第五百三十五章 戰役四(69)

“女王陛下(希爾瓦娜斯)(二姐)!”

等衆人反應過來,驚呼的時候,霜之哀傷已經從她的體內拔了出來!

不久前還縱橫艾澤拉斯世界的遺忘者領袖,黑暗女王希爾瓦娜斯·風行者,就這麼倒在了阿爾薩斯的懷中,被輕輕放在地上。

那一刻,希爾瓦娜斯一派的傳奇英雄,怒火瞬間填滿整個腦海,“殺了他!”

這一變化令克爾蘇加德和阿努巴拉克既感驚訝,卻也驚喜不已,連忙一併殺向阿爾薩斯。

但就在這時,阿爾薩斯雙手緊握着劍,霜之哀傷下垂,劍尖幾乎貼在地面,一股泠冽的寒意在霜之哀傷上凝蓄……一記挑斬,揮出了萬丈寒冰!

神聖技能:冰封千里!

阿爾薩斯揮劍的方向,1000碼直線距離內,所有敵方傳奇英雄、NPC士兵和玩家,全部凍結成堅冰!

寒冰傷害,禁錮效果,持續凍傷效果,活着出來還要被長久減速,超強悍的大範圍輸出控制技能。

被殃及到的玩家,算是最不幸的一批。單單是第一下寒冰傷害,就直接倒下一大片,一個不剩,全體被一招幹掉了。阿爾薩斯的神聖技能,又怎麼可能是這些生命值都沒有四千點的玩家所能承受得呢?

站在巫妖王這邊的玩家,看着自己這方被凍結成堅冰的傳奇英雄,嚇得瑟瑟發抖,最後一絲信心也在這一刻完全垮掉了。

阿爾薩斯:“殺光所有接受了巫妖王殘魂力量的人,一個不留!”

身披着五大光環的淺血所率領的卡利姆多一衆玩家,化爲狼虎,殺入羊羣。

想逃?

沒有用!

阿爾薩斯的邪惡光環主要是提升生命恢復速度,但額外,還有移動速度的增加,他們根本逃不掉。

而且現在冰冠城堡西部已經變成廢墟,能出去的只剩下東南北三個方向,但這三個方向現在都被卡利姆多大陸三大陣營從外殺進來,分別控制了一處。要出城,除非先打通他們。

這就是一羣致力與全殲對方的慘烈戰鬥。

NPC部隊的實力基本平衡,勝負關鍵還在玩家這邊。

淺血這裡,他們本就吸引了幾乎所有敵方的主力公會,再加上傳奇英雄的出現也引來了大量玩家,這個規模,直接把這裡的戰場衍變成雙方玩家的大決戰。

雖然幾個光環的覆蓋範圍是有限的,但覆蓋這個戰場,還是可以。

戰役的結果,已經在這一刻,被一錘定音!

剩下的,只是時間問題。

而另一邊,被冰封的一衆英雄,也迎接着阿爾薩斯的殺劍……

……

神聖2級傳奇巫妖,克爾蘇加德,死亡;

神聖2級傳奇黑暗遊俠,希爾瓦娜斯·風行者,死亡;

神聖1級傳奇熊貓酒仙,陳·風暴烈酒,死亡;

神聖1級傳奇暗影獵手,洛克汗,死亡;

……

所有接受了巫妖王的恩賜的NPC部隊還有玩家,全軍覆沒!

終於給這場戰役畫上了句號。

卡利姆多聯軍這一邊,也元氣大傷,損失慘重。NPC部隊戰損超過八成,玩家……僅剩不到五萬。

系統提示:戰役——諾森德之戰結束。

系統提示:軍功排行如下:

第一,淺血,285730;

第二,落落,262855;

第三,方圓劍,80750;

第四,暮與萱,66666;

……

軍功方面,淺血一行是完全碾壓所有玩家。

操刀幹掉了巫妖王的淺血,軍功get了20萬;而捕捉阿爾薩斯靈魂的落落也得到了10萬,再加上之前佔領魔法石塔得到了10萬,加上其它也就比淺血差一些而已。

除此之外,方圓劍、暮與萱等從一開始就在做主線任務的幾個,也都紛紛佔下了前幾名。

這一次軍功過萬的玩家也不少,因爲在冰冠城堡中,軍功點是大把大把的抓。之前保護落落時就能得到了不少軍功,後面斬殺接受了巫妖王殘魂力量的玩家,更是酸爽不已。

至於黃帝、麥迪文二世他們,就有點悲劇了。

之前保護落落時,他們遲遲沒有參戰,所以錯過了挺過第一階段的時機。到後面參戰了,冰冠城堡西部也塌了,落落不久後也被幹掉,任務直接結束,什麼也撈不到。

而最後的決戰,麥迪文二世的自作聰明下,興奮地……站錯隊伍。

其實在第二世界的設定裡,戰役的結果的確是由玩家來左右的。但麥迪文二世千算萬算也不可能算到,淺血幾個早在一個月前,就開始接受主線任務,影響着這場戰役。

雖然過程很艱苦複雜,但都被淺血他們順利渡過了,讓一切都往利於阿爾薩斯這邊發展。

不過最後,系統也並不是沒有給站在巫妖王這邊的玩家機會。

阿爾薩斯的復活推遲了一些,伊利丹也沒有立即出手。這段時間裡,站在巫妖王這邊的玩家本完全是按在卡利姆多這邊的玩家來打。

哪怕後來光環出現了,但光環的影響範圍也終究有限,只要合理地轉移戰場,避開鋒芒,也不是真的就必敗。

除了開始時在冰封王座上,阿爾薩斯的光環是覆蓋了整個冰冠城堡,讓他這邊的人先恢復了一波。但之後,阿爾薩斯也飛了下來,他的光環跟其他傳奇英雄一樣,都隻影響着他附近的區域。

勝負本該還有懸念的……

但是,你們硬要在人家五個光環覆蓋範圍內決戰……你們找死只能成全你們了

結果,淺血他們當然就笑到了最後。

而且,擺在淺血他們面前的,可不止是軍功的福利而已……一地琳琅滿目的戰利品!

這是由幾百萬陣亡的高級NPC士兵身上爆出來的物品,已經亮瞎了衆人的眼睛。

雖然這些東西之前就有很多玩家撿過,但是死亡後通通被爆出來。

因爲第二世界的設定,獲得新物品時,獲取的時間越短,死亡時被爆出的機率就越大;而物品的屬性需求超出玩家自身屬性,超得越多,死亡時被爆出機率也越大。

結果可想而知。

那些被陣亡的玩家,除了運氣極好的個別外,能帶幾件低級貨回去,也已經不錯了。不過,這個低級貨,也是需求50時的好東西吧。

只是留在冰冠城堡的物品……

呵呵呵……

淺血:“我上輩子,也沒見過這麼多好玩意兒……萱萱,你的超大揹包準備好了嗎?!”

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