第1498章 紅龍防護者

紅龍防護者!

陸離重生之前那會,有人盤點遊戲開服三年最經典的十大盾牌。

紅龍守護者排名第五!

而在一些權威網站盤點外觀最拉風盾牌的帖子中,紅龍守護者一般都能排進前三,就連曙光的設計師也曾經在公開場合表示,這件盾牌是設計團隊最得意的作品之一。

外形上看,盾牌一側是張開的龍口,另一側是依次排開的七片龍鱗,暗色紋路栩栩如生,而且模型很大,足足遮擋大半個身軀,非常有安全感,在很長的一段時間裡,紅龍防護者都是一名頂尖防騎的象徵。

這枚小小的盾牌彷彿一面大大的牆,能幫全團人擋住所有的傷害。

在外面組隊下副本,如果看到一個防騎擎着這面盾牌走過,那是一羣人抱着喊大腿,如果看到一個防戰拿着這面盾牌路過,那就更了不得了,必須是超級公會的團隊才能這麼奢侈,讓防戰也能拿上這玩意。

主加體質、力量、智力,因爲這三種屬性,防戰要稍微讓步防騎,畢竟戰士不需要靠智力屬性吃飯,而防騎卻需要一些魔法值來提供技能消耗。

不過,排除智力這個小小的因素之後,這面盾牌防戰也能拿着耍。

這面盾牌有兩個特效非常給力,也是這兩個特效奠定了這面盾牌奠定了它的超然地位,特效一就不說了,也就是普通的減傷,特效二是紅龍精華,能夠給全團加buff,就算沒有小紅龍加的那麼變態,至少也能在一定時間內把全團實力小小的提升一個檔次;特效三是紅龍守護,也是一個作用在全體成員身上的特效,爲大家在副本或者野外中的生存提供了巨大的保障。

當然,這個全團僅限四十人或者規模更小的團隊。

要是百人團千人團都能作用,這裝備就開始影響遊戲平衡了。

所以,陸離很想黑下這件裝備,飄零是公會第一防騎,在蔚藍海風無從提升的情況下提升他的實力,無疑能夠讓裁決之劍的開荒團更加強大。

“這盾牌給你們吧,”似乎看出了陸離這貨的糾結,水精靈抿嘴一笑:“不過,我們要是想用的話,隨時可以找飄零借哦。”

多善解人意啊!

這樣的妹子哪兒找去,陸離感動的暈頭轉向,什麼條件不能答應?

“你們在幹嘛,還有一件呢,”就連遲鈍如殘夢都覺得被餵了一肚子的狗糧,看看其他人的表情,就知道這倆俱樂部高層有多麼的討人嫌。

龍魂墜飾!

法系治療的東西了,超高的智力屬性,不錯的耐力加成,超強的回藍,還加了一定的治療效果。

這東西比較適合牧師和奶騎,陸離將它分給了水精靈。

這一次的小紅龍,裁決之劍的人數是最多的,但是微雨閣和無雙城的人如果加在一起的話,那又比裁決之劍多了不少,而且修理費和藥劑基本上都是水精靈那邊提供的,這種分配也算合情合理。

這邊小怪已經清理完了,兩波小怪清理掉之後,大家就進入了陷阱房。

陷阱就是“鎮壓裝置”,給附近的玩家加上一個叫做“鎮壓光環”的減益狀態,極大地降低移動和施法速度,需要盜賊去拆除,不過拆了以後還會不定時起來繼續加。

這個區域的怪物主要有死爪地卜師,黑翼工頭和腐化的五色雛龍。

其中最可怕的是死爪地卜師。地卜師的身邊有一個小範圍的光環,任何靠近它的玩家都會被加上一個火系持續傷害狀態,而且可以疊加,能疊加到很高,解決方案就是在疊加到一定程度後,離開它一定距離,等這個狀態消失。

黑翼工頭會羣體治療,不過陸離讓法師將它變羊就解決問題了,所以威脅不大。

最醬油的其實是雛龍,用羣傷技能就可以aoe的弱雞,更是沒有什麼威脅。

這裡是盜賊的天下,隊伍裡五個盜賊,都是經常在野外探險,副本意識也非常出色的那種,所以陷阱房也就是小小的傷亡了幾個人,很快大家就見到了boss。

勒什雷爾是醬油黨,不過再怎麼醬油也是副本大boss。

所以陸離等人還是滅了一次,小怪沒處理好,boss的技能傷害太高,一下子就幹掉了蔚藍海風四千血,一大半生命值就沒了,治療甚至來不及做出反應。

陸離調整了一下隊伍的人員構成。

剛剛拿到紅龍守護者的飄零終於有機會進入副本,他主要負責那些雛龍,蟻多咬死象,更何況是這些單一傷害不高,但是合起來也很厲害的龍族少年們。

紅色的大盾配上他t2部件的裝備,真是帥的一塌糊塗。

除了他們兩個,陸離還安排了兩個mt,這四個mt要一起累計仇恨,確保仇恨能夠高於其他人。

因爲boss的致死打擊實在太厲害了。

不僅僅是爆發性的傷害,還會給mt來一個治療效果降低百分之五十的減益狀態,就相當於原本能治療一千生命值,現在只能加五百的血。

這個時候就要看治療的水平了,還有mt自己的反應,能不能及時加血,能不能及時開減傷。

普通的團隊會在這裡滅得死去活來據說有的團隊順順利利的打掉了小紅龍,卻在這個地方吃癟,一般人很難想象,可他們就是這麼點兒背,就好像被詛咒了一樣。

三傢俱樂部的聯軍當然不可能如此。

普通團隊害怕的地方並不代表能夠難得到他們,三月雨、夜色等人的治療水平整個遊戲都能排到前列,至於mt的質量,這個不說也罷。

然後是boss的衝擊波,算是很厲害的羣傷技能,一旦玩家ot,boss就會衝到那裡去給他一個衝擊波。

陸離他們在這個地方團滅了兩次,都是boss衝過去秒了一大片玩家。

其實對付這個技能也很簡單,ot之後跑到幾個mt所在的位置就行,就算釋放衝擊波,mt一般也不會被秒殺,而且mt只要把boss重新嘲諷回去,衝擊波也就不會放出來了。

至於擊飛技能,陸離他們已經久經考驗了。

當前mt被擊飛的話,仇恨清空,這個時候陸離要求的幾個mt就開始發揮作用,他們的仇恨都排在前列,一個mt被擊飛,其他幾個mt總有人能反應過來嘲諷住boss。

經過幾次團滅之後,勒什雷爾的規律被探索出來,再加上陸離或多或少知道一些打法,雖然不像小紅龍研究的那麼透徹,最終還是將勒什雷爾斬殺當場。

之前小紅龍那邊有四個人得到技能點,沒有陸離的份,這一次有三個人獲得技能點,陸離幸運的成了其中一個。

其實,技能點這種東西並不是真正隨機的。

至少在貢獻度方面能夠影響獲取的概率,拿四十人的團隊來說,輸出的最後幾名,治療的最後幾名,沒發揮作用的mt,這些人幾乎沒有可能獲得技能點,這個規律是被僱傭兵的金團研究出來的。

頂尖的傭兵團能夠帶老闆打大型副本,有些是爲的裝備,也有人試圖通過這種方式獲得技能點。

但是他們最終發現,想去金團拍裝備完全沒問題,想要獲取技能點卻沒有任何可能。

似乎系統被設置了一個貢獻度的臨界值,只有貢獻度超過這個臨界值,才能參與到隨機分配技能點的範圍裡面去,或許不是貢獻度越高越有可能獲得技能點,至少像陸離這樣又有輸出,又負責指揮戰鬥的人能夠和大家一樣有機會。

不然的話,以他那黑手的程度,技能點的大門早向他關閉了。

寶石、稀有材料、技能書先分掉,基本上按照兩份進行分配,一份裁決之劍,一份給水精靈,至於他們怎麼具體分配就不是陸離會干涉的事情了。

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