第243章 肆虐

現場的局面必須要控制住!

夜血鳳凰帶團隊打過的boss不計其數了,自然明白遇到這樣的混亂局面,需要如何解決,這樣的boss團戰中,不止每個玩家要清楚自己的定位,作爲團隊指揮者,更是要頭腦冷靜!

“遠程先停手,先不要用復活!”夜血鳳凰出聲喊道:“往後退開,戰士職業上前!”

戰鬥當中,夜血鳳凰不可能交代得太仔細,但是他的話,衆人也聽明白了。

現在的主要問題是,由於boss自身具備閃避攻擊的能力,所以近戰職業沒辦法有效地拉住仇恨,所以這個時候後方的治療系千萬不能貿然出手,哪怕復活剛纔掛掉的玩家也不行的,因爲復活術自身也是會有仇恨積累的。

在戰士職業沒有完全吸引住boss之前,任何有仇恨積累的技能出手,都是不負責任的行爲……夜血鳳凰的決策無疑是正確的,boss的閃避能力就算再高,也不可能達到100%,只要有大量的攻擊出手,總會能夠打中幾次的,只要對boss造成傷害,就可以將它的仇恨吸引住。

這樣一來,遠程職業就只有往後面退了,胖子也不例外,雖然他劇毒術士職業的技能,產生的仇恨量很小,但是這種關鍵時刻,還是不要冒險的好,所以他也跟着暫時退開了。

沒治療系的輔助,戰士職業對上一個高傷害的boss該怎麼辦?很簡單,輪流頂!

這就是團隊的好處了,一個團隊那麼多人組成,不可能只有那麼幾個戰士職業來做mt,一個扛不住的話,可以在血量危險的時候撤下來,讓旁邊的其他戰士玩家頂上去幫忙扛一陣的,而他自己則可以撤下來,喝藥恢復生命值,或者讓先知職業插下的治療守衛緩慢恢復生命值。

這種方法的艹作很簡單,最先扛怪的那個玩家頂不住的時候,可以招呼一聲,然後只要他往後退,旁邊的戰士職業就會從兩邊擠過來關門,玩家的模型也是實體模型,boss總不可能穿人而過繼續追退出去的那個人吧?就算仇恨吸引真的很大,它也只能從阻擋的人牆兩邊繞過去才行,這樣一來,就可以給其他人創造時間進行攻擊,將仇恨拉回來。

這樣的輪流扛怪,夜血鳳凰不知道用過多少回了,完全可以說是輕車熟路的那種,但是等到面對虛空假面boss用出來的時候,夜血鳳凰才愕然間發現,自己竟然犯了一個致命的錯誤!

這個錯誤,就是沒有將boss攻擊時定身的概率計算進去……扛住怪的戰士玩家,在血量比較危險的時候,竟然撤不下來!

以一個全體質點數加點的血牛盾戰士玩家爲例,50級的話,至少擁有150點體質點數,這就是1500生命值,裝備上面附加的,再加上盾戰士玩家天賦技能中,有額外的血量增幅技能,另外還有按體質點換算加成防禦力的技能,這樣計算下來,這樣一個血牛,至少有2800左右的血量,以及遠超其他戰士職業的高防禦,這樣一個血牛戰士,如果用來扛虛空假面boss,至少可以堅持六次以上的攻擊

但是問題是,虛空假面boss的攻擊頻率很高,幾乎是第一次敲擊剛打完,第二次攻擊就已經揚起來了,這樣一個高頻的攻擊下,是很容易觸發他攻擊中的重擊定身機率的!

一旦被敲暈,那扛怪的玩家自然也就無法撤下來,其他人想要補位卡boss,自然也就無從說起。

夜血公會的玩家就是這樣一個情況了,團隊裡面那兩個扛怪的主力盾戰士,雖然在接下來的時候又一次使用強制技能,成功牽制住了boss,但是當boss開始對他身前那盾戰士進行連續敲擊的時候,問題就出現了。

那被攻擊的玩家,在連着捱了四次敲擊,血量還剩下1000多點的時候,就想要往後撤,但是好死不死的是,還沒等他動,虛空假面boss的重擊定身效果,就在他身上出現了。

那盾戰士玩家頓時就僵在那裡,但是偏偏的,他的強制技能效果還沒有消失,boss擡手就繼續攻擊他。

又捱了一下,盾戰士玩家的血量就只剩下幾百點了,這可是一個非常危險的狀態,但是這定身效果的時間,卻還沒有過去,在boss後面和他一起配合的另外一個盾戰士登時就急了,趕緊也用強制技能,想要將boss拉過去。

但是前面就已經說過了,虛空假面閃避技能攻擊的機率似乎很高,所以後面這盾戰士玩家的強制技能,竟然又悲催地被miss掉了!

於是這下子,虛空假面還是不管不顧地對血量危險的盾戰士進行攻擊,竟然連着兩下,把這個盾戰士玩家給敲掛了!

由於boss是近戰職業,盾戰士玩家扛怪的時候,自然和boss離得很近,他如果撤不下來,旁邊的其他人根本沒辦法插足進去替他挨刀……只能眼睜睜地看着他掛掉。

或許有人會說,這種情況下,後面的黑暗法師應該趕緊上來治療救援啊,反正boss都被那盾戰士玩家的技能強制吸引住了,用個治療應該沒問題吧?

但是別忘了,這個時候的治療系是隨着遠程職業退後了一段距離的,就算來得及衝上前進行治療,但是靈魂挽救技能卻需要兩秒的吟唱時間啊,這樣哪裡能趕得上!?

見虛空假面boss轉頭又向着它左邊的一個死騎玩家開始動手,夜血鳳凰也是大急,輪扛怪,沒人能比得上盾戰士了,但是剛纔那盾戰士都沒能堅持下多久來,一個死騎能撐多久?

“老雞!上前暈它!”夜血鳳凰道:“來個人復活盾戰士!”

這個時候,夜血鳳凰也顧不得復活術有可能會吸引仇恨的問題了,他只知道,boss這閃避技能的能力,必須要有兩個盾戰士在才行,兩個盾戰士輪流用強制技能,被miss的機率也會小一點的,只要有一個人技能成功,就不怕boss到處亂跑。

當然了,他也不是沒有做預防措施,他是想讓胖子用神經毒素技能,將boss給暈住,這樣即便黑暗法師用復活拉到仇恨,boss也會因爲被暈住而衝不過來。

胖子自然會配合,往前跑了幾步,擡手就給boss上了神經毒素技能,團裡面因爲有胖子加入,所以夜血鳳凰帶的人就沒有其他的劇毒術士玩家了,畢竟兩個劇毒術士的技能是無法重合的,帶多了也沒用,當看到胖子的神經毒素技能出手,夜血公會跟出來的兩個黑暗法師玩家,頓了頓後,也纔開始雙手發光進行吟唱

這不是他們配合失誤,恰恰相反,他們配合得相當好,神經毒素技能命中後,要到第三秒才判定眩暈狀態是否生效,這兩個黑暗法師,一個是吟唱靈魂重生準備復活陣亡的盾戰士玩家的,而另一個是吟唱靈魂挽救準備治療那已經被boss敲得只剩一半血量的死騎玩家的,這兩個技能的吟唱時間,都是兩秒,如果胖子的神經毒素效果生效,他們的技能也可以同時出手,這樣可以在最大程度上避免boss直接衝過來。

當然了,假如boss沒有被判定眩暈的話,他們也可以及時取消中斷技能。

幸好的是,胖子的神經毒素技能效果生效了,虛空假面頭上出現了眩暈的標誌,被定在原地不能動彈了。

機不可失!兩個黑暗法師的技能同時出手了,盾戰士玩家被拉了起來,那死騎玩家的生命值也一下子恢復了一截,成功地撤了下來,讓別人頂上去。

然而,等到眩暈的1.5秒時間過去後,虛空假面boss醒過來了,下一秒,它猛地雙手一張,那淡藍色的結界力場再次出現了!

時間停頓!不單是那些近戰職業,這次連胖子都中招了,他和兩個黑暗法師因爲靠近過來釋放技能,竟然也被結界力場給籠罩住了,這次結界籠罩住的人數,比上一次還多!

一看到這一幕,夜血鳳凰和胖子頓時心都涼了,他們原本還想着,像這樣的結界力場應該是屬於大招一類的,不可能接連進行使用,但是哪知道這短短三分鐘時間內,虛空假面boss竟然連着用了兩回!?

虛空假面boss在將人定住後,第一個攻擊的,就是剛剛站起來的盾戰士玩家,那盾戰士玩家原本被複活起來,就沒多少血量,捱了一下竟然再次掛掉了!

而後虛空假面boss搖搖擺擺地從掛掉那盾戰士玩家露出的空缺中出來,竟然找上兩個黑暗法師動手了!

就是衝着他們剛纔復活治療時的仇恨而去的……夜血鳳凰心都要跳出來了,本來現在就只剩下三個黑暗法師,再掛掉兩個的話,這次副本真的就不用打了!但是夜血鳳凰也想不出什麼辦法來,因爲從第一次時間結界被釋放出來的時候,他就已經明白,任何靠過去接觸到時間結界的人,都會被定住,就連釋放出去的攻擊,也會因此而被停頓,完全沒辦法解救結界裡的人!

他現在唯一還能指望的,就是胖子的神經毒素技能再次出現眩暈了,假如接下來的兩次眩暈都生效的話,那麼至少可以給團隊爭取3秒的緩衝時間!

但是接下來,包括胖子在內,所有人都失望了,神經毒素竟然沒有出現眩暈!也不知道是因爲虛空假面身爲boss,所以有抵抗能力,還是因爲時間結界停頓了時間後,連他技能的眩暈判定也給停住了……這其中的真正原因,胖子並不知道,但是無疑,他們這次可能慘了。

兩個黑暗法師不出預料,每人捱了虛空假面兩次敲擊,直接就倒地陣亡,雖然時間結界也因爲持續時間到了而消失掉,但是目前整隻團隊,也只剩下微風水水一個黑暗法師了……“全力保護黑暗法師!”夜血鳳凰只能做出這樣的決策了。

只剩下一個黑暗法師,有可能扭轉敗局嗎?

當然有可能,按理來說,微風水水只要先復活一個掛掉的黑暗法師起來,那黑暗法師就可以復活另一個,然後這樣一個接一個地將所有的黑暗法師都復活起來的

但是這樣的艹作,難度無疑很大,在夜血鳳凰的指揮下,剩下的戰士玩家雖然跑回來將微風水水圍在裡面保護起來,但是由於微風水水要施展復活術,自然就沒辦法治療他們了!她這邊剛把一個倒地的黑暗法師復活起來,衝過來想要攻擊她的虛空假面boss,卻又放倒了一個擋住路線的玩家!

那黑暗法師被複活起來後,也趕緊使用復活術拉另一個黑暗法師,但是技能剛出手,虛空假面卻雙手一張,猛地飛了過去,擡手給了他一下,又把他打倒在地。

團裡面的灰燼術士黑暗獵人,雖然已經竭力進行攻擊,企圖牽制仇恨了,但是由於miss實在太多了,這boss的仇恨根本就拉不回來,現場只見虛空假面boss在肆虐,玩家們竟然根本無法阻止它!

胖子出手攻擊,倒是命中率比較高,這是因爲他的幸運屬姓點比較高的緣故,但是他的技能是靠持續的毒傷害的,本身仇恨就小,也同樣拉不住……這導致現場的情況變成了死循環一樣,這邊剛起來一個,另一個就被boss放倒了,剛復活起來的人,血量實在太少了,boss根本就不需要怎麼攻擊,擡手一下就秒,等到幾個黑暗法師都輪流復活了一圈起來後,才愕然地發現,他們的復活術竟然處於冷卻狀態,暫時無法使用了!

復活術冷卻時間可是60秒的……無限復活這種事情,根本是想都不用想。

好了,那麼問題就來了,就只剩下微風水水一個人,怎麼可能治療得過那麼多人來?要說boss攻擊低一些都還好說,配合上治療守衛的話,也不是沒辦法,但是現在……她哪怕用一次靈魂挽救技能,給玩家治療的血量,也最多能頂住boss敲兩下而已!

於是,接下來的情況,大家自然都想得到了,玩家一個個地被虛空假面敲死,連復活救助都跟不上了!

戰士都扛不住幾下,更別說其他的盜賊職業和法系職業了,沒過多久,連夜血鳳凰也陣亡了……在戰士玩家們盡數陣亡的時候,胖子他們這些防低血薄的職業,就已經四散而逃了,微風水水由於剛纔被保護得好,所以僥倖存活,所以胖子他們掩護着她,打算先逃出大殿,看看等下能不能重振旗鼓,但是boss卻在清剿了其他玩家後,直直地飛過來,對他們進行攻擊。

緣分天空早就陣亡了,蠟筆小刀他們雖然竭力阻擋,但是也被boss敲掛掉,到最後,還沒等胖子他們跑到大殿門口的時候,牲口棚小隊,也就只剩下胖子和微風水水了。

滅團這東西,其實說起來也不復雜,往往就是一瞬間的事情而已,副本開始進來的二十九個人,奮戰了十來個小時的時候,也僅僅只是在通道中陣亡了兩個人而已,但是從進入boss大殿到現在,短短的十來分鐘時間,陣亡的人數卻比前面十幾個小時加起來還要多,到最後只剩下胖子他們兩人了!

這種情況下,胖子的腦袋真的有些發懵,雖然他也明白,boss這麼強大,可能和團隊進入人數較多有點關係,但是他實在是想不通,明明已經做了隱藏劇情解除了時間亂流影響了,boss還是如此的難殺?

那其他那些進入副本的公會團隊,沒有解除時間亂流影響,豈不是見到boss的時候,就直接團滅了!?

他大爺哦!難道說地球已經無法阻止那老二長在臉上的傢伙了?

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