對此楊銳刮目相看,此前他幾乎完全沒有想到裴連娜會如此強力,也難怪樓蘭大公主裴烈娜會感慨了,如果給裴連娜足夠的騎兵,樓蘭面對匈奴絕不是現在的狀況。
裴連娜的表現也堅定了楊銳腰間樓蘭兩公主留下的決心,如此強力的部將若是放過,楊銳何必還挖空心思到處尋找各類將領呢?
同時楊銳也認識到了一些特殊技能的厲害之處,類似裴連娜這種具備某個方面強力技能的非三國文明人物定然還有不少,將來的國戰當中楊銳也肯定會遭遇上。
裴連娜的表現算是提前給楊銳提了個醒。
在場的程昱等人顯然也都非常意外,裴連娜的表現太過強力了一些,若是令其統領一隻數萬規模的騎兵,估計當前階段能夠承受住其正面對衝的兵種還真不多!
“小妹所施展的技能也是有不少限制的……”
楊銳身旁的裴烈娜看出了衆人的意外之情,似乎是特意向衆人解惑一般說了一句。
聽過裴烈娜之言,楊銳心中也是瞭然,如此特殊的技能有些限制倒也十分正常,只不過程昱的視線卻是有意無意地瞥了裴烈娜一下,不清楚他是否有何發現。
當然楊銳是沒有注意到這些的,鮮卑巫神挑戰第二輪迅速結束,所花時間並不比第一輪的三場單挑時間長,這在成規模戰鬥當中是難以見到的。
第一輪、第二輪當中楊銳節省下來不少時間,不過距離匈奴到來的時間卻也非常有限,楊銳不敢耽擱。在公孫瓚五人統帥白馬義從退場之後便立即整頓陣勢,準備接下來的最後一戰。
“系統提示:尊敬的玩家烈陽,鮮卑巫神挑戰將進行第三輪。鮮卑一方選擇生死決戰,將統協所有鮮卑部衆與您所部盟軍拼死一戰。
請您在5min之內做好戰鬥準備。生死決戰過程當中雙方可調用在場一切兵力,採用一切方式戰勝對方,以另外一方主動投降、被擊潰或者被殲滅作爲取勝條件……”
果然,公孫瓚等人剛剛回到楊銳身邊不久,有關巫神挑戰第三輪的系統消息也是傳來,模式竟然和烏桓聖王挑戰一模一樣,也是鮮卑、烏桓兩族同根同源的體現了吧。
楊銳第一時間便指令程昱做好了準備,等到5min準備時間剛過。楊銳便與公孫瓚等所有聯軍部衆向鮮卑軍陣衝擊而去。
被程昱安排充當先鋒的仍然是公孫瓚的白馬義從,然而這一次裴連娜卻似乎無法施展此前的銳化技能了,白馬義從的衝擊力不免降低了不少,而這種情況也正應了裴烈娜此前的話。
饒是如此,楊銳、公孫瓚聯軍仍然佔據着絕對優勢,而且此時鮮卑部衆士氣也早已經備受打擊,跌入到了谷地,在本來不佔據任何優勢的情況下,鮮卑的失敗從一開始便註定了。
這一點楊銳從一開始就把握十足,而唯一可能的意外情況便是鮮卑或者能夠支撐到匈奴趕來的時候。因而在巫神挑戰第三輪當中,楊銳所要做的便是儘可能地縮短戰鬥時間。
“殺啊!”
“噗!噗!噗……”
“唏律律律……”
“……”
楊銳部衆及其公孫瓚聯軍是清楚當前狀況的,俱都憋着一股子勁頭無畏地衝鋒上前。
一方是爭分奪秒。另一方則是爲了生存下去,此時戰場內戰況的烈度是以往戰鬥很難比擬的,到處都是人馬喊叫、嘶鳴、砍殺的聲音,時時刻刻都有士卒倒下去。
其中有鮮卑部衆,少不得也有楊銳、公孫瓚部衆。
鮮卑與烏桓雖然系出同源,不過鮮卑可能由於佔據了大片漠南草原的原因,其比之烏桓還要更加彪悍一些。
同時鮮卑應該也很清楚有關匈奴等部族正在趕來的消息,雖然兩大族羣向來不是很和睦,不過此時匈奴無疑會成爲其援軍。因而鮮卑也在竭力抵抗以爭取更多的時間。
非常明顯的體現便是,巫神挑戰第三輪的對抗激烈程度要比烏桓聖王挑戰第三輪要高。楊銳、公孫瓚聯軍部衆所付出的損傷也更大一些。
不過這卻是楊銳所願意看到的,戰鬥烈度增大有鮮卑拼死抵抗的原因。同時也是因爲楊銳、公孫瓚部衆竭力爭取時間的原因。
烈度大也就意味着對抗的頻率提高,戰鬥進程也必將會縮短。
“系統提示:恭喜玩家烈陽,贏得鮮卑巫神挑戰第三輪生死決戰的勝利……”
“系統提示:恭喜玩家烈陽,您與公孫瓚聯軍獲取鮮卑巫神挑戰所有三輪對決的勝利,並最終贏得鮮卑巫神挑戰,獲得聲望值10000點,完成國家壁壘任務解鎖先決條件之一……”
“系統提示:尊敬的玩家烈陽,由於您獲得了鮮卑巫神挑戰勝利,鮮卑被您與公孫瓚聯軍征服,請您選擇對鮮卑俘虜以及族人的處置方式。
您可以選擇接受鮮卑投降,保留其族羣存在,則將有機會獲得鮮卑部衆的歸服。
同時您可以選擇擊殺所有俘虜,您將獲得相應金錢和聲望值獎勵,並可以在10個遊戲日時間內對鮮卑聚集區進行任意燒殺擄掠而不會受到反擊,10個遊戲日後鮮卑族羣將自行潰散……”
一個多時辰之後,一系列系統提示終於傳來,楊銳、公孫瓚聯軍獲得鮮卑巫神挑戰的勝利,也昭示着楊銳對鮮卑族羣的征服。
而此時距離匈奴趕到已經只有幾刻鐘時間。
即使在巫神挑戰第一輪、第二輪當中楊銳爭取到了不少時間,由於中間環節也延誤了不少時間,再加上第三輪生死決戰當中鮮卑拼死抵抗,最終時間上還是有些緊緊巴巴。
到此鮮卑巫神挑戰可還沒有結束,匈奴趕來之前的幾刻鐘時間內,楊銳必須做出相應的選擇,同時還要處置大量的鮮卑俘虜和鮮卑族人。