096 超級大變態

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096超級大變態

華麗地從大女幹商那裡敗下陣來,屠夫覺得很憋屈。

一開始還想着頂多給大女幹商銷售額的百分之十呢,現在卻成了三七開了,大女幹商七屠夫自己本人才三,真是憋屈。

不過大女幹商說得也在理,守護馴養師合高級煉妖石,每一個等階需要花費的合成費用和成功率都是可以在官方網站查到的,大女幹商也騙不到屠夫。

屠夫納悶的是,既然合煉妖石的利潤如此之低,爲什麼還要那麼多生活職業是守護馴養師的玩家趨之若鶩。

已經沒有足夠的時間去讓屠夫想東想西了,因爲當天的個人試煉任務即將開始。

回到最美最強小城城主府二樓的辦公室,屠夫努力讓自己的心情在個人試煉任務開啓之前恢復平靜,不管同大女幹商的簡單交涉帶給自己多麼大的挫折感。

第一百一十一關的怪物,屠夫雖然在最後一刻,因爲高成長率的黃金獸立功而順利殺死,但是屠夫感覺到每十級一個檔次,越到後面越難了。

畢竟屠夫剛剛升到第一百三十九級,比第一百一十一關的怪物已經只高二十八級了,但怪物的數量確實屠夫的六倍啊,算上守護的話。

還好,距離個人試煉任務開啓還有十來分鐘的樣子,屠夫已經完全將同大女幹商的事情拋到了九霄雲外,全心全意地想着做個人試煉任務的挑戰的事情。

通過跟自己平時戰鬥做比較,屠夫樂觀地估計,自己在低於自己十級的普通怪物之前,應該還是會一帆風順下去的,到了比自己級別低了不足十級的怪物時,十二個怪物戰鬥單位拼在一起,夠屠夫喝上一壺了。

也正是基於這一點考慮,因此屠夫將今天晚上挑戰的目標定在了第一百二十八關。之所以不定在第一百二十九關,主要是因爲屠夫接受了泣血杜鵑的意見,那就是不把逢五倍數的關卡留在第二天剛好使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡後面,怎麼說也得留一個難度稍微低一點的關卡作爲一個過渡。

很快,日常任務中的個人試煉任務再次開啓,屠夫第一時間就進入了戰鬥場景,並且輕車熟路地選擇了使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡。

在等待着系統自動跳過已經挑戰勝利的關卡的時候,屠夫百無聊賴,忽然錯愕地想道:“我勒個去,兄弟我被系統給坑了。

這樣的話,每天兄弟我多花的金幣比其他玩家要多就不說了,畢竟每多花一關的錢,就能多一點積分。

問題是,兄弟我同樣使用金幣,花的時間也要比其他玩家多啊,比別的玩家多出來的那點時間,足夠別人多殺一兩關了。我勒個去”

雖然意識到這一點,但是屠夫卻沒有足夠的勇氣和膽量公開對抗系統,比如說乾脆不花錢自動跳過已經挑戰勝利的關卡,而是每次都直接重頭開始殺起。

屠夫甚至想得更遠,那就是如果等到後面,大家挑戰的關卡數都多了,會不會一到任務時間,就可以直接金幣一丟,然後掛機下線睡大覺去了呢?

光是系統自動跳過的時間,都需要耗費三個小時,那玩笑就開大發了。

當然了,牢騷歸牢騷,屠夫還是聚精會神地盯着自動挑戰進度的展示板看,以便於第一時間進入到自己操作的戰鬥場景裡去。

等了將近十幾分鍾,屠夫終於等到系統自動跳過了所有的已經挑戰勝利的關卡,立即如同猛虎下山一般地振奮起來,直接進入了第一百一十二關的戰鬥場景。

一如既往地使用其他職業的範圍技能,等到看清楚戰鬥場景之後,再根據實際的情況制定出新的戰術,屠夫打得不亦樂乎。

果然將非逢五倍數關卡留在第二天的第一場自己操縱的戰鬥中,有着得天獨厚的優勢。

除了免除自己即將遭受的心理壓力之外,另外還能切實地提升自己的士氣,確實,上來先遇到一個簡單一點的關卡,再接下去打勢必會輕鬆很多。

屠夫起碼是這種感覺,第一百一十二關僅僅花了六分鐘就成功殺完,只是遇到了一個稍微有點變態的刺客罷了,不近身攻擊,但是隱匿和僞裝的本事超高,屠夫找了好久才找到它。

後面的第一百一十三關、第一百一十四關,就如同頭天晚上的一百關過後的關卡一樣,雖然每一關都有變態存在,但是卻沒有出現屠夫無法接受的怪物,而且每一關基本上都能在十分鐘之內完成。

屠夫本來懸着的心,如今也徹底放開了,照這麼計算,完成自己的目標,還有有很大的把握。

問題在於看即將到來的逢五倍數的關卡表現如何了,正在思考之間,屠夫已經殺到了第一百一十五關。

第一百一十五關是屠夫今晚遇到的第一個逢五倍數關卡,因此屠夫既凝神以對,又充滿迫切的期待。

這第一個逢五倍數關卡順利地殺過去了,屠夫堅信一晚上的逢五倍數關卡都會輕鬆過去,平時屠夫也不是一個迷信的人,但是放在個人試煉任務這個單獨的事件上,屠夫還算是比較信命的。

踏足進入第一百一十五關,屠夫依舊是在視覺效果沒有過去的時候就使用了其他職業的範圍技能。

然而幾秒鐘的視覺效果過去之後,屠夫忍不住傻眼了,脫口而出的第一句話就是:“我勒個去,我代表月亮太陽開發組全家所有女性。

你妹的,這是讓人玩的麼?”

之所以如此勃然大怒,完全不顧形象和氣量地使用如此惡毒的語言詛咒系統程序開發員,那主要是因爲屠夫觸目所見的場景實在是太過令人匪夷所思,也確實讓屠夫始料不及。

原來屠夫看到的是,六個職業的怪物和六大神獸都不在自己的攻擊範圍內。

若只是這樣的情況,屠夫倒也不至於如此失態,畢竟個人試煉任務雖然是號稱每一關的變態之處都不盡相同,但是一進入戰鬥場景,所有的敵對勢力的十二個攻擊單位都不在攻擊範圍內的事情,出現了也不止一次兩次了。

真正讓屠夫失態的事情,是六個職業的怪都不約而同地做同樣一件事情,那就是往嘴巴里塞東西。

從這六個怪物身上的視覺效果來看,他們往嘴裡塞東西后的表現,如同玩家服用了紅藥之後的視覺效果完全一致。

可以很輕鬆地得出結論,那就是這些怪物正在拼命地給自己喂紅藥。

進一步思考,也可以得出另外一個結論,那就是視覺效果還沒有徹底退去的時候,屠夫使用的其他職業的範圍技能都準確地命中了六個職業的怪,並且給這六個怪帶來了一定程度的損血值,然而現在這些怪物卻通過服用血藥回覆生命值。

玩過遊戲的都知道,通常情況下,怪物的血量都要比同級別的玩家高出很多倍,而玩家可以同時挑戰血量超乎自己十幾倍的怪物的首要條件,那就是怪物不會使用遊戲道具給自己增加生命值。

如今呈現在屠夫眼前的一幕,完全顛覆了屠夫一貫對遊戲的認知,以至於一時半會兒,屠夫除了憤怒之外,再也沒有任何其他的動作。

“我勒個去,大變態、太變態、忒變態,這叫兄弟我咋殺啊?難不成今天就折翼沉沙在這第一百一十五關了?”屠夫忍不住悲從心來,真是做人必須低調,太高調的話就容易樂極生悲。

自從個人試煉任務開啓以來,屠夫在這個任務方面,確實高調得有些過頭了。

如今,這麼變態的情況確實讓屠夫給遇見了,那也沒有辦法,主動認輸可不是屠夫的性格。

面對會使用道具給自己加血的怪,實際上等同於怪物隊伍裡有治療的職業,只不過難度要高於怪物的技能治療。

因爲技能治療可以由玩家的攻擊打斷,但是喝血藥卻無法被玩家打斷。

這種情況下,要贏得戰鬥,只能希望怪物帶的血瓶數量有限,耗幹怪物的全部血瓶。要不然玩家就得攻擊力超級強悍,強悍到無懼怪物使用血瓶。

因爲玩家帶給怪物的傷害值,怪物始終都沒有辦法使用血瓶補充滿,稍微積累一下傷害,怪物就掛了。

前面的情況實在是太不靠譜,而後面那種情況,屠夫自詡自己的傷害輸出在整個東方陣營的玩家之中,還是算排得上號的。

接受怪物會使用遊戲道具給自己補血之後,屠夫已經開始認真地思索該如何成功地打完這關了。

既然自身具備傷害輸出值較高的條件,屠夫決定加快攻擊頻率,以儘快滅了這第一百一十五關的怪物,不讓自己在這裡耽誤的時間太長。

然而,當屠夫加快速度朝正在集體嗑藥的怪物們衝去時,卻錯愕地發現了一個更加嚴重的問題,那就是怪物的數量比較多,而且怪物裡面還有兩個單位的治療職業,這個發現,無疑對屠夫的打擊是沉重的。

祝大兒童小兒童們,兒童節快樂

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