂知道第一波關於節奏的博弈是自己失敗了。他知道這場比賽可能會變得非常難打,但是他還是非常沉穩地放下了一個地堡,認真地準備着防守POSEIDON的進攻了。
看到這個地堡,已經被淘汰出敗者組,在看臺上看比賽的白朮微微皺起了眉頭,對白梟說道:“維尼的風格也改變了不少,這個地堡是求穩的選擇,真的有必要麼?”
白梟皺起了眉頭,他比白朮更加了解自己的心腹愛將,他不覺得維斯康蒂是會主動怯戰、選擇穩重的那種人,但是這個地堡,的確是放得讓人看不太明白。
比賽依然在繼續,很快,楊海的第一個戰狼就從野兵營中衝了出來,直奔維斯康蒂的基地。