(新手新書,還望莫怪繁瑣。)
少女將林小葉扶進了房間,兩人坐在了牀邊,並且敘說着以往。
林小葉萬萬沒想到少女正巧來到他旁邊,看來少女和他同住在一個房子裡,兩間房間之間是樓梯口。知道林小雨的房間,卻就不知道“他”的父母是不是也住在一起。剛纔那股悲傷正好被利用,藉以還未退去的悲傷來糊弄少女,不管是不是會僞裝,至少短暫的時間不會露餡。
原來少女名爲林小雨,林小雨很湊巧的同名同姓,父母常年在外,與他們不住在一起,而是相隔比較遠的城市。家庭背景深厚,可以算是排的上前幾的,一想到自己穿越到未來,真是苦盡甘來,榮華富貴享之不盡。
關於自己的零用錢,林小雨告訴他有張銀行卡存在他自己那,每月有一萬,林小葉竊喜,便說自己遺忘了密碼。怎奈林小雨告訴他卡里沒錢,每次都是父母一起打給林小雨,怕他亂花,所以節制,而以往“林小葉”花錢都是像求姑姑求奶奶一樣吧林小雨哄得舒舒服服,林小葉頓時像霜打的茄子。
林小雨還告訴他很多關於他的記憶,不過沒有說“他”從前如何混賬的話,可能是林小雨想他變好,也或者姐弟同心不忍吧!
“姐,我還是一點想不起來,算了,我意外的知道自己從前是個很混蛋的傢伙,既然想不起來,或許也是一件好事。”林小葉那股悲傷感覺快要消失了,再裝下去他怕露餡,於是立馬截止問題,轉移視線。
“好吧!如果想起什麼的話告訴姐知道嗎?”林小雨點點頭。
“姐,都十一點了,有飯吃嗎,我都餓了,12點就開始開服了,我們快點吃完,好搶登拿禮品啊。”
“嗯,你坐着別動,姐去幫你端來。”
“嗯。”林小葉很喜歡這種有人疼愛的感覺,多少年了,好溫馨
吃完飯後已經十一點三十整了,再林小雨的攙扶之下,林小葉在生物艙內躺好,進入了遊戲虛擬空間。林小雨也隨後回到自己房間進入了遊戲虛擬空間。
“尊敬的用戶,歡迎來到幻世,您已經進行完畢掃描綁定,爲了更加真實體驗現實般感受,遊戲內疼痛感一律設定爲10%。人物創建,允許遊戲開始前半小時創立,請選擇你所需要的生物種類已經職業。”說話的是電子聲音,而上一次的小精靈並沒有再出現,不免讓林小葉有點失落。
生物種類:人族 ,精靈,獸人,矮人。
人族屬性均衡。
精靈擅敏捷,弱防禦、氣血。
獸人強體魄,弱敏捷、精神。
矮人強力量,弱敏捷、智力。
記得小精靈說自己精神強大,適合牧師和法師,而四族屬性並沒有強智力精神,而有弱智力精神,所以事先放棄。精靈族防禦氣血不足,可能被秒殺哦。所以林小葉很肯定的回答:“人族。”
“請命名。”
“隨風落葉。”
“已有用戶註冊,請命名。”
似乎普通的名字都會有人用,林小葉想到。
“葉落尋根。”
“命名完畢,請選擇擇業。”
一系列職業列表出現在了眼前。
職業:戰士,騎士,盜賊,刺客,牧師,法師,未知職業。
似乎未知職業就是那所謂的隱藏職業,看不到應該就是條件不夠。
“法師。”牧師主醫療,一直尋求高輸出暴力學的林小葉自然不會選擇牧師,所以直接回答。
“請選擇法師類型,精神系法師,輸出系法師。”
“咦?這是什麼意思,這不該有的選擇啊,不是加什麼屬性點就會走向某種嘛?智力就是加魔法輸出,精神有什麼用?”林小葉百思不得其解,然而這個選擇他犯難了,不能隨意選擇,肯定另有乾坤。
林小葉想到,一般法術尋求暴力輸出,所以堆積智力,智力可以大面積增幅魔法傷害,而精神本是以爲遊戲內很多沒有的選擇,至於這裡出來必有用意。記得小精靈好似說過,自己精神異常強大,建議選擇牧師或者法師。對,是精神異常強大,難道這就是提示嗎?
林小葉猶豫了片刻,還是想信任小精靈。
“精神系法師。”就在林小葉聲落,在虛擬空間的一處不起眼的角落,一個小小的黑影竊笑,聲音動人,要是林小葉看到肯定能認出它來。
“果然沒白費我的一番苦心。”小精靈咯咯笑道。
“職業選擇完畢,副職將在遊戲內玩家自行探索,玩家形象確定,是否以自身形象認證,可上下10%浮動。”
“自身形象認證。”
“認證完畢,祝您旅途愉快。遊戲倒計時,10分鐘,請做好進入遊戲的準備。”電子聲音提醒道。
還有十分鐘纔可以進入遊戲,而現在唯一能做的就是守着時間,好搶奪前幾名。無聊之下,林小葉還是翻開了自身屬性,除了人物名稱,職業,形象,其餘一律沒有,就是連五項屬性都沒有,難道統一屬性?肯定不可能,怪事了。本來想詢問下游戲管理,但是怕耽擱時間,索性認命了,到時候肯定有點數顯示。
而人物職業卻是顯示的精神型法師,查詢了精神型法師優勢,另外五項屬性也一一查看,新的遊戲新的設定,對於每一個細節不可以放過。
精神系法師:對自身精神增幅15%,魔法值免消耗15%,魔法傷害值減少20%
雖然說有可觀的15%增幅,但是必須有龐大的精神纔有更優勢的增加,看來不得不全部加精神了,這樣一來,不得不多準備藥物纔可以打怪了,而且魔法傷害還有減弱。
精神:增加精神,可以減少技能冷卻時間,提高技能次數的有效平率,同時增長魔法上限。(1點=0.2%吟唱縮減,10點魔法值,)
體質:增加體質,可以大幅度增加氣血值,以及少量的防禦。(1點=10點氣血,1點防禦)
智力:增加智力,可以大幅度增加魔法傷害值。(1點=2點魔法攻擊)
力量:增加力量,可以大幅度增加物理傷害值。(1點=2點物理攻擊)
敏捷:增加敏捷,可以增加移動速度,少許物理躲避和少許魔法躲避,增加攻擊速度。(1點=0.5%速度,0.02魔法躲避,0.02物理躲避,0.2%攻擊速度)