第283章 奧瑟羅地窖之行(二)

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月之書兄弟會體現出來的實力都是流於表象的,就這也已經讓楊海很忌憚了,現在馬上就要剛正面,他必須得拿出百分之百的狀態來。這樣一來,剩下的四枚符文必須在大戰之前趕緊完成。這一戰楊海並沒有什麼把握,驕傲輕敵什麼的是萬萬不可以的,楊海決定將符文刻好,放逐者的技能樹繼續往深處點,都分配完畢,就算加錯了點也不是特別害怕。

楊海現在對於自己將來成爲埃文斯的選民越來越有信心,成爲埃文斯的選民將會獲得浴火重生的機會,這些加錯了的技能點會獲得修正的機會。而退一萬步說,就算不能成爲選民,10級的原始流鍊金術有一種秘法,允許鍊金師製造一具自己滿意的身體,然後把自己的靈魂從原本的身體中置換出去,到時候再重新加點就是。

一下子升到了七十級,楊海對待技能點,尤其是放逐者這一棵技能樹的技能點就沒那麼謹慎了;180個技能點被他逐一分配下去。

之前放逐者的技能樹一直漂浮在比較淺薄的層面上,現在是時候深化技能了。

楊海首先將目光放在了放逐者的關鍵性技能,能量餵食上面。

能量餵食這個技能給了放逐者非常兇悍的殘局收割能力,每一次招架和躲閃都會爲放逐者恢復5點法力;每一次成功命中的普通攻擊都會讓隱身技能的冷卻時間立刻結束。前者保證了放逐者不會因爲連續的隱身把法力值打空,後者保證了放逐者可以連續隱身,並且連續地發動只有在隱身狀態下且處於陰影中才能夠發動的暗影步伐。

能量餵食這個技能的分支技能同樣很厲害,楊海將所有的都點滿了。放逐者的技能不像法師那麼多,所以也不用做太糾結的選擇。

首先是10點能量吮吸,在滿級的能量吮吸之下。受到的魔法傷害的20%轉化其傷害爲自己的法力值;然後點了10點的餵食結束,餵食結束這個技能聽起來有點慫,但是效果很強,10級的餵食結束使放逐者隱身冷卻時間由10秒下降到5秒。

潛行的分支技能同樣得到了強化。楊海也是將這些技能都點滿了。

隱忍點滿10點。潛行狀態下,放逐者被aoe技能擊中不會立刻現出身形。而是會在5秒之後再出現。

消失點滿10點,消失是一個神技,盜賊本職業最強技能之一,盜賊不需要任何技能點即可享受10級消失帶來的爽快體驗。放逐者卻必須得在深化的技能樹裡面用10個技能點給點出來。消失是無視隱身判定,無視隱身的冷卻時間,立刻強行隱身成功的技能,這個技能點完10級技能點之後的冷卻時間是3分鐘,可以用來逃跑也可以用來拼命,非常厲害。

閃避技能的分支技能,能量閃避點滿10點。使放逐者只受到來自aoe的10%的傷害。

黑暗特性的分支技能,紅外線視覺點滿10點,在完全黑暗的環境下擁有紅外線視覺,可以視物。地底世界的生命天生就有紅外線視覺。但是地表的放逐者必須爲此付出10個技能點來得到它。

閃電步伐之下的分支技能,閃電移動點滿10點,閃電步伐使放逐者潛行時移動速度不降反增,10點的閃電移動則使放逐者在脫離隱身狀態後的5秒鐘內獲得一倍的移動能力,也就是說一步當成兩步邁。這個技能是黑暗放逐者的職業特權,非常非常厲害,技術出色的玩家使用起來簡直就是神出鬼沒,看起來放逐者離自己還挺遠,結果兩步就衝到眼前了,又邁一步就繞到背後了,防不勝防。尤其是放逐者的隱身冷卻比較短,還可以隨時刷新,所以可以長時間地保持“移動能力加倍”這種狀態,在人羣裡面像是一個球形閃電一樣撞來撞去。不過這個違背常理的技能雖然會晃暈對手,但也經常會晃暈自己,比如脫離隱身之後忘記閃電移動的被動效果了,結果一步邁出去撞到牆上這種事情時有發生,在放逐者論壇上遭到了廣大玩家的吐槽。bbs盜賊、放逐者和卓爾精靈彎刀武士板塊上有一個專門的區域叫做“的demo”,在那上面從來沒用過閃電步伐,所以導致很多放逐者認爲這個技能不是非常厲害,以至於論壇上的黑暗放逐者們成天爲此爭吵,有人覺得這是神技,有人覺得花哨不實用。

楊海其實是覺得這個技能特別兇,他之前沒有用閃電移動只是因爲他忘記把這個技能給點出來了而已……楊海一直都喜歡攢技能點,一口氣點,每升一級都打開技能樹往裡加技能實在太麻煩了。

疾風步伐之下的分支技能,疾風斬點滿10點。疾風和閃電步伐都是黑暗放逐者的職業特權,它們下屬的分之技能也是這樣的。疾風步伐讓放逐者在鏖戰裡擁有越來越快的移動速度,無限疊加。疾風斬則是一個被動技能,10級的疾風斬使得放逐者的傷害和揮劍速度隨移動速度的增加按照1:1的比例增加,每增加1%的移動速度就增加1%的傷害和1%的揮劍速度,傷害最多不能超過原本傷害的500%,揮劍速度最多不能超過敏捷加成的500%。

疾風斬是楊海除了劍專精以外,點出來的第一個增加傷害的技能。傷害的限制是科學的,不然黑暗放逐者憑藉這個技能就要秒boss了,至於揮劍速度的限制,楊海覺得沒那麼科學,因爲以他的敏捷來計算,當他的揮劍速度增加到300%的時候,他自己都已經看不清楚了,500%的上限顯得很沒有必要,他不信有玩家能躲開。不過考慮到可能要和npc拼命,這個技能的限制可能會有其他的意義。

暗影步伐之下的分支技能,暗影收割點滿了10點。這是一個淫蕩的技能,10級的暗影收割使得黑暗放逐者使用暗影步伐之後,下一次攻擊有50%的機率無視對手的假死類技能。

暗影收割之下的分支技能,暗影主宰點滿了10點。這是淫蕩技能第二季,使打穿機率由50%上升到80%。

暗影主宰之下的分之技能,死神點滿了10點。這是淫蕩技能的最終版本,打穿機率由50%上升到100%,就是這個feel倍兒爽!

還有一些技能屬於可選擇的範疇,但是爲了這一次和月之書兄弟會的對抗,楊海選擇了點出它。現在楊海算是想通了,反正有文法師這個職業給自己打底兒,他也不是那麼擔心自己的傷害問題,那麼放逐者就乾脆在敏銳靈巧的道路上走到黑,傷害技能乾脆就不加了。尤其是有了疾風斬,楊海的要害攻擊更有把握,斷然不會再出現k捂着臉給他們揍半天就是搞不死的情況。

所以雙持分支下的幾個技能利刃、旋轉之劍、開鋒等技能他乾脆全部捨棄,以後看有需要再說好了。

剩下的技能點,他點了其他的技能。

首先是偵查技能分支下的技能,偵測陷阱點滿了10點。這一次他多半要跑去抄人家的老窩,要是給陷阱控制住了那才叫一個精彩。有些魔法陷阱的威力很是變態,極有可能換掉他的復生技能,這種風險還是規避一下比較好。

偵測陷阱分支下的技能,拆除陷阱點滿了10點。陷阱堵路的時候也不能踩過去啊,能偵測卻拆不掉還是抓瞎。這20個技能點現在投入起來好像有點浪費,但其實楊海琢磨了一下,以後難免要去什麼秘境旅遊,而且更可以肯定的是,還會有幽暗地域之行。因爲白梟的原因,他在幽暗地域是真正意義上的“與全世界爲敵”,偵測陷阱必須要學,不然真是死都不知道怎麼死。既然如此,那就學了吧。

聆聽分支下的技能,順風耳點了10點,順風耳是對聆聽技能的超級強化,現在的技能樹就是怎麼靈敏怎麼來,怎麼精巧怎麼加。

順風耳分支下的技能拆音入耳技能點了10點。拆音入耳允許玩家聆聽那些正常情況下根本聽不到的聲音,比如說蝙蝠、魚類交流的聲音,他們的聲音在正常玩家的聆聽範圍之外;再比如說法術默發的時候的讀音。法術默發並不是真正意義上的完全不出聲,而是允許玩家對法術進行默讀,正常情況下聽不到,但是拆音入耳傍身的人卻能夠聽一個大概,避免了被默發法術偷襲的風險。另外,拆音入耳允許玩家在一片嘈雜中聽取一些非常非常細微的聲音,可以將這些細微音從嘈雜的環境中拆出來納入耳中。

楊海不是吟遊詩人,不需要訓練音律,所以之前從來都沒有想過自己會將聆聽的技能樹給點到這麼深的地方。但是viva在淤泥溶洞中強撐了那麼久的出色表現給楊海提了一個醒,對聆聽技能進行深化會極大地增強一個玩家的靈巧與敏銳,既然如此,那技能點就不可惜,砸!老子可是正經八本的黑暗放逐者,基層天賦樹就有聆聽技能的職業,怎麼能夠在聆聽上輸給二次進階的武僧呢。不就是30個技能點嘛。

一通加持,他還剩下30個技能點,感覺必須點出來和最好點出來的技能都點完了。剩下的30個技能點不要動好了,留一些以防止發生什麼意外也是題中應有之意。

楊海關掉了人物面板,技能點已經加完,現在該開始篆刻符文了。

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