第二百七十三章無敵的變異金環蛇王

終於遇到個變異BOSS了,這個機率可是非常低的,聽說機率似乎只有千分之一。只不過,我真的不明白現在發生這種事情到底是好事還是壞事,是我們幸運,還是我們倒黴。

BOSS變異之後能力會得到很大的提升,並且之前的死亡任何東西都不會爆的。也就是說我們如果不把這個變異的傢伙再打死一次的話,等於這半天的工夫就白白浪費掉了。當然,變異BOSS就意味着出好裝備的機率大大的增加。這就是變異BOSS最吸引人的一點,可是我現在懷疑,我們能不能搞定這個本來就難纏的傢伙。

沒有等我那想完就這個傢伙就撲了過來,沒有錯,是撲過來的。居然凌空躍起,巨大的蛇身猛然向我壓了過來。面對這種不講道理的BOSS,我還能說什麼呢?完全沒有語言,真的很想抓住設計這種怪物的設計人員問問:你見過這種沒有腳的蛇可以跳到這麼高的沒?

沒有時間去想這些亂七八糟的問題,把這個變異金環蛇給迅速殺死纔是最主要的。向左邊猛然閃避,險險躲開了這一壓,冰刃術直接扔向了它那巨大的身體。

MISS!

我不信邪的又扔了一下:MISS!

這個結果真的是讓我大失所望,我的魔攻高,一般打過都很少有MISS的。MISS的機率是這麼算的:

玩家A等級24,攻擊力300,躲避率50。

玩家B等級19,攻擊力250,躲避率30。

那麼A攻擊B,丟失率爲玩家B的躲避除以玩家A的攻擊力,也就是30/300,再除去等級差5級,結果就是2%的機率丟失;

而B攻擊A,丟失率則爲玩家A的躲避除以玩家B的攻擊力,50/250,再除去等級差的一半,2。5級,結果就是8%的機率丟失。

也就是說等級高的優勢就在於PK的時候,攻擊的的準確和躲避機率都有着一定的加成。甚至可以讓等級過低的人打到自己的時候全部出現MISS,那就是屬於躲避值+等級差高過對方攻擊力的原因了。攻擊力少於敵人的躲避率時也是百分百的無法命中,而攻擊力極其高的時候,也能夠造成100%命中,當然,前提是打中人家了。不是說你隨隨便便用個技能,看都不看就直接打到人家了。而躲避機率和敏捷數值有關係,但是不同的職業有着不同的躲避機率加成。比如說戰士和弓手的敏捷一樣的多,但是弓手的躲避機率就遠遠高於戰士。

眼前的這個BOSS讓我次次的攻擊都是MISS,即便打中,也只是60、71等不痛不癢的傷害,這要等於它死,可就等到猴年馬月兔子日了。而螢火之光他們的情況也並不比我樂觀,MISS機率都是很高。只有赤沙和水之雅韻還好一點,打空的次數不多。赤沙是因爲職業的關係,命中率有一定的加成效果。而水之雅韻本身是一個敏捷型職業,敏捷高了對於攻擊也是有一定的準確加成的。

BOSS的血量看起來並不是很多,或許有希望這樣子慢慢磨死它吧。我暗暗的祈禱,不希望再出什麼亂子了。

可是沒有想到這個傢伙比我想象中還要難搞,不但全身刀槍不入,而且一有機會就利用自己堅韌的身體去纏繞向它攻擊的武器,螢火之光有幾次就差點上了它的當了。它的攻擊方式現在比較單純,就是用尾巴抽,用嘴咬。可是它本身似乎處於無敵的狀態一樣,我們打掉的血少的可憐。至於擊退、擊暈、冰凍等狀態,對於變異金環蛇王來說彷彿一點作用都沒有。一時之間我們陷入了僵局,這樣子打下去,我們的MP藥水用完也不一定打的死它啊。

我也有試過找它的弱點,可是螢火之光和霜影攻擊向它的七寸時,它依然一點受傷的痕跡也沒有,我暈,那它不是天下無敵了嗎?連弱點都沒有,這哪裡是普通的30級變異BOSS,我看直接讓它當成神獸或妖獸級別的BOSS算了。

不好搞!我和螢火之光打了個招呼,轉身想看看附近有沒有什麼可以利用的地形及物品。結果一看入口,頓時傻了眼:

一大羣蛇在那裡,興奮的吐着舌頭,好像是擺明了要把我們幾個人困死在這裡一樣。我哪個氣啊!打不了變異金環蛇王我就先拿你們出氣,我不再參於對BOSS的攻擊,跑到蛇羣裡找那些最弱的殺,身後有東西,不用看就知道是蛇王來了。果然蛇王緊緊的追在我的身後,剛纔打它那麼久也沒有造成最高仇恨,引不動它。而現在我殺了一些普通的蛇怪卻好像是我打了它一樣,衝我追來了。

我百思不得其解,爲什麼殺普通的蛇卻會造成BOSS對我的仇恨呢?

“小羽,你再殺一條蛇試一下。”螢火之光似乎發現了什麼,衝我喊到。

我依言又殺了一條蛇,螢火之光高興的喊:

“靠,殺小怪BOSS會減血,我們別打它了,去清理小怪。

大家都不管變異金環蛇王,跟着我衝向了蛇羣。在它們之間不斷的遊走,找機會挑受傷和最弱的下手,以求最快速的減少怪物的數量。變異金環蛇王發出了痛苦的聲音,身體翻滾着,向我們壓了過來。

看來它的生命果然是和其他的蛇共享的,不然怎麼會打到小怪讓它掉血呢?這樣一來,它身體的高躲避率和高防禦也就容易理解了:不是這個怪過於變態,只是你沒有找到方法而已。

在我們幾個的努力下,小怪被一掃而空。只剩下了變異金環蛇王,本來還以爲小怪死完之後,BOSS的血量也就完全損失掉,跟着最後一個小怪的死亡而一起掛掉。可是現在看來,完全不是那麼回事……

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