目前可以公開的情報

有讀者對本書的設定有疑問,那麼作者稍微公開一下情報。

其實

不喜歡糾結設定和數據的人完全可以不看。

糾結設定和數據的人我也不希望你看,因爲你不適合創世,請你去起點。

【死亡】

關於死亡機制,正常掛掉一次,損失本級的10%經驗,比如掛在野怪手裡,比如被玩家擊殺。

如果是紅名的時候掛掉,1點罪惡值損失20%經驗,也就是說你殺了一個人,然後被其他人殺了,就損失20%經驗,同時裝備爆出的概率會升高。

【復活】

玩家的復活要根據實際情況來定。

《天啓》世界地圖很大,所以存在很多個墓地,這些墓地平均劃分,每一小塊區域都有一個墓地。

玩家在野外死亡,如果沒有醫者的復活術原地復活,或者能夠讓人復活的物品,那麼只能選擇墓地復活。

墓地復活會讓你在距離死亡地點最近的一個墓地復活,這麼做的墓地主要還是出於路程的考慮。

《天啓》地圖很大,你離城去野外一小時路程刷怪,結果一不小心掛在怪物手裡了,難道還要回城復活再跑一個小時?

這不是手遊,幾分鐘就可以到你想到的地方。

當然,也不是不存在回城復活的情況。

下面這句是重點,這句話可以囊括《天啓》的復活機制——

在村子、城鎮附近掛掉,你會直接回到安全區復活,在遠離安全區的地方掛掉,你會在最近的墓地復活。

因爲你在村子和城鎮周邊掛掉,這個時候村子和城鎮就是距離你最近的“墓地”。

所以《天啓》存在守屍。

那麼問題來了,普通玩家得罪大行會,豈不是完蛋了?

倒也不至於,你掛掉之後如果對方守屍,最好的辦法就是直接下線。

《天啓》每個人每天只有8小時經驗時段,誰有這閒工夫浪費自己的時間去守屍?

除非是有深仇大恨或者是互爲競爭對手,行會則會派人輪流守屍,以保證每個人花費的守屍時間都不多。

【下線】

不是任何時候都可以下線,戰鬥中不可下線,只有脫離戰鬥狀態纔可以下線。

不然一場團戰,只要有一點打不過的苗頭,豈不是可以靠下線避免最大程度的傷亡?

在安全區可以隨意下線,在自己掛掉以靈魂狀態出現在墓地,但還沒復活的時候,也可以隨意下線。

有人問,如果從外部強退呢?

當然是可以的,直接來一個人強行摘下頭盔。

這種情況主要是爲了應對突發情況。

比如現實世界有什麼急事之類的情況,比如玩家身體出現什麼狀況。

這種情況系統其實也有保護,只要心率血壓長時間過高都會強制讓你下線。

這兩種強退情況發生,如果你不是戰鬥狀態,那麼是沒事的。

如果你是戰鬥狀態,這個時候強退那麼就有點類似玩王者的時候掛機。

所以會有懲罰。

懲罰就是血量清空,算掛掉一次,下一次你還是在最近的墓地復活。

【本書的預期】

妖蘿撲街過四年,寫出這本已經費盡心思了,這裡是創世不是起點,數據黨設定黨請去禍害起點,創世不適合你們。

這本書將會把網遊應有的進程都寫上,前面的行會令爭奪和行會戰都寫到了,後面還會有九州城的開放、城戰、國戰,包括這期間出現的幾個大型活動。

《天啓》七大主城,猜猜其他六個主城都是哪六個國家獨佔?

總之,一切設定我說了算,沒有我補不上的BUG。

就這樣,妖蘿洗澡澡去了,哼!╯^╰

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