第4章 周天循環

“太快了”,自然是方傑覺得入定修煉學習技能的速度要比劈柴、澆菜園等新手任務的速度快得多。要是澆菜園的話,想把200級基本內功升到201級,起碼得連續不斷澆四個小時,而入定修煉的話,居然只用1個小時。

不過,相對而言,還是有兩點遺憾。一個是每種新手工作會同時提高兩項基本武功的熟練度,而入定修煉一次只能提高一項技能的熟練度。另一個就是,每學習一次要消耗1點潛能,不過方傑這八個月以來不停地做新手任務後,也積累了近80萬潛能,所以目前還不用擔心潛能的問題。

至於“太慢了”,當然是潛能消耗的速度相對而言實在太慢了。按照兩分鐘學10次消耗10點潛能的速度來算的話,1小時只耗費300點潛能,一天就是7200點,一個月也只能耗費216000點潛能,如果要將目前的這些潛能耗完,至少得關在練功房裡睡上3、4個月。

儘管方傑的意志十分堅定,閉關3、4個月對他來說根本並不算什麼,但這並不代表他是個木頭呆子,要是傻不拉幾地就這麼學下去,效率實在太低了。

所以現在對方傑來說,最緊要的問題就是提高學習效率。

如果要提高學習效率,除了提高根骨外,還有三種途徑。一種是提高精氣值,精氣值越高,每次恢復後學習的次數就越多。而提高精氣值的方法只有「吐納練精」,有了精力後,就可以反作用於精氣值,每1點精力提高10點精氣。

可是,目前來看,這種途徑暫時還不太現實,因爲「吐納練精」是隻有學會道家和佛家心法才具備的功能,而方傑連郭府都還沒出,門派都還沒拜,哪學得到佛道兩家心法。

第二種途徑,就是提高內力,因爲有了內力之後,可以運用內功心法,將內力瞬間轉化爲精氣或氣血。內力與精氣、氣血的轉化比例是10:1:100,也就是說,10點內力可以轉化1點精氣或者100點氣血。這樣一算的話,100點內力能增加10點精氣,然後可以多學1次技能。然而方傑目前的內力只有10點,還是新手獎勵得來的,要想打坐還得學習特殊內功,所以暫時先不考慮。

至於第三種提高效率的辦法,就是提高悟性了。悟性越高,每次學習技能所提高的熟練度就越多,從現實意義上說,人越聰明,學武功自然就越快了。打個粗略的比方就是,同樣是學習十次技能,同樣是消耗10點潛能和100點精氣,但是悟性10點的人只能將某級技能的熟練度提高10%,而悟性50點的人,可以直接將技能熟練度提高50%,人家學10次才能升一級,而他只用學兩次就能升級了。

而提高悟性的辦法,除了進遊戲時加大對先天悟性的分配之外,只能通過後天學習「讀書識字」技能提高後天悟性,每10級讀書識字增加1點後天悟性。同樣,後天悟性並不是學習終極武功的必要條件。

分析了這幾種提高效率的方法後,方傑認爲,目前只有提高悟性可以在短期內取得立竿見影的效果。而且這也是一勞永逸的事情,以後無論學習什麼武功技能,效率都能大大的提高。

想到這裡,方傑立即暫停了入定修煉,來到郭靖前問道:“可有增加讀書識字技能的秘笈?”

郭靖點頭笑了笑,拿出一本秘笈給了方傑,說道:“這本是「三字經」,可以將讀書識字提高到100級,之後可再找郭某討要「百家姓」……”

郭靖話還沒說完,方傑就一把搶過秘笈學了,然後轉身又鑽進了練功房。

一天後,方傑離開了練功房,找郭靖要了一本「百家姓」,然後又悶不吭聲地鑽進了練功房。

十天後,練功房裡的方傑終於長出了一口氣,查看了一下狀態:讀書識字:200級,熟練度(1%),悟性:20+20(後天),潛能:726532。

練到這一步,方傑打算先停一停,因爲再將潛能耗費到讀書識字上就有點不划算了,不僅耽誤時間,而且悟性提升較慢,性價比不高。再說,這項技能短期來看,對打贏耶律齊毫無幫助。

不過,光有悟性還不行,內力也得弄一些,因爲儘管方傑不可能會花大量的時間打坐,但將內力打坐到1000點還是必須的,從性價比來看,還是比較划算的。

可要想打坐,就必須學習特殊心法,新手獎勵的新手心法根本沒有打坐的功能,所以權衡再三後,方傑還是十分無奈地選擇了郭氏心法,畢竟他現在也只能學這門心法。

所以又過了十天,又耗費了7萬多潛能後,方傑將無比垃圾的郭氏心法練到了200級。之所以練到200級,主要是因爲特殊內功級別越高,打坐的速度越快,內力增加的速度自然也就越快了。

不要看200級似乎很嚇人,也不要認爲十天就能練到200級似乎很不合理。200級是什麼概念呢?如果與傳統網遊比較的話,類似於《傳奇》裡的20級的存在。如果說將10項武功技能都練到200級只要三個月時間,那麼練到300級,至少得三年,如果想練到500級,沒三十年時間幾乎是不可能的。

其實,三十年時間也不算太長,畢竟這只是遊戲時間。遊戲時間和現實時間的比例是24:1。換句話說就是,遊戲裡的1天等於現實的一小時,遊戲裡的1年等於現實的半個月時間,所以遊戲裡的三十年,其實是現實的一年零三個月。

不過,既然叫《金庸奇俠傳》,裡面亂七八糟的武功沒有上千也有上百種,這還不算基本武功、其他生活技能、陣法、轉世後的特殊技能等等,如果將所有技能都練到500級的話,別說這輩子,就算是下輩子也不用想了。

有了200級的特殊內功後,方傑立即開始進入了「打坐」狀態。

遊戲裡設定,打坐需要消耗氣血,並且轉化爲相應數量的下限內力,一旦下限內力超出上限內力兩倍,那麼上限內力就會增加1點。舉個例子就是:如果此時氣血爲100/100,內力爲10/10,那麼通過打坐將10點氣血轉化爲內力,內力就會變成20/10,然後自動提升爲11/11,氣血也會變成110/110。

因此,打坐修煉內力是一件十分枯燥的事情,而且隨着上限內力越高,上限氣血也越高,但內力越難提升,是一個重複累加的過程。

只見方傑設定好每次需要轉化的氣血數值後,便自動盤膝坐下運氣用功,同時能感到一股內息開始在體內流動,大約一分鐘之後,方傑深深吸了口氣,運功完畢,系統也發出了提示:你的內力增加了1點,查看了一下狀態:內力11/11。

接着,方傑又開始運氣用功,不斷地將氣血轉化爲下限內力,下限內力超過兩倍後,上限內力提升,然後如此循環下去,直到氣血不夠時,再用特殊內功的「運氣」功能,將10點內力瞬間轉化爲100點氣血,然後再次打坐——這就是小週天循環。

所謂的小週天循環,是指內功、氣血、內力達到一定程度後,可以互補轉換,達到不用睡覺就可以無限打坐下去的效果。畢竟100點氣血可以通過打坐轉爲100點內力,但100點內力卻可以通過特殊內功的「運氣」功能轉化爲1000點氣血,通過這種轉化過程的差額就能夠不用睡覺恢復氣血,無限打坐下去。

既然有小週天循環之說,自然也有大周天循環了。所謂的大周天循環,其實就是在小週天循環的基礎上,可以無限學習技能,而不用睡覺。比如說,當內功等級已經非常高,內力非常多的時候,精氣不夠了可以通過特殊內功的「運精」功能將內力轉化爲精氣,如果內力也不夠了,又可以通過打坐將氣血轉化爲內力,如果氣血不夠了,又可以通過十分之一的內力回滿氣血,然後再繼續打坐轉換內力,再用內力轉換爲精氣,如此循環下去,也就不用睡覺了,從而大大地提高了學習效率。

當然,現在對方傑來說,這些還太早了。

十天後,方傑成功地將上限內力提升到了1000/1000,而遊戲進行到現在,方傑已經在郭府裡呆了足足九個月,而且目前看來,似乎還沒有出府的希望。

又花了兩個月時間,方傑將剩餘的60多萬潛能全部學完了,而此時他所掌握的武功技能才只練到了240級,裡耶律齊所說的250級還有一些距離。

不過,已經悶了三個月之久的方傑決定再去試一試,運氣好的話,說不定耶律齊就放他出去了呢?

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