“……,這種戰術看來不是玩家發明的啊!”,站在沙丘頂補給車上方的許雲,看到沼澤位面英雄使用這種九頭怪當炮灰,其他部隊躲在身後跟進的戰術,不由得感嘆了一句。
因爲這個戰術,怎麼看也像是玩家們開發出來的,沼澤陣營‘肉盾衝鋒’戰術。
到了今天,遊戲已經運行了不短時間,大多數玩家都已經對遊戲理解不淺了,特別是對各大陣營兵種理解更深,於是根據各大陣營兵種特性和優勢,開發出了一個個適合各陣營的戰術體系。
就像沼澤陣營的‘肉盾戰術’,就是由情報同盟公佈出來的十大名將排行榜中,排在第五位,專精於要塞陣營的阮搖民這個雖然在夏國區,卻是越國玩家開發出來的戰術。
利用九頭怪龐大體型掩護身後部隊前進,然後吞噬身後部隊來回血,九頭怪有個吞噬同陣營兵種回覆血量的特性,加上本身有着九個蛇頭,吞噬速度奇快無比,代表着只要不被瞬間秒殺,九頭怪就絕對不會死,而只要九頭怪不死,那麼跟在後面的其他部隊也能安全前進了。
所以這個‘肉盾衝鋒’戰術一出,就成了要塞陣營擁有九頭怪勢力的必備戰術。
而這個戰術,也只適合九頭怪這個兵種,其他兵種就算有巨體型,也沒有吞噬同陣營生物回覆這個特性,所以算是專屬戰術了。
而這些戰術還包括墓園的‘骷髏海’、地獄的‘養豬’、元素的‘火烤’……等等戰術。
只不過許雲沒想到的是,這個玩家開發出來的戰術,如今會被NPC用出,讓他覺得有些後怕,這些NPC智能確實是越來越強了,如果自己沒有意識到這些,還以爲NPC戰術一層不變的話,那說不定自己那天會陰溝中翻船。
還好,現在輪迴軍團只要看戲就好,就算立下了賭約,但對於各大玩家勢力許雲也沒有好感,所以雙方不管誰勝誰負,對他來說都無所謂,最好是兩敗俱傷最好。
沙!
沙!
許雲低頭,發現腳下的補給車有些晃動,而沙丘上的金黃色沙粒正輕輕跳動。
於是他擡頭朝前方看去,發出遠處兩千單位左右山包大小的九頭怪,此時已經轟然殺入下方兩大玩家巨頭聯盟兩百米距離內,拉開了這場目前爲止,玩家和NPC交戰中,數量和質量最高的戰鬥序幕,五階戰略寶物的誘惑,也確實值得引發這種等級戰鬥了。
九頭怪,要塞陣營的七階兵種!
有着所有七階兵種中最大體型和血量,是所有七階兵種中最肉兵種,渾身都披着一層細密鱗甲,加上還有吞噬同類回覆血量的特性,絕對沒有愧對自己十五米高,三十多米長,如同小山包大小的巨大身軀的肉度。
這還沒算上幾米粗細,十幾米長短,有着陰冷雙瞳的九個蛇頭,加起來的話高度就快和八階兵種一樣高了。
當然,九頭怪除了在體型和血量上有優勢外,其他方面就差太多了,九個蛇頭雖然能同時發動攻擊,但攻擊力比其他七階兵種要差不少,而且龐大體型帶來的就是緩慢移動速度,加上沒有太過強大的進攻特性,所以正面戰鬥力不是太強。
如果讓九頭怪進化成終極九頭怪形態,然後去和同樣進化過的比蒙、黑龍、泰坦之類七階兵種單挑,那絕對會死得很慘。
當然,就算在進攻方面很慘,但九頭怪憑藉着體型和血量,還有能吞噬同類回覆血量的這些優點,依然要比墓園七階骨龍強上不少,並不算倒數第一的兵種,而且九個蛇頭讓它可以360度無死角發動攻擊,在對付其他七階兵種時雖然不行,但在對付高階或者中低階兵種時,卻是擊殺速度最快的七階兵種。
總的來說,九頭怪這個要塞陣營的七階兵種,就是那種所謂‘欺軟怕硬’類型兵種,對付比自己弱的敵人強大無比,和同階兵種交戰就是被吊打的命。
但是,今天九頭怪的敵人,正好是比自己弱的敵人啊!
兩大玩家巨頭勢力聯盟的部隊,幾百單位九大陣營最弱七階骨龍根本不敢正面迎戰,其他不管是兵種還是玩家,都要比九頭怪弱上不少。
嘶!!
九頭怪陰冷的嘶鳴聲響起,無數高高揚起,散發着陰冷嗜血目光的巨大蛇頭,死死盯前方敵人,做好了攻擊準備,彷彿要把敵人全都吞下肚子一樣。
而這還不算恐怖的,真正的主力部隊也有了動作。
嗥!
衝入玩家遠程部隊射程內的九頭怪後方兩百米處,蠻牛羣叫聲響徹戰場,然後這支有史詩英雄率領的蠻牛部隊開始動了,並且一動就是全軍出擊,沒有留下任何一單位。
低頭、揚蹄、發力、前奔,十萬單位有着尖利無比雙角,身披暗青色巴掌大小鱗甲,高四米長六米的蠻牛,在同族史詩英雄的率領下,發動了衝鋒。
五階蠻牛雖然沒有騎兵的衝鋒技能,但光是憑藉自己公車車一樣高大的體型,殺傷力本來就不低,加上頭頂那兩把尖銳雪亮無比的牛角,等於是自帶了兩把騎槍,如果正面被撞上的話,那絕對會非常酸爽的。
轟隆!
就算是在沙漠地型上,但在十萬單位蠻牛衝鋒的四蹄踐踏下,地面還是發出了巨大聲響,在蠻牛羣身後掀起了一股高大無比的金色沙浪,讓這些蠻牛如同被沙浪推動前涌一樣,雖然這個‘衝鋒’速度很慢。
現在,沼澤位面的所有陸地兵種全線出擊,在地面兵種出擊後,空中部隊當然也不會閒着,近一萬單位大體型六階飛龍,加上五萬單位三階龍蠅陡然升空,朝吸血鬼和幽魂部隊殺了過來。
飛龍,這個有着青綠色皮膚的六階兵種,還有一個外號‘綠鴨子’!
光是這個外號,其實就代表了這個兵種實力,和自己家大哥七階兵種九頭怪一樣,也是個欺軟怕硬的六階飛行兵種,沒有太過強悍的特性,速度也不是太多頂尖,加上攻防屬性也不是太優秀,只能說全靠體型來欺負敵人了。
跟在後面的五萬單位三階龍蠅戰鬥力,相對於同階飛行兵種倒是不弱。
龍蠅的體型和狼犬差不多大小,外形除了多出一根尾針外,其他方面和蒼蠅沒多大區別。
這支三階部隊的攻防屬性不算太弱,而且從毒蠅形態進化到龍蠅形態後,除了飛行速度有着不小提升外,最主要的是會多出一個‘虛弱無力’的特性。
只要被龍蠅攻擊到的敵人,就會施加上‘虛弱無力’這個作用和聖靈護佑相反的特性,讓敵人只能打出最低攻擊力狀態,持續標準時間30秒,視對方階位決定持續時間增減,並且30秒內只能中一次的狀態。
正是因爲這個狀態,龍蠅纔算是個非常不錯的三階飛兵種,也是要塞陣營必不可少的飛行兵種,只可惜數量太少了,只有五萬單位而已。
空中部隊的飛行速度,當然要比沙漠地面上衝鋒的兵種快太多了,所以在地面兵種還遠遠沒有交戰時,空中部隊戰鬥已經開始了。
吱!
吱!
無數拳頭大小蝙蝠,拍打着細小的蝠翼衝入了飛龍羣中。
光芒閃爍,這些蝙蝠在六階飛龍巨大身軀周圍,突然變成了有着人類身軀,光頭、腥紅雙瞳、尖尖獠牙、鋒利雙爪的怪物,然後怪物伸出鋒利如手術刀般的雙爪,全力在飛龍身軀上用力抓下。