就是看模樣,這路途有些遙遠。
風少他們一路清理了過去,除了普通的小怪,漸漸地,後面的野怪中夾雜了精英。
到最後,到了克拉主峰的山腳,周圍全部變成了精英,而且風少他們也遇到了第一個boss。
這是一個獨立場景的地圖,所以boss現實的也是副本模式的,而且看上去似乎更加簡單。
谷峰:上古一族,巨魔,青銅首領(任務)。
等級53級,生命60000000,攻擊8000,防禦2000。
技能:
棍擊:對目標級目標正後方8碼範圍內所有敵人造成300%物理傷害,並擊暈10s,附近棍擊效果,使其接下來受到谷峰的傷害提升200%。
橫掃:對周圍8碼範圍內所有敵人造成200%物理傷害。
封魔擊:猛擊地面,每秒對面前10碼範圍內所有敵人造成100%物理傷害,並快速的移動,持續20s。
瘋魔棍:幻化三個分身,同時施展瘋魔棍,每秒對周圍8碼範圍內的敵人造成100%物理傷害。主體持續8s,分身持續30s,風身施展瘋魔棍的時候,能夠快速移動,瘋魔棍結束後,分身消失,觸碰到本體,分身消失。
分身-衝擊:指定一個正在瘋魔棍的分身衝向一名敵人,碰撞後對其造成100%物理傷害,並擊暈2s。
分身-追擊:指定一個正在瘋魔棍的分身點名一個敵人,快速的追向目標,點名持續5s。
靈魂之棍:對目標發射一根木棍,如果命中敵人,則造成200%傷害,並吸收目標體內的能量,製造一個分身,分身出現後會立即施展瘋魔棍,同時目標會被減速8s。
衝擊:點名一名敵人,兩秒後本體會衝向目標位置,碰撞到任何敵人,對其造成200%物理傷害,並擊暈2s。
閃避:被動技能,谷峰有20%機率閃避來自任何方向的任何攻擊。
這個boss,全看的差不多就是一個分身的技能。
分身的持續時間就是30s,觸碰本體的話,同樣會消失。
就是不知道哪個本體的瘋魔棍多少cd一次,最後實在半分鐘以上,而通過戰鬥之後,衆人也得到了相對滿意的答案。
確實是30s一次。
其次,就是boss的衝擊和靈魂之棍,還有分身的衝擊和追擊。
前面三個技能都是指向性機能,只需要躲開它的前進方向,便可以躲開技能。
至於追擊,那就只能喊:快跑吧!小姑娘!快跑吧!
同時讓治療加好你。
boss的攻擊不高,就算是被連追了5s,除了幾個脆皮,也不見得有幾人能死,只需要治療刷兩下,便能妥妥的抱住自己的性命。
谷峰也就氣血牛叉一點,不過這2000的防禦,算是大家打得最爽的一個boss了。
沒有處罰任何效果,風少的普攻,也能造成一千加的傷害,伏擊影襲什麼的,一個暴擊那就是上萬,看得嗷嗷爽。
所以,堅持了不到四分來鍾,這個叫谷峰的boss送給幾人三件紫裝,八件藍裝之後,便灰溜溜的會天空最自己的孫猴子去了。
紫色裝備還是五十級的,比衆人身上的都要好。
最讓大家欣喜的,就是boss爆出來的那根棍子。
瘋魔棍:雙手棍子,紫色武器,攻擊+1800,敏捷+500,耐力+900,擊暈:所有武器攻擊,有一定機率是目標擊暈3s,對首領和機械無效,等級要求:50級,職業要求:武僧。
裝備提示:第一個裝備此武器的玩家,將會轉職成爲武僧(紫色)職業,要求:刺客類職業。
攻擊前所未有的高,再加上那強大的主屬性加成,還有一個牛叉轟轟的觸發效果。
衆人心癢無比,就是不知道,裝備這個變成了武僧之後,是不是以後所有的武器都必須是棍子了。
畢竟是有過先例的,比如哥吻的銅錘無敵,這貨的屬性強,攻擊技能爆發高,但是隻能裝備捶子。
這要是隻能裝備棍子那還得了,這遊戲裡面的棍子武器,風少他們還只見過這一個,似乎有些太稀有了啊。
不過最終,還是有人沒能忍住誘惑。
刺客就三人,風少是橙色轉職,在用這個變成紫色,那除非腦子進水了。
結果自然就落在了兩位嫂子大美女的身上。
醉荷聽雨和檸檬茶都有些意動,兩人雖然都是紫色轉職,但是顯然對這種新職業,很是感興趣,想要試一試。
最後,兩人roll點,最終確實檸檬茶贏得了。
正好上次的魔刃後來被醉荷聽雨roll走了,這八月下旬的火雲城堡,魔刃這貨有小氣的沒有爆出魔刃,所以檸檬茶一直用的都是那42級的紫色匕首。
現在換上了瘋魔棍,卻一舉成爲了衆人裡面攻擊最高的成員。
而且,所幸的是,武僧除了棍子以外,還能裝備單手劍類,斧類的裝備。
這兩種可就多了,而且有一半都是敏捷屬性,倒也不需要在擔心以後的武器。
而且武僧的技能也是讓衆人眼紅,能風神有木有,而且不怕和本體相撞。
速度快有木有,毒王的疾跑還在,武僧還自帶了衝鋒和翔龍在天,一個指定性衝鋒技能,一個則是指向性的。
再加上牛叉的令戰士的劍刃風暴都有些慚愧的羣攻技能,速度快,能夠追着敵人的屁股轉,持續時間還長。
最紅弄的醉荷聽雨一臉的傷心,怒氣衝衝的往高高的雪山跑去,是必要再混一根大棍子,然後給自己用用,也讓自己給爽一下。
第一隻boss收穫就這麼大,衆人對這個任務很是期待的緊啊。
一路殺到這裡,就混了百分之十左右的經驗,而且前面,都是密密麻麻的精英谷輪巨魔有木有,都是經驗有木有。
至於那藍裝,衆人自然就看不上了,不過不耽誤風少把它們反倒公會倉庫裡面,畢竟不是所有人都和風少他們一樣牛叉。
藍色裝備的屬性雖然比不上同等級的紫色裝備,但是50級的,至少也比42級紫色裝備好,和45級的,相差也不大,頂多就是少了一條屬性罷了。
繼續戰鬥,衆人可謂是殺得飛起,殺的嗨森無比,半山腰,衆人又遇到了一個首領。
不過這次,是個魔法師,同樣是那種屬性很弱的任務首領。
大家合力爆掉對方只好,再次獲得了三件紫色裝備,法杖,戒指,布甲鞋子。
於是乎又有三人得到了一些的提升。
再繼續,等到了山頂的時候,風少都增加了40%的經驗,而身後的這羣好基友們,除了極個別的,都直接提升了一個等級。,眼看着離自己的等級越來越拉進了。
現在風少,也只比第二的等級高出了一級多一點。
不過這第一的位置,卻還是做得穩穩妥妥的,因爲這一級的經驗,可不少哦。
就剩山頂的一個boss了,大家有些暗暗地可惜,不知道這些來的後續,是不是也像這樣的爽。
谷詞:上古一族,巨魔,白銀首領(任務)。
等級55級,氣血100000000,攻擊10000,防禦2200。
技能:
猛擊:對目標造成300%物理傷害,並附加碎甲,使目標的防禦減低30%,受到的所有傷害提升20%,持續30s,可疊加。
順劈斬:對面前10碼範圍內所有敵人造成200%物理傷害。
旋風斬:對周圍10碼範圍內所有敵人造成100%物理傷害。
嗜血一擊:蓄力一秒,對正面範圍的敵人造成500%物理傷害,並恢復當前傷害500%的氣血值,嗜血一擊持續5次。
大跳:隨機掉月到周圍30碼內任意位置,對落地範圍5碼內所有敵人造成200%物理傷害,觸發旋風斬。
劍刃風暴:每秒對周圍10碼範圍內所有敵人造成200%物理傷害,持續20s,劍刃風暴期間,谷詞會快速的移動。
蠻力衝鋒:蓄力一秒,往正前方重返0碼極力,對所有碰撞到的敵人造成200%物理傷害,並擊飛,擊暈5s。
裂地斬:猛擊地面,對正前方40碼範圍內所有敵人造成,300%物理傷害,並且擊暈3s,裂地斬持續8次。
戰神之軀:被動技能,受到的所有傷害降低10%,受到傷害有一定機率觸發戰神附體,使其攻擊速度和攻擊力提升5%,持續5s,可疊加。
一隻白銀boss,大家不懂的是,這個戰神之軀的被動是啥意思,難道還不准我們作死的打不成?
可是問題又來了,任務場景,如果所有的玩家都死亡,那麼系統也就會認爲這個任務失敗的。
風少他們可不覺得自己會再有那樣的好運,走路的時候,有絆到一個瓶子。
所以必須確保一次過。
好在的是,這個白銀boss出了氣血還有那麼點模樣以外,其他的,都差的有些遠。
一大截品階51級的等級,氣血一般都在四萬左右,加上防禦,倒也不是那麼可怕。
“打打看,全力輸出,聽我指揮。”
翔少大喊了一聲。
這些技能都是見過多次的,除了那個嗜血一擊,不過一看就知道提前躲開就可以了,所以不需要專門的指揮,大家也知道怎麼打。
而且團隊也是配合了多次,所以一上來,大家便分散的包圍了這隻名叫谷詞的揹着一把大劍的醜陋巨魔。