把屬性點按照3力1體1敏的加點方式加上,張帆的屬性又發生了變化。
等級:2級
基本屬性:
生命:90
攻擊:26
防禦:22
速度:9
90點生命,22點防禦,現在魔化骷髏牛已經無法再秒殺張帆了。
現階段大部分玩家還停留在0級,少部分玩家升到了1級,而升到2級的玩家,基本沒有,除了張帆這個靠着未來磨練出來的無雙技巧和豐富的遊戲經歷來吃飯的傢伙,還有誰能在這麼短的時間裡升到2級?
當然,以上是張帆自己猜測的,到底有沒有人升到了2級,其實他也不知道。
自戀了一會兒,張帆繼續以各個擊破的方式引出魔化骷髏牛,繼而虐殺之。
擊殺13只魔化骷髏牛,除了升到1級的時候爆出了一件白裝,其餘什麼東西都沒爆出,銅幣倒是獲得18枚,換算成銀幣的話,就是1.8銀幣。
《勇者》中,1金等於10銀,1銀等於10銅。
而現在遊戲纔剛剛開服,遊戲幣價值還沒有凸顯出來,再過一段時間,起價值會逐漸提升,等到《勇者》開通與現實貨幣兌換後,遊戲幣的價值會瞬間回落,到時候1金可以兌換成0.9RMB,1RMB可以兌換成0.9金,中間0.1的差價,則是算作手續費,華勇集團分得八成,銀聯分得兩成。
貨幣兌換開通之前,《勇者》的金錢價值居高不下,最高的時候,曾一度達到100RMB才能兌換1金的地步,這也是《勇者》金錢爆率太低的緣故。
張帆一點都不擔心有外人來魔化骷髏牛區域,這裡畢竟是5級怪物羣集區域,就算幾百個0級玩家或1級玩家聯手,也只有被秒殺的份,只有當大部分玩家到了2級以後,纔有勇氣進入這片區域,現在頂多只有那些藝高膽大的個別玩家敢來,而且他們沒有張帆這樣的戰鬥經驗,就算來了,多半也只有慢慢磨礪技巧,慢慢尋找魔化骷髏牛的破綻。
“咔嚓!”
“—40,—38。”
在連綿不絕地打擊下,魔化骷髏牛最後骨架崩裂,化作一道白光,消失在原地。
“系統提示:你擊殺了魔化骷髏牛,獲得500點經驗。由於跨越了3級,獲得150點額外經驗獎勵。總計650點經驗。”
頭略微一偏,張帆面無表情地撿起一枚銅幣。
升到了2級,張帆的攻擊逐漸能對魔化骷髏牛造成比較明顯的傷害,而且幸運一擊也就是爆擊的概率高得可怕,張帆每次攻擊都抵得上別人的兩次出手,魔化骷髏牛已經無法再給張帆造成太大的壓力了。
不過,在沒有升到3級之前,張帆還是不準備去招惹一羣魔化骷髏牛。
一隻魔化骷髏牛,張帆可以從容擊殺,兩隻的話,稍微麻煩一點,三隻的話,壓力倍增,四隻的話,已經達到了極限,五隻的話,張帆必死無疑。
戰術暫時還得繼續。
單純的守怪殺怪是一件很枯燥無聊的事情,但張帆卻不得不這樣,他無法轉職,新手村的那些任務,大多是跟職業有關,他就算明知道該怎麼觸發任務,卻什麼都做不了,與其把時間浪費在那些職業類任務上,還不如多練級,先達到觸發副本任務的要求。
嚴格說來,副本也算是任務的一種,但在《勇者》的設定裡,副本是獨立於任務之外的任務。
新手村一共有兩個隱藏副本,一個是‘詛咒森林’,一個是‘遺失的地穴’,全是單人副本,也就是必須由玩家本人獨自通過。
副本可分爲單人副本和團隊副本,單人副本就不解釋了,團隊副本最少需要5人蔘與,最多限制在100人以內。當然,人數越多,難度越大,得到的獎勵卻未必最豐厚,一般情況下,團隊副本最好是20人蔘與,這樣更有把握打通副本,同時,獲得的獎勵相對而言也是最豐厚的。畢竟,人一旦多了,到了每個人手裡的獎勵,分攤下來,也就那麼點。
‘詛咒森林’副本的觸發條件是等級達到5級和擊殺500只魔化骷髏牛,‘遺失的地穴’副本的觸發條件是擊殺1只冉蜥和等級達到7級。
張帆深知,如果首通這兩個副本的困難模式和死亡模式,將會獲得多麼豐厚的獎勵,屬性點和技能點暫且不提,張帆最看重的是兩個副本分別出現的幾件物品和不限制職業的特殊技能書。
深夜,房間裡還亮着燈,張帆的房間,門被輕輕推開,一個女人順着門縫看到了裡面戴着頭盔的張帆,失望地搖了搖頭,“還以爲你真的變化了,沒想到還是和以前一樣。”張帆的表現,看起來跟以前並無不同。
曾經的張帆,三天兩頭出去惹事,呆在家裡就只有玩兒遊戲,大學畢業已經一個多月了,卻連一份正式的工作都沒有,還全靠父母養着,有這麼一個哥哥,張曉玲真的覺得很悲哀。
再次搖了搖頭,張曉玲對這個二十三歲還無所事事的男人徹底失去了信心。
現實時間二十四點整。
遊戲開服已經八個小時,大衆玩家已經升到了1級,極個別玩家已經升到了2級,而張帆卻已經在這區區八個小時裡升到了3級,只差一點點經驗就能夠升到4級了,越級殺怪的確是一件升級利器,本來殺高級別怪物就有豐厚的經驗,再加上越級殺怪的額外經驗獎勵,這升級的速度不是一般的快。
0級到1級需要3000經驗,1級到2級需要6000經驗,2級到3級需要12000經驗,3級到4級需要24000經驗,以此類推,《勇者》升級的難度,一目瞭然。
當然,升到10級以後,升級規則會發生變化,難度會降低,但對大部分玩家而言,依舊是苦不堪言。
“哞~”魔化骷髏牛發出悽慘的嚎叫,胸口的骨頭都被轟擊得凹陷了下去。
一道普通的數字混合一道鮮紅的數字先後在它頭上閃過:“—30,—60。”
“系統提示:你擊殺了魔化骷髏牛,獲得500點經驗。由於跨越了2級,獲得100點額外經驗獎勵。總計600點經驗。”
“系統提示:你的經驗達到了升級要求,等級提升,獲得5屬性點。各項基本屬性自動提升1點。”
終於又升級了。
張帆眼睛瞥向魔化骷髏牛消失的地方,嘿,沒想到又爆出裝備了。
這次運氣同樣不錯,這件裝備沒有職業要求,儘管屬性依然垃圾,但聊勝於無。
魔化鎧甲:白色裝備,要求:5級。防禦加5。
熟練地加上屬性點,看看如今的屬性。
等級:4
基本屬性:
體質:13
力量:21
敏捷:13
生命:130
攻擊:42
防禦:34
速度:13
對於自己的屬性,張帆無所謂滿不滿意,唯一遺憾的是沒有技能可用,要不然對付起魔化骷髏牛來,就不會這麼吃力了,好在等級慢慢升了上來,以他4級的屬性,再加上精密的技巧,魔化骷髏牛已經無法對他造成威脅了。
經驗越來越少,而升級所需要的經驗卻越來越多,魔化骷髏牛已經漸漸無法滿足張帆的升級需要了。
但,他還得繼續,因爲他還沒有積累夠觸發副本的條件。
兩個條件,他一個都還沒有達到。
升到4級以後,他不再滿足於一隻一隻擊殺,開始小範圍引出魔化骷髏牛,只要數量不超過七隻,都在他的承受範圍之內,如果達到七隻,他就得小心了,因爲一不注意就可能被擊殺,他可不願意自己辛辛苦苦得來的經驗付諸東流。
第一次面對多隻魔化骷髏牛,他選擇了三隻,雖然說藝高人膽大,但有了後世的諸多經歷,他骨子裡已經沒有了衝動的血液。
“哞!”
正好這個時候,有三隻魔化骷髏牛脫離了羣體,機會稍縱即逝,張帆縱身一跳,一腳踹到了魔化骷髏牛背上。
“—80。”
依然是雙倍攻擊,似乎雙倍攻擊在張帆手裡,已經成爲了普通攻擊一樣。
“嗒…嗒…”
另外兩隻魔化骷髏牛反應過來,立馬衝撞而來。
這一擊,不可躲避,但張帆早有準備,雙手護在胸前,擋住了攻擊,儘量減小自己受到的傷害,並且藉着這股衝擊力,反身又朝着第一隻魔化骷髏牛踹了一腳。
“—20,miss,miss。”
“—80。”
張帆和魔化骷髏牛頭上一先一後出現了兩個數字。
當三隻魔化骷髏牛以圍攻之勢攻了過來的時候,張帆卻是如同泥鰍一樣從它們的縫隙中鑽了出去,還不忘在這個過程中送上一拳:“—40。”只可惜這次沒有出現爆擊。
以4級的屬性,又沒有技能加成,張帆只能選擇跟三隻魔化骷髏牛遊鬥。
不過終究還是張帆技高一籌,自始至終,捱了怪物兩次攻擊,生命穩穩地保持在90點以上,而且只花了兩分鐘就結束了戰鬥。
“系統提示:你擊殺了魔化骷髏牛,獲得500點經驗。由於跨越了1級,獲得50點額外經驗獎勵。總計550點經驗。”
……
3只魔化骷髏牛,送給了張帆1650點經驗,4銅幣,收穫頗豐。
看了看自己的金錢,張帆不得不感慨,《勇者》的金錢掉率低得可怕,他越級擊殺了這麼多魔化骷髏牛,到現在也才累積90銅幣,也就是9銀幣,以遊戲幣目前的價值來估算,9銀幣最多也就價值45元的RMB。
這也是張帆,換了別的玩家,在八個多小時裡,能獲得1銀幣都不容易。
畢竟,越級戰鬥有60%的概率掉落錢幣,這是《勇者》的隱藏設定之一。