這是一個瘋狂投入的歲月。
徐丹、天神阿波羅、猛龍過江、紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘六家都在競爭精靈世界最強工業大國的指數。阿爾帕西諾、聖域燕、銀龍遨遊走的是公民大國的線路,也存在很強的競爭。11家中央級領主中,只有火之炎龍和迦南之心走資源大國線路,沒有什麼競爭,不斷開拓領地就可以了。
紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘三家其實是在競爭二線的工業大國,而徐丹、天神阿波羅和猛龍過江則是在競爭第一線的工業大國。因爲工業大國的水準,直接決定了同盟的強弱,也決定了自由貿易協會的強弱。假如徐丹不能消耗掉“康斯坦丁堡自由貿易協會”的資源,並向協會內部提供足夠多的更高水準的機械,大家就只能轉移到其他更有購買力和生產力的協會。
這種競爭,徐丹倒是一點也不擔心。他就是靠內政起家的,還怕鬥內政建設嗎?
大家都在鬥投入,不過,天神阿波羅和猛龍過江明顯吃虧,他們前面光是卓越的投石車都買了上百萬輛,爲了刺激生產和人才,只好繼續狂造,壓低了價格賣給有合作的聯盟。
徐丹則是開足馬力生產。城市特長目前都有點雞肋,譬如說“弩車中心”,這個特長主要是用來生產精緻級弩車,但目前大家需求地卓越級弩車。想要將“弩車中心”升級到“弩車之都”。必須是都城級別。現在,系統採取浮動制,每一個範疇內地領地只能擁有一個都城級的特長。尤其是玩家的宗師級特長出現後,原有的城市特長更加無意義。
斯德哥爾摩的“藝術之地”倒是很絕,屬於玩家無法擁有的特長。由於摩根省擁有斯德哥爾摩這個很特殊的城市,周邊的摩根斯坦利是個“金融之城”,也是綜合類特長,玩家無法擁有。爲了“工業之國”地競爭。徐丹立刻將領地的中心搬遷到斯德哥爾摩。
現在,除了終極的領地特長外,大家仍然可以在領地上建立省-市-鎮三個級別的特長,根據容易程度,但凡是“工業之國”,省會中心必然是“終極機械強化”、“終極工藝強化”、“終極艦船強化”、“終極戰甲強化”四種中的一種,這使得本省使用精緻級的材料,就可以生產卓越級的裝備、機械。市級地區特長選擇“投石車大師”、“弩車大師”、“防具大師”之類的特長,使得本地製造的機械、防具增加20%地額外屬性。=第三個是領地拍賣行,同盟及聯盟的拍賣行是聯合的,這個拍賣行是收取最高1水晶幣的5%手續費。
在這些手續費中,領地拍賣行地手續費是歸屬領主地,而種族拍賣行的8%手續費中,各家領主佔據3%,以鼓勵領主加大領地建設。所謂地“工業之國”就是要賺取這些錢。只要本方公民賣東西收穫水晶幣,領主就能得到好處。
現在的裝備一件價值七八十個水晶幣,賣一件出去,徐丹就能收到2到5個水晶幣,嘩嘩啦啦,斯德哥爾摩的拍賣行一天至少銷售五六百萬件裝備,這錢賺的嚇死人。本地玩家賺到了錢,就要狂買資源繼續生產裝備,整個自由貿易協會各家領地的資源都開始向徐丹這裡流動,其他領主也收到好處。
《神話在線》這款遊戲能夠風靡全球,必然有他的道理,尤其是遊戲的經濟體系,絕對是有史以來最完善的。各領地都有商會,商會對本領地庫存資源都有一個保底限制,一旦否則資源在領地商會達不到標準,npc控制的商會立刻向其他領地的商會,按照最低價格採購。商會的第一規則是滿足各領地玩家的需求,只要摩根省的玩家要購買,立刻就有大量的資源從其他領地流向摩根省。\其他領主則收取8%-12%的出口稅,這些出口稅也會轉嫁到玩家身上。
領地本身出產的資源是不含出口稅的,但也有資源開發稅,領主有權對這些資源進行免稅採購,可市價越高,領主的採購越高,杜絕了領主哄擡物價的可能性。領主如果要生產裝備、機械,也要通過商會來完成,由於商會是受系統控制的,自家領地出產的裝備、機械,未必就比別人的便宜,完全是看誰的領地經營的好,安排的合理。
領主如果真想省錢,也可以請本領地的玩家打造機械、裝備,可玩家也不是瘋子,做出來的東西賣給別的領主能賺個幾十水晶幣,賣給你一分錢不賺。他神經病啊,爲什麼要給你做事。別說是一般地領主。就連徐丹讓中央工匠學會打造5萬火之卓越投石車。都要每個玩家給20個水晶幣地手工費,反正比系統移民便宜10個水晶幣,也是因爲別人擁有免稅權利而以。
其他的領主真的很難做到。與其低聲下氣求人,不如自己花錢去買,反正買來的更好。
在所有的工業品中,其實最賺錢的是箭矢,這個是消耗品,每天都要大量的消耗。而摩根省的毒之系列精緻箭矢是目前市面上性價比最強地,因爲“藝術之地”特長本身涵蓋了“工藝精湛”,使用普通材料可以打造精緻級別的裝備。這個特長覆蓋了整個省,所以,到哪裡都可以打造專家魔甲術的精緻箭矢,連寶石都不消耗,就能造出原本需要一枚裂開的寶石和一枚碎裂的寶石,才能製造箭矢。
價格及其低廉,威力相當於卓越箭矢。
考。有一百多萬領地公民,每天都在打造這些東西。只要是個高級鐵匠就能打造這個玩藝,每天賣出去一百多億隻。一隻10個銀幣。威力相當於5個水晶幣造價的卓越箭矢,就算利用宗師特長生產的最低價格也要1個水晶幣。
徐丹一開始根本沒有注意這個問題,但後來發現不對勁了,因爲他領地公民的遊俠急劇增加,幾乎佔據了總公民數的一半,隨即波及到了銀龍遨遊、祖爾格拉布、火之炎龍,整個同盟都開始急劇增加遊俠地數量,其實就是爲了這個箭矢。很多遊俠進入徐丹領地後。就放棄了原來的商業技能,改學鍛造術,每天自己做400根,先夠自己使用,額外再打造400根賣掉。
這個影響太壞了,迅速開始波及整個精靈世界。很多特長是到處都有,唯獨斯德哥爾摩有“藝術之地”的特長。因爲原先狼族是沒有弓箭手。狼族有這個特長也不可怕。這個城就放在狼族地傳統勢力範圍內。等徐丹舀到手之後,他的工匠一多。就把這個問題變得有些可怕了。系統肯定也發覺了,但不敢調整,因爲徐丹現在是搖錢樹,新的電影還指望他和許晴合作呢。
別的領地其實也有利害的特長,也沒有必要調整,只是這個特長被徐丹舀到手之後,爆發的威力過分驚人了。
這個問題存在了近一個半月,一直都在慢慢延伸,這兩個星期中,影響力開始急速擴張,幾乎整個精靈世界的遊俠都知道了。
一億多的遊俠就完全瘋了,大家就拼命要搞這種箭矢。徐丹開30水晶幣地入門費,還有那麼多人進來,這就是一個很關鍵的問題。市場上的箭矢幾乎被斯德哥爾摩壟斷掉了,全精靈領地的羽毛資源都通過康斯坦丁堡向斯德哥爾摩流動。事先完全沒有人考慮到這一點。等徐丹他們意識到的時候,才發現小生意做大了也好嚇人。
原先10個銀幣,每天幾千萬的銷量不嚇人,等大家都在買,漸漸擡到30銀幣一隻,每天120億的銷量,並且繼續向上擡升銷量地時候,問題就變得可怕了---精靈世界所有遊俠都在使用這種箭矢。
精靈世界地各家領主,也開始讓自己的僱傭兵使用這些箭矢,價位倒是沒有擡高,因爲3銀幣一隻已經是400%地利潤。但生產量開始爆升,大量的移民、公民都聚集在摩根省生產這種小東西,向整個精靈世界銷售,甚至開始波及元素世界。整個帕斯坦大陸的羽毛資源、低級的箭矢材料都在向摩根省匯聚。一個省滿足200多個省的箭矢消耗,最終可能涉及到4億弓箭手類型的玩家和幾十億的僱傭兵。這個市場太大了,人人都想分一杯羹,可不容易分。首先,元素之箭和元素之力特長就比較少見,且屬於地方級的特長,頂多影響一個縣60個鎮,還要配合60個工藝精湛特長。如此一來,本地就只能用來生產箭矢。摩根省的強大之處在於,每天生產這麼多的箭矢,同時不影響領地的其他安排和生產。
總量上,其他領主也完全跟不上,這個東西一定要有很大的量才能盈利。一天幾千萬支根本賺不到錢,但已經是很多領主的極限了。完全沒有辦法和摩根省競爭。
前面的弩車還算是比較輕微的影響,偏偏是這麼一個非常不起眼的小東西,陡然就改變了摩根省的地位,讓摩根省在“工業之國”的道路上飆升。
第二次領主戰爭結束不過三天的時間,摩根省的箭矢銷售總額就達到了5480萬,比弩車和其他所有東西的產值還要高,立刻將摩根省的“工業之國”特長推進了更高的一步,在大領主地位的提升後,又達到了“工業強國”(全生產類的產品屬性額外增加15%,2%機率誕生極品,成本額外降低15%,不和精簡節約及其它工藝機械類特長衝突)。天神阿波羅他們仍然是大領主級的“工業之國”----全生產類的產品屬性額外增加12%,1%機率誕生極品,成本額外降低12%,不和精簡節約及其它工藝機械類特長衝突。
3%和1%的差距看似不明顯,其實很瘋狂,每天200億隻箭裡面,要誕生出4億隻極品箭矢,進一步鞏固了箭矢天國的地位。銷量繼續上揚,從事這一生產的人也越來越多。西部荒野省的移民人口才65萬,摩根省的人口就已經突破560萬。絕對是整個帕斯坦世界移民人口最高最密集的地區。
在斯德哥爾摩的帶動下,摩根斯坦利的特長也開始發揮價值了,在徐丹還沒有完全搞清楚箭矢的問題時,摩根斯坦利的移民人口突破100萬,金融之地的優勢忽然上揚,吸引了精靈世界一百多家商會在這裡駐足,竟然在徐丹他們的意料之外,升級成“金融中心”----本地擁有非常容易吸收高層次的移民,轄區野外收入增加25%,轄區庫房貨幣存量每月增加20%,本地兼具自由貿易之城優勢,港口可以升級爲世界級港口,摩根斯坦利可以成立股市。
這裡的負責人是伊卡璐,她一發現摩根斯坦利升級了,就立刻通知徐丹過來。
徐丹也懵懂,他現在還沒有搞清楚箭矢的問題呢,摩根斯坦利又突然升級了,真是將他打懵了。
轄區貨幣存量每月增加20%倒不是虛的,就算是宗師級的經營家,最高也只能提供15%的增益而已。原先一直是每週增值,但貨幣貶值的速度太快,系統只能將設定調整到每個月,且是計算當月最低貨幣存量,以此來壓制領主的水晶幣增加速度。
20%也很驚人,而且,摩根斯坦利的前途似乎一下子變得很強市,徐丹當真想將領地中心從斯德哥爾摩調整到摩根斯坦利,最高國庫中心就設置在摩根斯坦利。庫房中8600萬水晶幣壓下來,下個月就是10320萬水晶幣。
這要是被人打劫,他哭都來不及啊,至少是5000萬顆小太陽石的損失啊。