看了半天沒看出什麼問題來,葛春只好從網上找了一份普通採集術的技能介紹來對比。
採集術:基礎生活類技能,熟練地掌握之後,可以從各種被採集物中採集到有用的材料。
發動後,可以從每個被採集物品身上採集三次。
消耗:耐力1點。
無冷卻時間限制。
採集成功率隨技能等級提升而提升。
葛春仔細研究了半天,和自己的採集術相比,普通採集術除了多了只能在同一個被採集物上採集三次的限制,以及每次開啓需要消耗1點耐力之外,好像並沒有什麼其他的不同了。
“只能採集三次這個是早就知道的,每次開啓額外需要消耗一點耐力,這個倒是才知道,但是這個也和我不能發動技能沒什麼關係呀。”
葛春皺了皺魂火,從這個技能描述上邊似乎也看不出什麼問題。
總不能是亡靈族種族被動是不消耗耐力,因此不能消耗耐力來發動技能吧?
真要是這樣,那也太坑了吧!
葛春搖了搖頭:
“亡靈族裡邊肯定也有會採集術的,不消耗內力這項被動屬性肯定是正面效果,不可能有這麼坑的事情發生!”
盤腿坐下,葛春再次擺出了他標誌性的思想者造型,開始仔細對比兩種技能描述的異同。
“消耗耐力應該不是關鍵,亡靈族的耐力不需要消耗的特性應該被認爲是耐力無限,而不是沒有耐力,因此我無法發動採集術,肯定不是每次發動需要消耗一點耐力的原因。”
哎等等!
每次“發動”消耗一點耐力?
一道靈光劃過葛春腦海,葛春猛然意識到了什麼。
普通的採集術說每次“發動”需要消耗1點耐力,可自己的採集術壓根就沒提需要發動這回事。
“難道我的採集術不是主動技能,而是被動技能?”
再次看了一遍自己的採集術技能介紹,葛春越發確定了這一點。
“主動技能都是有冷卻時間的,就算是那些冷卻時間爲0的技能,也是需要明確寫出來的,就像普通採集術那樣,而我的採集術連冷卻時間都沒有寫,這不是被動是什麼?”
想明白這點以後,葛春努力想要露出一個古怪的神色,遺憾的是對於一張只剩下骨頭的骷髏臉來說,想做出這種表情顯然是太不現實了些。
“我並沒有感覺這個被動有提升我的採集水平啊?難道是因爲現在採集術的等級還太低的緣故?”
葛春再次回想了一遍老婆婆說的話,再結合官網上的信息,突然有了明悟:
熟能生巧!一切都是要靠自己的體悟,外力輔助終究是落了下乘!這才應該是採集術的真諦!
普通的採集術是系統直接幫你採集,而真正的採集術卻需要依靠自己的判斷,自行動手去採集!
對於真正的採集術來說,等級只是一個顯示器,它存在的意義,就是爲了告訴你,你所掌握的採集術到了什麼等級了,僅此而已!