屁股決定腦袋、位置決定想法。
江洵的想法沒錯,教練組的想法也不會有錯。
一個新的打法,一個適合全新陣容爭嶸戰隊的體系,能讓爭嶸戰隊得到昇華,這樣一支戰隊才能說是擁有未來,是能站在頂峰看到最美麗壯闊的絢爛風景的。
可是教練組也有他的考慮,教練能不懂這些事嗎?
問題是這事關於俱樂部的利益。
季後賽、世界賽的名額。
他們一個都不能少,所以他們不能去賭,要用最穩妥的辦法,把名額拿下來,爭嶸戰隊的歷史地位擺在這裡,這支戰隊是不允許有巨大幅度的狀態下滑的。
犧牲一年的時間,去做新打法,新體系,放棄的這一年,爭嶸戰隊要損失多少?這筆生意,怎麼算都是划不來的。
教練是先爲俱樂部服務,再爲戰隊服務的。
戰隊的未來很重要,可俱樂部的生意同樣重要。
這是商業化的時代,不然爭嶸俱樂部競標這個甲級聯賽的名額幹什麼呢?
除非,有人可以做到兩全其美,既開發了一個適合當前爭嶸戰隊選手的戰術體系,又最快速度用這套體系統治聯賽,拿下季後賽和世界賽的名額,做到兩面俱到。
這種顯然是最理想化的情況,可哪裡有教練敢打這樣的包票,保證自己玩新東西的還能帶隊成功?
這場比賽就要看爭嶸戰隊這五位選手能不能適應舊有的體制,沈一鳴能否像嚴弘那樣打出一個輔助型軟核心應有的作用。
江洵從不質疑沈一鳴的個人能力。
但沈一鳴在某些地方的處理上,他的紀律性遠沒有嚴弘那麼謹慎,所以他這個人就不適合去打這種講究細節的輔助型核心。
第1回合開始。
沈一鳴使用帝國鷹眼作爲進攻方起手,直接單人速推前進,一個人單摸對方的陣型去爲隊友打出信息。
開局防守方是一定會做默認的。
所謂的默認就是初始化的防守陣線,簡而言之,就是五個人去卡防守方最前點的幾個要道,等進攻方開始進行搶點,再慢慢壓縮自己的防守陣型。
沈一鳴的單人摸排,很有自己的一套,怎麼說也是刺客位置出道的,在卡視野推進找人上,嚴弘不如沈一鳴。
僅僅是二十多秒鐘的時間,沈一鳴從自己的單摸中,找到了對方三名選手的站位,還及時告知了隊友,沈一鳴找人的效率高於嚴弘,可他對自己的身位和走位的縝密程度,有顯而易見的問題。
嚴弘找人,是保證自己不被發現的情況下,找到對方的站位,再集合抱團處理已知位置的對手。
沈一鳴找人固然很快,可他暴露自己的概率很高。
找到三個人的站位,1033戰隊的選手們也很快找到了沈一鳴鬼鬼祟祟的身影,三十多秒鐘的時間,爭嶸戰隊還沒有發動進攻,從戰術層面也能知道對方是有人在進行偵查信息。
這陣容,只有帝國鷹眼能找人,可帝國鷹眼是遊俠爲底子的角色,他沒有潛行,1033戰隊意識到有人在打信息,所有人開始搜查周圍可以隱藏的地形,這一搜查,沒有潛行的帝國鷹眼一下就暴露了。
沈一鳴開起遊俠的基礎技能【叢林風步】,增快自己的移動速度,去掙脫對方收縮的包圍圈,海船上的掩體多數都是比較難以移動的,在掩體周圍進行逃跑撤離的速度不夠快,沈一鳴猶豫了一下,從甲板上最順暢的大道撤離。
同時在語音中讓隊友迅速來他這個點位支援。
這種5V5的競技模式,掉一個人都影響比賽的走勢,沈一鳴能保還是要保下來的,而暴露自己位置後,沈一鳴之前摸出來的信息價值就沒了。
1033戰隊的選手都來圍剿他的人了,他之前摸出來的站位,對方早就動起來了,都成了無用信息。
帝國鷹眼的價值在於偵查到對方的站位,自己還沒被暴露,通過偵察到的站位,趁着對方沒有二次調整,配合隊友一波快速吃掉對方一個人,形成人數優勢打人數劣勢的團戰。
在知道對方站位的時候,連續控制的配合是很容易做到的。
爭嶸戰隊的全隊支援速度驚人。
5秒鐘的時間,就支援到了沈一鳴,而沈一鳴這被追,其實是引起了連鎖反應,對方是五個人都不想讓沈一鳴這樣輕鬆的跑掉,集合了大股兵力去追人。
1033戰隊指揮要求五人集合去吃沈一鳴這一人。
沈一鳴是請求支援,四個隊友全都支援到場。
這一來一往,十人團戰在商船的甲板上沒有任何懸念地爆發了,這種比賽,在戰術層次毫無賣點,雙方的技戰術都很簡陋。
可架不住這種5對5的團戰操作足夠精彩。
外行看熱鬧,內行看門道。
觀衆們要看的就是這種五打五熱血沸騰的團戰血拼,而不是那種迂迴來迂迴去的運營戰術。
“爭嶸戰隊不好贏。”江洵一眼就判斷出了這波團戰的走勢。
這套打法體系,適合多打少的團戰,適合迂迴運營,5V5的團戰,帝國鷹眼這個偵查能力碾壓戰鬥能力的角色是發揮不出作用來的。
你要是想5V5打這種團戰,就不該選帝國鷹眼這種角色。
在全場觀衆的驚呼中。
團戰上演了一波三折,爭嶸戰隊利用強勁的個人能力,在前期的團戰中取得血量上的優勢,沈一鳴的反應和手速屬於笑傲全場的,他這帝國鷹眼的走位飄逸,對方很難切到,就可惜帝國鷹眼的傷害低了,給沈一鳴換個赤火遊俠,這波輸出可以把對方打的頭破血流。
暫時取得的血量優勢,在1033戰隊比較紮實的團隊陣容面前,根本就是紙老虎,自怨自艾近戰法神羅恩特配合漁夫的海底獄守長先針對了爭嶸戰隊另個核心鬼刀。
帝國鷹眼有輸出,卻不是暴力輸出,他的輸出是持續性的,要慢慢壘起來。
這種不能產生擊殺的輸出,沒用!
1033戰隊乾脆就沒去管沈一鳴。
漁夫和自怨自艾想去斷掉爭嶸戰隊唯一一個能造成擊殺的刺客單位,鬼刀操控着的角色極夜之影,作爲排位上常年配合的老搭檔,控制配輸出,鬼刀被壓制的很慘。
十秒鐘,鬼刀在針對下黯然倒地。
團戰變成了4打5,整體血線還是爭嶸戰隊佔優,而1033戰隊五位選手,每個人都是50%上下的亞健康血線,可是別看他們血量少,只要沒死就一直是一股戰鬥力,能多出一個人去分攤控制的時長。
人數優勢立刻就顯露出了威力。
帝國鷹眼乏力的團戰能力在團戰中顯露出來。
前中期團戰都是血量優勢的爭嶸戰隊,在團戰打到後面,竟以尷尬的0換5收尾,出乎了觀衆和解說的意料,就連爭嶸戰隊自己的選手都沒想到,一直佔着優勢的團戰,打到最後會以如此慘淡的情況收尾。
這時,導播的鏡頭很使壞,給到了隔音間爭嶸戰隊選手的鏡頭。
他們面色沉靜,沒人動着嘴脣說話。
給了兩三秒鐘鏡頭,換到了1033戰隊這邊,而團戰獲勝的一方自然是有聲有色,有說有笑,但這個導播還不算完。
在兩邊都給完以後,給到了觀衆席。
還精準地找到了江洵的位置。
給江洵一個最大鏡頭的特寫。
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