嚴格意義上來說,一級公會並不能算是一個真正的公會,更多的時候,一級公會更像是一個比較大的團隊,而這其中最大的原因就是因爲一級公會只可以容納區區的100個人。
100個人,這對於那些隨隨便便就能出個千人團萬人團的大型公會來說,幾乎是九牛一毛的人數,連公會的管理層都沒辦法完全進駐,更別說普通玩家了,一個一級公會除了名義上有個公會的頭銜,還有可以發佈一些公會任務以外,目測沒什麼其他的好處了,而且就算是發佈公會任務,也只有公會成員才能領取,這對於動輒數萬成員的大型公會來說,根本就完全不夠分的,一百個名額,你讓誰進都不好,搞不好還會讓成員覺得自己不受重視,這對於公會的發展還是相當的不利的。
一百個人的一級工會根本就容納不了多少人,充其量就是一個象徵性的意義大於實際意義的面子工程而已。
而二級公會就完全不同了,相較於一級公會只能容納區區的一百人而言,二級公會已經可以足足容納下整整一千人,這足足是一級公會所能容納的人數的十倍之多。
而且不僅如此,當公會等級達到二級之後,公會可以發佈的任務也會變得更多,同時二級公會還可以通過購買的手段,在主城外的某個地方建立駐地,進而發展成爲玩家城池。
每一個星期,公會駐地裡都將會刷新出一隻boss,作爲公會boss,殺死後公會玩家可以獲得大量的經驗,這樣的話,工會的玩家的升級速度就會大大加快,久而久之,公會玩家的實力將會超過普通玩家一大截。
而公會任務的獎勵也是相當豐厚的,雖然獎勵的可能是建築材料又或者是什麼其他的,不過金幣和經驗是永恆不變的主題,幾乎可以肯定,只要是公會任務,這些個任務的經驗和金幣的獎勵都不會太差,這麼算下來的話,玩家的實力又是一個很大的提升。
這麼多的優勢綜合下來,我們很輕易的就可以判斷出一個二級公會和一個一級公會之間的差距有多大了。
當然,還有一個最重要的,那就是一級公會想要升到二級公會其實也不是那麼容易的。
因爲一級公會的時候,玩家的數量少,而想要升級公會,就必須要收集各種公會材料,而這些個公會材料又必須要通過公會任務才能獲得,而且不允許公會外的人員幫忙完成。
可想而知,在公會人數少,公會任務數量少的情況下,想要將一個一級公會升級到二級公會,絕對不是一天兩天可以完成的事情,沒有個十天半個月,你根本就別想摸到二級公會的門邊。
在這種情況下,系統直接將【神話公會】從一級公會升級爲【二級公會】,其獎勵和價值有多大,可想而知了。
通過剛纔的系統公告,【神話公會】的名望已經達到了一個更高的階段,可想而知,在接下去的很長一段時間裡,神話公會必將迎來很多高手的慕名投奔,畢竟一個好的玩家很多時候也需要一個好工會的支持,而這個時候,第一個建立公會的【神話公會】因爲系統公告的原因,知名度必然將會大大的提升,這種情況下的話,對於玩家的招攬和投奔無疑是再好不過的了。
不僅如此,因爲我們已經升級爲二級公會的原因,所以其他的公會想要追趕上我們現在的水平,起碼也要是十天半個月以後的事情了,而到了那個時候,神話公會早就已經不知道強大了多少倍了,可以說,因爲這一個獎勵的關係,【神話公會】直接拉開了和那些還沒有建立工會,卻有實力建立公會的公會之間的差距,令【神話公會】在很長的一段時間裡,必然都會是一枝獨秀,獨佔鰲頭的。
而這樣的情況,則又會再一次拉動神話公會的發展,如此良性循環幾次的話,神話公會的整體實力必然會再一次提升,達到一個新的高度。
而擁有了一千人的會員容量之後,神話公會可以將主要的管理人員和大部分的核心成員都加入公會之中,畢竟一個工會的核心成員一般來說都不會超過一千個,兵在精而不在多,這是古人傳承下來的理念,即便是在現在也是一直很實用,雖然核心成員的人數看着不多,可是這些核心成員卻是真真正正的主力,他們是一個公會的靈魂,只要這些玩家還在,那麼哪怕是這個公會被打散了,也可以很快的就再次重新組建起來,而不像是很多看似龐大,實則好一盤散沙沒有區別的公會,這種公會一旦失敗,常常會鳥做獸散,根本沒什麼凝聚力,更別說什麼集體榮譽感了。
而且,這些個核心成員大部分也都會被公會特別照顧,比如有福利有好處,基本上優先提供給這些人,讓這些人發展,從而帶動更多人的發展,更有甚者,很多公會會給核心成員開工資,一個月多少多少錢來養着,以備在必要的時候可以讓他們出手。
如果說普通的公會成員是一個公會的地基的話,那麼這些核心成員就是公會的骨架和脊樑,正是因爲有他們的存在,所以一個公會才能散發出勃勃的生機。
而這些人,和公會往往也是一榮俱榮,一損俱損的。
公會花這麼大的價錢和好處養着他們,自然也不是養他們玩的,他們同樣也要爲公會服務,比如帶公會普通玩家練級,刷副本,刷裝備,時不時的刷個boss什麼的,而他們得到的收入呢,也要一部分上繳,作爲公會的運行資金,打到的裝備如果不是太貴重,就扔在公會倉庫,提升普通公會成員的實力,一旦公會受到攻擊,他們就要爲公會挺身而上,哪怕是戰死也不能後退一步,這纔是他們存在的最大意義。
能夠將大部分的核心成員全部吸納進公會,就不用擔心以後他們會因爲沒進入公會而心生隔閡而離開了,畢竟只要不傻的,看到神話公會發展這麼好,都不會捨得離開的。
當然,這些人如果要離開的話,也沒辦法。
不過事實上,很多核心成員都會被要求籤訂合同,確定他們必須要爲公會服務多少年,畢竟公會培養他們不是傻子不可能自己培養好了之後,給他人做嫁衣。
從前就有一個公會,大力培養了手底下的玩家,結果被敵對玩家花了大價錢將他辛辛苦苦培養的核心玩家全部挖走,到頭來只能白忙活一場,公會也被迫解散了。
有了這樣的前車之鑑,其他公會的會長自然不會再犯這種和傻子一樣的錯誤,所以一般如果確定要將一個玩家收納爲核心玩家培養的話,都必須要簽訂公會合同的,只有簽訂了公會合同,公會纔會大力培養,不然的話,萬一培養了之後,跑到其他公會區效力,甚至於和自己過不去,那不是花錢找罪受麼。
而這些核心公會成員一旦如果敢違約的話,都將會被要求繳納一筆不菲的違約金,這都是在合同裡白紙黑字寫的清清楚楚的,如果誰敢賴賬的話,明天法院的蜀黍就會將一張通知書送到親的手裡的,嗯,法庭上見。
除非是公會主動解除合同,或者公會違反合同,要不然的話,就必須等到合同到期才能取消,所以經常可以看到,有的公會破產了,可是很多玩家哪怕是已經迫不及待的想要投奔其他公會了,可是因爲有合同的關係,卻不得不放棄這個想法,久而久之,就很可能讓玩家失去玩遊戲的興趣,畢竟一個公會哪怕是破產了,可是隻要他還是按時發工資,那合同就還生效,你如果敢跑,那法院可不會任由你輕輕鬆鬆的跑的,公會更不會放過這個從你身上彌補損失的機會,到時候可就不是那麼好解決的了。
所以如果你哪天加入一個公會,公會活人沒幾個,可是卻有一大堆頭像灰色的公會成員,那不用懷疑,這個公會肯定破產了,而那些玩家,基本上就是被合同束縛着的這個公會的核心玩家。
可以說,和公會簽訂合同是一把雙刃劍,簽訂了合同,你可以得到公會最全力的支持,獲得最好的資源,最好的裝備,最好的福利,同樣的,還有工資的定時發放,可是同樣的,你一旦簽訂了公會合同,就意味着你必須要爲這個公會賣命,又或者你存夠了解約的違約金或者找到一個願意替你繳納違約金的公會,這樣你才能安心離開。
正是因爲以上的這些個原因,所以現在很多的獨行俠玩家其實都在觀望,他們不是不想加入公會,而是怕被公會束縛住,很多獨行俠玩家的實力其實都很強,不過爲了自身的發展,他們都是會關望觀望再觀望的,