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在白骨一族的先鋒來到戰場之後,亡靈的站位空間雖然已經很擁擠了,可他們還是竭盡全力的躲開了白骨一族先鋒的前行路線,將道路讓給他們。
而先鋒軍也沒直接朝着勝利聯盟的陣線前進,要知道那裡可是教廷接管了的,過去之後,別看這些全都是頭領、頭目的,可對於那200個教廷騎士一樣不夠看的,秒殺他們不叨叨。
所以,先鋒軍的目標,就是在據點地圖的戰爭堡壘!
戰爭堡壘,經過這段時間的戰鬥,已經被升級過幾次了,現在的戰爭堡壘,不再是之前那種只有幾門巨炮加上幾面城牆的樣子了。
在所有的城牆中下部,都有着有各種鐵、鋼製造出的障礙物,層層疊疊的鐵絲和鋼刺,能夠給予衝刺的亡靈巨大傷害,並且耐久度還非常的高,修理只需要在城市內部就能工作!
同時,在城牆的上部,是無數的發射孔,這些發射孔有的是機械的,有的是人力的,機械型的就是在裡面有着一架發射箭枝或者是子彈的工程機械,那些人力的裡面則是一個個的弓箭手!
在往上,城牆的最上面,是法師塔和箭塔,這些法師塔裡的玩家,攻擊距離獲得3倍的提升,傷害也獲得一倍的提高!不僅如此,法力恢復速度還提高了一倍!
箭塔,則是黎天他們曾經在新手鎮的時候,所用過的,裡面是無數的巨大弓弩,由曾經在新手村的時候,表現好的玩家使用!
所用的箭枝,統統都是由堡壘內提供。
在聽到白骨一族的大軍出現之後,黎天果斷的來到了這個編號爲6號的戰爭堡壘。
因爲他來驗證自己的一個猜想!
他的亡靈聖碑,必須要吸收靈魂才能升級,可是低等級的怪物是沒有靈魂的,只是靈魂碎片,而靈魂碎片亡靈聖碑又看不上,弄的他到現在爲止,亡靈聖碑的經驗還是零。
可是白骨一族不同,白骨一族是怎麼誕生的?是靈魂族的前身啊!
靈魂族的最大特點是什麼?不管實力多麼弱小,靈魂都是有的,而且靈魂強度還非常的高!
那麼,黎天來到這裡的原因也就簡單了。
亡者之殤已經發下去了,材料不足,他也沒辦法,總共製造了9個亡者之殤,全都給了各個職業的職業隊長,優先給近戰,而黎天作爲製造者,自己攜帶一個也就正常了。
亡者之殤(紫色)
特效1:在擊殺亡靈的時候,有機率將其復活起來爲自己作戰,同時令被擊殺的亡靈無法重生。最高控制數量:5,持續時間:300秒。
特效2:有機率在攻擊亡靈的時候,對其造成額外傷害,額外傷害由玩家造成傷害決定,造成的傷害越高,額外傷害越高,反之亦然(最低額外傷害爲500點)。
附帶技能:無敵,使用之後,在5秒內不會受到任何傷害,同時免疫所有控制效果,可在被控制時使用,冷卻時間:5分鐘。被動:有機率受到傷害的時候無敵1秒,無冷卻時間。
八個亡者之殤的屬性是這樣的,還有一個最好的,也就是黎天手中的這個,令黎天知道,爲什麼亡者之殤這麼值錢!
在製造這個亡者之殤的時候,黎天就發現,手中的這幾團亡者精華特別大,而且能量波動也大,所用用來製造的材料都是精挑細選最好的,最終也給了他一個驚喜!
亡者之殤(史詩級)
特效1:在擊殺亡靈的時候,有機率將其復活起來爲自己作戰,同時令被擊殺的亡靈無法重生。持續時間:300秒。
特效2:有機率在攻擊亡靈的時候,對其造成額外傷害,額外傷害由玩家造成傷害決定,造成的傷害越高,額外傷害越高,反之亦然(最低額外傷害爲3000點)。
附帶技能:無敵,使用之後,在10秒內不會受到任何傷害,同時免疫所有控制效果,可在被控制時使用,冷卻時間:5分鐘。被動:有機率受到傷害的時候無敵3秒,無冷卻時間。
一樣的三條屬性,可是效果提升了不是一星半點!特效1的控制數量沒有了,雖然持續時間還是300秒,可是這300秒裡面,他有可能控制好幾十個的亡靈,這可不是鬧笑的。
特效2的最低傷害提高到了整整3000點!都趕上一次技能暴擊傷害了,最後的無敵,持續時間不但提高到了10秒,而且觸發之後的無敵持續時間也提高到了3秒,可以說非常的完美!
一開始黎天疑惑了一會特效1的令被擊殺亡靈無法重生的效果是什麼意思,後來他知道了,亡靈爲什麼怎麼也殺不完?因爲只要有亡靈元素,那麼死亡的亡靈就有可能重組,然後重生!
可是被亡者之殤持有者擊殺的亡靈,所有的生命、靈魂都被吸收,也就無法重生了,可以說這纔是從根本上擊殺亡靈的好東西!
現在他也不奇怪,爲什麼當年亡者之殤的價格那麼高了。
但年亡靈肆虐,不管白貓還是黑貓,能殺亡靈的就是英雄貓!只要能對亡靈造成傷害的,全是最好的東西,金錢在戰爭時期也被大肆貶值,只有材料裝備纔是真正的硬通貨。
白骨先鋒在戰爭堡壘前面集結,與亡靈一窩蜂往前衝不同,先鋒軍先是擺好架勢,然後是遠程轟擊!
白骨一族繼承了靈魂族的力量,雖然低級的白骨一族族人無法使用靈魂魔法,可是卻能使用其他元素,其中火元素就是他們最擅長的!尤其是摻雜了亡靈元素之後的亡靈之火,是低級白骨一族的最大倚仗。
無數團泛着綠光的巨大火球,朝着戰爭堡壘的法師塔飛去。
從空中俯視戰爭堡壘的話,就會發現,一個個法師塔看起來無序的在城牆上面聳立,可他們的位置卻都是一個法陣的節點,這些法師塔組成了一個巨大的防禦魔法,同時與其他戰爭堡壘相連,可以說,整個據點地圖的戰爭堡壘都是相通的,能夠互相協助防禦、進攻!