072 哪能事事如意

072 哪能事事如意

072哪能事事如意

固然了,一切都不成能如同屠夫意料中那麼美滿,僅僅是殺到第二十二關,屠夫就遇到了麻煩。

一個血雨腥風技能放完,屠夫居然遇到了第十五關一樣的情況,好在這種情形不是第一次呈現,屠夫直接補了一個龍潭虎穴技能。

按說第二十二關其實不是逢五倍數的關卡,就算是有怪在血雨腥風技能下倖存,再補一個龍潭虎穴技能,就算是屬xng減半了,要做到秒殺也不存在任何問題。

誰知道,屠夫爲了趕時間,用完龍潭虎穴技能之後,立即選擇退出戰鬥場景,可惜再次跳出了選擇界面。

驚惶之中,屠夫還沒有想明白究竟是怎麼一回事,身上就接二連三受到三次攻擊。

好在雖然屬xng減半,可是在貴妃醉酒送的那套反常的九級卓越級首飾套裝的增幅之下,屠夫的血量依舊十分充沛,三次二十二級怪物的攻擊,就算怪物用的是九級卓越級武器,對屠夫依舊不克不及形成致命的傷害。

慌忙使用小規模挪步開始避開怪物的攻擊,屠夫憑着剛纔受到攻擊的感覺,立即醒悟到有可能是被隱匿的怪物或者是守護攻擊到。

一邊走着妖嬈的小規模挪步的步法,屠夫一邊給自己打了一個真實之眼狀態技能,果然,戰鬥場景裡還剩下一個刺客和兩頭劍精靈神獸。

二十二級的刺客和二十二級的神獸劍精靈,屠夫隨即是用茅山火符術技能還是使用黃泉有路技能,都可以做到秒殺。

大怒之下的屠夫,直接一個戰神咆哮技能,結果了這三個隱匿的怪物,然後立馬選擇退出戰鬥場景,可惜這一戰,已經lng費了屠夫將近半分鐘的時間,相當於之前屠夫殺四五關的時間了。

這個事情雖然有驚無險,卻讓屠夫頭痛不已,因爲之前的戰鬥,他一直帶着僞神獸劍精靈蹭經驗,歸正僞神獸劍精靈帶着也不礙事。

可是如今呈現這種情況,則意味着屠夫使用血雨腥風技能的時候,必須使用強制攻擊,纔有可能將隱匿的單位一起滅失落,或者是上來先給自己打一個真實之眼狀態技能。

前者意味着屠夫不克不及再帶着任何一個守護來蹭經驗,因爲強制攻擊會攻擊到自己的守護,不但會致使自己守護的還擊,更會降低守護跟自己的親密度。

後者則意味着,每一場戰鬥大概需要多花費一兩秒左右的時間。

單場戰鬥來看,一兩秒時間算不了什麼,可是久長累積下來,三個小時的任務時間結束,意味着屠夫有可能少挑戰兩到三關呢。

屠夫不是那種婆婆媽媽xng格的人,更不會在這種爭分奪秒的情況下胡思想,單細胞直線型邏輯思維類型的他,在退出和進入場景的不足五秒鐘的時間裡,已經做出了決定,直接不帶守護出戰,這麼一點經驗,還不如靠通過金幣收購神獸丹來彌補呢。

進入第二十三關,屠夫同過去一樣,直接釋放了一個血雨腥風技能,然後選擇了離開戰鬥場景。

可惜,這次屠夫依舊沒有如意,第二十二關呈現的情況,再次呈現在屠夫身上。

震驚萬分的屠夫,不由分辯,就是一個強制攻擊的戰神咆哮技能放了出去,遺憾的是,這次依舊沒有順利地選擇退出戰鬥場景。

各式震驚的屠夫,直接給自己打了一個真實之眼技能,四周看了一眼,屠夫猛地一個耳刮子扇到自己臉上,也不管這個行爲會至少多lng費三秒鐘的時間。

打完之後,屠夫一邊使用獵人的穿透箭技能,將二十米之外的一個巫師職業的怪物滅了,選擇退出戰鬥場景的時候,同時自言自語地罵道:“我勒個去,兄弟我真是個‘井’字,橫豎都是個二。,怪物居然不全部聚集在兄弟我身邊二十米規模內。”

連續兩關都遇到這種一次秒不完的情況,就算屠夫是傻子,也該明白這是系統有意設置的了。

於是屠夫再次lng費了幾秒鐘的時間,將爲神獸劍精靈設置成了戰鬥跟隨狀態。

從這一刻起,屠夫不再追求前二十關瞬殺的那種效果了,就算是戰鬥力和傷害值達到了那種要求,可是系統若不想要你做到秒殺退出戰鬥場景的效果,總會變着體例整出一些狀況來。

與其這樣,還不如不做秒殺的籌算,運籌得好,也不過是多lng費幾秒鐘的時間罷了。

既然做了這種籌算,屠夫的戰鬥就再也沒有之前那麼輕鬆如意了。

因爲需要進入戰鬥場景之後,看清楚情況之後,再做下一步的籌算。

到了第二十五關,屠夫再次打破了這種被動的戰鬥模式。

一進入戰鬥場景,趁着還沒有看清楚怪物的位置和形狀,屠夫直接先放一個戰神咆哮技能再說,然後再做其他選擇。

戰神咆哮技能放完,進入戰鬥場景的黑s視覺效果早就消失了,屠夫已經可以看見的怪物,沒有去細細區分怪物究竟是不是全部都在自己的攻擊規模之內,屠夫已經再次使用了血雨腥風技能。

就目前屠夫所會的技能來看,所有的規模技能中,還算血雨腥風技能的攻擊傷害最高、攻擊行爲最爲有效。

果然,血雨腥風技能放完,還有一兩個戰鬥單位沒有完全掛失落,這次算是屠夫使用了兩個大型的殺傷xng規模技能,依舊不克不及將所有的怪物戰鬥單位全部殺死,看樣子系統也不克不及容忍屠夫那種反常的殺法了。

早就做好心理準備的屠夫,也沒有什麼失落的感覺,補了兩個單體技能將怪物全部掃除,這才選擇了退出戰鬥場景。

只是這麼一折騰,屠夫一場戰鬥的時間從三秒鐘ji增到十秒鐘。

單關耗費的時間已經三倍於之前,不過卻依舊要比屠夫之前預料的時間要短很多倍,因此屠夫全身上下的每一個細胞,都因爲興奮而被點燃,做試煉任務的ji情更高,效率也相應地更加高效。

真正的麻煩,是從第四十五關開始。

第四十五關,屠夫如同之前一樣,究竟結果是逢五的倍數關,很是重視。

一進入戰鬥場景,直接就是使用龍潭虎穴技能和戰神咆哮技能等高殺傷的規模技能,試圖在最短的時間裡消滅怪物的有生力量。

可惜屠夫在特意補了三個其他規模技能之後,再使用血雨腥風技能後,卻驚惶地發現,怪物依舊剩下六個戰鬥單位。

原來屠夫攻擊的間歇裡,戰鬥職業爲巫師的怪物,連續釋放了兩個以上的羣體治療技能,使得怪物們的血量中途都有彌補,屠夫並沒有做到全殲怪物。

“我勒個去,兄弟我大意失荊州了,五十級的怪物應該可以復活了,看樣子還想在一分鐘之內解決一場戰鬥,將永久xng地成爲一個夢想了。”一邊深深地自責起來,屠夫一邊忍着減半屬xng帶來的賞罰,優先將戰鬥職業是巫師的怪物殺了。

就算屠夫見機得快,這第四十五關殺失落之後,看了一眼時間,整整耗去了五分鐘。

爲了這lng費失落的五分鐘,屠夫心痛得肝都在顫,整個人都處在自責之中。殊不知,其他的玩家幾乎沒有一個可以在四十五關之前,一直連結在一分鐘之內解決戰鬥,包含擁有整個東方陣營排名第一的卓越級武東皇鐘的逍遙在內,都沒有體例做到。

究竟結果擁有屠夫這樣的無視一切防禦,固定帶來一個很是高的傷害的戰神咆哮技能和血雨腥風技能,其實不是每一個玩家都有。

有了第四十五關的經歷,也讓屠夫心中警醒了起來。

既然不克不及夠做到在一分鐘之內殺死所有的怪物戰鬥單位,並且因爲品級的提升,怪物的技能和屬xng也存在更多的不確定xng,那就穩步就班地殺吧,一味地追求時間和效率,反而會lng費更多的時間。

好比說第四十五關,如果屠夫不是好大喜功,提前用了血雨腥風技能,結束戰鬥的時間至少也得提前兩分鐘以上。

進入第四十六關的戰鬥場景,屠夫直接先給自己打了一個真實之眼技能,緊接着就是一個戰神咆哮技能,同時開始了跑位的準備。

比及這些做完,屠夫眼前也能看清楚怪物的樣子了。

雖然真實之眼技能看起來打得很lng費,可是從久遠來說,屠夫還是樂意lng費這點時間,究竟結果就目前來說,能讓屠夫戰鬥跨越二十分鐘的關卡還不存在,一個真實之眼技能的有效時間,以屠夫目前的熟練度,足以管夠二十分鐘了。

與其等出了問題再打真實之眼技能狀態,倒不如上來先打上,將整個戰場情況都掌握在手中,也可以適本地平衡怪物的血量。

戰鬥情況變得複雜起來,屠夫殺起來已經不克不及事事如意,但單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫的想法卻很簡單,心情同樣很嗨皮,因爲屠夫覺得,只有自己挑戰的關卡高了,纔會呈現這樣的情況。

232 夜戰準備362 苦行僧的守護294 掛技能熟練度079 抱抱037 朝永信城出發180 鮮血染就的戰果112 大家好纔是真的好047 在商言商195 戰局大逆轉196 最大的規矩就是沒規矩050 來了030 共赴崑崙山257 偷襲戰開打226 玩家將領單挑333 第二百關104 六對六第一戰017 副隊參戰080 傳遞信息044 太奢侈了145 人無時時好005 主動做分支任務031 崑崙山麒麟015 小妹要打架290 心在滴血105 下一戰不會這麼輕鬆073 小三的消息092 戰力全開的小五147 貴妃醉酒的新年禮物265 組隊318 收穫頗豐037 朝永信城出發388 再忍一天237 南海普陀山089 奇雅城奇遇174 無雙隱士094 西方陣營副統帥的慷慨021 駐地邊的任務座標195 迎新大會001 遊戲快滿週年了084 盡情地戰鬥吧062 最後的絕地魔化身326 無聊335 獨闖守護樂園029 怯戰188 絕地反擊397 外強中乾的一姐039 暫時放棄103 絕不和解016 大boss也是一盤菜263 對戰細節058 屠夫的強勢滲透027 人比人氣死人039 此地無銀三百兩057 最美最強小村181 王平的震怒128 載譽歸來397 陳欣羽的記憶碎片063 泣血杜鵑的忠告026 收穫頗豐的單人任務131 結束了320 視頻風波107 想跑沒那麼容易119 變陣011 強過深海區077 屠夫的牛逼004 初入遊戲192 虎賁玄甲乞活軍出擊163 後果很嚴重053 又見皇家金花幫派美女044 迫在眉睫037 混戰的序幕397 外強中乾的一姐180 世外高人080 傳遞信息114 水戰010 茅山道士165 所謂的前鋒接觸戰110 連贏兩盤238 搬家的決定027 新手村那點綺麗事145 從此轉運306 得償所願340 艱難獲勝215 大勝006 傳說之靈蛇杖050 來了360 再戰苦行僧287 初戰四大鬼王340 掛技能前的準備176 對屠夫的委任160 人全到了289 清掃小怪075 七十是道坎028 天降祥瑞052 幫派福利分配模式081 危機366 首戰獲勝106 匯合345 羣情激奮107 固守待援
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