第三百九十三章 島嶼規劃

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目前,煌煌島每個月融合8次島嶼,每次融合以3級島嶼居多,面積通常在500~800平方公里之間。

平均下來,煌煌島每個月差不多會擴張5000平方公里左右的島嶼面積。

一年下來就是6萬平方公里上下。

偶爾遇到4級,或者5級的野外島嶼,這個數值會往上提一提。

總體上來講,如果沒有遇到像辰島這樣特別大的島嶼,煌煌島想要升級7級島嶼,面積擴大到100萬平方公里,至少需要十年時間。

雷九讓九歌將從煌煌島到辰島之間的海路進行了大體上的偵查,沿途最大的島嶼也不過數萬平方公里,而且這種規模的島嶼,數量很稀少。

因此,在將辰島覆蓋入融合範圍之前,煌煌島很難升到7級。

有點可惜。

如果在那之前升到7級,覆蓋半徑從3600公里擴張到4900公里,煌煌島能提前將近一年的時間將辰島融合。

在海上,3級島嶼這種面積數百平方公里的島嶼,數量最多。

這種島嶼上,基礎資源較爲豐富,但元素晶石或者稀有鍛造材料、鍊金礦物等就很少見到了,屬於那種拓展面積的基礎版塊。

這種基礎板塊上,通常都沒什麼危險,生物基本以野獸居多,很難看到魔獸的蹤跡。

數量較少的4級以上島嶼的情況就不同了。

那裡有可能發現更爲珍惜和高級的礦藏,但同樣的,上面的生物實力,可能需要煌煌島派兵提前清剿。

4級島嶼上基本上都有魔獸存在,魔獸的實力和數量,與4級島嶼的具體面積和地形地貌、自然環境有關。

到了5級島,上面出現超階的可能性就大增了。

在煌煌島到辰島這條路線上,九歌一共發現了4座5級島,其中三座上有超階氣息。

對雷九來說,不管是野生的超階,還是敵人的超階,都是可以轉變成自己的超級的。

敵人的超階可以通過威脅玩家得手,野生超階直接威脅其本身,不加入就讓它們變成盤中餐。

智慧高就是這點好,一旦有了自我的概念,很多事情在死亡面前都是可以妥協的。

而且,比起中低階魔獸來,智慧更高的超階魔獸,也更容易交流。

煌煌島現在總面積13萬平方公里出頭,已經算比較廣袤了。

這麼大的面積中,只有煌霄城、煌舟城和煌漁城三座城市,城市密度算是比較低了(九煌城這個冒險者玩家島嶼不包括在內)。

而且除了作爲行政中心的煌霄城人口有近百萬之外,另外兩座城市的人口都不足10萬。

人力資源廣泛分佈於各片農田片區和各礦區,村鎮結合,是煌煌島人口的主要聚集方式。

煌霄城的人口之所以這麼多,是因爲島上的工程隊,各政府機關相關單位的工作人員,基本上都住在九煌城。

勞動密集型產業的興起,勞動力的大量需求,纔是城市化規模擴大的原因。

最近,魔法鍊金實驗室已經準備要開始建設一批作坊,產品主要爲人們日常所需的物品。

雷九現在有些糾結,是繼續擴大煌霄城的規模,還是專門建立一座煌工城來集中發展和安置。

思慮再三,雷九決定選擇後者。

以後煌煌島繼續擴張,劃分出省級行政單位是必然的。

每個省就是一個城市圈。

每個城市圈中,都得有一座輕工業城市,負責本省人民基本日常用品的需要。

一座專門負責糧食、經濟作物、農副產品集散的城市,負責本省人民基本生存物資的需要。

總之,城市的功能性方面要突出的體現出來。

慢慢融合擴張的島嶼就這點好,不論是地形地貌,還是自然資源,都能以島主的意願來調整分佈。

如此一來,在規劃方面就要好做的多。

不說別的,光是一個地形,造成的影響就涉及到方方面面。

至於重工業,肯定要放在主要礦區附近。

眼下,煌煌島的主要礦區,都位於島嶼北偏西,平原與山區的交界位置上。

以後,這裡將集中打造煌煌島的重工業城市圈,或者說西北重工業城市圈。當煌煌島的面積真的擴張到上千萬平方公里,重工業當然不可能只在這一處發展。

到時候,沒準還會出現什麼西南重工,東南重工之類的城市圈。

煌煌島的第一座輕工業城市,將在煌霄城南部建造,前期產品輸出全島,日後主要負責煌霄城附近的中心城市圈的日常生活用品。

至於名字...就叫首工城好了,以後各省的輕工業城市,名字直接用各省簡稱替換掉第一個首字,就叫X工城。

負責所有農產品集散的叫X農城。

承擔跨省產品交易,或者引進像重工這一類只在某些區域生產的商品,以及日後的奢侈品等交易等功能的城市,叫X商城。

島嶼的城市規劃統一,名稱統一,雖說會少了很多自然人文氣息,但從運轉效率上來講,必然更高。

而且...城市的名字更好記了,一提XX城市,大家就明白了,哦,X省的那座承擔XX職能的城市。

眼下,煌煌島上的村鎮分佈,就很規律且方整,雷九相信,只要做好規劃,城市也能如此。

這樣一來,還會產生其它便利,比如鐵路線、公路線等交通線路網的鋪設將更整齊而高效...

當然,想要達成這個目標,前提條件就是融合島嶼時對地形、地貌、資源分佈等等方面的提前規劃和設計。

一旦融合島嶼時沒弄好,後期不管如何規劃,效果都會大打折扣,不盡如人意。

好在,從遊戲開始之初,雷九就很注意這方面。

當時他心中雖然還沒形成完整的思路佈局,但該做的分割,該注意的東西一直都沒有含糊。

現在有了好的底子和開始,以後煌煌島的規劃也好做起來。

就像拼積木,將一塊又一塊的基本元素和模塊拼裝上去就成。

實際情況自然不可能那麼簡單,但相對於現實中那些需要注意、結合各種各樣影響因素的城市規劃,這裡要簡單的多了。

因爲大部分主要的影響因素,都被雷九在前期規劃時進行模塊化封裝了!

結果就是,以後煌煌島的行政地圖,必然會相當的整齊...

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