隨着四象迷陣的彌霧籠罩整個戰場,對手6名兵俑完全陷入到了迷亂當中,可以說本局對弈從一開始結果就已經註定了。
幾乎是幾個呼吸的時間,楊銳便順利結束了第三局的對弈,毫無懸念地將對手6名兵俑全部放倒,整個過程沒有出現一絲的懸念。
楊銳與程昱商量幾句之後,即便開始了第四局的對弈,仍然是與上一局差不多的情況,對手在四象迷陣面前同樣毫無反擊之力,楊銳得以再下一局。
不過在接下來的第五局當中卻是遇到了一些困難,對手雖然並未偵破四象迷陣,卻是採用了一個簡單的防守陣型,讓楊銳一方兵俑士卒偷襲的優勢頓時減少了一大部分。
每每楊銳一方兵俑發起突襲之後,對方總是能夠運用陣型的配合實現快速躲避,爾後還能夠配合發起一定程度的反擊,雙方博弈的場面頓時再次變得焦灼起來。
好在還是楊銳佔據着先手,在楊銳最終採取了一觸即走、不作糾纏的戰鬥方式之後,對方雖然仍舊能夠較爲迅速地實現防禦,卻是很難再發起有效的反擊了。
而每次楊銳總能夠帶走對方兵俑士卒一部分血量,累積起來之後優勢也就凸顯了出來,可以說一局下來楊銳是硬硬將對方磨死的,總計竟然花費掉了接近小半個時辰時間。
這樣的進度顯然是不行的,整個副本環節給予楊銳的時間也只不過才三個時辰而已,而本層棋局卻總共有12局。以楊銳剛纔那種對弈速度,是無論如何也無法實現通關的。
“系統提示:恭喜玩家烈陽,贏得弈局勝利。由於您的智力屬性點數低於60點,特獎勵智力屬性加成點數1。該智力點數額外加成並永久有效……”
較爲艱難地拿下第五局之後,楊銳再次獲得了1點智力屬性點數,五局對弈總計累計下來也已經拿到了5點智力屬性點數的獎勵。
而以當前這種情形來看,楊銳結束第五局對弈之後便直接閃身一邊,準備讓程昱直接上了。
“主公暫且不急,吾之佩劍當中封印了三套戰陣之法,揮動即可立時佈置,莫說是6名兵俑的規模。即使成百上千兵馬也可於一時之間佈置妥當,再有郭嘉之四象迷陣陣旗配合,想來定然能夠繼續拿下三局……”
正當楊銳準備替換上程昱上前對弈的時候,卻聽他再次說道,並將隨身佩劍遞給了楊銳。
如此一來,楊銳自然是再次上陣,這種額外獎勵基礎屬性點的機會可是不多,能夠多搶一點過來的情況下自然不能輕易放棄機會。
第六局對弈開始,一上來楊銳便首先佈置上了四象迷陣陣旗,緊接着佩劍揮動之間楊銳又將程昱封印的戰陣之法使用了出來。只見己方6名白甲兵俑按照一定的陣型迅速排布了起來。
程昱所提供的戰陣之法能攻能守,再配合上四象迷陣的效果,果然是無比犀利。眼前12名白甲、黑甲兵俑幾乎是剛一對上,眨眼之間已是分出了高下。
楊銳只見被其操縱的6名白甲兵俑,在騰挪之間遵循着繁複的步伐,幾乎只是在兩息時間之內,就將對方6名黑甲兵俑全部放倒在地,輕鬆拿下了第六局對弈。
“系統提示:恭喜玩家烈陽,贏得弈局勝利,由於您的智力屬性點數低於60點,特獎勵智力屬性加成點數1。該智力點數額外加成並永久有效……”
“……”
接下來的第七局、第八局對弈幾乎是與前面第六局相同的情形,或者是由於程昱封印的戰陣之法太過犀利。對弈過程當中楊銳甚至都沒有太多感覺到對手水平的提升。
也僅僅是在第八局對弈當中,楊銳覺察到對方6名黑甲兵俑似乎強出了一息。只是不清楚是受到了輔助技能加成還是由於陣法的關係了。
又是三局對弈過後,楊銳已經額外獲得了8點智力屬性,無論在哪個遊戲階段都是非常可觀的收穫了,此時程昱也不再支招,楊銳便直接將佩劍交還給程昱,自己閃身到了一邊,讓程昱來到了第九盤棋局之前。
程昱開啓棋局,楊銳作爲旁觀者,只見原本視野當中棋盤所在位置一陣白霧升騰,迅速進入到了立體的沙場之中,就如真正兩軍對戰一般,相互廝殺起來。
很快程昱所統轄的6名白甲兵俑就大佔上風,也看不出其所用戰陣之法有何特殊之處,6名白甲兵俑僅僅是一個回合,便在繁複的配合之下將對方6名黑甲兵俑全部撂倒!
第10局對弈又來,難度再次提升,程昱仍舊是輕鬆應對,似乎一切都是信手拈來,並沒有花費多少心神和力氣,就將對手迅速擊敗了。
此時楊銳也認識到了兩軍征戰當中戰陣的關鍵作用,其實他經歷如此多的爭戰下來,也正是程昱等精通戰陣之法的歷史名士在其中起到了極大的作用,以往這一點楊銳都沒有太過重視……
轉眼之間,程昱已是結束了第11局,來到了最後一個棋盤的面前,並迅速投入到了對戰當中。
以另一條“將”渠道12名武將實力層次作爲參照,“帥”渠道當中最後兩局的對手應該也會達到二級、三級歷史名士的層次,而在程昱第11局的對決當中,楊銳卻是並沒有發現程昱有何取勝的難度。
第12局同樣是如此,激發開局之後,程昱揮手之間已是使用出了一級天賦絕技“磐石千結”與一級輔助絕技“心戰”,兩項絕技一出,同時再配合戰陣的高超手段,該局的局面仍然是壓倒性的。
“系統提示:恭喜玩家烈陽獲取副本第四環節通關信物,您可以選擇記錄任務節點……”
完成所有棋局的對弈,楊銳與程昱通過“帥”渠道,已是與“將”渠道後等待的高順、于禁二將重新匯合,系統提示也同時傳了過來。