273 古戰場內部

273 古戰場內部

273 古戰場內部

見貴妃醉酒將話說得滿滿的,屠夫只好無奈地搖搖頭,再次‘花’費二十多分鐘的時間衝回最美最強小鎮,補充好‘藥’品之後,屠夫決定去古戰場內部玩玩。

古戰場內部,是一個新開放的地圖,從以前的古戰場地圖的中間位置,有一個固定傳送中心,通過這個傳送中心,可以直接到達古戰場內部。

古戰場內部的怪物跟古戰場的設置差不多,但是等級更高,適合一百二十級到一百四十級之間的玩家升級。

所謂的固定傳送中心,就是隻能傳送到指定位置的傳送中心,所以屠夫要去古戰場內部,還得跑地圖到古戰場,然後纔可以使用傳送中心進入古戰場內部。

也許是系統意識到目前玩家的級別提升太快,原有的升級地圖已經完全不適用,因此特別開闢了古戰場內部地圖。

從物理地圖上來看,古戰場內部地圖應該是在古戰場地圖的下面,或者說古戰場內部地圖是出入口在古戰場上的一個專‘門’的副本空間。

古戰場內部地圖適合於120級到140級的玩家升級,怪物種類和特點基本上與古戰場一模一樣,不過終極BOSS卻不再是劍‘精’靈王這樣一隻守護,而是西方陣營的一個總統帥,名字叫做堂吉訶德,既然這個boss有名字,那麼等階絕對不會低於傳說級。

目前還只有125級的屠夫,在古戰場內部,也不敢隨便玩。

費了將近一個小時的趕路後,屠夫終於踏足古戰場內部。

進入的一瞬間,一股撕天裂地的肅殺氣氛立即撲面而來,屠夫忍不住打了一個寒顫,同時也不得不佩服遊戲美術人員將這個戰場做得真‘逼’真。

來到古戰場內部,屠夫第一時間將所有可以打的狀態全部都加到自己身上,125級的他來到這樣一個適合120級到140級玩家練級的地圖,怪物的行爲又特別複雜和詭異,不可能不小心處置。

前一段時間在古戰場上領悟的‘藥’水控制和‘操’作思路,在這個古戰場內部,屠夫一時半會還不敢放開手腳應用。

粗略地掃了一眼,入眼處根本就沒有其他玩家練級,連衝級牛人逍遙都不在這裡升級,由此可以看出這個古戰場內部地圖的邪惡。

小心翼翼地挪動了幾步,屠夫的眼睛猛地眯成一條縫,內心深處感覺到一陣陣威脅,於是屠夫毫不猶豫地一個黃泉有路技能砸向左手邊大概五米的位置。

伴隨着一聲淒厲的獸吼,一隻看起來像是守護的動物‘露’出了身影。

屠夫下意識地向後退了一步,側身滑步避開那隻動物的撲擊,然而等到屠夫轉過身來,打算繼續使用茅山火符術攻擊動物時,卻發現找不到那隻動物的身影。

簡單的第一次遭遇怪,立即讓屠夫心中升起了警覺。

從黃泉有路技能準確砸中那隻動物,迫使那隻動物‘露’出身影,再到那隻動物撲擊、屠夫轉身,這中間連一秒鐘都沒有,但是那隻動物卻再次隱匿了痕跡,這與一般隱匿技能被攻擊破除之後的屬‘性’完全不一樣。

出現這種偏差,只有兩種可能,一種是這種動物帶有隱匿天賦,而且擅長主動隱匿的技能,另外一種就是這種動物的實力要高出目前屠夫實力很多。

前一種可能幾乎沒有,因爲目前遊戲裡帶有隱匿天賦的守護最厲害的就是劍‘精’靈,可惜劍‘精’靈也只有被動的隱匿技能,基本上沒有主動的隱匿技能。

剩下的唯一可能,那就是這種動物的實力超出目前屠夫實力的很多倍。

按說屠夫的實力在125級的玩家中,也算是拔尖的存在,雖不敢說是綜合實力榜排名前十,但至少也是排名前二十的存在。

連綜合實力榜排名前二十的玩家,都要比這個古戰場內部地圖上第一個主動找屠夫麻煩的怪物要差很多,由此可見這個古戰場內部地圖上怪物的實力強悍到了何種地步。

屠夫原本就非常警惕的心情再次繃緊,一雙眼睛警惕地看着四周,可是整整一分鐘,也沒有等到那隻動物的攻擊,難道那隻動物覺得屠夫比較難啃,主動放棄了攻擊?

就在屠夫打算再次邁步時,心中的警示突然又狂閃起來。

下意識地向前踏出一步,可惜這次屠夫的運氣沒有那麼好,沒有避開那隻動物的攻擊。

那隻動物的兩隻前爪順利地在屠夫的後背上一拉,屠夫身上9級的傳說之行者鎧甲發出刺耳的摩擦聲。

屠夫顯然沒有心情去關注這種聲音,因爲他的血量已經銳減了40,來不及使用治療技能給自己補滿血,屠夫直接回身一‘抽’,手中絕對秒殺直接砸在那隻動物的腰上。

直接的物理攻擊,打得那隻動物再次慘嚎一聲,不過屠夫哪裡會再給這種動物再次隱匿的機會,茅山火符術技能以及帶有眩暈效果的技能一連串地砸出。

不過屠夫的心理準備顯然還沒有做足,一口氣至少傾瀉了十個技能,雖然成功迫使這隻動物沒有再次隱匿,但屠夫的技能命中率居然不足40,僅有三個技能準確命中。

不敢過多地‘浪’費時間,直接‘揉’了一瓶血‘藥’到嘴裡,屠夫一邊眩暈箭、擊退箭兩個獵人的技能放出,同時將自己同動物的距離拉開到了六米。

眼看着動物再次撲來,身子在空中時就‘波’光粼粼,屠夫不敢大意,直接一個天地十字劍的武士技能同動物相向跳了過去。

一人一動物在半空中相撞,各自朝起跳的位置摔去。

半空中屠夫擔心這個動物落地之後馬上就再次隱匿,只得在前力未消、後力不濟的情況下,果斷地召喚出自己的神獸羅剎鬼姬參戰。

能分攤一點怪物的壓力,也聊勝於無啊。

落下地面後,屠夫雙膝微曲,抵消了下降的力量,隨手又是一個地獄火技能砸向正撲向神獸羅剎鬼姬的動物。

如此高強度的攻擊,整整持續了五分鐘,才成功地將那隻動物殺死。

殺死那隻動物之後,屠夫撿起那隻動物爆出來的垃圾物品,嘴巴撇了撇,第一時間補滿自己的血量,這纔開始翻開系統提示的文字版,嘗試一下了解更多這種動物的資料。

直到戰鬥打完,屠夫這才發現偷襲自己的動物,居然叫魔化哮天犬,等級只有130級,但是從這個魔化哮天犬的實力表現來看,如果真只有130級,那絕對是‘精’英級別以上,甚至有可能達到傳說級別的怪物。

也幸虧同魔化哮天犬戰鬥的時候,沒有其他的怪物出現,否則屠夫就算能夠保證不掛,想要成功殺出重圍,勢必也會狼狽不堪。

最近一段時間以來,屠夫的遊戲生涯一直都是順風順水,想不到在一個普通的練功地圖上,居然會遭遇這麼嚴重的挫折,以至於屠夫都在開始猶豫,是不是需要繼續走進去。

如果單以魔化哮天犬的實力而言,在古戰場內部地圖上,只要同時出現兩隻這樣的怪物,屠夫應付起來將十分吃力。

如果同時被三隻這樣的怪物圍攻,那麼屠夫就只能果斷地選擇逃跑了,如果逃跑不及時,甚至有掛的可能。

顯然,古戰場內部的怪物,主動仇恨的範圍很大,不然屠夫剛踏足古戰場內部地圖時,也不會受到魔化哮天犬的主動攻擊。

猶豫再三,屠夫決定再殺幾個怪物再看。

這次,屠夫選擇了戰士之魂的西方陣營戰士職業死後的冤魂爲攻擊目標,希望能有一個好一點的收穫。

可惜屠夫顯然再次小瞧了古戰場內部地圖上怪物的實力,戰士之魂表現出來的實力也不俗,不僅擁有戰士職業所有的技能和天賦,還有冤魂的一些特‘性’,如物理攻擊減半之類,無視獵人的遠程物理攻擊等。

又是狼狽不堪地‘花’了將近五分鐘的時間殺了這個主動挑選的戰士之魂,屠夫忍不住破口大罵:“我擦,這他妹的真的是給120級到140級玩家準備的升級地圖麼?爲嘛怪物一個二個都這麼變態。”

罵歸罵,屠夫心中也明白罵解決不了任何問題,只能發泄一下心中的負面情緒而已。

連殺兩個怪都這麼變態,直接打消了屠夫在這個地圖上繼續殺下去的決心,當然屠夫並不清楚,魔化哮天犬和戰士之魂在古戰場內部地圖上,至少也是中高級的怪物。

若是知道這一點,也許屠夫還會繼續堅持下去。

可是退回到古戰場內部地圖的傳送中心出口時,屠夫‘胸’中又有些不甘心,怎麼說也是跑了將近一兩個小時地圖纔到這裡的,怎麼可以只殺了區區兩個小怪就要打退堂鼓呢?

猶豫不決之中,屠夫再次將目光投向了古戰場內部地圖,開始掃視整個古戰場內部地圖起來。

這一掃視不打緊,屠夫的心臟猛地劇烈跳動起來,甚至整個身子都開始因爲‘激’動而焦躁地顫慄起來。

若是前一刻屠夫還在爲走或者留猶豫不決,看到眼前的東西之後,屠夫立即決定不走了,就算用八擡大轎請,屠夫也不走了。

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