在一一詳細的看了大家的賬號之後,凌楠發覺自己有些想當然了,他以爲大家都是老玩家,即便是接觸《血統》的時間不長,但基礎是有的,高深的東西暫且不論,至少一些基本常識方面不會犯錯誤。
可凌楠仔細研究了這些人的之後就發現根本不是那麼回事,他們現在的狀態也接觸不到什麼高深的東西,竟是些很基本的常識性問題犯錯誤!
野火隨風不會加點,皇途H神男裝備搞的一塌糊塗,皇途星君該學的東西學不全不說,反控制能力渣兒的不行,南嶺之風職業界定混淆,打架的時候總喜歡把自己當戰士使喚,而狂瀾小青年在職業切換方面有不小的缺陷只知道對付什麼樣的職業應該用什麼職業,卻基本不考慮自己所變化的職業與他所召喚的生物之間能打出什麼樣的配合。
這些讓凌楠意識到了一個問題,那就是也許自己從一開始的切入點就是錯誤的,或者說應該首先幫這些隊友們更深度的瞭解一下他們現在所接觸的這個職業,讓他們有一個很明確的職業界定,清楚了這個之後,才能夠在戰鬥當中準確的找到自己的位置。
這個對於這幾個隊友們而言重要性是不言而喻的,之前,他只想着要求隊友們在PVP戰鬥當中應該發揮出什麼樣的水準,卻忽視了很多基本的東西,看了他們的號之後,凌楠就知道有些事情真得給他們補補課了。
臨時抱佛腳這種事情也是需要有一定技巧的,一天的時間,凌楠沒辦法讓每個人對於自己的職業以及在PVP戰鬥當中他們應該做什麼,處於一個什麼樣的位置都有非常明確的認識,但一天的時間卻足夠讓凌楠教會他們應該如何去持槍凌弱了。
“這一次的比賽吧,咱們就參加3V3,還有單人這兩個項目,3V3好說了。這個到時候我安排究竟應該誰出場,我儘量讓你們都有出場的機會,到時候怎麼打你們聽指揮就是了,重點,我要說一下1V1的比賽。”
頭天晚上給大家指出了一些賬號本身的不足之處之後,凌楠就讓大家都去睡覺了,打比賽有一個好的身體狀態是相當重要的。他可不想讓那哥幾個疲勞上陣,因此強行調整了一下這幾位的作息,第二天早上吃過了早飯之後,凌楠便針對明天要舉行的網吧聯盟賽,給這幾位來了一頓惡補。
“1V1說白了就是單挑了,這個我相信大家之前都沒少接觸。頭幾天帶你們去殺人,你們對於與其他玩家對戰,應該也都有一個概念了,頭幾天光讓你們說自己有什麼收穫有什麼不足了,我並沒有說過你們什麼,今天咱們就得說說了,爲什麼今天說呢。我真是怕我說早了你們忘了,說晚了你們又沒有機會去實踐,所以呢,就選擇在今天了!”
說到這個,凌楠笑了笑,從兜裡掏出一個小本子來,看了一眼說道,“你們五個人都有需要改進的地方。光靠腦袋我也記不住啊,所以我都記在本上呢,咱也算是有備而來的!”
他看了一眼小本子,掏出煙給大家發了一圈,然後點上抽了兩口,這才抿抿嘴巴坐在了沙發上說道,“首先呢。明天這個比賽1V1的部分,一個網吧最多可以出五個人,咱們一共是六個人,我是想讓咱們都參加的。不過人家有規定這個就沒轍了。
這樣的話南瓜你作爲治療1V1的比賽可以不參加了,我不是說輕視治療,而是目前騎士的狀態的確是不適合打1v1,遇到有些職業騎士是能磨贏,但是被有些職業剋制的就有點兒太厲害了,騎士沒有遠程攻擊能力,移動速度也就那麼回事兒了,現在遇到個遠程能磨的基本上就是個活靶子,這個是也是沒有辦法的事情,所以南瓜可以不參加1v1的比賽,但其他人有一個算一個都得給我參加比賽。”
凌楠首先確定了人選,這才又說道,“《血統》裡面各個職業太多了,你讓我一個一個給你們講遇到什麼職業應該用什麼方式去對付,這個我也講不過來的,所以呢,我給你們將對手大致分了下類,就是按照遠近物理還有法系這幾個方面來分的,希望我講的這些東西能夠對你們明天的比賽有所幫助吧,咱們一個個來,有沒有自告奮勇的,原意首先站出來讓我說說的。”
“楠哥我來吧!”皇途H神男第一個喊道,“嘿嘿!我臉皮厚,你儘管對着我開炮就是了!”
“那就先說說你吧!”
凌楠衝着皇途H神男鼓勵的笑了笑說道,“神男是獵人,獵人的職業界定是主遠次近,物理攻擊爲主要攻擊手段,這個我想大家都知道,但是這個職業界定對你而言很顯然是沒用的!
三繫結合足以讓你變成能遠能近全能選手,我對你打1V1還是比較看好的,到時候希望你能夠脫穎而出吧。
不過神男你戰鬥的時候有個最大的毛病我不知道你自己發沒發現,就是不喜歡用陷阱,我發現你在戰鬥當中很少會用到陷阱,我不知道這個是爲什麼,但我想,如果你想在PVP戰鬥當中有更好的發揮,陷阱這東西是必須要用到的!”
“陷阱啊!”
皇途H神男苦笑一聲,隨即揉了揉眼睛說道,“楠哥,說實話戰鬥當中利用陷阱我也有琢磨過,可是我感覺現在這幾種陷阱在戰鬥當中能夠發揮的餘地似乎都不是很大啊。
我現在陷阱專精的主要就是爆破和遲緩兩種,爆破不用說了,那玩意感覺就是個傷敵一千自損八百玩意,遠了吧沒人踩上去浪費感情,近了吧,那玩意不分敵我,踩上去很有可能就是兩敗俱傷,我自己跟着也要倒黴的。
遲緩陷阱釋放出來有很明顯的範圍標記,這個不光是我,敵人也能看到,對付遠程的人家不往裡面踩,我一點兒轍也沒有。
對付近戰吧我提前佈置人家繞開或者幹錯躲的更遠,我這陷阱也排不上用處啊,並且這陷阱還有一秒多的施法時間,看似挺快的,可近身之後總是被人家打斷,我試驗過幾次,結果是幹捱揍,我乾脆也就不用了,楠哥這玩意不是我不想用,而是PVP當中我實在是不知道該怎麼去用啊!”
“這個就是我現在想和你說的!”凌楠呵呵一笑說道,“神男,陷阱在野戰當中想要發揮作用的確是要費點心思,不過也並不絕對說陷阱就不能發揮作用,只不過要有熟練的應用能力罷了,不過在比賽當中,你的陷阱應該能發揮不小作用!”
“神男,說起比賽來,其實你也參與過的,十人擂臺賽就算是比賽的一種了,和咱們即將參加的這個比賽比較一下的話,只不過是現場氣氛不一樣罷了,其他的東西,像比賽規則,還有場地,這個基本上都想去不多,在有限的場地當中,其實你的陷阱能夠發揮的作用是相當巨大的!
陷阱的好處是什麼?是cD時間短,但技能持續的時間卻很長,這就意味着你完全可以放置不止一個陷阱出來,遇到那種不靠前的,沒關係啊,他不靠前你就佈置你的陷阱好了,他總有需要往前湊的時候!他過來你就攻擊,不過來你就繼續佈置陷阱,肯定會有把對方逼急了的時候。
等佈置的差不多了,那你就可以輕鬆自如的和對方打陣地戰了,這個你不要小瞧,現在這個階段對付那些近身就不好擺脫的職業非常管用的,只要能把對方的速度限制住了,那麼你基本上也就贏了一半了!
並且你把陷阱有效範圍鋪開之後,對付像彬子這樣以召喚生物爲主的對手,那就更管用了。
這些陷阱足以讓你成功限制住對方的召喚生物了,這個具體就看你如何操作了,也可以在遲緩陷阱當中佈置一些爆破陷阱,像彬子這種召喚生物成羣的對手,他自己可能還能想着如何躲避你的爆破陷阱,但那些召喚生物肯定是來不及躲閃的,只要是敢踩進去,絕對會碰到陷阱,骨頭架子是最怕爆破的,像他召喚那些骸骨弓箭手什麼的,炸兩下基本上就玩兒完了,他要是敢躲,你就爆破彈伺候,進來之後再配上燃燒彈,保證伺候的他欲死欲仙的!”
“我靠!楠哥你不帶這麼玩兒的!”凌楠隨口便把野火隨風當做了假想敵,他這一說一邊野火隨風直接不幹了!這夥計抻着脖子拽着凌楠吼道,“楠哥你可別說了,靠!你都告訴他了,下次再打就輪到他來欺負我了!”
“楠哥你繼續說!”皇途H神男撲上去,不過卻沒去抓野火隨風,而是抱住了狂瀾小青年衝着凌楠說道,“楠哥,你再說說對付這貨應該怎麼辦?奶奶個腿兒的,這幾天可沒少受這倆王八犢子虐,嘿嘿,哥們兒報仇的機會到了……”。)