072 復活點決戰

網遊之屠夫 卷六 血染的角鬥場 072 復活點決戰

在戰鬥面前,一切都是小事,屠夫絕對不允許自己的屠戮中隊連西方陣營玩家軍團的一次衝鋒都擋不住,無論西方陣營玩家軍團用來衝鋒的人數有多少,。

當然,屠夫衝向前線的同時,也沒有忘記喊道:“我勒個去,垃圾學生,你丫現在比較閒,繼續同東方陣營玩家軍團決策層保持一個聯絡。”

逍遙學生說道:“放心,大爺的,偶像,我們頂多頂住兩撥衝鋒,就能迎來光明瞭。逍遙中隊、紫雲大隊還有一個不知道什麼大隊,會組隊前來馳援,會在整個戰場之外再形成一個巨大的包圍圈,將西方陣營玩家軍團所有位於這個復活點的成員全部滅在這個復活點。”

屠夫一聽,頓時樂了,高聲喊道:“我勒個去,屠戮中隊的兄弟姐妹們,聽到咱們的總參謀長說什麼了沒有?

咱們現在就是魚鉤上的魚餌,吸引西方陣營玩家軍團上鉤的魚餌。

但是,做魚餌也要有做魚餌的覺悟,因爲咱們是屠戮中隊的成員。只有咱們將現在的西方陣營玩家軍團打痛了、打怕了,他們纔會派更多的魚兒來上鉤。

所以,好好給兄弟我打,不要害怕,也不要做木樁防禦,咱們在自己的防禦圈內運動起來,運動殲敵纔是我們的特長。

面對敵人的攻擊,咱們要懂得規避,因爲他們的人數遠勝於我們。

而攻擊敵人,咱們要火力集中,平均分配,三兩個人一次攻擊就滅掉一個西方陣營玩家軍團成員。

兄弟姐妹們,復活點還在我們手中呢,西方陣營玩家軍團成員,咱們滅一個少一個啊。”

一邊給屠戮中隊的成員打氣,屠夫一邊已經脫離了防禦線,朝西方陣營玩家軍團的衝鋒鋒線撲去。

“危險。中隊長!”好幾個屠戮中隊的成員不約而同地喊了起來。

然而屠夫的衝鋒卻顯得妖嬈無比,因爲一邊衝他一邊使用小範圍挪步技巧,避開如同密林一般的西方陣營玩家軍團的攻擊,。

衝到鋒線附近,屠夫並沒有給自己套上無敵技能。然後上去拼命,而是選擇在屠戮中隊獵人連的攻擊範圍之內,連續丟了三個木系職業控制技能。

丟完技能之後,屠夫繼續使用小範圍挪步技巧,妖嬈地跑回了自己這邊。

回到陣地,屠夫一邊切換出獵人的技能,攻擊被困的西方陣營玩家軍團成員。一邊笑道:“我勒個去,獵人連的兄弟姐妹們,兄弟我是在給你們製造戰績啊。

西方陣營玩家軍團的成員都被兄弟我限制住了,你們還不攻擊,想等什麼呢?”

獵人連的成員們喊道:“抱歉啊,中隊長,以你的身材,跑那麼妖嬈的步子。確實讓人覺得有些意外,下次就不會了。”

“哈哈,中隊長剛纔的舞蹈。有人拍錄像了沒有啊?求共享啊!”

……

幾句話喊出來,整個緊張地戰鬥氣氛都被沖淡了不少,屠夫更是氣得白眼頻繁,這幫鳥人,完全沒有抓住重點。

不過,獵人連雖然這麼說,但是的話也沒有完全拋棄屠夫的戰果,一輪齊射下去,至少在屠夫三個木系職業控制技能範圍之內帶起十幾道白光。

雖然屠夫已經將三個木系職業控制技能的熟練度掛到了一個相對來說非常誇張的程度,不過面對西方陣營玩家軍團海量的玩家數量。三個木系職業技能依舊沒有堅挺多久,就被一連串的西方陣營玩家軍團的攻擊所打破所有的視覺效果。

當然了,屠夫再次衝了出去,依舊是妖嬈的步伐,依舊是詭異的路線。

剛纔一下子掛了十幾個隊友,已經讓西方陣營玩家軍團的成員們非常警覺走步妖嬈性感的死胖子了,。所以這一次屠夫再次行動的時候,幾乎所有西方陣營玩家軍團的成員,都將衝鋒中的攻擊重點放到了屠夫身上。

屠夫自然毫不客氣地給自己打上了陷陣技能狀態,同時也沒有忘記喊道:“我勒個去,兄弟們,別閒着啊,兄弟我自覺自發地做起了魚餌中的魚餌,你們不能幹等着肉上砧板啊。”

鬼軍軍魂笑道:“我靠來着,中隊長,偵察連已經動了,只是你沒有注意到罷了。”

屠夫笑道:“我勒個去,兄弟我都沒有注意到,那你們的偷襲絕對成功,但是切記不要陷進去了出不來,目前就這麼靈活機動地耗死西方陣營玩家軍團就好,就算耗不死,也不能讓他們如履平地般地衝過我們的防禦陣地。”

這幾句話的時間裡,屠夫的血量已經蹭蹭地下去了一半,沒有辦法,西方陣營玩家軍團的成員太多了,直接參與攻擊的人實在是太多。

不過,現在的屠戮中隊裡可是有貴妃醉酒這種級別的高手巫師壓陣,屠夫身上及時被一道淡黃色的光暈所覆蓋,接下來,又是一道乳白色的光芒將屠夫的血量補滿。

有了貴妃醉酒的支持,屠夫心中自信心猛地爆棚,這一次,屠夫並不是衝到前面放幾個技能轉身就跑,而是直接衝鋒技能加軍中斬首術技能,連續秒殺兩個玩家之後,就釘在原地,連續放了好幾個苦行者職業的範圍攻擊神技,然後纔開始退回去。

連續被屠夫戲弄兩次,西方陣營玩家軍團的成員哪裡肯再次從容地放屠夫離開,追擊屠夫的步伐不由自主地快了一些。

然後,等待他們的依舊是災難,屠戮中隊偵察連至少出動了四十人,已經隱匿或者僞裝在屠夫後退的路線上。

當西方陣營玩家軍團成員追擊得步伐太快,超出後續西方陣營玩家軍團成員的攻擊範圍的時候,屠戮中隊偵察連的成員立即蹦出來,以迅雷不及掩耳之勢直接秒殺,。

這一波下來,西方陣營玩家軍團再次損失了將近三十來位成員。

連續吃了兩次虧,西方陣營玩家軍團居然不動了。

軍師無用錯愕地問道:“我勒個去,中隊長,西方陣營玩家軍團這又是玩的哪一齣呢?”

屠夫不屑地說道:“我勒個去,貌似這次西方陣營玩家軍團來了現場指揮人員啊,他們吃了兩次虧,在調整呢。

雙方之間的距離,由之前的三百米縮短到了六十米,隨便跑十步就能進入到遠程對射的階段。

不用想了,下一波開始就是決戰,不會再有波次明顯的衝鋒了。

垃圾學生,你丫緊張點,這兩次偷襲殺了近五十名西方陣營玩家軍團,但是都被他們的牧師職業給復活了,所以這一波開始,復活點那邊該會有復活的人和上線的人了。

修士連,別再看戲了,在敵人衝鋒主陣沒有到來之前,你們直接協助武士連控制住復活點,在復活點儘可能地殺傷敵人,當敵人主陣進入到你們的攻擊範圍之後,纔可以主動地去迎擊主陣的敵人。

記好了,復活點內的戰鬥,比外圍的戰鬥更重要。

獵人連,攻擊組合更加精準一些,我們再也不能浪費哪怕是一點生命值的傷害輸出了。”

一柱擎天高聲喊道:“中隊長請放心,武士連一排一定不會放棄正面戰場上的任何一個西方陣營玩家軍團!”

逍遙學生也喊了起來,不過卻不是表達戰鬥決心:“大爺的,偶像,逍遙、紫?大帝等人,已經帶着各自的東方陣營玩家軍團成員,通過了守護樂園位於東西方陣營公共地圖的出入口,五分鐘內即將抵達,。”

屠夫點點頭,說道:“按照現在的戰場規模,最慢四分鐘後他們就可以投入戰鬥,沒關係,儘量做到零傷亡。

復活點附近的武士連和修士連,選擇陣營攻擊模式,臨時上線或者陣前復活的,進入強隱或者僞裝狀態,至少需要十秒鐘,所以你們的戰鬥間歇控制在十秒之內,就不會存在漏網之魚的現象。

使用陣營戰的模式,避免誤傷我們自己戰損的隊友,兄弟我估計決戰開始,一定會出現傷亡。”

鬼軍軍魂忽然說道:“我靠來着,中隊長,西方陣營玩家軍團開始動了,不過這次貌似都是慢慢地走過來,沒有衝鋒。”

屠夫不屑地說道:“我勒個去,想用人數硬壓我們。獵人連、偵察連,準備攻擊,合擊人數加倍,避免因爲敵人臨時打類似無敵狀態而導致的傷害輸出浪費。

瞄準了第一排戰士後面的法師來射,其他連隊準備。暗殺連,你們保持現在位置不動,兄弟我會混淆西方陣營玩家軍團的視線,讓你們擁有偷襲機會。”

“遵命!”

“戰鬥!”

屠戮中隊再次開始動了起來,果然,當第一支箭矢射向西方陣營玩家軍團的本陣時,復活點瞬間升起無數的白光,果然被屠夫料中,西方陣營玩家軍團打着外圍強壓、中間開花的戰術,不過屠戮中隊顯然不在乎。

第一波出來的西方陣營玩家軍團成員,直接葬送在了逍遙學生的一個霹靂旋風斬技能和一部分修士連玩家的隨機範圍技能之下。

正面戰場也在屠夫的指揮下,一開打就火熱起來。

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