790 取回兩寶

790 取回兩寶

洪荒世界的boss,和以前靈寶遊戲裡的boss真的不一樣了,太難打了,都是幾個boss一起出現,一個boss最起碼要配備上百個精英怪,也就是小boss,還要配合兩個普通boss,就象劉風殺的那個公雞妖一樣,其實那還算是簡單的了,其他的更難!

boss難殺了,打到百分之三十的血就會逃跑,你攔截不住的話,前面的努力就都白費了,而且現在的boss都可以自我治療,可以自我清除一切負面狀態,打起來太費勁了!

四千多萬件已經強化到頂級的戰裝,就目前的總價值而言,便已經達到劉風目前總身家的一半了,小日國雖然看似勝利了,可是事實上卻是慘勝!四千萬件戰裝換一把虎魄刀,那是傻瓜都不肯幹的事。

一個玩家可以裝備十六件裝備,其中包括靈寶,靈器,以及戰寵,所有的十六件裝備中,十件是戰裝,而且其威力絲毫不比靈器和靈寶低,擔負着增加防禦和攻擊的重要使命!雖然單件價格上不如靈器和靈寶,但是成套的話,卻又另一說了。

半壁江山!這就是戰裝的功能!戰裝是不可綁定的,一旦死亡就有可能爆出來,而偏偏戰裝所增加的屬性,卻佔了所有裝備的半壁江山!沒有一套超強的,強化到目前極限的戰裝,那都是免費玩家。

衆所周知,闡教玩家無弱者。基本都是大號,因此他們的戰裝也大都是狂人級的,每一件都價值一萬歐元左右,就這還是比較一般的,比較便宜的!事實上……四千億隻是大約的估計,真的賣起來的話,鬼知道能賣多少錢。

裝備越來越難出,boss基本就殺不了。就連劉風工作室的玩家都基本無法殺死boss的話,那其他玩家就可想而知了,要知道……劉風工作室的玩家,那可是目前國內最頂級的職業玩家,他們都不成的話,全世界範圍內,有多少個能成的呢?

基本上十次出動,能成功的殺死兩三隻boss就不錯了,這就是現在的狀況。裝備難出,可是死了後卻還是會爆,戰裝的價格。將越來越貴。這也正是運營商想要做的事情。

清點了戰利品後,劉風長舒了口氣,虎魄關還是丟了,不過不要緊,劉風是有依仗的,如今劉風已經度過了六劫。可以再領兩件靈寶出來了,之所以一直沒領,是因爲劉風一直在猶豫,不知道該領什麼好!可是現在他基本已經確定了!

劉風還有四件超級靈寶沒領出來,分別是定海神珠。靈寵白狐,輪迴天魔旗。以及太陽神戰車!四選二,到底該選哪兩件呢?

最讓劉風遲疑的就是定海神珠,現在劉風已經有了修復完全的乾坤尺,只要取回了定海神珠,就可以演化出十二諸天了,可是現在的問題是,劉風不知道這十二諸天是什麼東西!演化出來後又是什麼效果,面對劉風如今的窘迫,到底能有多大的幫助,這些都不知道,貿然選了定海神珠的話,那只是賭博而已,可是劉風現在不想賭,也賭不起

靈寵白狐基本是被排除的,不是不夠強,而是對目前的局面根本就沒幫助!事實上唯一不需要遲疑的,就是白狐,劉風當時選擇帶它過來,純粹是感情因素,而不是考慮其他。

定海神珠,輪迴天魔旗,太陽神戰車,這就是劉風遲疑的地方了,其中輪迴天魔旗劉風已經確定要選擇了,攻擊時忽視一半防禦,防禦是忽視一半攻擊,這對劉風很重要,再加上全屬性倍增的天魔解體,以及全體攻擊的天魔亂舞,一切的一切,都太適合目前的劉風了。

唯一遲疑的,就是定海神珠和太陽神戰車!要知道……太陽神戰車,和劉風的金烏套裝可是可以產生連鎖的!而且其本身的效果也可以增加攻擊,並且附帶着劉風現在最缺的超大範圍法術攻擊,可以說……有了太陽神戰車的劉風,纔是真正沒有弱點,真正無敵的劉風!

太陽神戰車和定海神珠,劉風只能選一個,而兩者都具有不確定性,太陽神戰車劉風瞭解,可是他不瞭解和金烏套裝連鎖後的效果!

定海神珠劉風也瞭解,可同樣的問題是,他不瞭解演化出的十二諸天到底是什麼,對劉風目前的狀態,又有什麼幫助!

原本,這個遲疑還是要繼續下去的,可是現在不需要遲疑了,太陽神戰車沒有意義,現在敵人太多了,劉風一露頭,就會遭受千萬道攻擊,只要不是無敵,基本必躺,雖然劉風現在功德堆的很高,可是同時面對幾千狂人級以上的玩家攻擊,劉風就是強到逆天,那也頂不住啊!以一對百劉風可以做到,可是以一敵千,甚至敵萬,他是真做不到。

駕馭着太陽神戰車過去倒是威風了,光芒四射,威風八面!可是虎魄關是禁空的,這戰車飛不起來,只能在地上走,直接就廢掉了,那四射的光芒,反倒成了最顯眼的靶子了

太陽神戰車可以帶給劉風超強的羣體攻擊,增加攻擊力,而且移動速度超快,可是這對劉風來說意義不大,劉風現在的問題是無法同時抗着上千人的攻擊,而不是攻擊力不足。

而定海神珠則不同了,冷卻時間一小時,連續十二次,每次長達十二秒的空間守護無敵狀態,以及冷卻時間六十秒,連續十二次的空間漫遊,也就是次元穿梭的瞬發版——閃爍!

有了這一招,劉風一個閃爍就可以進入關內,頂着無敵大殺特殺!等無敵時間到了,直接一個空間漫遊直接離開,冷卻後再一個空間漫遊回來,繼續殺!

定海神珠的十二次十二秒無敵,雖然冷卻時間長達一小時!而且雷霆法則解除冷卻效果也只能一顆顆的解,不能一次解十二顆,解除一次只能恢復一次無敵次數,可是配合着空間漫遊,已經近呼無解了,只要劉風想走,誰能留下他?

頂着九秒無敵殺進人羣大殺特殺,然後時間快到時施展空間漫遊,也就是次元穿梭跑出來,或者頂着十二秒無敵繼續殺,如果發了狠,劉風甚至可以先開啓一個九秒無敵,結束後接十二秒無敵,然後再接九秒無敵,實現無敵循環,最多可以連開十五個九秒無敵,以及十三個十二秒無敵,其中多出的一次十二秒無敵,是雷霆法則解除得來的。如此一套循環下來,劉風甚至可以持續近五分鐘,始終保持在無敵狀態中!

因着這次的事件,劉風放棄了白狐和太陽神戰車,而是選擇輪迴天魔旗,以及十二顆定海神珠

!做出了決定後,劉風再不遲疑,打開了遊戲助手,點下了領取選項,選擇了定海神珠和輪迴天魔旗!

改版後的洪荒世界,不再有那些虛幻的東西,一切以接近現實世界爲原則,因此領獎也不再需要去那仙幻的世界,直接一點,物品直接進入包裹。

首先是定海神珠!

定海神珠(高級先天靈寶)——破壞:一千萬(受主屬性增副),特性:不可格檔。

組合效果:空間漫遊,空間守護。

初級效果:可設下十二個空間座標,任意往返於十二個座標點,可連續次元穿梭十二次,每顆冷卻時間六十秒。

中級效果:空間守護,開啓空間守護後,被空間守護的目標遭受攻擊時,自動進入十二秒的無敵狀態,並且免除該次攻擊!最多可同時對十二個目標釋放!冷卻時間爲一小時!

接下來的輪迴天魔旗!

輪迴天魔旗:

特殊能力:天魔附體,天魔解體,天魔亂舞。

天魔附體,防禦忽視一半攻擊,攻擊忽視一半防禦。

天魔解體,全屬性增副一倍!

天魔亂舞,全範圍攻擊!

陣法:輪迴天魔陣

看着兩件新取回的法寶,所有屬性都沒變,劉風不由的鬆了口氣,要知道……靈寶遊戲幾經改版後,其實很多法寶的功能,都已經悄悄的改變了,只是每次改動的都不大,因此玩家反響也不強烈,可是事實上,多次改版後,對比起最開始的狀態,已經削弱了三分之一了!

直接將輪迴天魔旗裝備在靈寶系玩家特有的陣器欄內,頓時……劉風的背後,肩膀的上方,腦袋後面,十二根色澤漆黑的小旗,朝後面傾斜四十五度角伸展開來。

這輪迴天魔旗不經施展的話,則基本無用,可是這旗是以天魔爲名的,你不用倒罷了,一旦用了,就會對使用者進行不斷的衝擊,造成持續的傷害!

換了是以前的劉風,這輪迴天魔旗根本就不敢用,一旦使用,每秒百分之一的掉血,能支撐多久?就算能支撐住,那也沒這麼折騰的,難道要每時每刻每分每秒都吃血藥補血啊?

不過現在不怕了,祖龍血鑽在呢,正好抵消了天魔輪迴旗的減血,一加一減都是每秒百分之一,所以劉風開啓了天魔附體和天魔解體後,生命竟然依然是不增不減,也就是說,劉風可以無限保持天魔附體和天魔解體的狀態!

這種狀態下,劉風只承受對方一半的攻擊,至於攻擊忽視對方一半防禦就沒用了,紫電法則下,劉風的攻擊是忽視對方一切防禦的!

最強悍的,是輪迴天魔旗的天魔解體,一經施展,劉風全屬性增加一倍!和河圖洛書不同的是,輪迴天魔旗增加的是全屬性!其中包括本體屬性,也包括裝備增加的屬性!

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