一副很奇特的畫面。
原本巨大的身影在漸漸縮小,肉眼可辨的速度變成了正常人大小。
距離很遠,但是,陳初可以感覺到神蹟的雙眼在緊緊盯着他。
陳初突然打開地圖看了一眼“顯然不在之前的島上,不過,戰鬥區域沒什麼變化”想到這,陳初進入林中。
開啓潛行術……
但是!萬萬沒想到,就在陳初進入潛行的瞬間,神蹟居然出現在他面前!突然的出現,給陳初帶來一種空間震盪的錯覺。
陳初幾乎忘記自己開了潛行術,事實也是忘掉了也行,因爲,對方的出現代表了識破陳初的潛行,並且,這到來的方式還相當的霸氣。
橫來一拳!
陳初的動作快到了無法想象,就像是按下了開關一般。他在分秒間,切換到元素武士開啓土元素侍衛!這就是符文開啓技能的好處。
是不是普通攻擊傷害?
是!
但,依舊是這一拳!陳初整個人飛了出去,痛覺的觸動瞬間就到了極致。殺豬般的慘叫聲從陳初口中傳來……
落地,下油鍋的魚似還蹦躂了幾下。
按道理,痛覺的觸動在《臨界》不過瞬間,陳初多多少少已經適應了,可這一次趴下,陳初半天沒站起來。屁股朝天,好像真的掛掉了。
大白跳到陳初頭上踩了幾下。
陳初口中吱吱嗚嗚,緩慢的翻過身,捂着胸口……表情來看顯然承受了很大的痛苦“這……”差點沒喘過氣來了,當前的情況陳初也見識過,可這一個照面就重傷狀態了!多多少少讓陳初心中一陣發毛。
神蹟自然不會坐在對面,等陳初在重傷狀態中完全恢復過來。
他的攻擊又來了!
這一次是技能,拳頭一緊,擊打在空氣中!破裂的痕跡瞬間蔓延向陳初。要是有圍觀者,這時候看陳初就好像鏡子中的身影,鏡子被一拳打破,伴隨的就是陳初也跟着支離破碎!
技能傷害非常恐怖!
“-94283!”
是物理攻擊!
簡而言之,陳初面對這隻波ss實在沒多少優勢。
技能附帶對陳初來說有3秒效果的禁錮,陳初開心照解除,召喚出熔岩魔獸。
他張口,好像是大大的吐出一口氣!這並沒有緩解疼痛。
開啓四種元素護盾,羣攻技能以自己爲中心施展。在這一系列動作過程中,陳初向後倒退,神蹟先是被他落石暈住,1秒的時間熔岩魔獸強制!
神蹟不會閃避技能,這對陳初來說可能是唯一的好消息。
“看來重傷效果不是看對手,任何目標都有可能觸發啊。”退了十步,陳初靠在一棵大樹上。他一屁股坐下,帶着面具的臉上籠罩着陰霾。
神蹟真身(超神):等級160,生命值7494000、物攻93902、物理抗性66180、魔法抗性62900。
法則:撕裂空間對目標造成100%基礎物攻傷害,並且禁錮目標3秒。
雷霄:召喚閃點羣攻擊目標,6段傷害(10%、20%、30%、110%、120%、500%)*基礎物攻,技能全中目標陷入將死狀態。
光明:天空的懲罰,對目標造成50000固定傷害。
化身:技能效果未知。
160級的超神波ss,陳初見過的也沒幾位。記憶中最深刻的是劍宗,模糊的印象這位的屬性一點不比劍宗差。
轉眼間波ss近在咫尺,陳初坐着沒動,他的上半身越發的僵硬!陳初說不清楚這到底算什麼情況,痛倒是有點麻木了,難不成這是重傷狀態中一種?就這麼看着,感覺時間過得挺慢的“不好對付啊。”
臨前!
陳初突然瞬移到了樹後。
熔岩魔獸也不知道什麼時候先到了樹後面,直接開了地震。而陳初隔着樹選定了目標,引爆了神級身上的5層噩耗。
這東西的魔抗62900,陳初就算魔攻能破10萬,也打不出來以前欺負普通波ss時候動不動就幾十萬的傷害了。並且,就這9萬傷害以160級超神波ss的生命值恢復速度來看,就不是個事。
開啓加速狀態,陳初撐着跑了幾步,又到一棵樹前靠着。而神蹟又一次突然出現在陳初視野中!
陳初知道接下來就是一拳,也許這波ss的智商挺高,他可能是npc吧?其實劍宗也應該算npc纔對,波ss屬性的npc?這是不是一直以來自己的理解錯誤?
這看似和現在戰鬥無關的事情,在陳初心裡面佔據了很多空間。
面對這一次的一拳,陳初手中的刀突然變成了小盾!接着力往上推。他見菜鴿子提着大盾,經常用這樣的手段來抵抗傷害,雖不說100%屏蔽掉傷害,但是,通常能降低很多,而且,真正的關鍵在於可以大幅度的消弱真實打擊的效果。
的確有效!
可陳初依舊像皮球似的飛了出去。
這時候再看,波ss的生命值基本沒動。
陳初落地後很快站了起來,蹉跎的步伐向後跌了幾步,然後又靠在一棵大樹上。
頭頂一道金光,治療術把損失的3萬多生命值補回來。
別看波ss的生命值沒掉落,可陳初的同樣沒掉。
畢竟這不是大型波ss,如果,是這是160級的大型波ss陳初可能會考慮直接放棄,畢竟以大型波ss追着你屁股跑的無解速度,覆蓋幾乎和體型成正比的攻擊範圍,陳初是完全沒得玩的。
接下來在近半個小時之內,陳初重複着一件事,那就是退後!他好像不在乎能否消耗波ss的生命值。
終於!
等到重傷效果消失,陳初的行動恢復了正常,他解除元素武士狀態,拿出了戰爭火焰。
起手5層的噩耗引爆,傷害沒多大變化近9萬。神蹟接近陳初的方式是瞬移,所以,陳初沒想過可以拉開距離,利用自己職業的優勢來獲得勝利。小盾抵禦真實效果,向後的衝擊力被陳初漸漸控制。擡手先套上減速,兩個火球加引導,土牆擋神蹟接下來的技能。在利用聖恩的反射,降低一些傷害……
法則陳初沒辦法躲,只要中招就得靠熔岩魔獸的強制拖延幾秒,心照和修羅金身不是時時都有的,淨化也不能在自己被控制的時候施放。如果是光明這種直線攻擊,土牆可以幫陳初擋,要是雷霄……前三段無所謂,要是後面三段被連上,陳初當前33萬出頭的生命值會瞬間消失,都不用那個將死狀態出現。
這一擊!
幾乎是神蹟慣性的舉動,選擇在於三個技能中的一個。
當前他施放了雷霄,技能從陳初頭頂出現,第一道雷根本沒有預示,以陳初的水平躲開的難度實在太大,但是,被擊中第一下後!陳初向後讓了一步,就讓這一步便躲了過去。這不需要太激烈的閃避動作,技能的是固定的,觸發時間之前退開一步就行。只要陳初沒站在那個落點,就算雷電貼着他臉下來也無所謂。
躲開之後神蹟又一次瞬移到了陳初身前!
他給陳初的輸出空間幾乎爲零,在拉扯中唯一有效的傷害成爲了陳初的羣攻技能。
陳初心情並不焦躁,他見到神蹟的生命值沒有停留在一個階段,而是在非常緩慢的降低。這代表陳初能殺掉這隻波ss,只是,面對一個用真實之鏡看都是“未知”的大招,陳初還是有點惆悵的。
“不對勁啊,這樣難度的波ss整個《臨界》能單打的不到10個人吧?可這個劇情的出現方式是普片性的,先到先到的感覺。沒理由這麼難,是不是西莉亞有什麼沒給我!?”