魔法行星、戰略地圖、廢棄之地、一片沼澤叢林之中。
告死者狠狠地抻了個懶腰,鬆緩一下這一身的骨頭架子。這副骨頭哪裡會疲勞?完全是心理作用。
時間上來看,距離昨晚小明退出遊戲究竟也沒過多久,可怎麼就有一種恍若經年的感覺?
昨夜到今早,在小明身上確實發生了太多的事情:女媧星戰亡靈;喝下生命原液身體“升級”;
冒充小型勢力和新漢國軍方達成交易;被許峰介紹的《遠島奇人》內容震驚;在鐵血vs異形的秘境裡從發呆到發瘋…
意料之外的事情接二連三的發生,讓小明有種非常不真實的感覺,好像是穿越到了別的世界。
此刻回到熟悉的遊戲裡,呼吸着原始叢林和沼澤中那五味雜陳的空氣。
望着四周熟悉而醜陋的亡靈士兵們,告死者那並不存在的心中感到一陣溫暖。還是這裡舒服啊~
告死者首先搞的是城市建設。漏斗村建了物資倉庫:每天可以爲小明提供木材礦石各一單位。
龜背山城造了4階山賊兵營:每週生產4名4階0級的板斧戰士。
經過本城建築物-大本營的加持,板斧戰士的產量下週會提升到6只。
正常人類陣營的四階戰士是劍士,是種攻防都很平均的兵種。是人類的中堅戰鬥力量。
山賊城市中的4階兵種板斧戰士,使用的是雙板斧。在山林地帶作戰比較有優勢。
劍士揮舞大劍一般是大開大合的。這在山林中會受到四周樹木的掣肘,出招時磕磕碰碰的影響發力。
大劍揮出去後,稍微不小心或者敵人一個躲閃,劍就可能砍到周圍的樹木上。
由於揮舞的力氣太大,經常會因爲砍入太深,而不容易拔出來。這在戰鬥中是致命的。
比較起來,短兵器板斧在山林中就顯得遊刃有餘了。揮舞的動作比較小,攻擊頻率就會加快。
板斧和大劍的結構也有區別。比較而言,板斧砍入樹幹中也容易拔出來。不影響戰鬥。
而且板斧戰士還可以算是一個生產兵種。平時不打仗的時候還可以客串伐木工,產出木材資源。
當然如果換成是平原地帶戰鬥,大劍只憑攻擊範圍就非常剋制板斧了。
建造了四階兵營以後,在兵種建設方面就達到了一個瓶頸。從5階兵營開始就不能隨便建設了。
英雄必須首先達到相當的官職或者爵位。而且還要做任務或者高價去購買建築圖紙,之後才能建造相應的兵營。
那是遊戲下一個階段的事情,暫時光是身份問題就能卡住絕大多數的玩家。
小明的四個角色中,只有鑽研者已經有了爵位。雖然只是精靈族的一等榮譽爵士。
貴族和平民的地位就是不一樣了,如果得到5階兵營的圖紙,鑽研者是可以在自己的城市裡建造的。可惜他暫時還沒有城市。
告死者繼續帶着亡靈部隊在廢棄之地搜索,尋找建築物的廢墟,挖出來修復。
在等待骷髏和殭屍挖掘的時候,有一點無聊。小明正好趁這個空檔,測試自己的一些想法。
小明在魔法行星遊戲中學會了鑑定術、召喚骷髏、修復骷髏、冥想等等法術,並且在現實中使用了出來。
那麼現實中既然都已經會了,小明覺得回到遊戲中,自己的每個角色都應該可以使用纔對。
畢竟是本體已經學會了的。就像是念力一樣,本體學會了,在其他的秘境中都是可以使用的。只需要一個熟悉的過程罷了。
這個想法,小明以前就試驗過多次了。一直都不能成功。系統兇殘地表達了惡意“洗洗睡吧,就別做夢了。”
但是小明一直都沒有放棄嘗試,沒事兒就試試唄,自己又不會掉塊肉。
今天小明在無聊等待的時候突然又想起了這個事情。想到自己剛剛“升級”了。成功率應該提高了纔對。
趕緊試驗一下,看告死者能不能使用出探索者纔有的鑑定術。
夢想是美好的,…現實,今天也很美好。人逢升級精神爽嘛。
小明順利的用告死者這個角色使用出了鑑定術。雖然消耗了3倍多的法力值。
小明欣喜若狂。法術果然是可以通用的。前提是自己能在現實中已經能熟悉使用那種法術了。
一個鑑定術倒沒什麼大不了的。雖然它也是很有用的。但對於小明來講,還有意義更大的法術。
亡靈系的召喚骷髏、修復骷髏、腐化術、死亡收割都已經證明了它們的價值。
鑽研者的傀儡製造的能力也就有着相差無幾的實用價值。從這個方面看,探索者和潛水者要略遜一籌。
告死者的召喚骷髏和鑽研者的製作傀儡,原本只能在冒險地圖中使用。鑽研者是因爲種族天賦得以在戰略地圖中製作傀儡。
小明在冒險地圖學到的法術和技能可以在現實中使用。戰略地圖的天賦可就完全不一樣了。
天賦大多數都是被動型的。更像是系統給的特殊的金手指,而非玩家自身學到的能力。
所以在現實中是沒用的,小明在女媧星消滅了那麼多敵人,也沒見到招魂術能發揮作用,給自己招魂出個骷髏兵看看。
製作傀儡這個事情就不知道該算是冒險地圖那邊的,還是戰略地圖這邊的。
實踐出真知。動手試試就知道了。小明抽空擡頭看了眼身周圍的亡靈士兵們,都在忙忙碌碌地挖泥土。
倒是麾下將領們注意到了主君的目光,各自向小明點頭示意。
四下遠眺,所見都是泥沼和叢林,蛇蟲伏於其間,猛獸若出其裡,卻看不到有智慧生物出沒的跡象。
仰頭望天,也只是野生的鳥類在空中飛舞,追得無數的昆蟲狠命地撲閃着翅膀逃命……
小明也不知道自己心裡到底想什麼,是防止有人偷窺?還是希望有人見證?或許就是隨便張望一下。
那現在就開始吧。小明畢竟多次親手製作過傀儡,程序還是比較清楚的。初級合成術使用的也很順暢。
一次成功,在告死者眼前,一個1階斥候木人傀儡從幾塊木料中誕生了。然後立刻就消失了。what?!