轟隆轟隆……法師們的魔法接連不斷,但是對方也不會傻傻地站在原地捱打,成羣地精英級黑暗信徒,開始朝冒險團的衆人衝了過來。這些怪物身爲無面者的親衛隊,當然是有其過人之處的,在雙方靠近到一定距離之後,怪物羣中飛出了一波黑色的魔法球,落到玩家羣中,發生了一陣的爆炸——這些怪物,居然各個都擁有遠程範圍魔法。
阿爾文見到這種情況,連忙看了一眼隊伍列表,結果發現雖然有人受傷,但是並沒有誰死在這一波攻擊下。雖然這種樣密集的攻擊,光靠走位是不可能完全躲開的。好在,玩家們一路混到現在,早已不是當初那種擦到就死,碰到就傷的玻璃大炮了。很多人在選擇裝備的時候多少都會選擇附加體質屬性的,積少成多,再加上各種被動效果的加成,血量怎麼也有幾百了,稍微中兩個範圍技能也不會被秒掉。更重要的一點是,玩家的保命技能多了,像是神官的神聖庇護,法師的護盾,戰士的衝鋒,這些都可以用來保命,所以對於現階段的玩家來說,只要反應能跟上,稀有級怪已經不是那麼危險了。
怪物的攻擊讓衆人陷入了短暫的混亂,不過很快情況就穩定了下來,當人羣中升起片金光的時候,阿爾文都愣了一下,隨後他才反應過來,這是神官的“生命祝福”,可以提高所有友軍一百點最大生命值,是一個性價比很高的技能,阿爾文在晉階到三階神官後同樣可以使用這個技能,可惜的是阿爾文因爲它沒什麼攻擊力,現在都快把這個技能忘掉了。
生命祝福不足以讓玩家們硬抗敵人的技能,但是卻大大增加了容錯率,玩家們站穩腳跟之後,很快開始對怪物們發起了反擊,至於阿爾文,則直接找上了帶頭的無面者。
衰弱一擊,阿爾文直接一刀砍在了對方身上,隊伍中的亡靈法師看到這種情況,不用阿爾文提示,瞬間就將遠程攻擊向無面者丟了過來,雖然每個技能的成功率不高,但是六七個技能打上去,總會有那麼一兩個成功的,沒多久,無面者的身上就掛上了三層絕望buff,無面者見到這種情況,連忙往後退去,離開了亡靈法師的技能範圍。
鏘!阿爾文利用二段跳在空中變向,一劍砍到了無面者身上,既然已經使用了衰弱一擊,他就不可能輕易放過對方。雖然爲了追殺一個敵人陷入敵人的包圍,並不是最明智的辦法,不過阿爾文現在沒有其他選擇。當然,有一個很重要的原因是,阿爾文對自己的實力有信心,更重要的是,他相信自己的隊友,能夠迅速解決這些敵人,不會讓自己身處危險的境地太久。
呲!阿爾文一劍從無面者的身體劃過,雖然幾乎沒有命中的感覺,但是通過劍上的能量變化,阿爾文還是知道這一次的攻擊奏效了——在遊戲之中,玩家經常會遇到一些常理難以解釋的事情。不過在經歷得多了之後,經驗自然而然地會變得越來越豐富,原本非“常理”的東西,也漸漸地變得符合“常理”了起來,由此伴隨而來的掌控感,大概也是遊戲的樂趣之一吧!
四層,boss身上的絕望狀態現在已經累積到了四層,光抗和暗抗降低到了40%,再疊一層絕望,阿爾文的目的就要達到了。不過,無面者似乎也在這個時候意識到了不妙,開始有意識地躲避阿爾文,不與其交戰。不過阿爾文在旁邊建築物的陽臺上踩了一腳之後,繼續加速,向他追了過去。
阿爾文衝刺的速度比對方的飛行速度要快,在不使用技能的情況下,無面者被阿爾文追上只是時間問題,果然,沒過多久,阿爾文就接近了無面者,擡起長劍,就要朝敵人身上砍去。但是就在這時,無面者所在的高度卻往起爬升了一點,堪堪脫離了阿爾文的攻擊範圍。
“……”阿爾文現在有兩選擇,第一是使用二段跳——無面者現在和他的距離並不遠,如果使用二段跳,有九成的把握可以命中敵人,不過阿爾文考慮到自己身處空中,而二段跳卻是自己唯一的變向技能,如果把它用掉,阿爾文就再也沒法躲避敵人的攻擊了。
想到這裡,阿爾文選擇了使用二段跳的誘人想法,轉而開始了吟唱魔法,零點幾秒過後,,一發暗影箭從他的手上飛了出去,對於這個技能的效果,阿爾文平時是不作多大指望的,不過現在兩人的距離畢竟很近,這個魔法多少能給對方造成一點麻煩。
呼!無面者一個瞬移躲開了暗影箭,雖然有點小題大做,但是衰弱一擊的效果只有兩秒了,無面者知道,只要拖下去,就是他的勝利。
再說另一邊,阿爾文撲了個空,整個人沿着拋物線往下墜去,按照這樣的趨勢下去,阿爾文接下來會踩到一塊凸出來的檐角,然後重新躍起,這也是阿爾文預先做好的打算。不過計劃不及變化,就在他即將落下的剎那,一堆黑色魔法球飛來,在命中了檐角後發生了爆炸,隨後另一波魔法朝着阿爾文飛來,很明顯,這些怪物具備着相當的戰鬥素養,至少它們懂得將技能攻擊分爲兩批,以達到最佳的效果。
轟轟轟……爆炸聲響起,整片區域都被爆炸所籠罩,怪物們全神貫注地看着這場爆炸,想知道這次的攻擊是否生效了,但是很快他們就失望了,一個金色的身影衝破了煙霧,沖天而起,向着無面者衝了過去,無面者猝不及防,被砍了一劍,這個時候他轉身想逃,卻直接被阿爾文用真言術定住,二段跳加速下落,在經過無面者的時候再次砍了兩劍,當砍到最後一劍的時候,阿爾文心念一動,“造成絕望”的效果觸發了。
……