呲啦呲啦……怪物手中的尖刀在屏障上摩擦着,不斷髮出刺耳的聲響,但卻無法將其打破。不過阿爾文看到這種情形卻絲毫沒有感到高興。
神術屏障只能暫時保護他的安全,但根本無法扭轉他在近戰當中的劣勢。而他處於劣勢的原因同樣簡單,那就是敵人太多了。怪物有四肢手臂同時攻擊或防禦,但是阿爾文能攻擊的地方卻只有那麼一小塊,這已經是對阿爾文技術的巨大考驗了,阿爾文是靠着對時機精準的把握,外加上斷鋼劍的被動,才勉強佔據一點上風,但是當敵人的數量提升到四個的時候,斷鋼劍那五秒鐘一次的被動就完全跟不上消耗了。雖然把握時機的能力還在,但是沒有機會還把握條毛啊!
既然沒有機會,那就創造機會好了!阿爾文想到這裡,擡手解除了屏障,怪物們再次向着阿爾文衝了過來,但是這一次,阿爾文並沒有急着進行攻擊。
轟!怪物的兩把武器深深砍入地面之中,阿爾文躲開了對方的攻擊,同時看了對方的情況一眼。衝鋒後有短暫的僵直,這說明對方的敏捷屬性中等,而且沒有降低僵直的技能,這對於阿爾文來說是一個可以利用的地方。
第二隻怪物緊接着向他衝來,阿爾文奔跑中疾速轉向,再次躲開了這次攻擊。咔!怪物用腳重踏地面止住了衝鋒的趨勢。與此同時,第三隻怪物也接近了阿爾文,和前兩隻不同的是,這隻怪物採用的是普通的奔跑,直到接近到了阿爾文五米只內的時候才發動了衝鋒,阿爾文仰頭躲過第一次攻擊,隨後用武器的被動抵消第二次,怪物在衝鋒之中硬生生將身體轉過180°,將另外兩把武器斬向了阿爾文。阿爾文擡劍格擋開其中的一把,並且爲自己爭取了一絲空隙,躲開了第四次攻擊。
在0.5秒的時間內完成衝鋒、轉身和四次攻擊,再加上前面那隻怪物的衝鋒終止和重新移動,一共八個操作。黑爪在瞬間爆發出來apm已經超過了900,雖然在思維控制的虛擬遊戲之中,人們的操作速度普遍都比以往快了四倍左右,但是黑爪的表現還是讓不得不感到震驚。要知道這可是他第一次操控這樣的亡靈!如此的實力,怪不得會被那麼多人撐爲第一亡靈法師。
不過,敵人的強大並沒有讓阿爾文膽怯,相反,他現在覺得自己身體內的血液都開始沸騰了起來。果然這樣的敵人,才值得一戰!
阿爾文雙手虛握,一把金色的長刀出現在了他的手上,阿爾文提着長刀向着最後一隻怪物衝了過去。
鐵羽之刃(史詩)
攻擊力:???
力量+90
敏捷+75
被動技能一-輕鴻:提升20%的最大速度和加速能力。
被動技能二-鐵羽:降低50%從打擊中恢復的時間。
主動技能:……
鐵羽之刃是阿爾文仿照一把古舊的武器召喚出的武裝,可以在保障力量的同時,大幅度提高移動和攻擊速度,而最關鍵的一點是這90點力量,這是阿爾文經過精確測算之後得出的結果,在恰好能抵擋住對方雙手武器攻擊的同時,又能完全壓制住對方單手武器的攻擊,正是爲了對付這批敵人而準備的“專用武器”!
鏜!阿爾文的長刀砍在對方手中的短劍上,差點將這把短劍砍飛出去,怪物連忙再次伸出一隻手,才勉強招架住這一擊,阿爾文將長刀舞動得如同風車,轉了一圈,從另一邊砍向了敵人,敵人只能再伸出另外兩隻手抵擋。而在這次攻擊過後,對方的另外兩隻手纔剛剛收回,只要再來一回合,阿爾文就能給對方造成嚴重的傷害!但是就在這個時候,另一隻怪物卻衝了過來,阿爾文無奈,只能越起,躲開了怪物的攻擊。
“吼!”另一隻怪物跳到空中,兩把武器在空中劃出彎月般的森冷軌跡,向着阿爾文斬去,阿爾文二段跳加速返回了地賣面,怪物沒有二段跳這樣的空中變向技能,只能和無奈地錯失了過去。
“哼哼。”阿爾文嘴角勾起一絲微笑,果然,在找對了方法之後,這種怪物並不是無法對付的。阿爾文再次揮劍,斬向了另一隻怪,隨後一個破刃斬,盪開了敵人另外兩隻手的防禦,終於迎來了第二次攻擊敵人的機會,但是這個時候另一隻怪物卻已經衝了過來,阿爾文再次從原地躍起,跳到了半空中。難道他要放棄這次來之不易的機會嗎?當然不是!
鐵羽之舞!阿爾文在半空中揮動長刀,數道金色的光之碎片從刀上飛出,如羽毛般飄忽,又如同刀刃般犀利,繞過了敵人想要阻攔的武器,射入了怪物的胸口。
轟轟轟!連串的爆炸聲響起,數個兩千多的傷害從怪物身上冒了出來,雖然傷害不高,但是勝在攻擊靈活,而且消耗更小——神聖鏈接的能量已經被消耗了大半,已經無法再長時間支持高強度的魔力輸出了。
通過聖堂之眼,阿爾文看到自己背對的方向上,有一隻怪物正緩緩地蹲下準備發起跳躍攻擊,不過阿爾文並沒有理會。直到對方的身體如同炮彈般朝着他衝來的時候,阿爾文才做出了一個動作——他向着側面移動了一小部分距離。雙方以一米的距離在空中擦肩而過,怪物當然不會放棄這個機會,揮動着雙刀向着阿爾文斬來,不過阿爾文卻搶先一步,將長刀刺在了對方的胸口。
“嘿嘿。”阿爾文咧嘴,衝着對方露出了一個笑容,“這片天空,可不是你們的地盤。”
阿爾文說完,無數的金色碎片從鐵羽之刃的刀柄處開始飛散,巨大的衝力將雙方朝着不同的方向推開,長刀帶着怪物的身體沖天而起,徑直撞在了天花板上,將神殿圓形的穹頂炸出了一個大洞。一個兩萬多的傷害從怪物的頭頂冒出,僅僅是這一次攻擊,怪物的生命就下降了四分之一。