135 吸血鬼蛇

網遊之帝皇崛起 135 吸血鬼蛇!

安格斯輸了,而且這是被系統判定兩張黃牌出場,這絕對讓人感到意外。要知道安格斯可是主動尋找雷格,而且還絕對想要決鬥,但是結果卻是被雷格的陰招給陰了,判定離場。可以說,統帥之戰到目前爲止,都沒有人比安格斯更想決鬥,但是卻得到了相反的效果。

“真的黃牌出場了?怎麼回事?”很多人都在期待兩人對戰,結果卻是如此,實在讓人想不通。要知道兩人已經碰面了,而且也要開打,怎麼會有一個人被踢出去呢?兩人同時吃黃牌,顯然感覺有些出錯。

在統帥之戰開始以來還是第一次見到有人黃牌出場,現在還是在半決賽上。意外,看雷格的競技場讓人充滿意外。誰都沒想到會是這樣,闇火團隊的最爲冷靜的安格斯竟然讓系統提示踢出地圖。

“怎麼可能是這樣?bug,絕對是bug!”很多人還是認爲是bug,因爲這太不可思議了。想決鬥的被踢出場,不想決鬥的卻留在場上,怎麼可能會這樣?要是這是bug,就太讓人不可思議了。但是遊戲公司給出的解釋是,設定已經公開,判定規定每個人都知道,誰都可以運用到系統的判定來完成一些不可能完成的挑戰。也就是說,遊戲公司這次是認爲雷格這次是運用到戰術,而安格斯則是完全沒有想到這方面。

可以說,開場兩人都是公平的,系統不會偏袒任何一方。但是安格斯卻沒有注意到雷格的戰術,讓雷格成功地讓安格斯吃到了一張黃牌。在最後的時候,系統判定也是讓兩人同時吃黃牌,沒有偏袒一方,但是安格斯已經吃兩張黃牌了。從這麼看來,系統的確是沒有偏袒任何一方,這種完全可以說是系統判定了。

事實上,這已經是bug了。但是遊戲公司只能這麼解釋,不可能終結這次對戰,因爲這樣根本無法讓統帥之戰繼續下去了。但是遊戲公司說明,接下來的團隊戰和以後的戰鬥都會有公正裁判員出來,防止類似的事情發生。

闇火團隊十分不滿,但是遊戲公司都這麼說了,無論怎麼鬧都沒有辦法。的確這次是安格斯先吃一張黃牌,最後兩人也是同時吃了黃牌,沒什麼好說的。現在判定已經出來了,只能說安格斯太小心了。

不得不說,安格斯實在太小心了,雷格就是捕抓到他這個特點,所以避開了正面跟安格斯接觸,而選擇用這種方式殺死不但可以避免了安格斯過於強大的實力,而且還躲過了雷格跟費斯戰鬥之後的弱點。可以說,這就好像是雷格特意設定出來的圈套,讓安格斯踩上了。

“安格斯,你太謹慎了,特別是最後跟雷格碰上的時候,根本不需要考慮太多!”莉莉知道安格斯的個性就是謹慎,想太多了。對於職業選來說來,很多時候需要直接判斷來選擇攻擊,像是這個時候就不需要再猶豫了。足足30秒的時間都沒有攻擊,系統會這麼判定也感覺沒錯的。

“想太多了,之前看雷格對上沙漠和費斯都用陷阱,我以爲還是陷阱。跟雷格碰上的時候,也被他的表情給騙了。這次我太大意了,沒想到雷格會用這種方式獲勝。”安格斯根本沒想到雷格竟然一起得黃牌,他以爲黃牌不會出了。反正都碰上了,怎麼可能又給黃牌呢?但是兩人30分鐘沒打上一場,碰面30秒都不動,實在有點說不過去了。

安格斯說的時候還將沙漠和費斯拉了進來,顯然就是前面兩人不給力了。其他人也不好說什麼了,畢竟已經輸了。雷格這個人陰險,竟然連這種判定規則都用上了,還有什麼話好說。只能說是自己不夠雷格陰險,沒有注意到他會用這種方法獲勝。

事實上,最後碰面的時候,雷格已經恢復差不多了,可以說應該會打起來的。就是雷格這人竟然不對轟,用判定規則來擊殺安格斯。當時雷格如果直接殺安格斯,那會相當大的難度,安格斯有水晶杯,擁有一個分身,殺起來太麻煩了。再說,雷格即使殺了安格斯,要想對付接下來的阿魯就麻煩了。現在就不同了,雷格輕易解決掉安格斯,基本上完好地面對阿魯。

雷格成功一挑三,而且還保留了大部分魔法值,滿生命值和絕大部分技能,這麼一來,闇火團隊要是不能將雷格打下來,那麼他就麻煩了。

“雷格成功一挑三,還完好地對上阿魯,闇火團隊沒希望了!”很多人都清楚知道,闇火團隊這次擂臺賽絕對輸了,問題是輸多少。天騎團隊分析師也沒想到會是這樣的結果,即使是雷格本人都不知道能一挑三。不然接下來應該是傑克或者白熊上,這樣就能將分數拉開。以目前的情況來看,天騎團隊應該能領先2分以上。

如果有2分以上的優勢,那麼闇火團隊的壓力就大了。他們很多戰術必須改變,要是分數超過3分,那麼闇火團隊只能用冒險的戰術,他們輸的可能性很大。基本上到現在,勝負已經差不多分出來了,就看闇火團隊有沒希望創造一個奇蹟。原先闇火團隊的優勢很大的,特別是人員方面,但是現在已經完全落後了。

“我上了!”阿魯已經走了上去。在阿魯看來,要對付雷格,還是要用一些非常手段。儘管費斯對雷格很認識,雷格也能對付費斯。在阿魯看來,這次擂臺賽的失利完全是因爲沒有預想到雷格會將自己放在第一位。

如果沙漠輸可以想象,費斯輸是感覺不太可能,安格斯輸完全是失敗了。阿魯感覺還是要看自己,儘管現在雷格的優勢還是很大,像是開場沒多大分別,不過這是沒辦法的事情了。

對上雷格,阿魯也沒多大把握。現在的雷格完全處於巔峰狀態,要是讓雷格真能一挑五了,那是沒有希望了。阿魯要阻止這一切的發生,不然黑暗組織就被人看扁了。雷格一個人可以挑翻黑暗組織四大高手加上闇火戰隊的安格斯,這是什麼實力?

阿魯進入到地圖,雷格馬上說道:“阿魯,成就我的一挑五吧!你們黑暗組織也不過是這樣子!”

“雷格,你的連勝會在這路會被終結!”阿魯說話的時候已經從正路過去。在阿魯看來,現在雷格完全處於輕鬆狀態,他會選擇中間這條路對付自己。現在看來,只有中間的雪堆迷宮纔有機會讓雷格發揮。

“阿魯,來中間地圖決鬥吧!這次我跟你正式決鬥!”雷格現在已經沒想繼續跟阿魯拖延下去了,儘可能讓戰鬥快一些結束。對上阿魯,雷格也不想用那麼多方法了,直接跟他對紅色是最好的方法,阿魯的計算能力和預測能力太厲害了,即使是雷格對上他也沒有多大機會贏,所以這次雷格選擇消耗阿魯,這是最好最直接的方法。

如果不是落後了3分,阿魯絕對不會選擇正面決鬥,不過現在不能拖下去,不然最後拖下來悲催的絕對是阿魯。現在阿魯就是想盡可能讓差距拉小,最好能輸2分進入團隊賽,這樣贏的機會還大一些。

雷格話是到中間決鬥,但是這傢伙卻向左邊的路轉了過去。然後再慢慢靠近雪堆迷宮,似乎是想佔據先機。沒辦法的事情,跟阿魯對上必須要用一些手段,即使這些手段的效果不大好,能爭取一些算一些。

阿魯來到雪堆迷宮,根本不管什麼陷阱埋伏,直接狂奔尋找雷格的身影。只是轉了一圈都沒找到雷格。阿魯知道雷格應該是從側面過來,自己只要在這裡尋找就可以了。如果雷格不過來,那麼吃黃牌就是他了。

雷格只是在外面看了一下,進入雪堆迷宮之後馬上放了4個暗影地雷,然後等待阿魯過來。這次阿魯選擇的是惡魔學識天賦的術士,顯然是想打持久戰。對於阿魯來說,他最擅長術士和牧師,選擇惡魔術士顯然是他在第四個位置出現的原因,想盡可能拖住對手。

碰面了!安格斯跟雷格30分鐘才碰面,阿魯跟雷格不到3分鐘就碰面了。每個人都期待這場戰鬥會發生什麼樣的改變。

雷格大概知道阿魯的個性,埋伏的路上就讓他踩中了兩個地雷。阿魯停了下來,想要轉一個方向過去,結果又中了暗影地雷。顯然這次阿魯都感覺雷格埋伏的位置太好了,連自己都沒想到會是這樣。

開場失去了32萬生命值,阿魯擁有285萬生命值,現在就剩下253萬生命值了。就在阿魯想要出手的時候,背後突然出現一條骨蛇,一口咬住了阿魯的腳。

吸血鬼蛇!這是雷格的一個特殊技能,對敵人造成大概最大生命值七分之一的傷害,但是自己同樣要承受一樣的傷害。可以說這是一個對敵人和對自己同樣造成傷害的大招,吸血鬼蛇持續的時間只有3秒。

阿魯快速跳躍開去,他肯定不願意跟雷格消耗生命值。在吸血鬼蛇消失之後,雷格犧牲了40萬的生命值讓它繼續存活下來。然後吸血鬼蛇馬上出現在阿魯背後,又造成一次40萬傷害。這時候雷格想都不想,不管吸血鬼蛇馬上跑路,然後不斷給自己扔法術。

雷格這個特殊技能是非常適合他的生存,第一次攻擊是爲了讓阿魯跑路。第二次自己跑路是因爲雷格知道阿魯知道自己的消耗方式,絕對會強攻過來。雷格給自己加上生命值之後,然後馬上又消耗40萬生命值讓吸血鬼蛇復活過來,再次對阿魯造成傷害。

這次阿魯必須要開黑暗恢復技能,同時黑暗惡魔騎士向雷格衝鋒過來了。像是雷格這種攻擊方式,是不斷磨阿魯的生命值。要知道阿魯的恢復能力多,但是相比雷格能不斷給自己扔治療還是不夠給力的。

可以說,雷格這個技能是專門對付那些難啃的對手。如果雷格不是雙天賦,那麼雷格根本不可能給自己加上生命值,這個技能必須要在暗影形態下才能使用,而只有暗影天賦的牧師才擁有暗影形態。一般情況下,基本上暗影天賦的牧師是加不上生命值的。要是在團隊賽中,有聖騎士的聖療術輔助,那麼這個技能的強大效果才發揮出來。

“這雷格的技能也太另類了吧?”很多人都不知道雷格的技能竟然是這樣,畢竟這傢伙很少出手。現在真正打起來了,雷格的技能終於露出來了。可以說,比較瞭解雷格技能的就白熊了,雷格的技能一般都是百分比傷害,控制技能,輔助類技能和一些十分異類的技能。像是吸血鬼蛇這技能,一般情況下都不會要的,因爲造成傷害的同時還對自己造成傷害。如果控制不好,沒有成功命中敵人,那麼吸血鬼蛇對自己反噬就更加嚴重了。

“阿魯,大家都是讀書人,不需要這麼猛嗎?”雷格猛地給自己刷治療,快速將生命值拉了上來,吸血鬼蛇依然攻擊。雷格根本沒打算停下來,對於雷格來說,就打算這麼耗下去。

很快,雷格的生命值已經空下去了,然後給自己上了守衛之魂。這個技能可以讓治療效果提高50%,死亡的時候代替玩家,並且會爲自己恢復50%最大生命值,絕對是強大技能。

雷格不斷給自己刷治療,一個驚嚇將阿魯控制下來,但是阿魯直接移除了,然後將雷格恐懼起來。雷格的自利馬上用上,然後馬上扔治療。吸血鬼蛇依然用出,在對阿魯造成40萬傷害的時候,雷格自己吃到傷害,生命值清零,這個時候守衛之魂的效果發揮,雷格的生命值馬上恢復到150萬。

再次消耗40萬生命值,雷格讓吸血鬼蛇出現,然後操控吸血鬼蛇再次暗襲攻擊,暗襲攻擊只要熟練,要命中還是容易的。以雷格對這個技能的熟練程度,那是沒有問題的。阿魯現在還沒熟悉過來,想躲開還是很難,他只有開啓無盡決心降低傷害了。雷格開啓消散技能,讓自己降低90%的傷害。

無盡決心降低50%的傷害,而雷格的消散技能則是降低90%的傷害。這麼看來,雷格吃到的傷害更低,在這個情況下,雷格不斷操控吸血鬼蛇攻擊阿魯,不給阿魯控制自己的機會。

“厲害啊!雷格這個大招太強力了!”很多人都感覺雷格的大招不錯,用這種方法不斷消耗阿魯的生命值,那是將阿魯的優勢儘可能除去。不得不說,雷格是完全讓阿魯失去了靠近自己的機會,如果阿魯不跑路,倒下的絕對是他。

“厲害!阿魯的近戰和遠程爆發能力沒用了,強大的生命值恢復能力和控制能力也起不到效果。這個招數應該是雷格早就想好了吧,專門用來對付阿魯的。”如果雷格這個招數對付費斯絕對不給力,因爲費斯開無敵就抗過去了,然後爆發過來,雷格很容易倒下。費斯跟雷格的輸出相差太大了,而阿魯現在的輸出不算強,就是近身控制和生存能力強。所以說,吸血鬼蛇是最好對付阿魯的方法。

如果雷格用這個招數跟白熊對上,死的絕對是雷格,因爲白熊只要追殺上去爆發起來,雷格會死的很慘。如果白熊剛好躲過了吸血鬼蛇,那麼吸血鬼蛇反噬雷格,雷格會死的更慘。很大程度上,雷格這個技能是建立在對技能的熟悉程度和對爆發力不強的職業使用,對上阿魯是最好的了。

“照雷格這麼打下去,阿魯絕對不是對手!”現在阿魯已經開始跑路了,他想要近身控制雷格很容易,但是他必須要冒着會被雷格控制的危險。即使阿魯近身爆發,也不一定能殺死雷格,所以他選擇跑路。現在阿魯根本不敢賭下去,一旦失敗,天騎團隊絕對敗北。

現在阿魯是沒資本跟雷格拼了。雷格幹用這種犧牲80萬生命值拼阿魯40萬生命值的方法,是建立在優勢上的。即使雷格失敗了,阿魯也重傷,他的生命值不多,對上牛不二也絕對不是對手。以牛不二的實力要打莉莉還是可以的,後面還有詹姆斯,很有可能天氣團隊會以3分的優勢進入團隊賽。但是如果阿魯拼輸了,雷格很大可能會一挑五,或者牛不二殺了莉莉,到時候天騎團隊以4分的優勢進入團隊賽,基本上可以說贏了。

即使阿魯很相信自己的反應和計算能力比雷格搶,但是雷格早就準備好戰術,自己不一定比他快。對於這種爭奪瞬間反應,阿魯想來不喜歡,他更喜歡是穩妥的勝利方式。

現在的阿魯沒有其他選擇了,他感覺自己也會輸。就看吸血鬼蛇的冷卻時間是多少,因爲自己跑掉,雷格絕對會給自己扔恢復技能,到時候要是再來一次消耗,根本拼不上了!

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