幾乎沒怎麼消耗就打敗了日不落戰車,葉洛的強大讓其他英服玩家震驚不已,在他們心中就算日不落戰車會被葉洛打敗也能逼得他施展一兩個無敵手段,最不濟也能逼得他施展【瞬身之術】這樣的位移技能,卻不想結果這樣,這讓他們心中升起了一種不祥的預感。
雖然這樣,不過英服的玩家也只能硬着頭皮上,而第二個出戰的是日不落神箭手,他是暗龍弓箭手,雙職業弓箭手,施展的能量箭中蘊含暗黑屬性,這種屬性可以侵襲目標使之虛弱,防禦力、攻擊力以及攻擊速度都會減弱一些。
依然是葉洛先攻擊目標,因爲他有【魔焰箭】的加持,不過日不落神箭手也毫不示弱,努力靠近目標繼而開始跟葉洛對射,時不時施展【萬箭齊發】、【千刃箭】,就這樣兩人展開了對射。
按理說正規雙職業弓箭手的攻擊距離應該比葉洛這個‘半吊子’弓箭手要遠一些,不過葉洛的裝備水平更好一些,各種附加特性讓他的攻擊距離不比日不落神箭手差,另外葉洛的攻擊力以及攻擊速度則比他還要高、快,哪怕被暗黑屬性侵襲之後也是如此。
日不落神箭手的攻擊能讓葉洛被暗黑屬性侵襲,不過葉洛的攻擊附加的屬性傷害、特效更多一些,比如冰封、雷電的麻痹效果等等,而這些對日不落神箭手造成的麻煩則更大一些。
想想也是,葉洛是主加力量的,再加上他的裝備水平更好一些,攻擊力比日不落神箭手可高了很多,甚至就連攻擊速度都比後者快了一些,如此在對射中日不落神箭手很快就處於了劣勢中想,想要將之擊殺也不過是時間問題。
也意識到了繼續這樣下自己很快就會被殺,日不落神箭手開始想方設法逼近葉洛繼而施展控制技能逼得後者施展無敵手段,就算能逼出他施展一些位移手段也是好的,如此一來英服其他人再想將之擊殺就容易了一些。
可是葉洛可不會給他這樣的機會,時不時施展【神舞步】,再加上【風雷之翼】的加持他的速度比日不落神箭手還要快一些,除非對方施展位移技能,不然他一直能與之保持25米之上的距離,而這個距離幾乎沒有什麼羣控技能能覆蓋到,除非是那些cd時間超過2小時的技能,只不過在競技場模式下並不能施展罷了。
另外,大部分羣控技能或者單體控制技能都需要蓄力時間,而有這些時間葉洛早就可以逃出技能覆蓋的範圍了。
雖然日不落神箭手也想着施展位移技能逼近,可是他怕葉洛順勢逼近自己,雖說葉洛切換成了弓箭手模式,可是右手還持着【輪迴之刃】,如果是近身搏鬥日不落神箭手沒有任何勝算。
就這樣,日不落神箭手有些進退不得,無奈之下他只能硬着頭皮施展無敵技能、位移技能繼而逼近葉洛準備施展羣控技能,只不過葉洛果斷施展了【神舞步】繼而施展了【衝鋒】,如此輕鬆靠近了目標,接下來的戰鬥自然沒有任何懸念——葉洛輕鬆打敗了日不落神箭手。
第三個上場的英服玩家是日不落坦克,他的職業跟一笑紅塵一樣是火戰龍騎,是狂戰士和騎士結合的職業,防禦力以及爆發力很強,只不過他的移動速度跟日不落神箭手、日不落戰車相比就差了很多。
日不落坦克的想法很簡單,那就是想盡一切辦法靠近葉洛繼而對之展開最猛烈的攻擊,逼得他施展無敵手段,只不過葉洛根本不給他這個機會,後者始終與之保持30米的距離。
日不落坦克直接施展了2個位移技能以及加速技能,如此他跟葉洛的距離不足10米了,接下來就能施展【衝鋒】了,只不過期間葉洛施展了一次【神舞步】又與之拉開了3米多的距離,如此一來【衝鋒】自然無效,而接下來他只能淪爲葉洛的箭靶子了。
雖然日不落坦克的防禦、氣血很高,不過葉洛的攻擊力更高,而且他的攻擊中有不少是輪迴之力這樣的純粹傷害,所以對之造成的傷害也很高,倒也沒有用多久就將之擊殺了。
幾乎無消耗的擊殺了英服三個雙職業高手,這讓日不落龍影等人的神色變得凝重起來,他們再一次意識到了不妙,只不過他們只能繼續硬着頭皮上。
第四個出戰的是日不落龍影,他是英服第一高手,跟劍六、邀月舉杯一樣就職了劍聖尊者,只不過他的裝備水平、技能體系以及操作技巧更好一些,在超級高手中都屬佼佼者,甚至他還有一柄中品的國器,而且還是最適合劍聖尊者的長劍——【黃金聖劍】。
日不落龍影的實力原本就很強大,再加上【黃金聖劍】他的攻擊力甚至不比葉洛差,特別是還擁有很不錯的技能體系,比如2個加速技能以及3個位移技能,甚至他也有【神舞步】,而利用這些他也逼出了葉洛不少手段。
葉洛自然知道擁有中品國器的日不落龍影很強大,所以在後者施展2個位移技能之後他做好了隨時切換成刺客模式的準備,很顯然他也知道一旦被日不落龍影靠近是怎麼樣的後果。
不得不說葉洛的警惕不是沒有道理,雖然葉洛利用【神舞步】與之又拉開了一些距離,不過看到後者再一次施展一個位移技能來到了自己身後繼而施展【衝鋒】之後他果斷切換成了刺客模式,而後施展【衝鋒】與之對拼,而且不得已施展【輪迴*六道護盾】,因爲合格時候日不落龍影已經施展了無敵手段——此時葉洛已經逃不出【衝鋒】的範圍,雖說自己也展開了衝鋒,可是如果自己被暈眩那麼這一場戰鬥幾乎就結束了,因爲日不落龍影定然可以將之暈眩到死,而且以他的傷害輸出能在較短的時間內將之擊殺。
雙方如兩顆炮彈一般碰到了一起,因爲都施展了無敵手段而並沒有暈眩,而在穩住身形的第一時間兩人同時施展了分身系技能,很顯然日不落龍影準備利用分身系技能對葉洛造成更大的麻煩——日不落龍影也沒有什麼把握擊殺葉洛,只能儘可能逼出葉洛的各種手段,這樣英服其他人再想將至擊殺就容易了很多。
不過日不落龍影很顯然小看了輪迴分身,因爲這些分身也可以施展【輪迴*六道護盾】,而他的分身則沒有無敵手段,分身對拼很快葉洛就佔據了上風,哪怕日不落龍影可以施展【治療守衛】爲分身加血——治療守衛出現的第一時間葉洛就控制弓箭手系分身對之展開攻擊,數次攻擊之後就將之摧毀,如此那些分身也沒有被加多少血。
利用分身有無敵手段的優勢,葉洛展開了瘋狂的攻擊,各種攻擊施展出來一個個高額傷害數字飄起,用不了多久日不落龍影的分身就盡數被擊殺,而有了分身的優勢葉洛就可以做很多事情了,接下來就是費一番手腳將日不落龍影擊殺——值得一提的是接下來葉洛再一次施展了1個無敵手段,而且還施展了一個位移技能,因爲日不落龍影頂着無敵手段以及在分身的掩護下施展了一些羣控技能,他施展技能的時機很不錯,葉洛也不得不施展無敵手段以及位移技能。
總得來說葉洛比較輕鬆就打敗了日不落龍影,而之所以如此自然是因爲他的裝備水平更好一些,特別是之前的各種獎勵讓他的整體屬性比後者高了不少。
雖然相對於對付日不落戰車等人消耗多了一些,不過葉洛還有不少無敵手段以及位移技能,最重要的是日不落龍影是對方最強大的高手,而後面那些人對他的威脅就少了一些,哪怕其中也有兩人擁有國器也是如此。
事實也是如此,解決了日不落龍影之後葉洛就輕鬆了一些,雖說對付其他人也用了一些保命手段,不過如破浪乘風他們所說葉洛的無敵手段相對較多一些,倒也可以浪費一些。
很快葉洛完成了10人次的車輪戰繼而完成了第四環跨服任務,而這個時候時間也不過過去了30多分鐘,在返回中服之後他也得到了系統獎勵——這一次系統獎勵更加豐厚一些,四大基礎屬性150點,幸運值2點,隨機2件裝備的強化度加1,1個太古聖級的寶箱以及一些神級技能書的獎勵,而這些獎勵倒也能讓他的實力提升一截了。
值得一提的是這一次他獲得的神級技能書是【火之能量盾】,效果跟【風之能量盾】相類似,除了能提供一個能量盾之外火繫着重增加了攻擊力、傷害輸出,跟【風之能量盾】各有千秋。
只不過讓葉洛稍稍失望的是【火之能量盾】跟【風之能量盾】是同類別的技能,而這種同類別的技能只能學習一種,所以只能將這些技能書給其他人使用了。
“飛雪應該對【火之能量盾】很感興趣,這多多少少能彌補她沒有獲得【狂風*撕裂者】的遺憾吧。”葉洛自然自語。