第487章 新的營地

此時,後面加入戰鬥的整個小隊全都去見了上帝,唯一的倖存者就是那個機警異常的弓手玩家,從我被他偷襲開始,一直到剛纔,這傢伙的操作跟意識,全都可圈可點,跟我相比,除了裝備跟寵物坐騎有一定差距之外,對弓手職業的理解已經不在我之下了.

利用我引導技能的短暫幾秒時間,對方已經重新逃離回蒿草地,滅了對方一個小隊之後,地上掉滿了戰利品,等我一股腦將各種掉落掃進揹包之後,

獲利最大的,永遠是戰爭,不得不說這時候裝備啥的來的也太快了,十二個人的小隊被我一窩端,幾乎每個人都掉落了至少一件裝備,粗略統計了下,橙色裝備六件,每件都是擁有不錯附加的小極品,傳說級裝備有三件,那名騎士隊長掉落的大盾是史詩級的高檔貨色。這種裝備獲取速度,比推boss要強得多了。

整理一通之後,沒有繼續追那名弓手,見識過我的厲害,這傢伙說不定早已經嚇破了膽,量他也不敢繼續跟我周旋了,如此複雜的地形,還是幹正事最重要。

重新打開大地圖,找到自己所在的位置,然後重新定製移動路線,跨上小黑的背部,重新升上半空。

整整一個遊戲日,我都在趕路狀態度過,隨着邊境線的越來越深入,沿途遇見越來越多黑暗陣營的玩家,他們或者單獨行動,或者拉幫結夥,有過幾次野戰經驗之後,我已經完全熟悉了這種讓人熱血沸騰的戰鬥,將毛爺爺運動中消滅敵人的理論貫徹到了極致,遊戲水平高的玩家畢竟還是佔少數,一路上有驚無險,等到我趕到指定任務區域的時候,100人的擊殺任務已經完成過半了。

重新回到黑石營地附近區域,這裡的戰鬥早已經結束不知道是巧合還是系統的故意安排,騎着小黑在整個任務區域內轉了大半圈,一個對立陣營的玩家都沒有發現,反倒是在血牙營地不遠處山陰背後,讓我發現了新的亡靈營地。

這是一個小型的營地,各種設施極爲簡陋,只有一座大墓地,稀稀拉拉幾座墓穴孤零零的聳立在那裡,好像是臨時召喚出來的一般,本來也沒啥,這種檔次的營地在邊境線位置多得是,但是讓人起疑的,是裡面的守衛,小小的簡陋營地裡,竟然擠滿了縫合怪這種精英怪物,這還不算,我甚至還在怪羣裡,找到了更高一級的黑騎士的身觲?

綜合所有因素分析,這個很難被發現的營地裡,肯定有什麼異常的玩意,再結合我所接到的刺殺任務內容,結果就更加明顯了,在幾件簡陋的墓穴下面,很有可能藏着我要刺殺的那個叫做幽魂狂信者;骨靈的npc。

想到這裡,我接着黑霧籠罩,操縱小黑慢慢落在了營地內部的角落,手一揮,將坐騎寵物收進了寵物空間,既然是刺殺,自然不能強攻,且不說營地裡防禦力量出奇的強悍,單單人形npc的高智商就讓我很頭疼,貿然的打草驚蛇,成功宰掉目標還好,如果一擊不中讓任務目標給跑掉了,地圖這麼大,天知道他會轉移到什麼地方去,規定時間範圍內完不成,那刺殺任務就算是失敗了。

我釋放隱匿技能,整個身形慢慢淡了下去,片刻之後已經跟整個幽暗的環境融合到了一起。

山陰的冷風嗖嗖的刮,整個營地範圍內都顯得異常冷清,那些縫合怪,都沉默的站立在那裡一動不動,零星的黑騎士,則按照一種相對固定的路線,在營地裡來回的遊曳。而這時候的我正則貼着建築物的牆根,一步一步小心的搜索前進。

刺殺任務是一個技術活,在冒險者工會裡常年都會發布各種或者高級或者低級的刺殺任務,目標從某個墮落軍團長,到某些墮落神職者,各種檔次的任務都有,在懸賞欄裡,甚至還常年懸掛着一個前往龍之谷刺殺巨龍的超高階龍族。

刺殺任務,一直以來都是盜賊玩家的專利,這些任務的任務地點都有一個很明顯的特點,那就是地圖充滿兇險,經常有超越現在玩家等階的怪物守衛,沒有最起碼的隱匿技能是不能輕易進入那些險惡區域的,而被刺殺的npc,大部分都是個人戰力相對比較遜色的傢伙,當然,刺殺巨龍這種逆天任務,不在此列。

繞着不大的營地轉了一圈,已經初步弄明白了這裡的怪物分佈跟建築佈局,排除掉幾個可疑建築物之後,我將最終的目標鎖定在了大墓地當中,最大的一處墓穴裡。

眼看自己隱匿技能的狀態時間瀕臨結束,我貓着腰小心翼翼的躲到了牆角的陰影裡,只有一個隱匿技能的弊端就在這裡,並不能時刻保持着全天候的隱身狀態,有地方可以藏身還好,如果面對那種滿是怪物堆的任務,我這半調子一點成功概率都沒有,沒等近身,隱匿效果消失就露餡了,到時候唯一的歸宿就是被亂刀剁成餃子餡。

等待隱匿技能重新冷卻完畢,我再度引入虛空,貓着腰來到墓穴墓碑前站定,端詳一圈之後,卻犯了難。

這是一種西式建築風格的墓穴,刻有墓誌銘的墓碑在最前面,後面是一個碩大的圓形建築,此時,唯一的入口位置,正站立着兩個手握鐵槍的黑騎士。

知己知彼,百戰百勝,野性偵破技能丟了出去,紫光一閃,黑騎士屬性出來了。

準boss級生物等級:110生命值:4500000/4500000攻擊:4580-5122防禦:5500技能::主動技能,吞食屍體或者骨骼,迅速恢復自身氣血。:主動技能,張開血盆巨口撕咬被他選中的目標,造成150%傷害,受到攻擊的單位三秒鐘內無法移動位置。

:被動技能,物理防禦額外增加800點。

:主動技能,凝聚全身鬥氣引導與鐵戟槍尖,接下來的一擊,對目標造成270%+750點技能傷害。

:主動技能,當生命值降低到一半以下時,自動激活血腥激發效果,氣血上限每秒鐘降低1000點,攻擊速度提升50%,移動速度提升50%,攻擊頻率提升50%。

介紹:生前爲皇家騎士的黑騎士死後保留了絕大多數戰力,不知道在守護着什麼。

優缺點:高階死靈生物,擁有不錯的屬性成長,雖然沒有太過強悍的屬性,但是均衡,有時候就是最大的優勢,生存能力強悍。極難對付。

黑騎士可不是普通怪物嘍囉,哪怕最低端的貨色,也是強化精英模板的恐怖生物,而現在偵查到的,甚至是小隊長級的存在,而且一次性還是兩頭,想要玩硬的,肯定不行,如果引動外面巡邏的怪物,那這任務就不用做了。

正在苦思的時候,突然眼前一亮,在建築物的牆根位置,正靜靜的躺着幾塊不知名生物的碎骨,幽暗的環境下,慘白的骨頭閃着淡淡的熒光.

我不動聲色的貓腰走過去將這骨頭碎片撿了起來,用手掂了惦,重量正好。

既然不能硬來,只能是動下腦子應對了,我找了個比較合適的角度,手臂一揮,其中一塊骨頭碎片劃過一道拋物線,丟在了黑騎士的旁邊翻滾幾下不動了。

啪嗒!靜謐的環境裡,突兀的出現聲響,兩名黑騎士的目光立刻被吸引過去,亡靈生物對於無主的骨骼有一種近乎偏執的執着,血肉跟骨頭都是他們的食物,而這種沒有一絲腐肉的乾淨骨骼,相當於是一份不錯的點心。

其中一名黑騎士彎下腰,包在鐵鎧裡的骨手慢慢捏起了這塊骨頭,手臂一揚,就跟吃零食似的,將這骨頭碎塊丟進了黑洞洞的嘴巴里,咔嚓咔嚓幾聲之後,墓穴門口再次恢復了平靜。

看到有戲,我再次調整策略,手臂一揮,再次丟出一塊骨骼碎片,這次的落點稍微有點往外,想要撿起來的話,需要挪動大概一個身位的距離。

啪嗒一聲,骨頭再次落在地上,兩名黑騎士的目光再次被吸引了過去,剛纔吞食過一塊骨頭的黑騎士明顯動作要快一點,迅速邁步,彎腰,將碎骨捏到了手裡。

顯然,這獨特的點心味道還不錯,黑騎士沒有猶豫,碎骨劃過一道拋物線,再次丟進了黑洞洞的嘴巴。

看到這兩個傢伙敢邁步,說明他們對自己守護的目標並不是堅定不移的執行,所以我手一動,再次丟出了手裡的碎骨。碎骨的距離,再次往外推移了不少,距離門口位置已經足足有五碼開外了。

這次另外一名黑騎士先動了,搶先一步將碎骨丟進了嘴巴,而另外一名黑騎士,嘴巴里發出桀桀的低吼,不知道在說着什麼。

接二連三的試探,我將最後一塊預留出來的碎骨丟了出去,這骨頭是最大也最乾淨的一塊,足足頂的上其他幾塊加起來的分量,而落點,被我控制在了距離墓穴門口十碼左右的位置。

砰!一聲悶響,地上飛濺起一小片泥土。

兩名黑騎士一邊發出低吼的聲音,一邊快速的衝了過去,我沒有繼續觀察,而是趁着這難得的機會,用最快速度推開虛掩着的墓穴門口,鑽了進去。

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