雖然對於接手防禦原始森林防線,黑暗公會的玩家們有些不瞭解,但是沒有一個人提出異議的。
這個公會裡不是舔狗就是臥底,誰還會頭鐵到反駁大神?
至於指揮中心那邊,那就更沒有意見了。
他們本來都打算,爲駐守在南邊要塞的玩家提供額外的補貼了,沒想到黑暗公會竟然直接接下了這個任務,減輕了他們的負擔。
當然,黑暗公會也不是完全沒有條件。
職業聯盟必須要幫助黑暗公會收集龍晶,以及龍族身上的珍貴材料。
龍晶,那是隻有龍族體內纔會爆出來的珍稀材料,就算是殺死龍族的boss,都不一定能夠爆出。
職業聯盟也理解。
大神打造屠龍之刃的場景,那可是在直播的,大家也都知道,龍晶是打造屠龍之刃的最關鍵的材料。
其他的材料可以用普通材料代替,但是龍經關係到屠龍之刃的品質。
一想到這件關鍵的裝備,也是用來打龍,職業聯盟就直接答應了下來。
有些手頭裡有龍晶的玩家想要趁機擡價,直接被指揮中心警告。
“我們給的價格已經很高,如果你們想要繼續擡價的話,我們可能答應,但是接下來的任務中,你們不會得到任何幫助,而且,一旦你們對我們造成了任何干擾,我們就算是紅名也會殺了你們,畢竟大家還是能負擔得起紅名抵消的代價的。”
這樣吃羅裸的威脅,換一個環境肯定會引起人的反感。
但是在這樣的環境下,玩家們都表示支持。
如果不是黑暗公會有需求,也給不出這樣的高價,如果你們還對這樣的高價不滿足的話,誰知道大家要讓出多少利潤才能滿足你們?
吸血鬼城堡的戰爭,大家也都知道。
豬隊友在身邊有什麼樣的下場,那就不用明着說出來了。
在這個時候擡價的玩家,那肯定是貪心不足。
於是有些玩家,乾脆直接隱藏了自己擁有龍晶的消息,也不肯賣出高價。
其實,也就是在有屠龍之刃的需求的時候,龍晶的價格纔會比較高。
他們不趁現在賣出去,以後就沒有這麼高的價格了。
不過,不是所有人都理智的。
有些人就是看不慣道德綁架。
就算龍晶砸在手裡,也不賣給你們。
可是指揮中心也覺得很無辜,他們知道,就算是道德綁架,也不能屈服於他們。
和麪子無關,一旦失去了權威,以及開了這方面的先河,以後的玩家都高價賣軍火,這讓前線作戰的玩家怎麼打?
所以,就算是買不到龍晶,指揮中心也必須要道德綁架來壓低價格。
最多,給賣給他們龍晶的玩家一些額外的好處。
他們要給玩家要給信號:大家都是一榮俱榮一損俱損的,我們又不是沒有犧牲,但是我們的犧牲和付出,絕對不是你們趁機敲詐勒索的理由。
其實雙方都沒有什麼錯,就是站的立場不同而已。
一邊要考慮全局,一邊要考慮個人,產生衝突在所難免。
不過考慮個人的人太多了,影響全局也是必然的。
三天的備戰時期過去了,玩家們也在商量下一步的動作。
到底是繼續猥瑣發育,坐山觀虎鬥,還是採用勇猛激進的戰鬥方式,或者是悄悄的偷塔,或者給其他的勢力增加一些煩惱什麼的。
指揮中心那邊還沒有拿出決策,玩家就接到了警報。
【警報:1號要塞方向的偵察部隊已經全軍覆沒,懷疑已經有敵人從這個方向入侵,請冒險者們做好準備,迎擊敵人。】
【警報:2號要塞方向······】
連續9聲警報,9座要塞派出去偵察敵人的部隊,基本上都遭遇了襲擊,只有少數成功撤回,讓玩家們一片譁然。
短短三個小時之後,三大勢力的野怪兵臨城下。
每座要塞前面的野怪,數量都超過了20萬。
數量不多,而且沒有立刻發動攻城,但是玩家想要離開防守區,那就要準備接受那些野怪的圍攻,也就是說,玩家直接被堵到家門口了。
這樣的神展開劇情,讓玩家們一片沸騰。
“這是什麼情況?怎麼剛開局就這麼大的陣仗?”
“這是開局一打三的節奏啊!”
“不,這是開局就決戰的節奏。”
“到底是哪個狗策劃,設計出來這麼一個任務?”
“不會吧,不會吧,直到現在還有人認爲,官方能夠控制得了遊戲裡的劇情進展嗎?”
“至少官方能夠控制你的紅名和聲望,還有登錄。”
“咳咳,策劃粑粑我錯了。”
不管怎麼說,這個任務一開始就出乎了玩家們的預料。
玩家們本以爲,這應該是一個和平推塔的遊戲。
大家打得你來我往,你推我一座塔,我偷你一座城,沒想到一開局,就碰到了這樣的場景,這讓玩家感到非常意外。
難道狗策劃不按常理出牌,要在開局就結束三個月的世界任務嗎?
說起來,玩家剛剛抵達遺棄之地的冒險者城鎮的時候,本來以爲世界任務是用來發福利的來着,沒想到第1次世界任務,所有參與玩家全軍覆沒。
今天,玩家再一次回憶起了被野怪屠城支配的恐懼。
很多玩家面露苦色,現在入場的玩家,數量大約有130萬左右,加上NPC的話,對比野怪也不是沒有優勢。
但是,高手層面呢?
NPC這邊,可一直沒有拿出來過像樣的高手啊!
黎明騎士那個智障團隊不算。
特別是一些擅長偵查的玩家,遙遙看到遠方的那些傳奇boss,感到壓力山大。
求助,開局被所有的敵人堵門,該怎麼打?
殺出去嗎?
可是,誰也不知道遠方到底還有多少野怪的存在。
萬一一大幫子玩家殺出去,好不容易建立戰功,被野怪們幹掉怎麼辦?
NPC們急忙開啓防禦魔法陣,將要塞保護了起來。
同時發佈了任務。
【要塞守護任務:在要塞危機解除之前,所有的冒險者聲望獎勵提高50%,如果要塞危機解除,所有的冒險者戰功獎勵提高100%。】
重賞之下必有勇夫,在這樣高額的獎勵之下,玩家們也是士氣大振。
只要獎勵夠高,每個玩家都是敢死隊。