第204章 殺入十強賽,所謂的勝之不武

一直以來,所有玩家,都以爲持久度只有100/100的練功木人純粹是雞肋道具,因爲持久太低,打不了一會兒木人就損壞了,又得去買,讓一心想專門練招式熟練度的玩家覺得很麻煩,很沒快感,所以幾乎所有人在練習招式熟練度的時候,都只會買經打的練功銅人來練習。

然而,經過和橫刀笑天的一場較量後,方傑忽然間想通了遊戲系統爲什麼要設定一個雞肋似的練功木人道具,此時他才發覺,練功木人雖然持久低,但重量與真人差不太多,用來練習組合技和連擊技再適合不過。

若是用銅人,方傑絕不可能一掌將其打飛到半空,就算打上去了,恐怕到時候就不是接連擊技了,而是開始想辦法如何不被銅人砸成肉餅了。

所以,將練功銅人換成了木人後,雖然麻煩了一點,但卻可以連貫施展出連擊技,並且在練習的過程中,不斷嘗試、改進各種連擊方式,以達到完美的效果。

顯然,方傑最初無視木人使用銅人,後又按照方位擺放銅人練功,到現在化繁爲簡,單純地只用一個木人練習,經歷了一個戲劇性的轉變----大道至簡,是不變的真理!

就在方傑施展出太祖長拳第九式扭步斷肘之後,身形順勢躍起,先是一招流星經天,血刀被飛旋般地甩出後,硬生生地插進了練功木人的胸膛。緊接着紅光一閃,血刀被再次召回,但見半空中的方傑高舉血刀,躍落劈下,正是一招血洗天河,狠狠地砸在了木人身上。

“十一連擊……”方傑默唸了一句,似乎對此結果並不滿意,總感覺在血刀刀法和太祖長拳之間的銜接上有些生硬,但所謂巧婦難爲無米之炊,目前只學了兩門攻擊性特殊武功。即便他想多打出幾下連擊,也有心無力,只得等以後再想辦法了。

不過,經過反覆練習後,方傑在這套連擊之前,還增加了一招攻擊敵人下盤的刺血滿地。目地是逼迫對手跳躍,一旦對手近身跳起,那麼就可以銜接太祖長拳的第一式,只要武功技能等級與對手差距不大,恐怕在方傑打完太祖長拳九式之前,對方都不大可能落地。

除了練習連擊技之外,方傑還在下一輪比賽之前花了大量的時間研究了許多組合技,因爲方傑很清楚。雖說連擊技要比組合技厲害得多。但打鬥時,場上的變化瞬息萬變,如果沒有遇到合適的機會,連擊技很難激發並連貫起來,方傑可不會白癡地認爲對手會和練功木人一樣,站在那裡不動讓他施展連擊技,所以在招式不夠用的情況下,組合技纔是最有效的對敵手段。

事實證明。接下來的幾輪比賽中,有心想試一試連擊技的方傑從未完整地將自己的十二連擊施展出來,要麼是打到一半對手便破了他地連擊,要麼是自己在招式上沒有很好的靈活銜接,錯過了連擊的機會,反而組合技在戰鬥中發揮了關鍵性作用,往往出其不意的一招。便將對手一舉重創。

顯然。連擊技並沒有發揮應有的效用,在招式太少。選擇性太少的情況下,方傑無法應對打鬥時地複雜變化。

另一方面,儘管方傑很努力地練習熟練度了,但太祖長拳的招式熟練度,到目前爲止還不到10級,而每提升一級拳法招式的熟練度,便能夠提升1%的速度,1%的命中率和1%的攻擊力,所以在速度和命中率方面還無法達到施展連擊技的條件,至於先前成功對橫刀笑天施展出了連擊技,恐怕更多的是運氣成分,抑或是方傑正巧進入了狀態。

不過儘管如此,方傑仍未放棄對連擊技地嚮往,他十分清楚,雖然組合技能夠出奇制勝,而且不需要太高地招式熟練度,但這僅僅只是目前玩家氣血都不太厚的形勢下的暫時效果,一旦玩家的特殊內功學多了,內力氣血上來了,單單的一招組合技根本無法造成秒殺或者重傷效果,但連擊技則不然。

所以,方傑堅信,隨着自身武功等級的不斷提升,隨着招式熟練度的不斷加強,隨着掌握的特殊武功招式越來越多,連擊技必然成爲最有效地殺手鐗,招式熟練度的重要性將會超過武功等級的重要性,當然了,這是絕大部分玩家達到宗師境界以後的事情了。

小組賽七輪過後,方傑較爲輕鬆的拿到了小組第一名,直接晉級百強賽,若說唯一一場不輕鬆的比賽,恐怕仍然是與橫刀笑天的那一場,但也正是那場比賽,使得方傑地戰術技巧有了極大提高,後面地幾場比賽幾乎沒什麼懸念,三招兩式便將對手給打趴下了,畢竟300級的門派頂級刀法和450級地太祖長拳再配合超出一般人許多的招式熟練度所打出的各種組合技,一般人很難抵擋。

而進入百強賽後,方傑一路過關斬將,十分順利地打進了十強循環賽,結果一向在血刀門名不見經傳的方傑這次可是狠狠地露了把臉,成爲血刀門十強中最大的一匹黑馬,絕大多數同門玩家和一路觀看他比賽的那些FAN們,都將目光聚集在了他的身上,希望方傑能夠繼續創造奇蹟,奪取門派首徒之位。

方傑之所以如此深受歡迎,是多方面原因造成的。

首先是方傑在與橫刀笑天的那場比賽之後,就再也沒吃過火龍果,而他的對手則毫不客氣地使用了各種輔助道具,這在一般玩家眼裡,方傑的這種表現是值得尊敬的,當然,只有方傑自己知道,他之所以不吃火龍果,是因爲他根本不會任何絕招,所以現有內力足以維持一場比賽,根本不需要浪費。

也正是由於上面一條原因,方傑從頭至尾,就沒施展過絕招的超常表現,讓所有觀衆認爲,方傑的實力根本沒有完全展露出來,所以絕大部分玩家十分樂見在循環賽中,有人能逼迫方傑施展出絕招,不過很可惜的是,這個願望恐怕要落空了,因爲方傑根本就不會……

另外,方傑每一場比賽的戰術幾乎都不一樣,靈活多變的技巧和戰術十分有觀賞性,不僅給觀戰玩家帶來了享受,也帶來了不少的啓發,所有人都不願意放棄這個免費學習的機會,恐怕遊戲系統安排這樣門派擂臺賽,也正有此目的。

可以說,方傑徹底改變了同門玩家的遊戲觀,以前絕大多數人總認爲武功等級壓倒一切,武功的好壞其次,而如今看來,等級雖然佔據了重要的地位,但戰術技巧和招式熟練度似乎也十分關鍵,而且顯而易見的是,太祖長拳這種垃圾武功在方傑的發揮下,竟然絲毫不弱於密宗大手印和金剛瑜迦母拳,這讓那些很難有機會血刀高深武功的普通玩家看到了新的希望,若是方傑能夠取得門派首徒之位,則會讓他們更加堅信這一點。

然而,意見相左的玩家也是有的,另外一部分玩家通過觀察分析認爲,武功等級在目前看來,仍然起着決定性作用,否則方傑的太祖長拳不可能達到目前的效果,他們認爲,進入十強循環賽後,其他九名選手都是綜合武功達到400級的頂尖高手,絕對實力之下,方傑很難再討到什麼便宜。

至於到底哪一方更有道理,只能看方傑十強循環賽第一輪的表現了,可惜很不幸的是,系統隨機抽籤後,方傑第一輪的對手,竟然是那位學了血刀刀法的超級RMB玩家,所有人都在心裡打鼓,認爲方傑這一關恐怕是過不去了。

而方傑似乎也意識到了問題的嚴重性,竟然決定帶上保命用的金火槍,顯然,方傑心裡根本不在乎外界輿論怎麼評價自己,作爲現實主義者,既然已經走到這一步了,爲了終極目標,拿到門派首徒之位,什麼手段他都不在乎了。

“你真的要用金火槍?恐怕有點勝之不武吧?”當殘劍得知方傑打算直接一槍崩了對手,顯然有些失望,他更希望方傑能夠正面戰勝對手,不過,相比自己的任務和方傑的終極目標,殘劍也十分理解方傑爲什麼要這麼做,所以直到方傑臨走時,才忍不住提了一句,表明一下自己的態度。

“爲什麼不用?”正要返回門派基地的方傑一臉不可理喻地白了殘劍一眼,反問道:“難道他就勝之武了?什麼邏輯?他能用他賺的錢砸我,我就不能用我弄到的槍秒他?”

說完這話,方傑搖頭一笑,拍了拍殘劍的肩膀,語重心長地道:“這個世上沒有絕對的公平,你別忘了,我不光是窮人一個,而且還是個武學廢材……我沒喊不公平就不錯了,你還說我勝之不武?好好想想吧……”說完這話,方傑一邊把玩着金手槍,一邊哼着小曲走了出去。

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