第1329章 三件極品

首先是一件夜幕殺手護腕,這件裝備被三月雨做成了優秀傳奇,曙光裡模具做出來的東西分爲四個等級,分別是精良,優秀,極品,完美,以此屬性遞增。

精良是目前製作圈的主流,大部分的模具做出來都這個水準。

交易行搜關鍵詞精良,會出來一大堆模具做出來的裝備,屬性都比較一般,不過價格也非常厚道,出售的人最多就是像把材料費賺回來。

優秀就已經是不錯的東西了,尤其是官方微調了數據之後,優秀品級的出產增加了難度。

誰要是能幫人做成一件優秀品級的套裝部件,那立刻就會獲得對方的感激,以後會源源不斷的介紹朋友過來做裝備,所以說優秀裝備那是能打響口碑的東西。

這件護腕屬性非常的不錯,至少陸離是非常滿意的。

夜幕殺手護腕(優秀傳奇):護甲120,敏捷+80,力量+60,凹槽2,攻擊速度+10%,特效1:切割技能等級+1,特效2:擊中時,一定概率產生恐懼效果,特效3:擊退目標,並對目標施加一個詛咒,降低目標移動速度60%,持續20秒,冷卻時間6分鐘,裝備等級需求60,耐久250/250。

他現在裝備的護腕只是隨便找來的一件普通貨色,等升到了六十級裝備了夜幕殺手護腕,實力會有一個明顯的提升。

一件護腕能夠擁有120的護甲,普通玩家的心中是不存在這個概念的。

傳奇、優秀、套裝,諸多因素決定了這件裝備的屬性,至於加的敏捷和力量也非常的不錯,攻擊速度加百分之十就有些雞肋了。

攻擊速度和暴擊一樣,也不是可以無限累加的。

陸離的攻擊速度因爲污染者碎片的原因早就高的不能再高,這個百分之十對他來說毫無用處。

好在幾個特效安慰了他,特效一加的是切割,雖然效果上也是增加攻擊速度,但這是技能效果,並不計算進常規的攻速範疇,所以陸離開了切割之後,攻擊速度會有一個小小的提升。

沒有盜賊嫌自己攻速快,職業定位就決定了盜賊攻速越快越好。

擊中時,一定概率產生恐懼效果,陸離想了一下,還是決定滿意這個特效,畢竟算是一個被動的控制技能,盜賊同樣不會嫌自己的控制多,只是不知道觸發概率有多大。

特效三同樣不錯,光是擊退效果就屬於上等特效,更何況還會釋放一個減速詛咒。

這種特效非常適合陸離血少技能需要時間冷卻的時候,上去一個擊退緩口氣,而且對方還被減速,陸離進可等機會,退的話直接掉頭走人就行。

不愧是t1套裝,在普通玩家還在爲了t0努力,高端玩家還有不少沒湊齊t0.5的時候,陸離的t1完全提升了一個境界。

如果t1裝備屬性不好,那反而奇怪了。

剩下的兩件裝備更是沒有比夜幕殺手護腕差的。

夜幕殺手胸甲(極品傳奇):護甲150,敏捷+100,體質+80,凹槽2,特效1:裝備後護甲增加10%,特效2:使用後,裝備者受到的傷害減少百分之四十,周圍三十碼的隊友享受一半的減傷效果,冷卻時間六十秒,特效3:雷姆洛斯的庇護,自然系的施法者爲這件裝備儲存了一個魔法,當裝備者血量降低到百分之二十的時候,將會獲得一個護盾,爲裝備者吸收不超過生命上限百分之五十的傷害總量,冷卻時間六分鐘,裝備需求等級60,耐久300/300.

護甲同樣非常高,算是陸離見過所有裝備中護甲最高的了。

因爲是胸甲,所以加了常規的敏捷和體質,加的量都很不錯,到了這個級別的裝備,又是極品,根本就不可能加太少的屬性,不然遊戲公司就純粹自己打自己臉了。

特效1是按照百分比增加護甲值。

如果說護腕是整體都在提升攻速,那麼胸甲就一個勁的在堆護甲了,陸離目前的護甲總值大概在六百多的樣子,如果增加了10%,那就六十點,相當於多了一件裝備增加的護甲值。

當然,他再怎麼增加護甲,也不可能比得上板甲職業,就算是鎖甲,只要不是裝備特別爛的都非常難。

蔚藍海風的一件胸甲,增加的護甲值是陸離的三四倍。

很多布甲皮甲職業,全身的護甲加在一起,都不見得有蔚藍海風高,曙光第一mt其實大部分的資本都是用裝備堆起來的。

特效2的效果其實不算太高,百分之四十的減傷只算普通減傷。

但是這個特效好在可以幫助隊友也減一點傷害,這在boss戰中非常關鍵,畢竟有些時候不開減傷有點危險,而大家開了好的減傷又比較浪費,陸離的這個特效可以爲治療剩下一個羣療技能,更讓陸離覺得能夠接受的是冷卻時間——只有短短的六十秒。

至於特效3,陸離敢打包票這不是常規特效。

也就是說不是所有的t1胸甲都帶有這個特效,在曙光這款遊戲中,這種情況極爲常見,尤其是任務獎勵的裝備,多多少少都會帶上獎勵者的一些特色。

雷姆洛斯獎勵的裝備,所以有了雷姆洛斯的一個庇護。

當裝備者血量降低到百分之二十的時候,將會獲得一個護盾,爲裝備者吸收不超過生命上限百分之五十的傷害總量。

這個時候,必須弄清楚一個概念。

曙光裡有概率特效、使用特效,然後還有一個叫做條件特效。

概率特效顧名思義,一定概率觸發,有的概率高,頻頻出現,有的概率低,嚴重點的話,裝備者可能把裝備淘汰了也從來沒見觸發過。

使用特效也很簡單,條件特效就比較另類了。

比如陸離這個胸甲上面的雷姆洛斯的庇護,只有陸離血量下到百分之二十的時候纔會觸發,這是必要條件。

至於冷卻時間,這顯然是正常的。

如果沒有冷卻時間限制那就爽了,陸離的血量下到百分之二十,觸發這個特效,等特效結束了之後把血量恢復到百分之二十以上,繼續觸發……

那陸離真成打不死的小強了。

最後一件裝備是夜幕殺手斗篷,同樣是極品傳奇,除非像陸離這樣手裡有逆天道具,不然很難做出完美級別的東西,三件裡面一件優秀,兩件極品,這已經是陸離上輩子燒了好香積的福。

夜幕殺手斗篷(極品傳奇):護甲115,敏捷+120,力量+60,特效1:移動速度20%,特效2:毒藥大師,使你的藥膏造成的傷害提高20%,非傷害的作用效果提升10%,特效3:斗篷強化,當你使用暗影斗篷免疫魔法效果的時候,每一個免疫掉的效果都會爲你增加百分之三的生命恢復,裝備需求等級60,耐久320/320.

這件斗篷的實用價值不見得比胸甲高,但是價格卻貴了很多。

隨着玩家裝備和等級的提高,各種攻略層出不窮,那時候的黑石山副本相對來說就好打多了,陸離上輩子進入遊戲那會就是如此。

t1裝備不說爛大街,至少花錢能買得到。

他就記得當時t1斗篷的價格是多麼的讓人瘋狂,究其原因並不是屬性多麼逆天——僅僅只是單純的好看。

正如現實中,穿衣服的本來目的僅僅只是爲了禦寒,但是卻有一些衣服價值上百甚至數千萬美金,它的價值已經超越了本身的使用範疇,夜幕殺手斗篷同樣如此。

一個平凡的人,比如陸離,本來不怎麼起眼,可是一旦穿上了這件斗篷,立馬就能翻身變男神。

他本來不想這麼高調,打算從三月雨那裡拿了裝備之後就送改裝店去改醜一點,至少不能被人大老遠一看就能認出來是自己。

改裝店是系統纔有的東西,裡面主要賣一些時裝類奢侈品。

改裝在遊戲中一直都有,遊戲裡的裝備可以改成時裝的造型,只要花一些錢——比直接買一件同款時裝要貴,但是時裝卻無法改成遊戲裡裝備的造型。

可惜,他還沒來得及送去改,就遇到了水精靈。

陸離突然發現水精靈的裝備造型都非常的漂亮,這妹子很可能就屬於那種選裝備先看造型,然後纔看屬性的類型。

現在,他現在已經放棄了改造夜幕殺手斗篷的打算。

陸孔雀突然覺得,就算他不想像黑夜中的螢火蟲那樣灼灼生輝,但是至少也別像個撿破爛的啊,他不歧視撿破爛的,在很長一段時間裡,他都是靠着這種技能把妹妹養大的。

或許是被斗篷造型的光輝掩蓋,其實斗篷的屬性並沒有多差。

護甲和屬性點都至少對得起它極品傳奇的身份,移動速度增加百分之二十,至少能讓陸離跑得快一些。

這裡的毒藥大師其實是一個典型的閹割版,不過在目前階段也算得上是好特效了,藥膏造成的傷害提高20%,非傷害的作用效果提升10%,前者是實打實的增加輸出,盜賊的毒藥輸出佔據的比例非常可觀,加了百分之二十,累積下來也有不少。

非傷害效果對普通盜賊或許用處不大,他們的非傷害效果主要就是減速和降低治療效果。

陸離不一樣,他是自主研發新毒藥的行家,以後出各種效果都有可能,這些效果增加百分之十非常有用。

特效3是個回血技能,關鍵要看使用時機。

斗篷強化,當你使用暗影斗篷免疫魔法效果的時候,每一個免疫掉的效果都會爲你增加百分之三的生命恢復。這其中最關鍵的地方在於,這個免疫魔法效果指的是,在使用之前,施法者身上的減益魔法效果,使用之後又免疫掉的魔法效果,二者疊加纔是最終的數量。

如果魔法效果前前後後只有一個,那麼增加的血量也就只有百分之三,聊勝於無,起不了太大作用。

如果使用暗影斗篷之前身上有十個,使用之後又捱了七八個,那麼恢復的血量就能達到總血量的一半以上,這完全是回血大招的節奏。

當然,理論上來說很難免疫掉那麼多的魔法效果。

三件裝備陸離都放進了倉庫,只有等到六十級了纔可以用,目前他的等級還差不多經驗就能升級,用減需求石頭純屬浪費。

爲了三件極品裝備,陸離踏上了瘋狂的練級之路。

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