1302 以戰術取勝

1302 以戰術取勝

小分1比0,月之憂傷拿到了主動權。

而楚天舒也鬆了一口氣,從場面上的表現已經可以說明,月之憂傷的確沒有相讓的意思,或者說,月之憂傷大概對自己的操作能力非常自信,纔敢排以針尖對麥芒的排出這樣的陣容。

但第二局形勢卻來了一個180度的大轉彎,要讀秒結束的第一時間,昨夜風已經直接撲了出去,舞動着法杖,將自己包裹在一道巨大的風暴之中,所到之處,氣旋飛舞着,迅速瀰漫開全場,。

哧,月之憂傷急忙向後撤退,連續的變速轉移中揚起了長弓,連續兩道冰焰箭擊射向了昨夜風,試圖將對方的速度降下來,只要能夠降低目標速度,月之憂傷完全有機會使用放風箏戰術。

冰焰箭迅速射近了昨夜風的胸口,卻沒有讓昨夜風的速度有半點下降的跡象,顯然,昨夜風肯定擁有剋制冰霜領域之力的技能。

腳下跺地,昨夜風的攻擊速度跟第一局的表現判若兩人,快到讓人根本看不清手上的動作,連續的暴擊技能,將一個個大風團砸向了月之憂傷,將對方逼得不得不向後撤退,然後是突然間的閃爍,出現在了月之憂傷的左側,法杖上的魔法光澤迅速擴大,這是一個超級強的攻擊技能。

月之憂傷飛速後撤,昨夜風突然間的變速攻擊,讓月之憂傷非常難受,雖然對方的魔法技能引導時間稍長了些,不過昨夜風卻憑藉出其不意的閃爍走位,大大壓縮了月之憂傷的就變空間。

雖然月之憂傷有一半的把握可以逼近昨夜風,但女弓手並沒有這樣做,第一局自己贏得有些太輕鬆了,這不該是昨夜風這個老牌英雄譜玩家該有的操作,如是輕易近身,弄不好對方會有什麼暗招。

現在自己已經贏了一局,用不着太過於冒險。

月之憂傷選擇了保守,撤出去是最安全的選擇。

但最安全的選擇,有時候也是最危險的。

就在月之憂傷飛速後撤的同時,突然背後強風襲體,猛然回頭,不由得暗暗叫苦,不知道什麼時候,一道黑色的風牆突然出現在了月之憂傷的身後,倒卷而來,月之憂傷就算敏捷度再快,能夠剎住身形已經是操作極限了。

眼前突然一黑,整個人已經被黑色的風牆所包圍,這個時候,戰鬥提示也跳了出來,昨夜風的一個超級技能,暴風魔障,從四十碼之外激活暴風效果,對四十碼之內的目標形成攻擊,使目標在受至巨大氣血損失的同時,陷入心障狀態,無法感知任何外界變化,持續時間3秒。

無法感知外界變化的心障狀態,是楚天舒的鎖神符是有明顯的區別,因爲鎖神符是有定身效果的,而這個心障只能讓中招着看不清周圍的東西而已,更像是刺客的致盲技能。

但如果是被刺客或者是戰士玩家使中這種技能,月之憂傷雖然看不清形勢,卻照樣有擺脫的可能,別的不說,就是弓箭手玩家的超高的敏捷值,全力奔跑,沒有幾個近戰玩家能夠追得上的。

可惜,昨夜風是法師,根本不必用什麼追擊,只須法杖一揚,就足夠覆蓋大半個競技場,月之憂傷是根本沒機會迷ss昨夜風的攻擊。

1比1,昨夜風非常強勢的扳回了一局,英雄譜的老牌玩家怎麼可能輕易的落入呢。

第三局。

比賽尚未開始,上官昀沫忍不住問道:“菜鳥,你說這次月美女能夠打贏麼!”

雖然月之憂傷並非菜鳥軍團的人,不過她跟菜鳥軍團的關係甚至比自己人還要親密,無形中,上官昀沫也開始替月之憂傷着急了。

楚天舒眉頭一直沒有舒緩,這時聽上官昀沫發問,才搖頭道:“很難!月美女的第一局,昨夜風雖然不算十分,但也有七分的可能是想試探一下月mm的真實功力,當然,試探的效果不怎麼好,月mm的操作能力出乎了昨夜風的意料之外,弄巧成拙,將這試探變成了一邊倒的虐殺。以月mm的操作實力,怎麼可能在點盡優勢的情況下被對方反超呢。不過,第二局,昨夜風顯然吸取了教訓,一上來就是爭取主動,以最快的速度拿下比賽,反倒是月mm有些保守了,特別是最後階段,昨夜風一直想要逼近月mm,月mm完全不必怕麼,對方是法師,就算打近身戰也是用法杖,你可是用匕首,攻擊力誰強誰弱還用得着說麼,可惜,昨夜風這個貼身緊逼是假幌子,就是想要讓月mm主動後撤,然後使那個什麼暴風魔障的大招,在戰術上,昨夜風是完勝,這第三局麼,似乎對昨夜風更有利些,畢竟是老牌的英雄境界玩家了,臨場的決斷力,恐怕是高過月之憂傷的!”

說話間,第三局的比賽已經開始了,昨夜風的戰術依然不變,在第一時間就搶着要爭奪主動權,而月之憂傷同樣不肯示弱,遠遠的拉開了距離,不斷的精準射擊,阻止昨夜風的攻擊,冰霜領域是有非常強的降速作用,只要能將昨夜風的速度降下來,就能夠拿到主動權。

但這個時候,讓所有人驚訝的事情出現了,昨夜風揚着法杖,原本該是大團的魔法光澤環繞的法杖頭上,風暴領域技能效果突然消失,只剩下遠遠看去光禿禿的法杖,快速收到了胸前,然後啪啪之聲大聲,月之憂傷射來的冰焰箭,居然被昨夜風用非常精準,但絕對不是法師玩家該有的格擋技能,給全部打落在地。

這是戰士玩家才習慣的招架方式,哦,不,就算是戰士玩家,想要成功格擋住月之憂傷的精準遠程射術,恐怕也得菜鳥天王這樣級別的玩家,就算是醉笑紅塵,也不可能做到百分百的全衝格擋成功。

昨夜風不愧是第一代的英雄譜玩家,光這一手遠程玩家的近戰操作能力,就足夠讓別人驚歎的,不過月之憂傷並沒有因爲對方顯露出了超級操作能力而有任何猶豫,長弓啪啪之聲不停,箭矢破空之聲不絕,冰焰箭、冰霜亂射、邪靈箭、螺旋箭刃,無數的箭雨不斷傾泄向昨夜風。

但這個超級法師玩家卻沒有半點被動,腳下走位讓人感覺眼花繚亂,手上的招架動作更讓人嘆爲關止,這樣,昨夜風靠着走位迷ss掉月之憂傷盡半的攻勢,然後手上的法杖再擋掉一半,更絕的是,昨夜風居然在防禦之中,還能夠不斷的變化着整體的走位方向,不斷向月之憂傷逼去。

這將月之憂傷並沒有上當,拉開了弓弦,以最快的速度發射着各式的箭矢, 昨夜風的操作再強,從不可能毫無破綻,冰霜領域的弓箭,雖然被對方几乎全部格擋,但就算是格擋,也能夠產生傷害效果,月之憂傷有信心在一分中之內,消耗掉對方的魔法盾韌性,這樣的話,就算不能夠殺掉昨夜風,比賽時間屆滿之後,月之憂傷依舊能夠憑藉氣血上的優勢,被系統判定勝利。

這是一不變應萬變的戰術,不過在旁邊觀戰的楚天舒跟末日戰歌卻都搖了搖頭,對月之憂傷的戰術不以爲然。

上官昀沫的實力稍弱於末日戰歌他們,此時就有些不明白兩人搖頭的原因了,不過事事問別人,顯得自己智商很是不足,只得忍着凝神觀戰,旁觀者對形勢的判斷似乎總是比場上的玩家要更清晰一些,幾秒鐘後,上官昀沫也覺得有些不太對勁了。

兩個人的距離都始終控制在了30碼左右的範圍,對於弓箭手和法師而方,這都是個讓人很不舒服的距離,因爲遠程玩家在40碼的距離上纔是最安全的,更重要提,昨夜風在看似被動的閃避招架之中,明顯是在主動的壓縮這個距離,而月之憂傷卻是不斷的繞着昨夜風變化,雖然攻擊非常強勢,可在距離的控制上,還是有些勉強的試圖在擺脫着。

這是個很不祥的局面,上官昀沫心裡泛起一股不安,如果場上有任何的穩定被打破,昨夜風都有更大的機會,率先逼近對手。

兩樣不安的,還有月之憂傷,論法師的近戰技能,是無法跟高敏捷的弓箭手相比的,可爲什麼昨夜風卻一直在試圖向自己逼近呢,這擺明是要跟自己打近戰的架勢,以短擊長,昨夜風不是傻子,真實的意圖不可能是這樣。

那應該是什麼呢?

月之憂傷想不透昨夜風的意圖,索性也不必再去想了,反正弓箭手跟法師比近身搏殺,自己是佔了大便宜的,憑什麼怕對方的逼近。

這在這裡,波地一聲輕響,破盾了。

昨夜風的魔法盾,在月之憂傷連續的遠程射擊之下,還是慢慢的被耗光了韌性值。

月之憂傷大喜,現在只需要一輪冰霜亂身就有可能殺掉昨夜風,破盾法師的防禦力,可以用可憐來形容。

而就在這裡,昨夜風突然身形一虛,閃爍了,而且從閃爍光澤的暴起角度可以看出,昨夜風這明顯是向月之憂傷撲來的架勢。

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