楊羽在遊戲中嚐到了被人欺負的滋味,不禁感到離奇憤怒,這卻也更激發了他的鬥志。
回想剛纔那四個傢伙欺負自己的情景,楊羽也認識到了技能的重要性,於是他調出個人技能樹,想看看獵魔人都有什麼技能可以跟他們搶,但卻驚愕地發現技能欄只有三個項目:武藝天賦、刺殺天賦、獵魔天賦,卻沒有後續的東西。
很顯然,現在條件還不夠學技能。
沒辦法,身爲新人,老老實實地做任務,練級!
“那幫垃圾……等着瞧吧,我可不是好欺負的。”
楊羽憋着氣,自己跑到另外的公共練級點,跟一大堆新手一起砍小怪練級。
在這過程中,楊羽頭腦中不斷回想着怎麼被通殺天下他們搞死的場景,不由自主地便學習着他們引怪圍殺的技巧,楊羽現在沒有人教,一切也只得靠自學。
讓他感到欣喜的是,這些動作似乎不怎麼難,只要自己有心,學習起來很快。
剛纔的走位,配合……原來是這麼回事!楊羽自己試着拖了一會兒怪之後,便終於明白爲什麼自己會掛掉了,於是開始嘗試着改進,這樣一邊打怪一邊練習的效果非常好,楊羽不知覺中便摸索出了一些門道。
這會要是王亞偉他們在場,必定會驚呼奇才,因爲有些人進入遊戲一星期,往往也不見得能學得會這些,更多的人,學會的是如何在遊戲裡面把MM,如何在新手村送信,如何尋找任務,換什麼樣的裝備這些基礎知識。
這些拖怪殺人而自身不損血的手段,明顯是老鳥才用得出來,楊羽一口氣把自己見到的東西學了個遍,竟然分毫不差。
十多分鐘後,楊羽終於達到6級。
升到6級時是四圍全加1,系統終於提示楊羽天賦覺醒,可以開始學習技能了。
加上獎勵的技能點,楊羽共有6技能點,他匆匆看了一下獵魔人的三項天賦,便有了大致的瞭解。
或許從玩家的角度來說他是新手,但從編程、設計等方面來說,他對遊戲卻是有着與普通玩家截然不同的看法,他看問題,也是從數據和設計理念方面來看的,從這一方面來說,他絕對是高手中的高手,所以才能這麼快就對這個遊戲上手了。
楊羽注意到,暗黑年代祭強調的是技能學習需要天賦,獵魔人三大天賦分支中,6級可學的有3樣技能:武者體魄、刺殺術和獵魔刃,其中關於技能的描述都有“需要XX天賦X點”
比如,獵魔天賦這一分支下,作爲第一層基礎技能的獵魔刃便需要獵魔天賦0點。
同樣在第一層的基礎技能還有武器精修、連株箭、遠射。但此時楊羽並沒有注意到它們。
“獵魔刃最高級可以達到20?這麼高的上限……但新人哪有這麼多的技能點投入?等到以後有很多新的強力技能時,就很少人再投技能點到這裡了吧。”
再看獵魔刃的具體介紹,楊羽不禁皺了皺眉。
獵魔刃{需要人物等級6}[0/20]:獵魔人以秘法把自身的精神力量注入弓弩中形成自己的專屬戰鬥工具,對惡魔和不死族敵人造成額外傷害和增加額外命中率。
“嗯,這個被動技能只對惡魔和不死族有效,怪物種類這麼多,這豈不是變成了雞肋?”
楊羽第一反應就是烈火的設計小組不過如此,許多遊戲都有這毛病,設置很多耗技能點的雞肋低級技能,讓人無所適從。
但轉念想想,楊羽又覺得不對勁,其實這個技能是進行總體傷害加成的,也算是強大了,把技能點加在這裡也未嘗不可,反正自己進遊戲只是玩玩而已,不過,這樣一來是劍走偏鋒,代表着自己就是個輔助打惡魔的命了。
剛纔跟通殺天下他們搶的怪,沉淪魔和沉淪巫師,似乎就是惡魔類的,崔斯特瑞姆的郊外很多惡魔……算了,就這樣吧。
楊羽想到這裡,帶着隨便的念頭,同時也是爲了出眼前這一口氣,他把所有的技能點一口氣點到獵魔刃上。
獵魔刃第一級+25%對惡魔與不死族傷害,+50%對惡魔與不死族命中率。
第二級開始,每級分別+5%和10%,這時候很多將它當作過渡技能的人會選擇不加,但楊羽卻全加了。{6級可學的天賦類技能只要有技能點就可以一口氣升級,不像別的技能有升級條件限制}
獵魔刃[6/20]:+50%對惡魔與不死族傷害,+100%對惡魔與不死族命中率。
獵魔刃的+100%命中率有非常不錯的效果,有了這項被動技能的加成,楊羽也終於有了跟剛纔的通殺天下幾人搶怪的資格。
不過,拿着現在手頭上這把短劍去跟人家搶是非常不現實的,所以楊羽一咬牙,用所有的金幣到NPC商人那兒買了把1~4傷害的普通白色短弓,再配上一筒350支的箭矢便出門了。
楊羽再次出現在通殺天下四人面前的時候,時間纔過去不到半個小時,看到楊羽回來,四人不禁一愣,隨即都樂了。
“小子,是不是不服氣啊。”
“怎麼沒有找幫手來,你一個人跑回來幹什麼呀,難道剛纔還沒爽夠?”
“怎麼樣,是不是想搶怪,來啊,來搶我們啊!”
四人鬨然大笑,顯然是把楊羽當成了枯燥的新人練級時的樂子。
楊羽卻不怒反笑,直接開弓射箭,射向了通殺天下面前的沉淪巫師。
在剛纔PK的不長時間內,他已經有了一些感悟,也大體知道了這個遊戲該怎麼操作,通殺天下等人絕想不到的是,他們眼前這個是真正的新人,卻正在實戰中飛快地學習成長着。
楊羽也沒有想到這一點,現在的他,純粹是想出口惡氣而已,玩遊戲的人都是來享受的,哪會有人甘願委屈自己?除非是爲朋友或者團隊的大利,或者身爲職業玩家還有可能。